率土之滨声大火大水先升级哪个?

游戏攻略04

率土之滨声大火大水先升级哪个?,第1张

率土之滨声大火大水先升级哪个?
导读:优先升大火,大火技能伤害伤害高,作用人数也多,有可能会打到3个人,还有就是距离也远,也适用于大营,而且大火和楚歌到了征服赛季还是有大量的人在使用,而大水S赛季就很少人使用了。本期攻略旨在为率土的萌新小伙伴们普及包括楚歌四起在内的四大法,以及

优先升大火,大火技能伤害伤害高,作用人数也多,有可能会打到3个人,还有就是距离也远,也适用于大营,而且大火和楚歌到了征服赛季还是有大量的人在使用,而大水S赛季就很少人使用了。

本期攻略旨在为率土的萌新小伙伴们普及包括楚歌四起在内的四大法,以及学会如何自己深入分析战法。同时,也让率土的老伙伴们对战法的作用机制有更深一步的理解,以便做出更好的战法搭配。

  四大法,就是在游戏中,从萌新到大神都必备的四个四星群体输出战法:楚歌四起、声东击西、焰焚箕轸(大火)、水淹七军(大水)。

  本攻略仅以楚歌四起为例进行详细讲解。

1初识楚歌四起

  首先,我们来看看,四星战法楚歌四起的面板属性:

  战法类型:主动

  看战法类型,可知释放顺序。《率土之滨》的战法释放顺序如下:被动战法(蓝色)>指挥战法(绿色)>主动战法(**)>普攻>追击战法(紫色)。也就是说当一名武将同时携带了数个不同类型的战法,生效或者释放的顺序就是这样的(如果携带了数个相同类型的战法,则是从上到下按佩戴的顺序依次生效)。

  楚歌四起这个战法的释放顺序则在被动战法和指挥战法之后。

  可携带兵种类型:全兵种

  适用性强。

  战法距离及目标人数:距离5,目标敌军2-3人

  由我方大营到敌方大营的距离为5,也就是说,这个战法放在我方任何一名武将身上都可以作用到敌军全体。由于本游戏适合大营武将战法的稀缺,作为输出技能放在大营武将身上,可以作用到包括敌军大营在内的敌军全体,同时也能够保证一定的稳定性,不像中军容易被控或被秒,因此,本战法最适合的位置便是大营。

  发动几率:50%

  高发动率。

  伤害类型:

  恐慌--DOT(持续伤害),受谋略影响—策略攻击伤害

  也就是,楚歌四起具有多段伤害。

  面板伤害数值计算:

  满级:

  127%22~12723

  =508%~762%。

  以上是对于该战法的初步分析,由上可知,楚歌四起是一个延时释放(非瞬发),高伤害,适合大营法师的DOT类输出技。

2实测战法

  本场战斗,先是在第1回合,我方贾诩开始准备楚歌四起,敌方贾诩向我方贾诩释放算无遗策,然后在第2回合楚歌四起释放,成功地作用到了敌方董卓和贾诩。

  随后,轮到敌方贾诩行动,敌方贾诩受到了楚歌四起的第一次伤害。由于敌方董卓作为骑兵,速度属性高于我方步兵贾诩,第2回合在我方贾诩释放楚歌四起之前已经行动过了,所以第2回合董卓并未受到伤害。

  在第3回合,董卓行动时受到了楚歌四起的第一次伤害。

  第3回合我方贾诩再次开始准备楚歌四起,随后敌方贾诩受到了我方贾诩楚歌四起的第二次伤害。但此时战报并未显示“敌方贾诩的来自我方贾诩楚歌四起的恐慌效果消失了”。也就是说,楚歌四起对于敌方贾诩的伤害已经全部打出来了,但是状态却还未消失。

  第4回合敌方董卓受到了楚歌四起的第二次伤害。自此,伤害全部打出,但同样的,效果也还未消失。

  仍然是第4回合,轮到我方贾诩行动时,贾诩再次释放楚歌四起,此时显示敌方贾诩的恐慌效果被刷新了,但敌方董卓已存在同等或更强恐慌效果。

  这是为什么呢?

  这是因为《率土之滨》的战法作用机制一共存在4个阶段:1准备阶段;2释放阶段;3生效阶段;4结束阶段。这些阶段并不是每一个战法都有,而是不同类型的战法存在的阶段也不同。

  需要准备回合的战法有1和2两个阶段,瞬发伤害技能例如奔袭就只有2一个阶段,而楚歌四起这类需要准备回合的Buff技能就有1、2、3、4全部四个阶段,贾诩自带的算无遗策同样是Buff技能但因为是瞬发不需要准备,只有2、3、4三个阶段。

  本场战斗中,先是第1回合我方贾诩开始准备楚歌四起,随后敌方贾诩向我方贾诩释放了算无遗策,造成了我方贾诩的谋略属性降低效果。再是第2回合我方贾诩向敌方贾诩和董卓释放楚歌四起(此时的楚歌四起已经受到了敌方贾诩算无遗策谋略降低的削弱效果)。经过了2、3、4三个回合伤害全部打出,第4回合我方贾诩行动时,受到敌方贾诩算无遗策谋略属性降低的效果已经消失,并再次释放楚歌四起。由于敌方董卓有步步为营的减伤效果,我方贾诩此时的楚歌四起虽然已经得到加强,但经过步步为营的削弱,施加到董卓的效果仍不如之前第一次释放的,所以此次楚歌四起并未成功刷新敌方董卓身上的恐慌效果,但成功地刷新了敌方贾诩身上本回合即将消失的楚歌四起的恐慌效果。

  总结,一次楚歌四起的伤害完全打出是需要至少四个回合的,如果是慢速武将甚至需要五个回合。

  假设我方佩戴楚歌四起的武将每回合都最先行动,那么最好的情况是第1回合开始准备,第2回合释放,第2、3回合伤害完全打出,同时在第3回合再次准备,第4回合再次释放但并不生效(因为此时战法的第4阶段结束阶段还未执行,所以此时释放,大部分情况下,随着时间的推移兵力的减少,释放出来的战法效果都要弱于前面回合的效果,也就无法刷新BUFF。除了少数情况,例如佩戴了深谋远虑,或者敌方的前几回合减伤战法效果结束等情况,能够刷新效果。)第5回合再次准备,第6回合再次释放,第6、7回合伤害全部打出,第7回合准备,第8回合释放并再次不生效(同上)。

  因此,即使在我方佩戴楚歌四起的武将每回合都最先行动的情况下,一般情况下一场战斗楚歌四起只能完整地生效两次!

  伤害率为:(508%~762%)2

  =1016%~1524%

3战法搭配

  如何提高楚歌四起的利用率呢?答案只有一个:用高速武将佩戴深谋远虑。

  当高速武将佩戴深谋远虑后,战斗就变成了这样:第1回合准备,第2回合释放;2、3回合伤害全部打出并在第3回合再次开始准备,第4回合再次释放----成功刷新了敌方XX的恐慌效果;4、5回合伤害全部打出,第5回合再次准备,第6回合再次释放,再次成功刷新;6、7回合伤害全部打出,第7回合再次准备,第8回合再次释放并再次成功刷新,第8回合伤害打出一半,战斗结束。

  我们来计算一下佩戴深谋远虑时楚歌四起的最高伤害率:

  设楚歌四起的单次伤害率为c,最高伤害率为y

  则 y = c+124c+14c+156c/2

  = 442c≈44c

  c=(508%~762%)

  所以 y = 2235%~3353%

  可以看到,在深谋远虑的加成下楚歌四起的输出极限达到了一个非常恐怖的数字。

  但如果是一个慢速武将携带楚歌四起,那么完全释放一次楚歌四起常常需要5回合,输出是达不到这么高的。

  为了使深谋远虑对楚歌四起的加成最大化,佩戴的武将自带战法最好是瞬发型输出战法,而能够把这两个战法的作用发挥到淋漓尽致的武将就是——荀彧。作为登场率很高的五星武将,自带战法的瞬发高伤,骑兵的高速,放置在大营位置携带楚歌四起和深谋远虑,既避免了中军易被控被反击,又保证了稳定高输出,在PVP时拥有强大的输出能力。

  当然,一些慢速弓兵或步兵武将同样可以佩戴楚歌四起。

4关于四大法的干货

  1焰焚箕轸(大火)是伤害最高的,由高速骑兵武将佩戴,面对速度慢于自己的敌人时,伤害可以在一回合内全部打出。

  2焰焚箕轸(大火)的二段燃烧伤害实际只有第一段伤害的83%左右。所有燃烧状态的技能,其燃烧伤害实际没有面板数值高,大概是面板数值83%左右。

  3水淹七军(大水)的伤害并不低,作为瞬发战法,其伤害有时候甚至比焰焚箕轸(大火)和楚歌四起要高。因为燃烧和恐慌都是BUFF可以被消除。

  4焰焚箕轸(大火)和水淹七军(大水)最适合的位置是中军,但焰焚箕轸(大火)也可以放置在大营来替代声东击西。

  5声东击西的单体伤害是最高的,但其常常只能打到一个敌人。

  6大营战法伤害率往往都低于同级别的中军战法,因为大营本身具有稳定且不易被控的优势,这样的设定有利于战法的平衡性。

  7中军位置:焰焚箕轸(大火)>水淹七军(大水)>楚歌四起>声东击西;大营位置:楚歌四起>焰焚箕轸(大火)>声东击西。

  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。

玩家们是不是不知道s1赛季有哪些比较强势的阵容搭配,作者今天就给玩家们带来了率土之滨s1最强阵容,玩家们快来看看有哪些阵容吧。孙权、朱_

武将战法:

灵帝

推荐:伐谋、掎角之势

孙权

推荐:神兵天降、大赏三军

朱_

推荐:战必断金、道行险阻

阵容2:十常侍、甄洛、祝融夫人

武将战法:

十常侍

推荐:道行险阻、河内世泽

甄洛

推荐:大赏三军、反计之策

祝融夫人

推荐:先驱突击、健卒不殆

阵容3:马超、魏延、曹操

武将战法:

马超

推荐:先驱突击、疾击其后

魏延

推荐:反计之策、长兵方阵

曹操

推荐:攻其不备、一夫当关

阵容4:陆抗、魏延、周泰

武将战法:

陆抗

推荐:重整旗鼓、养精蓄锐

魏延

推荐:反计之策、反间

周泰

推荐:垒石迎击、人中吕布

阵容5:吕蒙、荀_、魏贾诩

武将战法:

吕蒙

推荐:道行险阻、掎角之势

荀_

推荐:神兵天降、大赏三军

魏贾诩

推荐:单骑救主、落雷

阵容6:马妹、黄月英、张机

武将战法:

马妹

推荐:疾击其后、温酒斩将

黄月英

推荐:利兵、河内世泽

张机

推荐:垒实迎击、神兵天降

阵容7:甄洛、陆抗、周泰

武将战法:

甄洛

推荐:河内世泽、三军之众

陆抗

推荐:桃园、反计之策

周泰

推荐:垒实迎击、回马

阵容8:黄月英、刘备、赵云

武将战法:

黄月英

推荐:重整旗鼓、避其锋芒

刘备

推荐:步步为营、妖术

赵云

推荐:健足不怠、垒石迎击

阵容9:吕蒙、陆逊、周瑜

武将战法:

吕蒙

推荐:反计之策、掎角之势

陆逊

推荐:浑水摸鱼、大火

周瑜

推荐:楚歌四起、十面埋伏

阵容10:关羽、张辽、夏侯渊

武将战法:

关羽

推荐:连战、温酒斩将

张辽

推荐:长兵方阵、任一追击技

夏侯渊

推荐:一骑当先、雄兵破敌

这些阵容是作者认为在s1赛季比较强势的阵容,玩家们也可以在游戏中通过不同的武将和战法搭配出不同的阵容。

率土之滨十常侍怎么搭配队伍十常侍已经跌落神坛,现在版本的十常侍强度并不是很高,所以在配队的时候因用比较便宜的战法,下面还是具体分析下现版本十常侍的强度及其配队思路。

一、新版乱政的冲突概率:

很多玩家反映新版十常侍自带战法乱政的冲突概率非常高,那么这个冲突概率究竟有多少,致不致命呢

为了方便大家理解,我这里仅以十常侍单回合战法的三个状态中,至少有两个冲突(也就是两个相同的状态释放到了同一个敌人上)为例,为大家进行简单的数学计算讲解(不感兴趣的朋友可以直接跳过),具体请看下图:

通过模拟程序在模拟十万次后得出的结论为00973~00984,因此基本可以确定结论为单回合冲突概率高达978%。这个数字看起来勉强可以接受的,毕竟瞬发两回合的犹豫、混乱、暴走、禁疗效果都较为强力。

同理,由于十常侍战法的单独判定完全随机性,以及持续两回合的特质,当十常侍连续释放两回合战法的时候,在至少一个敌方武将上的具体的冲突率验算结果为04995~05005,也就是说,连续两回合战法释放至少在某个武将上冲突一次的概率高达50%。这个性质显然就比较严重了,作为一个发动率100%的战法,我们对它的期待就在于能够在不被控制的前提下每回合稳定制造收益。

事实上大家读到一些关于新十常侍的讲解帖子时,可能会注意到不少人都说新版十常侍更稳定(老版的收益从0状态~30状态不等,新版稳定体现在方差效应相对降低),效果更厉害,这并非毫无道理。单看控制的部分,能够有概率瞬发直接造成两回合的犹豫、混乱、暴走、怯战细想来是非常恐怖的。而这种恐怖的强大在实战中,一来因为主动战法存在被控的可能,二来也是因为50%的冲突率极大浪费了十常侍的收益,这在几个输出类状态上体现得尤为明显。

很多人都用新版十常侍和大郭嘉进行对比。虽然大郭嘉的发动率较低,但是发动低也意味着连续发动的可能低,浪费的次数少,在实战中由于场面千变万化,二者实际的控制表现差距可能并没有那么大。

二、改版后在搭配上需要注意/可以利用的特性:

1主动战法的乱政涵盖了率土中所有的状态特效,因此选取输出战法/武将的时候需要避开带有附加状态的战法,例如大火、楚歌、张角、周姬等等;尽量选择不具有属性的,例如犄角、大水、双雀伏、孙尚香等等。当然由于十常侍的随机性较大,稍有冲突也不是不可。

2根据上文所述,十常侍自带的战法就具有相当的冲突概率,并且具笔者迄今为止的观察来看,新十常侍战法的输出大约在1500~4000这个区间,这显然是非常不足的。因此选取队友时应该尽量控制携带其他控制战法的数量,多弥补输出能力。

3主动战法的乱政不再与部分指挥战法冲突,因此十常侍可以选择搭配黄月英、群貂蝉等武将。群貂蝉和十常侍的战法仍然存在重复/混乱和暴走同时发动的可能性,但是群貂蝉本身的强度要远胜于前行兵队的何太后,并且暴走特效可以一定程度上弥补十常侍的输出问题,她仍可算是一个非常理想的选择。

4主动战法的乱政在战报中不再显示为XX特效(预备),因此也不再与同类战法冲突。大家可能都见过演武中的十常侍郭嘉马云禄的组合,事实上由于原十常侍的战法和小郭嘉的战法均为状态预备效果,指挥战法和主动战法也会造成冲突。新版十常侍才能够搭配小郭嘉这样的武将。具体可见下图(老版):

5新版十常侍的控制对于先手要求极高,因此长弓兵基本成为了必选二级兵种。个人建议不要给十常侍加太多速度,因为自身属性和不能升红的原因,大部分控制武将速度都要高于十常侍(比如郭嘉、周瑜、春华等等),不如保证快过其他不加速度的武将,多分配给攻击/谋略属性。

6物理流派的十常侍受改动影响相对小,鹤翼穷追王异等战法/武将仍可一用。

7由于所有的十常侍队伍都有输出较为低效/分散的缺点,绝水遏敌一直是十常侍得以和刘备/张机急救队伍叫板的重要手段。新版十常侍强度下降,可以斟酌把绝水给其他更需要的队伍,放弃和急救抗衡。当然了,如果愿意给上绝水,发挥也不会太糟糕。

率土之滨沙摩柯值得培养吗沙摩柯最强阵容搭配以及战法介绍,率土之滨中沙摩柯作为拥有特色技能“落首箭”的强力武将,是许多非主流队伍的常客。那么沙摩柯在历史上的形象如何呢?在游戏中我们又该如何与它进行搭配从而组建强力的队伍呢?接下来就让我们一起来看一看吧。

沙摩柯人物介绍

沙摩柯的一生可谓酣畅淋漓。

他原为蛮夷地区的首领,但在刘备的号召下,果断响应,战力惊人,成为了蜀军中期不可多得的勇将。

毛宗岗:番将能为汉死节,死为汉之忠臣

人物生平

沙摩柯(-222年),汉末三国时期五溪蛮首领。

章武元年(221年)七月,刘备率领蜀汉军队讨伐东吴,蜀汉将领吴班、冯习从巫山攻破异等,汉军逼进秭归,五_蛮派遣使者向吴班、冯习请求蜀汉军出兵。

章武二年(222年)二月,刘备亲自从秭归进军_(xiāo)亭,从_山开通道路通向武陵郡,派遣侍中马良安顿抚慰五溪蛮,以黄金和锦帛赐予五_蛮,授予他们官职和爵位,五溪蛮相继响应蜀汉。

六月,东吴大都督陆逊火攻蜀汉军,随后率领部队同时进攻,蜀汉军将领张南、冯习及沙摩柯都被斩首杀死,蜀汉军四十多个营寨被攻破。

作为一名蛮夷将领,沙摩柯在刘备汉帝时期稳定了南蛮,又在刘备讨伐东吴时期表现活跃,为巩固蜀汉政权贡献了自己的力量。

轶事典故

五溪蛮王

沙摩柯是武陵五溪地区的蛮族首领。

蜀汉建立政权时,派关张二将管治武陵蛮区,带去了先进的生产技术,并且优待蛮人。当时作为首领的沙摩柯感激蜀汉政权带来先进科技,一改蛮区生产落后的状况,改善了武陵蛮人的生活条件。从此,五溪蛮王对蜀汉政权忠心不二。

后来沙摩柯为蜀汉稳定南方做出巨大贡献。

响应东征

荆州失守后,关羽惨遭斩杀。刘备大怒,决意东征。

五溪蛮王沙摩柯知道后,召集一万五溪蛮兵,集结武陵,又与长沙、零陵、桂阳三郡蛮民相联络,约定择日起兵,响应蜀汉大军。

而后,刘备派遣马良前往武陵,与沙摩柯会合。两人共同统军,计划传檄荆南,而后率军北上,与刘备在江陵汇合。

兵败陆逊

沙摩柯领一万蛮兵与刘备共讨东吴。沙摩柯骁勇善战,每次战斗都冲阵最前。

但是刘备军营驻守夷陵时,遭到东吴军队的突袭。但是江南天气正是炎夏季节,气候闷热,而蜀军的营寨都是由木栅所筑成,其周围又全是树林、茅草,一旦起火,就会烧成一片。

于是东吴大都督陆逊火攻蜀军,随后率领部队同时进攻。沙摩柯奋力反抗,但是寡不敌众,在连营大火中,军心涣散。最后蜀军将领张南、冯习及沙摩柯都被斩首杀死,蜀军四十多个营寨被攻破,兵败夷陵。

文学形象

五溪番王,为刘备伐吴的援军。生得面如_(xùn)血,碧眼突出,使一个铁蒺藜骨朵,腰带两张弓,威风抖擞。伐吴期间,曾一箭射杀东吴猛将甘宁。后刘备兵败,沙摩柯被东吴大将周泰杀死。

[pagesplitxx][pagetitle]属性战法[/pagetitle]

武将攻略

面板属性

先来分析一下属性面板。261的攻击成长是一个非常高的数值了,我们拿一些常用的物理系武将来对比一下:

夏侯渊攻击成长200、马云禄攻击成长156(女武将)、甘宁攻击成长211、XP关羽攻击成长254、群吕布攻击成长301、关银屏攻击成长152(女武将)、赵云攻击成长227。

通过对比我们可以看出,沙摩柯的攻击成长在整个率土里也是比较高的,作为一个物理系输出武将,攻击成长毫无疑问是最重要的属性。

189的防御成长是非常不错。04的谋略成长和攻击成长是两个极端,这一谋略成长使其成为了一个谋略较低的武将,很怕谋略系武将的输出伤害。

137的速度成长作为一个弓兵来说是非常不错的,与其自带战法落首箭的“爆头”以及控制效果形成较好的配合。

战法分析

沙摩柯自带战法落首箭为物理系主动战法,其效果为对敌军单体发动一次攻击,并对大营再度发动一次攻击,同时使大营陷入混乱状态(持续1~2回合)。

这是一个集输出和控制于一体的战法,但是他强大不仅仅止于此。率土的战斗中有各种不确定性(例如浑水摸鱼施加给敌军的前锋坦克还是大营输出),才使这个游戏充满了无数的乐趣。

区别于大多数的其他主动输出战法,落首箭的第二段攻击目标是“锁定”于敌军大营,而“混乱”效果也是锁定于敌军大营。在率土中,大营作为主力输出的概率是要高于中军和前锋的。当敌军大营是主动战法类输出武将且为主要输出的时候,沙摩柯往往能发挥出惊人的效果。

[pagesplitxx][pagetitle]搭配推荐[/pagetitle]

兵种特性推荐

“蛮兵”作为一个少数武将才能转换的特殊兵种,其效果还是很不错的。沙摩柯作为一个输出武将,“野战”提供的在非建筑领地上战斗伤害提高18%的增益是非常不错的。当然在使用时,也要注意“蛮兵”在建筑领地上战斗时伤害会降低。

作为一个大营输出,最重要的肯定还是伤害。列阵可以提高主动战法10%的伤害,是一个很不错的增益。近战的增益虽然没那么强力,但是也是一个很重要的选择。其推荐的优先级是要低于列阵的。

战法推荐

推荐战法:

一骑当千、人中吕布、击势、胜兵求战、谋定后动

一骑当千、人中吕布和击势算是物理主动战法类武将的常用搭配之一了。

胜兵求战是因为沙摩柯的战法是需要回合准备的,携带胜兵求战后可以大大提高落首箭的理论发动次数,将“爆头”大业进行到底。

沙摩柯携带谋定后动和蜀XP关羽携带谋定后动的原理是一样的,主要是为了提高稳定性,当然也会顺便提高团队的属性。

队伍搭配推荐

前锋法正:反计之策+草木皆兵

中军XP关羽:谋定后动+全军突击

大营沙摩柯:一骑当千+击势

拆解战法

健卒不殆算是回马的增强版,虽然“反击”的伤害比回马低了一些,但是受到所有伤害时都有几率使本次伤害降低的,携带它的武将不仅拥有了“反击”的能力,本身的坦度也会提高很多。

推荐武将:汉董卓、张机、赵云、群吕布

注意:骑兵可以携带回马,但是不能携带健卒不殆。

1、在率土之滨游戏中,四星五星武将搭配的阵容有很多。如果是控制输出队,则前锋: 诸葛(战必断金+雀翼),中军:贾诩(水淹七军+疾风迅雷),大营:吕布(越战越勇+重整旗鼓)。

2、如果是防御输出队,则前锋:董卓(健足不待+百战精兵),中军:刘备(妖术+大赏三军),大营:黄月英(远攻+重整旗鼓)。

3、如果是防御输出队,则前锋:曹操(锋矢+落雷),中军:荀彧(大火+避其锋芒),大营:夏侯惇(雄兵破敌+折戟)。