通用点数是负数,梦幻西游点数还有,这是怎么搞的???

游戏攻略013

通用点数是负数,梦幻西游点数还有,这是怎么搞的???,第1张

通用点数是负数,梦幻西游点数还有,这是怎么搞的???
导读: 1、通用点数是负数,梦幻西游点数还有,这是怎么搞的???2、为什么梦幻西游开的店铺变成负值收入了3、梦幻西游快速刷帮派贡献这个问题还真没遇到过,一般是优先消耗梦幻专用点数的~~然后才消耗通用点数,而且梦幻点数还有的话 不会出现体验状态的~
  • 1、通用点数是负数,梦幻西游点数还有,这是怎么搞的???
  • 2、为什么梦幻西游开的店铺变成负值收入了
  • 3、梦幻西游快速刷帮派贡献

这个问题还真没遇到过,一般是优先消耗梦幻专用点数的~~然后才消耗通用点数,而且梦幻点数还有的话 不会出现体验状态的~~~

建议去问一下客服。

体验状态时要冲卡才能消除的,不知道你的通用点数是不是在网易上面做了别的什么活动用掉了~

  是因为收了交易税的,楼主如果长期开店最好还是研究一商会下税收减免等政策,具体资料见我提供的参考资料网页。

  商会交易税

  商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:

  1此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。

  2召唤兽店与物品店的征收方式不同。

  3我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。

  4我们收取交易税的手段将采用退税制:

  即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。

  5收取上来的交易税的处理方式:

  每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同)

  6、宠物店单笔交易额>50w与物品店单笔交易额>500w的交易不纳入交易税的收入统计中

青龙堂

房屋建设——总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可;

物品收集——找到相应物品,回来给予总管。可能获得该物品的明暗雷场景如下:

血色茶花 (大雁塔一层、大雁塔三层、大雁塔五层、盘丝岭)

地狱灵芝 (地府迷宫一、地府迷宫二、地府迷宫三、地府迷宫四)

血珊瑚 (海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四)

鹿茸 (长寿郊外、花果山、海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四)

孔雀红 (凤巢一层、凤巢二层、凤巢三层、凤巢四层、凤巢五层)

凤凰尾 (凤巢六层、凤巢七层)

白虎堂任务

领取任务后会得到"帮派银票",上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。

一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励;

如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励;

帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。

此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管最多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除;

帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“优秀商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。

人物等级 初始资金 任务要求资金 经验奖励 贡献度奖励 增加繁荣度

11~39 20000 50000 30000 5 2

40~59 40000 100000 45000 10 3

60~79 50000 150000 60000 13 4

80以上 42000 150000 85000 20 4

每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变动。

其它说明:

帮派银票不能丢弃、交易或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况;

在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术、导标旗和部分驿站传送;

如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人资金补齐亏损部分。

任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到;

如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库。

跑商记录:

帮派成员随时可以找白虎堂总管查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。

帮主和副帮主也可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。

商人自荐:

当帮主在帮派师爷处开启“自动管理商人”功能后,帮派成员可以找白虎堂总管申请“申请成为商人”,系统将根据目前帮派商人的行动情况进行委任。

规则:

1仅限帮主可开启或关闭“自动管理商人”功能;

2仅限于帮派贡献度≥50点的非商人、非帮主、非副帮主、非护法、非长老的帮派成员才可以申请“申请成为商人”、“我暂时不想做商人”功能;

3帮派商人身上没有银票的状况持续时间超过10分钟,则系统自动免除其商人职务;

4帮派商人身上有银票但持续30分钟没有买卖过任何商品,则系统自动免除其商人职务;

5如果帮派商人不在线持续时间超过20分钟,则系统自动免除其商人职务;

6在上交银票时如果低于任务起始金额,则差额部分将在个人的现金或存款中扣除,如果现金或存款不够填补差额,则按一定比例扣除人物的帮派贡献度(可扣成负数);

7当帮派贡献度被扣成负数时,帮派成员将被定义为“不良帮众”,在帮派管理界面中以红色字体显示出来;

8开启“自动管理商人”功能期间,帮派管理人依旧可手动任/解商人职务。

9原有帮派商人名额不变(即手动或自荐任命的商人总数为4人)

朱雀堂任务

侦察情报——得到侦察任务后将获得道具"情报簿",需要拿着它溜到敌对帮派进行侦察。在长安城找到"帮派接引人",左键点击与其对话,在弹出的对话框里输入对方帮派的编号,再点确定即可进入相应帮派。帮派编号在领取任务的时候会被告知,也可以在帮派主管处点击"加入帮派"来查询。

到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗,同时本次使用无效。 战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼, 不计算死亡, 但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。

在需要侦察的几个场景中,可以全部侦察,也可以只侦察其中的部分场景,但是侦察的地点越多,获得的情报会越全面,同时得到的奖励也越多。侦察后回到帮派将情报簿交还给朱雀堂总管即可完成任务。帮中成员可以找到朱雀堂总管,选择"查看敌帮情报"来查询侦察到的对方帮派最新情况。

机关破坏——每个帮派都有5个机关人,分布在金库、药房、厢房、聚义厅和仓库。其中只有一个机关人是真正的机关所在。领取任务的时候,会被告知某些NPC知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,判断出真正的机关人,也可以不去打听而自行推断。需要MP和HP没有损伤时才可以破坏,如果破坏错误,将被送到长安酒店二楼,MP也会降为0,任务不消失,可以继续做。

挑战守护兽——挑战敌对帮派的守护兽。领取任务后到,按照上面介绍的方法到达对方的兽室,直接攻击(快捷键"Alt+A")守护兽即可。 战斗胜利后可以得到奖励,逃跑会被送到帮派以外,当前HP降低到MAXHP的10%;战斗死亡按普通死亡处理。

玄武堂任务

除盗任务——领取任务的时候会被告知匪徒的位置坐标,找到并打败匪徒,即可完成任务。

巡逻任务——走动巡逻,需要战斗一次。胜利后任务即告完成,失败或逃跑会取消任务。

训练任务——训练帮派守护兽。领取任务后,到帮派兽室找到守护兽,选择训练,战斗胜利即可。

赏金任务——此任务要求等级≤40级的帮派成员才能领取。领取任务后玩家在明、暗雷战斗胜利后,有一定的几率可以获得任务所要求的物品—黄庭经,将其交还给玄武总管即可完成。任务时间为2小时,中途下线任务保留。