原神云堇定位及天赋分析

游戏攻略07

原神云堇定位及天赋分析,第1张

原神云堇定位及天赋分析
导读:原神24版本将推出新的四星角色云堇,部分玩家可能对其还不太了解,下面一起来看看原神云堇定位及天赋分析吧。原神云堇定位及天赋分析4★云堇:岩系枪兵作为岩元素辅助型角色,对以普通攻击伤害为主主要输出方式的队友来说,是一个可靠的后盾。元素战技「旋

原神24版本将推出新的四星角色云堇,部分玩家可能对其还不太了解,下面一起来看看原神云堇定位及天赋分析吧。

原神云堇定位及天赋分析

4★云堇:岩系枪兵

作为岩元素辅助型角色,对以普通攻击伤害为主主要输出方式的队友来说,是一个可靠的后盾。

元素战技「旋云开相」,长按进行蓄力(一段/二段),蓄力和释放过程中为自身展开护盾。

解锁固有天赋「务守本真」,在被敌人攻击的瞬间,释放元素战技,直接以二段蓄力的形式攻击。

元素爆发「破嶂见旌仪」,造成岩元素范围伤害,并为队伍中所有角色赋予特殊效果「飞云旗阵」:对敌人造成普通攻击伤害时,基于云堇当前的防御力,提高造成的伤害。

ps:一斗和女仆表示,属于我的时代还没完!

原神罗莎莉亚冻结队组建指南。本文为大家带来的是14版本下罗莎莉亚的冻结队组建思路,包含队伍搭配、武器圣遗物选择推荐,供各位玩家们参考。

罗莎莉亚冻结队组建指南

罗莎莉亚作为四星枪兵,本身就有着很高的人气(懂得都懂)。本篇攻略将以部分推算和目前的圣遗物,武器,配队进行分析。探究罗莎莉亚是否可以成为下一个雷泽级别的平民战神。

冻结队伍

考虑再三之后还是打算从冻结队这个思路开始,在雪山版本即将推出的时候,作者估计了一下关于冰套凯亚永冻队的阵容。近战永冻队主要就是一个冰系近战输出,一个脱手挂冰和行秋+任意减抗的组合。凯亚作为单手剑数一数二的高倍率和第一挂冰效率的人选,已经证明了永冻队的实战性。行秋雨帘剑的高频挂水,加上77这样的脱手挂冰已经让目标一致被冻结成为可能。这也让冰套得以发挥其最大优势。同理罗莎莉亚也可以应用这个队伍,且长枪的高倍率和适合的攻速或许也将成为冻结队更好的主c人选。

火史莱姆与雷史莱姆类的目标可以被消耗干净自身的元素之后被冻结,而有元素盾类的目标则是冻结队的一个短板。

冰套与龙脊长枪和流月针

冰套作为雪山版本的新圣遗物,和永冻队伍的配合最佳。在攻击已经冻结的敌人下,基础增加40%的暴击率,而双冰队伍还会增加15%的暴击率。这也让圣遗物的主副词条选择可以完全专注于爆伤。

而龙脊长枪作为雪山版本新出的长枪,截至现在也没有角色适合这把武器。

龙脊最特殊的就是高达69的物理加成。值得注意的是,龙脊长枪的被动掉落的冰晶并非冰元素伤害,而是物理伤害。与试做大剑和天空之傲的被动类似,同样可以享受物理加成和暴击爆伤。而永冻队可以让这个被动保持最高倍率。龙脊的特效可以吃攻击爆伤物理抗性防御这几个乘区的伤害,预估计算满级龙脊特效0精可以打2w以上的伤害(未知角色数值,保守估计)

流月针不必多说,罗莎莉亚预计普攻倍率不低,冻结队的元素球也可以保持常驻,一个是技能cd,再者就是需要切换人物挂状态,都会产生元素球。

乘区与稀释

原神的伤害乘区大致有以下几个

攻击 爆伤 加成/元素 元素精通 目标抗性 目标防御

不考虑技能成长和特殊命作加成的情况下,我给出的龙脊冰套有以下两种方案

{攻击 攻击 爆伤}和{攻击 物理 爆伤} 两种方案 但都有伤害稀释的情况

双攻击会提供双466%的攻击加成加上之前推演的24%攻击成长总共是 1172的攻击力加成

攻击物理方案会提供58%的物理伤害和龙脊提供的69%物理伤害加成,总共有127的物理伤害加成。

目前的一个疑点就是在加成类乘区,稀释到底会多严重。攻击的乘区稀释已经有很多人讲过,据并不可靠考究物理的最佳在169%左右超过169开始严重稀释。考虑到众多加攻击类的buff,比如班尼特,讨龙,双火等等攻击类加成,或许攻击沙漏物理杯的伤害更加。(注:考虑的均为龙脊)流月针直接选取物伤杯即可。

短板和发现

作者也组建了一套冻结队的模板,罗莎莉亚/凯亚+七七/高充能凯亚+行秋(刚需)+空位

之前测试过皇女加入冻结队会导致高频的奥兹将冻结目标身上的冰元素反应掉使得目标没法长时间冻结(但主冰c技能可以弥补)

钟离的岩棘的共鸣会破冰(是的,没想到吧)

砂糖和巴巴托斯可以很好的配合冰队,无论是维持冻结还是聚怪,但两者都没有减物理抗(巴巴托斯4命做有减抗而且是物抗)

辛焱或许是个好想法,在开始的时候上去e技能减抗,甚至配合渡火打融化e,但实在不适合冻结队伍

天空之脊的特效也可以和龙脊一样,吃攻击爆伤物伤,倍率有些低

小幽灵。胡桃是《原神》中的5星火系枪兵,开启元素爆发是甩出一个小幽灵,只是看着像是鼻涕,不是不明液体。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,初测于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神武器效果以及适合角色介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神武器效果以及适合角色介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神武器效果以及适合角色介绍

1黑岩系列:

黑岩长剑:打倒敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。适合给:班尼特

黑岩斩刀:打倒敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。适合给:迪卢克,重云

黑岩战弓:打败敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。适合给:菲谢尔,温迪,安柏

黑岩刺枪:打败敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。适合给:所有枪兵

黑岩绯玉:打败敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。适合给:丽莎,可莉

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2龙脊雪山任务活动系列:

腐蚀之剑:元素战技造成伤害提高,元素战技暴击率提高。适合给:班尼特,阿贝多,刻晴

雪葬的星银:普攻与重击有概率生成冰晶并坠落造成范围伤害;处在冰状态的敌人造成高额伤害。适合给:重云

忍冬之果:普攻与重击有概率生成冰晶并坠落造成范围伤害;处在冰状态的敌人造成高额伤害。适合给:不清楚

龙脊长枪:普攻与重击有概率生成冰晶并坠落造成范围伤害;处在冰状态的敌人造成高额伤害。适合给:所有枪兵

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3五星其他

风鹰剑:伤害提高;受到攻击恢复生命,并对周围造成高额伤害。适合给:行秋,班尼特

斫峰之刃:护盾提高,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:阿贝多

狼的末路:攻击提高;攻击生命低于30%的敌人队伍成员提高伤害,持续12秒。适合给:所有大剑(双手剑)

无工之剑:护盾强效提升,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:诺艾尔,北斗,辛焱

阿莫斯之弓:普攻和瞄准伤害提高;每次攻击后提升伤害,最多五层。适合给:所有弓箭手

和璞鸢:命中敌人攻击提高,最高可叠7层;满层时技能伤害提升。适合给:所有枪兵

贯虹之槊:护盾提高,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:钟离

四风原典:移速提升;上场每4秒获得元素伤害,最多四层,持续到角色倒下或离场。适合给:任何法师

尘世之锁:护盾提高,攻击命中后8秒内,攻击提升,最多叠五层;护盾庇护下伤害提高。适合给:凝光

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4四星其他

铁蜂刺:造成元素伤害后6秒内,角色伤害提高,最高叠两层。适合给:班尼特

雨裁:对处于水或雷元素影响的敌人,造成伤害提高。适合给:雷泽,北斗

弓藏:普攻伤害提高,瞄准伤害降低。适合给:达达利亚

钢轮弓:普攻和瞄准命中时,基础伤害和攻速提升,最多叠4层。适合给:所有弓箭手

流月针:获得元素微粒或元素结晶球时,普攻重击伤害提高。适合给:所有枪兵

万国诸海图谱:触发元素反应后,获得伤害加成,最多叠2层。适合给:除芭芭拉以外的所有法师

昭心:普攻和重击命中时有概率产生昭心法球造成伤害,在多名敌人之间弹射。适合给:任何法师

白影剑:普攻和重击命中后,提高攻击力和防御力,最多叠4层。适合给:辛焱,诺艾尔

原神中元素效果还是很重要的,那么到底要怎么搭配公式组合最好呢?希望下面这篇原神元素效果反应公式大全能帮到大家。

原神元素效果反应公式大全

一共开放了男/女主角(单手剑)、安柏(弓箭手)、凯亚(单手剑)、丽莎(魔法书)、芭芭拉(魔法书)、迪卢克(双手剑)、琴(单手剑)、雷泽(双手剑)、神里凌华(单手剑)、香菱(枪兵)、温迪(弓箭手)11位角色。每个人拥有一个常用属性攻击E与一个属性必杀技Q。这些角色分成了风、水、雷、冰、火五大属性,每种属性碰撞以后会产生不同的攻击效果。在对抗自身携带某种属性的敌人时,相同属性攻击将会被免疫,但是能直接的触发其他属性的攻击特性,比如在对抗雷电史莱姆的时候,雷泽与丽莎的雷电攻击将会被免疫,但是迪卢克与安柏的火攻击将会直接触发雷火爆炸的攻击特性。下面是部分属性的攻击特效总结。

火水=蒸发

火冰=溶解

冰水=冻结

冰火=熄灭

雷火=爆炸

雷水=感电

雷冰=超导

水火=熄灭

水冰=助冻

风火=扩散

在没有特效关系或已触发特效的情况下,后施加的元素将会覆盖掉前面的元素。今天主要介绍雷火、风火、雷水三种较为强力的组合。

一丶云堇天赋

收起一丶云堇天赋二丶关键命座三丶推荐武器四丶圣遗物推荐五丶推荐队友

原神云堇是24版本推出的一个强力角色,云堇如何选择武器圣遗物?云堇抽多少命座合适?下面给大家分享一个原神24云堇角色攻略

一丶云堇天赋

(1)云堇天赋加点推荐元素爆发(Q)元素战技(E)普通攻击(A)

普攻可以不点

(2)云堇天赋详解

①普通攻击重击 —— 「拂云出手」

中规中矩,同其他正常的枪兵一样,非常经典的五连击与穿刺攻击模式

②元素战技 —— 「旋云开相」

冷却时间:9s

天赋等级为10时,最大倍率为67104%防御

·蓄力时生成的护盾为岩元素护盾,对全伤害有150%的吸收量

(仅蓄力时拥有护盾)

·共分为三段:点按、一段蓄力、二段蓄力;每段伤害各不相同

·与北斗的元素战技类似,都是在长按时生成一个护盾,但不同的是,云堇该技能的伤害是根据蓄力时间来增加的(蓄力主要是帅)

·在云堇松开元素战技、持续时间结束时,或护盾被破坏时,会立刻挥舞长枪释放积攒的力量进行攻击,造成岩元素伤害。

与北斗元素战技一样,云堇在被攻击的瞬间释放该元素,可直接以二段蓄力的形式释放

(固有天赋1务守本真)

云先生的武戏架势,是真能御敌的。

台上一刹光华,台下十年辛苦。

③元素爆发 —— 「破嶂见旌仪」

元素能量:60

持续时间:12s

生效次数:30次普通攻击

(持续期间并不一定能打满)

冷却时间:15s

天赋等级为10时,最大倍率为4392%(攻击)+5789%X30(依据防御对应提升的普攻数值)

·施放该技能时,云堇为附近队伍中所有角色施加「飞云旗阵」,每名角色该效果生效次数独立计算

·一次攻击命中多名敌人时,按伤害值数量扣除生效次数

·被施加「飞云旗阵」效果的角色,仅在进行普通攻击时,可以触发该效果

·「飞云旗阵」继承云堇当前防御力(可以从其他手段中增加的防御力内获得收益)

(大概率锁面板,根据云堇释放时的防御力来对普通攻击进行特化)

注意:云堇对于普通攻击的特化倍率只与云堇当前防御或技能天赋等级有关

「桴鼓声中,刀枪剑戟空翻影,女婵娟今扮作掌旗大将。」

④固有天赋2 ——「莫从恒蹊」

「飞云旗阵」提供的普通攻击伤害提高,当队伍中存在1/2/3/4种元素类型的角色时(含云堇),数值上进一步追加云堇防御力的25%/5%/75%/115%

·使得云堇更适合与多元素队伍搭配

·追加的数值为云堇面板防御力,并不是基础白值防御力

(3)输出手法

_4命前:

随意即可,注意使用元素爆发间隙中加入元素战技提供能量球

_4命后:

推荐提前留有可反应元素(雷、水、冰、火)于敌人身上,切换出云堇后,优先释放元素战技进行结晶,触发四命的防御提升后,再使用元素爆发,即可