喜茶原神联动是每天 *** 吗

游戏攻略04

喜茶原神联动是每天 *** 吗,第1张

喜茶原神联动是每天 *** 吗
导读:喜茶原神联动是每天 *** 的。每名用户每日每份套餐限购2份,每份套餐周边限送一份。原神和喜茶官方分别正式开启了线上和线下的联动活动。到喜茶线下门店或是通过喜茶官方平台喜茶go以及喜茶go小程序下单订购相关活动的套餐就能直接获得相关周边。手游排行

喜茶原神联动是每天 *** 的。

每名用户每日每份套餐限购2份,每份套餐周边限送一份。

原神和喜茶官方分别正式开启了线上和线下的联动活动。

到喜茶线下门店或是通过喜茶官方平台喜茶go以及喜茶go小程序下单订购相关活动的套餐就能直接获得相关周边。

手游排行前十名为以下几款游戏:《王者荣耀》《PUBG Mobile》(包括《和平精英》)《原神》《糖果传奇》《Roblox》《金币大师》《三国志·战略版》《宝可梦GO》《梦幻西游》《怪物弹珠》等。

一、《王者荣耀》

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。

二、《绝地求生: *** 战场》(包括《和平精英》)

《绝地求生: *** 战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生: *** 战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

三、《原神》

《原神》是由上海米哈游 *** 科技股份有限公司 *** 发行的一款开放世界冒险游戏。

四、《糖果传奇》

《糖果传奇》是由King开发,腾讯移动游戏平台 *** 发行的一款微策略消除手游。

五、《Roblox》

Roblox,世界更大的多人在线创作游戏。至2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引的月活跃玩家超1亿。

六、《金币大师》

《金币大师》这是一款在海外登顶的趣味休闲小游戏。

七、《三国志·战略版》

《三国志·战略版》 是由广州灵犀互动娱乐有限公司 *** 的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。

八、《宝可梦GO》

《宝可梦GO》是一款能对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。

九、《梦幻西游》

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。

十、《怪物弹珠》

《怪物弹珠》是一款四人射击RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡 *** 游戏的策略性和动作游戏的操作性。

2020年7月15日,上海_今日,全球领先的实时3D内容创作平台Unity宣布,将携十余个多品类MadewithUnity爆款新游、多个独立游戏,以及Unity最新的产品和技术支持服务亮相ChinaJoy2020,在 *** OB展区W4馆B601与大家见面。

Unity是业内应用最广的游戏开发引擎之一,在中国约有300万开发者,从去年起至今中国市场76%新发行手游均为使用Unity开发。ChinaJoy是全球更具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业展会之一,Unity今年也会如约而至,借此盛会向大家展示最热门的游戏、最前沿的引擎技术以及最炫酷的产品体验。

十余款MWU大作引爆ChinaJoy

Unity引擎提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。《王者荣耀》《PokemonGo》等众多玩家耳熟能详的游戏作品都是基于Unity开发的。2019年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内覆盖超过20亿台设备,月均下载量超过30亿次。

在今年的ChinaJoy上,Unity将会给大家带来十余个多品类MadewithUnity的爆款游戏,还会在展台与参与者进行互动、发放游戏周边小礼品、提供现场VR游戏体验等,精彩纷呈不容错过!这些游戏大作(排名不分先后)包括:

《帕斯卡契约》

让苹果在发布会上盛赞“主机级画质”的国产3A游戏大作《帕斯卡契约》,是由TipsWorks工作室历时两年研发的一款“硬核”3D动作RPG游戏。本作现已正式登陆iOS和安卓商店,并将在今年夏季上线全新剧情扩展包「遗忘之潮」,带来更宏大的地图、更丰富的场景细节,以及新角色杰洛尔德。

《龙之谷2》

《龙之谷2》是龙之谷IP十周年战略级产品, *** 了盛趣游戏20年雄厚研发体系打造,并邀请Unity专业团队为游戏定制材质、人物肤质,7月9日游戏全平台上线即广受好评。《龙之谷2》不仅继承了前作宏大世界观与经典的Q萌画风,并在此基础上增加了诸多玩法与美术上的革新,细腻精致的模型、真实的光照体感、昼夜天气变化设定,从小细节到全新大地图,以及融入了众多主打自由探索与丰富社交内容的玩法机制等,无一不为冒险家们呈现龙之谷历代之最的游戏体验。

《剑网3:指尖江湖》

《剑网3:指尖江湖》是由西山居倾力 *** 的二次元武侠多角色手游,6月22日公测以来表现十分强劲。玩法上,玩家拥有很高自由度,可以沉迷采集、烹饪、解谜、探秘奇闻趣事,也可以挑战各种PVP竞技玩法。画面上,各种饱含东方意韵的艺术元素,配合朝晴昼雨、实时光照、动态迷雾等物理环境交互,让人耳目一新。

《天涯明月刀》

《天涯明月刀手游》是由古龙正版授权的腾讯旗舰国风大世界手游。团队采用了HybridEngine概念,基于9年自研端游quicksilver引擎技术的积累,借助Unity的跨平台能力和快捷的工具能力,表现非常出色。其行业领先的美术技术,呈现画卷般瑰丽的国风盛世;策略性与打击感兼备,酣畅战斗玩法静候挑战。自首曝以来已获千万玩家预约,将于今年上线。

《原神》

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险游戏。玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。目前,《原神》在TapTap、B站等平台总预约量已超过400万,今年下半年将在PS4、PC、iOS、Android、NS多端上线。

《庆余年》

《庆余年》手游是盛趣游戏开发的一款具备次世代美术品质的3D武侠MMORPG,根据知名作家猫腻同名小说改编,并与热播剧《庆余年》深度联动,不但重现了范闲与“鸡腿姑娘”林婉儿的相遇、牛栏街刺杀、夜宴飚诗等名场面,还设计了充满沉浸感的伙伴系统,玩家可以一一解锁原著经典人物,演绎出一段属于自己的庆余年江湖。同时,游戏更以充满自由度与策略性的战斗设计,带给玩家全新的体验,这款产品将于今年暑期开启首次删档测试。

《新神魔大陆》

《新神魔大陆》是由完美世界游戏基于Unity引擎开发的魔幻史诗燃战手机游戏,于7月2日起正式公测。这款去年在港澳台市场已经率先取得成功的国产魔幻大作,在国内一经上线就受到业界和玩家的高度关注。多位一线明星倾情代言,加上数十位游戏主播强力推荐以及创新营销玩法,让这款游戏的热度不断攀升,席卷全网。

《秦时明月世界》

《秦时明月世界》是由玄机科技授权,根据国漫代表作品—《秦时明月》系列动漫改编而成的3DMMORPG手机游戏。手游中高度还原的经典剧情、多样的战斗体验、如梦似幻的秦时山河,生动亲密的侠客互动体验,与多线隐藏剧情的植入为玩家展现了生动、可触碰的秦时世界。目前,《秦时明月世界》手游“沧海测试”已于7月10日正式开启,并计划年内不删档上线。

《王 *** 战士》

《王 *** 战士》是由腾讯魔方工作室自研的一款多角色射击手游。原创IP,拥有丰富的角色和契合角色特点的技能设计,力图打造超越传统FPS体验的更具多样性的产品。个性迥异的选手,与队友并肩战斗,多种地图、多重玩法体验畅爽射击。自去年8月上线后,《王 *** 战士》一直广受玩家好评,未来也将持续打磨IP,推出新的版本。

除上述几款游戏之外,还有《明日方舟》、《万国觉醒》、《风云岛行动》、《一人之下》、《AgeofApes》、《战歌竞技场》、《樱桃湾之夏》等十几款爆款大作将在Unity展台参与现场展示,多重线上线下互动和奖品等着你!

专属展位致敬独立游戏开发者

自创立之初,Unity的愿景就是支持所有的创作者,帮助他们获得成功。在今年ChinaJoy期间,Unity特别推出了「Unity独立游戏作品征集计划」,给优秀的独立游戏开发者一个舞台,让更多人能认识他们的作品,了解他们团队的故事。最终Unity将挑选出6-8个独立游戏作品,在ChinaJoy展区的专属展位进行展示,并现场采访 *** 人,在Unity微信、微博、B站等各个渠道进行报道。目前已征集的独立游戏作品包括《超级巴基球》、《幸福勇者》、《江南百景图》等,期待与各位在Unity展区见面,最终入围结果将在下周公布。

全矩阵产品展现技术实力

除多款MWU大作和独立游戏之外,Unity还将在ChinaJoy展出针对游戏领域的全矩阵产品和服务,欢迎各游戏厂商和参会者前来咨询洽谈,包括:

●Unity技术支持服务,涵盖开放大世界、联机游戏解决方案、引擎定制化开发等各种专业技术支持服务,曾支持《使命召唤手游》等众多知名游戏成功上线。

●Tiny小游戏引擎(预览)以及已经发布的即时游戏云端分发技术,可以为整个小游戏市场带来突破性的技术革新,大幅提高小游戏整体品质,为开发者开辟新的变现渠道。

●Unity游戏云,大幅简化了游戏服务器端开发,降低多人联网游戏的创作门槛,帮助中小型游戏厂商轻松打造次世代的联网游戏体验。

●Multiplay服务器托管和Vivox实时语音,把游戏开发者从服务端研发和运维工作中解脱出来,以稳定、流畅的玩家体验提高留存率,并让开发商通过联网游戏持续获得收益。

●Unity分发平台,支持华为、三星、小米等9个全球主流AppStore平台发布,让开发者真正实现一次开发、多平台发布,节省大量重复开发时间。

●UnityAds广告平台连接全球6万多名开发者和广告商,为他们提供稳定的内容变现渠道;而deltaDNA为开发者提供玩家互动和分析工具,助力开发者通过他们的游戏获得成功。

●此外,Unity还将在VR展位进行多种基于Unity引擎创作的沉浸式VR体验,包括广泛应用于各个领域工具集INTERACT创建的VR/AR场景,以及VR游戏等。

ChinaJoy *** OB已经成为目前中国游戏产业最重要的品 *** 展示、技术推广和商务合作等平台之一。锁定W4馆B601,期待Unity为大家呈现更多精彩!

此外,7月31日下午4点半,Unity还将在上海特别举办「Unity私享会」及「星耀之夜独家派对」,届时将邀请到Tipsworks《帕斯卡契约》 *** 人杨洋和盛趣游戏《龙之谷2》的3D主美李磊和技术美术庄亦应等重磅嘉宾到场分享,以及众多游戏行业内的大咖们参与。名额有限、先到先得,感兴趣的人现在就可以点此报名:

关于UnityTechnologies

Unity是全球领先的实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,都能利用Unity将他们的理想变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。公司超过1400人规模的研发团队让Unity的技术始终保持在世界前沿,同时紧跟合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。2019年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内覆盖超过20亿台设备,月均下载量超过30亿次。了解更多信息,请访问

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关于2020ChinaJoy

★目前,2020年ChinaJoy电子票已在ChinaJoy官方小程序“CJ魔方”上正式开售!

了解ChinaJoy具体参展和赞助详情并进行相关项目预定接洽,可咨询主办方工作人员:

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本周V社旗下《反恐精英》DLC强势登顶, 游戏 本体《CS:GO》于2017年9月16日发售以来就一直大受玩家喜爱,成为全世界最知名的之一人称射击 游戏 之一, 游戏 目前在steam平台仅评论数就达589万,并且有着88%的好评率,是V社旗下最成功的作品之一。

亚马逊进军 游戏 行业的先锋《新世界》的两个版本在本周又取得了畅销榜第二和第三的成绩, 游戏 演示视频吸引了大量MMORPG爱好者的瞩目,宣发强劲,还未正式上线就已两次冲进steam畅销榜。

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畅销榜第六的《死亡循环》是上周较受主机 游戏 主播欢迎的作品,这是一款之一人称射击 游戏 ,玩家扮演的主角需要在不断重复的一天中击杀自己的8个目标,这途中会受到另一名刺客的阻拦,作品目前在steam上售价199元人民币,评论数超过7100,好评率75%。

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本周新品榜中《暗魔领主》强压《少前》夺得之一名的位置,这是一款taptap独家 游戏 ,由傲人 游戏 开发,是一款带有暗黑风格的roguelike动作 游戏 ,作品在IOS端售价1元,目前已获得超过2700评价数,评分稳定在71分左右。

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同时位于两榜第三名的是深圳酷猫发行的taptap独家 游戏 《疯狂粉碎方块》,这是一款休闲地牢冒险 游戏 ,官方表示 游戏 内不存在任何商业化元素,并且免费开放下载, 游戏 目前已在安卓端开启试玩,反响较好,目前在taptap端评分为90分。

两榜第四名均由一款名为《苍空物语》的二次元卡 *** 手游占据,这是由翼之骁 科技 开发的一款角色扮演 游戏 ,目前已在安卓端开发下载,不过反响一般,多数玩家对不少 游戏 内容都感到不满,作品目前在taptap仅有1100评价数和67分的成绩。

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一周大事件(产业篇)

1腾讯入股《小森生活》开发商睿逻 *** ,占股55%

9月23日,企查查显示:《小森生活》开发商上海睿逻 *** 出现工商信息变更,新增广西腾讯创业投资有限公司,持股55%。睿逻 *** 原大股东为盛趣 游戏 ,于2018年投资入股,本次变更后剩余持股约为135%。

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睿逻 *** 成立于2016年,目前旗下主要在运营 游戏 为《小森生活》,该 游戏 由腾讯发行,是一款模拟经营 游戏 ,玩家需要在乡村进行耕种、收割、砍柴、做饭、吃饭等活动,并建立起属于自己的家园,体验田园生活与冒险 探索 。 游戏 有着较高的人气,目前在taptap上下载量突破42万,但由于运营层面的问题,口碑处在下降的状态,目前评分稳定在55分左右。

2天美3D开放世界 游戏 项目曝光

近日,腾讯天美工作室群新项目《ZPLAN》对外 *** 多个岗位,涉及技术、设计、产品三大类,工作地点覆盖北京、上海、深圳三座城市。

目前该 游戏 并没有曝出太多信息,但就公布的 *** 岗位看来,这将是一款用虚幻4引擎开发的3D开放世界 游戏 ,并且大概率为手机平台,并主打社交,可能会有云 游戏 功能。

因此,外界猜测:这将是腾讯metaverse布局中的一环,因为就 *** 的岗位内容看来,这款 游戏 的内容包括生存、开放世界、建造、休闲、共斗、派对、动作、射击、生存、沙盒等玩法,涉及的游玩面非常广。

但或许,玩法多并不意味着 游戏 好玩,从数十年前的2D马里奥以来,成功 游戏 的设计美学无一不告诉外界,一款好的 游戏 需要有一个核心的游玩体验、机制,而实际上,融合了多种玩法的 游戏 在前些年也并不少见,如较为遥远的《ARK》、比较近的《创世理想乡》《英灵神殿》等,这类 游戏 ,在“元宇宙”概念兴起之前,我们一般称之为“缝合怪”。

3网易入股日本 游戏 开发商Grounding

9月21日,日本 游戏 开发商Grounding宣布接受网易入股。股权变更后,公司仍会继续自主经营,并保留先有的管理层。

这一方面,是网易在日本进一步布局的手段,此前不久就先后传出了其在日本的樱花工作室招募人才、挖角名越稔洋的消息。另一方面,由于网易在日本主力产品多为竞技 游戏 ,而Grounding旗下多为休闲 游戏 ,所以此举也被视为是网易对自身产品赛道的补足。

Grounding的主要开发作品为手机 游戏 《Hyde Run》《JOJO的萌萌消除》《骰子街竞赛》,主机 游戏 《太空频道5 VR》《世界末日俱乐部》等作品,总的来说,研发能力并不能算非常强,但在休闲赛道上有一定的经验积累,其中最知名的大概是《世界末日俱乐部》。

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这是一款少年冒险ADV,它最出名的地方在于请到了业内三位一流的写手来进行编剧,如《弹丸论破》系列之父小高和刚,文字AVG“顶点”之一《Ever17》的主笔打越钢太郎和悬疑 游戏 经典神作《remember11》的编剧之一的中泽工,而画师则是《宝可梦剑盾》的主画师“竹”,可谓是阵容豪华,但 游戏 最终的品质却只能用平平无奇来形容,三位编剧写出了自己的特色但并没有达到令人满意的高度。

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4新华社点名剧本杀

9月21号,新华社发视频点名批评剧本杀,直指宣扬暴力、灵异的某些变味剧本杀店铺,批判一些店铺以宣扬暴力、怪力乱神等内容为噱头吸引年轻人,引发 社会 担忧。

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批评以外,新华社对部分 历史 向的剧本杀表示了肯定,认为这类剧本带有一定积极的 社会 影响,有着寓教于乐的效果,有利于爱国主义教育的发展,不过,其对灵异、凶杀等作品的批判,仍引起了部分爱好者的讨论。

一部分人认为剧本杀作为推理文学的新形式,“凶杀案”是其存在的基础,而它的一切暴力、灵异元素的存在,往往旨在批判这些元素而非宣扬这些元素,新华社的批评,毫无疑问是限制了剧本杀玩法的表达方式,不利于创作者的自由发挥;而另一部分人认为,不管理由如何,这些元素其存在本身就会对未成年人产生不利影响,创作者的初衷可能是好的,但未必会导致好的结果,两种观点争执不下。

而不论此举有没有道理,这个带有批评性质的视频出来之后,资本或许将会更加谨慎对这个产业进行投入,在客观上已经让剧本杀这个新兴产业遭到了打击。

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一周大事件(产品篇)

1《原神》官服上架应用宝,3:7分成

9月21日,据报道,《原神》从21版本开始将与腾讯应用宝合作,并且可以进行云 游戏 试玩,业内人士透露将这是腾讯方妥协,同意采取3:7分成的结果。

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这对于国产手游而言是一个重要的时刻,这代表着渠道大头之一次向 游戏 厂商低头。长年以来,极高的渠道提成使国内的 游戏 开发商苦不堪言,在国外如IOS端、steam端3:7分成早就占主流的时代,国内的渠道如腾讯、华为依然坚持着55分成的霸王条款,再加上发行商拿走的提成,实际让 游戏 开发者获取的收益是很少的。

腾讯在《原神》上的这次让步,或许确实证明了“渠道为王”的时代已经远去了,然而,部分小厂商表示:这次让步是建立在《原神》难以复制的高流水的基础上的,对于中小型开发方而言其实并没有太大影响。不过,至少这说明了时代仍然是在进步的。

2《死亡搁浅》导演剪辑版正式上线

9月24号,由小岛秀夫主导开发的《死亡搁浅》“导演剪辑版”正式上线,售价10美元。

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《死亡搁浅》发售于2019年,是小岛从科乐美独立出来之后主导开发的之一款作品, 游戏 在世界媒体评价中呈两极分化趋势,如IGN就打出著名的68分,在部分评测者眼中,这是一款非常无聊的 游戏 ,内容重复、繁琐,让人昏昏欲睡,但在另一部分媒体看来,这是一款划时代的大作,小岛秀夫赋予了 游戏 艺术一种新的可能,那就是 游戏 的乐趣不再建立在“胜利”或“打败”上,而是建立在“联系”与“互助”的基础上,但显然他的理念并没有受到大多数人的喜爱,不过,由于小岛秀夫的响亮的名号和 游戏 出色的画面、音乐、剧情表现,依然取得了不错的销售成绩,截至今年3月销量已超过500万。

导演剪辑版在不少人看来是对作品 游戏 性的补足,小岛秀夫设计出了多种缩短任务流程时间的道具与玩法,在部分媒体看来,这恰恰削减了 游戏 的乐趣,新增内容并没有在很大程度上扭转作品的口碑,但整体的内容量并不愧对10美元的价格。

3任天堂宣布《猎天使魔女3》将于2022年问世

在9月25号凌晨的任天堂直面会中,官方宣布《猎天使魔女3》将在2022年发售。

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这一简单的消息点燃了全世界粉丝的热情,在很长一段时间里,《猎天使魔女》这个IP在动作 游戏 中的地位是与《战神》《鬼泣》平起平坐的存在,之一部作品于2009年发售,MC均分89、第二作2014年发售,MC均分90分,可以说品质极高且稳定,而时隔近8年,玩家们终于可以再次见到这个著名IP的续作。

《猎天使魔女》在设计上对动作 游戏 而言非常突出的贡献,如米哈游《崩坏3》中的核心机制之一的“魔女时间”就是出自这款 游戏 ,这个机制很大程度上改变了动作 游戏 的玩法,国外作品如《塞尔达传说:荒野之息》《新战神》《刺客信条》等名作均对这一机制有所借鉴。

2022年可以说是17、18年之后主机 游戏 罕见的“大年”,年初就将迎来由宫崎英高开发、乔治·R·R·马丁设计剧情的《elden ring》发售,而后来SE的《最终幻想16》、索尼看家大作《战神:诸神黄昏》、任天堂《塞尔达》正统续作、《地平线》续作等作品均选择在明年发售,同时,国内大厂也在紧锣密鼓地加入主机战场。