梦幻西游109神木林经脉应该怎么点?

游戏攻略04

梦幻西游109神木林经脉应该怎么点?,第1张

梦幻西游109神木经脉应该怎么点?
导读:神木林经脉加点顺序:发身、木灵、护盾、魔晶、借灵、魔鼎、咒术、川流、咒法、雾痕、祝福、破杀、暗涌、折灵、连心、雪契、不侵、雾法、凋零之歌,回灵。神木林奇经八脉分析攻略:第一层没有讲究。第二层的第一个技能的效果是提高法连时法术的伤害,但是会消

神木林经脉加点顺序:发身、木灵、护盾、魔晶、借灵、魔鼎、咒术、川流、咒法、雾痕、祝福、破杀、暗涌、折灵、连心、雪契、不侵、雾法、凋零之歌,回灵。

神木林奇经八脉分析攻略:

第一层没有讲究。

第二层的第一个技能的效果是提高法连时法术的伤害,但是会消耗一层风灵。我们知道月影触发带来的法连伤害是正常伤害的40%,倍率增加25%,我也不知道是40%直接加25%就是65%,还是40%(1+25%)=50%,但是总的来说提升并没有那么大,关键是,还得是触发月影才会生效,这就削弱了它本身的作用,同时,这个经脉触发的条件是消耗风灵的,也让神木林很难把风灵存起来。第二层的第二个技能则是提升60点法术伤害力,注意,这不是提升60点法术伤害结果,换言之最终得出的法术伤害会计算进公式里,最终的伤害会更高。因此我选择了它。

第三层选1是这套经脉两个关键点之一。消耗最多3层风灵,每层风灵可以提升60%的法伤结果,将给神木林提供异常强大且稳定的点杀能力,而且这个可以触发月影。比之魔王的魔焰滔天的不稳定,特别是修改之后的失败只有25%伤害,以及龙宫亢龙归海之后要休息来说,具有很大的优势。

第四层的话,我觉得1根据风灵层数提高抗封效果或者2提高法连几率都有用。鉴于提升输出来看,选2较为合适。因为这套经脉的神木林风灵轻易不掉,所以风灵提升的抗封效果还是很明显的,而且除了抗普通的封印,还能抗小死亡,可以考虑。

第五层没什么悬念,提高光芒石效果,因为第二个技能是跟雾杀挂钩的,并没有什么用。需要注意到的是,在法系对冲的情况下,很多时候会带速度腰带,而衣服上的是舍利子,换言之这个经脉就没有用了,因为身上一颗光芒石都没有。不过目前PK局势下,物理系有回暖的趋势,血腰带也会成为一种选择。假设15段的光芒石,一共600血,提升70%,等于多了420血。我们知道人族气血成长是5,魔族是6,普遍全魔的情况下,满级法系大概只有300多点的体质,也就是说同样是血腰带的法系,神木林的血量是比魔王还要高的,同时人族的耐成长也高过了魔族。因此,如果论法系的生存能力,显然神木林将会是最强的。

第六层1或者2意义其实都不大,选择2的话,是可以配合开场须弥的进攻。使用频率不高。

第七层的风卷残云是这套经脉存风灵的第二个关键点。因为根据消耗的风灵层数来提升伤害结果。满层可以提升72%的法伤结果,实在很凶残。不过考虑到点杀和风灵积累并不容易,一般不会堆到6层,不过3~5层的效果也很可观,还临时提升200法伤。这个技能给神木林一个面伤的爆发点。而上面第三层的效果是给神木林一个点伤的爆发点。

热心网友

点满要五亿经验一亿梦幻币要多少人民币你自己算吧还有等级要求的貌似一百五十六级才能点满

点满乾元丹大约要五亿经验,一亿钱吧。不过没必要都点满,每个门派都有两条点法,跟据你的主修,加点也不一样。如果你想155飞升的话,我建议你多攥点钱,那任务超麻烦。忧其是最后怪,

奇经八脉系统是《出生入化》资料片里推出的全新系统,其系统给角色门派全新的定位,有朋友说,奇经八脉是“法宝传奇”的升级版,在我看来,我是比较赞同的,因为奇经八脉这个系统给门派带来的是整个格局的变化,今天将通过详细的解析带大家进入神秘的阴曹地府。

文章开头之前,还是有必要说一下奇经八脉的一些基本问题,首先是大家最关心的消耗问题:

155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了; 155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹; 164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终极技能,171级即可换满全部乾元丹。

奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。以155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。

我当时打时团灭了三次才过,打蚩尢幻影…你要是都请人打,光那一场就得2000w,打时后多来医生,来个大唐主扫,WZ,LG不要…咳咳…说多了,就当我给点建议吧。

烧钱烧时间的游戏,建议少玩!

164/171级大唐官府

浴血豪侠(力敏DT)

     一元:控腕3、铁臂3、身轻3,累计9点

     两仪:执念4、勇念3、勇力3,累计19点

     三才:助力3、目空3,累计25点

     四象:狂狷4、伤念3,累计32点

     五行:破空4、念心3,累计39点

     六合:无忌5,累计44点

     七曜:无敌2,累计46点

以后继续学习思路:

     ①六合的“杀意”2点——165

     ②五行的 “念心”满(还需要补1点)——166

     ③另一流派的“健体”3点——167

     ④本流派四象的“神凝”2点——168

     ⑤最后补上三才的“风刃”3点和四象的“开阖”3点(这2个是溅射技能,需要配合“无心插柳”符石组合才能获得更好的效果),合计60点。

无双战神(血耐)

     一元:健体3、静岳3、风轻3,累计9点

     两仪:护盾4、丹心3、不迫3,累计19点

     三才:从容3、爆杀3,累计25点

     四象:武念3、扶阵2、安然3,累计33点

     五行:突进3,累计36点

     六合:猱身3、无忌5,累计44点

     七曜:重袭2,累计46点

以后继续学习思路:

     ①补六合的“狂暴”2——165

     ②五行的“借力”3——167

     ③“不惊”4——169

     ④补另一流派一元中的“铁臂”3,身轻2,合计60点。

1、梦幻手游经脉高山流水先点宝石修经脉。

2、不同职业的奇经八脉效果是不一样的,都和自己本职业技能有关。因为手游的经脉系统还没有上线,所以这里给大家先介绍一下端游的点法,这种差别基本不大所以可以参考一下的。点经脉需要用到道具炼化乾元丹,这个是用来给经脉开层数的,端游经脉系统一共有7层。每一层只能点一个技能,而下一层所学习的技能必须是上面一层的同一列或者相邻的一列,一共有3列,假设玩家点的是第1列,那么下一层只能点击第1列或者第2列,第3列的技能不能点。

梦幻西游手游化生寺经脉怎么选化生寺奇经八脉分为两个方面,每个方向对应着不同的技能,今天我们来看看梦幻西游手游化生寺经脉的选择。

方向一:

清钟:

1级效果:每次非推气过宫技能提高一层法术暴击buff,每层增加一定数值的法术暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。

2级效果:触发法术暴击时,提升一定暴击结果。

彻悟:

1级效果:增加一定比例的法术暴击,效果与玩家自身体质属性点和敏捷属性点相关。

2级效果:针对气血低于一定比例的单位,额外增加法术暴击概率。

大招

上善若水:

1级效果:施放后每回合结束时扣除自身一定比例的最大生命值,回复己方全体一定比例的气血,持续5回合或者当己身生命值不够扣除时,解除该技能,冷却8回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。

2级效果:减少愤怒消耗,在1级的基础上每回合额外扣除自身一定比例最大生命值,额外恢复己方全体自己扣除生命值的一定比例,冷却回合减1。

方向二:

蕴生:

1级效果:每次推气过宫提高一层治疗强度buff,每层增加一定数值治疗强度,死亡则层数减半,最高累积5层。

2级效果:我佛慈悲给气血比例大于50%单位使用时,额外免疫部分被保护目标的伤害结果。

回春:

1级效果:提升一定比例的治疗强度,效果与耐力属性点正相关。

2级效果:我佛慈悲给气血比例低于30%单位使用时,额外附加一次气血回复。

大招

和光同尘:

1级效果:降低敌方单体目标单位大量伤害(包括物理伤害和法术伤害),持续3回合,冷却5回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。

2级效果:在1级的基础上额外降低伤害、治疗强度和封印命中,持续回合加1。

解读:

1、经脉技能概括:

方向一:(不使用推气过宫增加暴击、提升体质和敏捷属性点相关暴击)+(扣除自身气血上限回复全队气血)。

方向二:(使用推气过宫增加治疗强度、提升耐力属性点相关暴击)+(我佛慈悲额外减伤、额外回复)+(大幅度消弱敌方一个单位)。

2、方向一主要加点方式为体、敏,方向二主要加点方式为耐。现在的环境中化生寺的速度普遍都是加耐、敏,并且速度要求也不会非常高,大部分玩家还是会选择方向二。

3、推气过宫作为化生寺的招牌技能,会频繁使用,并且化生的防御一般都很高,不容易死亡,所以buff很容易叠加,我佛慈悲的主要用处除了复活就是保护某一个单位,额外免疫伤害的效果比额外回复气血的效果更好。

4、大幅度削弱1个单位是非常不错的技能。很多任务中怪物的输出主要集中在某一个怪物上,例如:章鱼王的主怪、泡泡王的讨债和第5关的狮驼岭、星官的主怪、紫微的主怪等等。在PK中针对4辅助1输出也是很不错。

5、总结下来化生寺的经脉选择为:蕴生+和光同尘。

6、当然入会在特殊的地方也可以选择:彻悟+上善若水。(例如:对面无物理多法系)。

  1、先祖庇佑:经脉路线星火、魔灵、灼炎、腾风、相伴、狂砂、熔骨、焰护、狼烟、复生、燎原、先祖庇佑。

 2、经脉镶嵌魔灵、腾风、狂砂、熔骨、复生、燎原、先祖庇佑,纯任务流玩家可以不镶嵌狂砂换别的。

 3、焚天裂地:经脉路线星火、魔灵、灼炎、腾风、相伴、狂砂、熔骨、狂啸、降临、星芒、烽火、焚天裂地,这条路线可以主要是考虑炽焱还是相伴,这里推荐的是相伴,若玩家经常要用三昧真火技能,那就换成炽焱,不过镶嵌对应要星火。

 4、经脉镶嵌魔灵、灼炎、狂砂、熔骨、狂啸、降临、焚天裂地。

经脉一般都是2套,任务1套,PK 1套。

新经脉系统下的大唐。

第一层经脉:目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。

风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个1500,175大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。应该算一个还行的任务经脉。

我测试了一下,本人是129级,溅射是387,带2套无心插柳。从溅射的数据看,风刃和无心插柳的溅射伤害还是可以叠加在一起的。

扶阵从之前的2%变成了3%,这一直是神技,尤其是从速度角度。这一次又额外多了1%,鸟阵的速度变成+23%,确实看着很爽。

分析:单从第一层三个经脉上看,很难抉择啊。目空和扶阵在pk的角度上都很不错,而风刃任务上应该是个不错的选择。所以我们要看看下一层。

第二层经脉:

翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,所以个人没有选择这个经脉。

而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。

个人觉得目前来说长驱直入好点。至于勇武……后发额外掉对方40%防御的血,按照2500防御算就是额外掉1000血,加上后发的伤害,如果不保护的话,一刀下去几千血还是很稳的。

只不过后发相比横扫,都是2回合的出手,虽然第一回合提升抗性很多,但是实际战斗中太容易被猜到或者被针对,而且后发很容易触发保护,所以个人觉得,这个丹现在意义不大。

分析:第二层经脉应该是长驱直入比较好。翩鸿一击也还行。勇武看看就行。

综合第一、二层的效果,由于点丹规则问题,如果第一层点了目空就不能点长驱直入,那么现在就是两个选择。

1、目空+翩鸿一击

2、扶阵+长驱直入

第三层经脉:

第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。这一层感觉没太多可以讨论的。

分析:个人觉得第三层是一个交界点,用于承上启下,中间的念心勉勉强强,可以让上面第二层经脉下来过渡到中间经脉,在下面的经脉处切换方向。亦或者一路继续最左侧经脉走到底的加强攻击。

第四层经脉:

干将经脉看上去简直恐怖,干将效果再加20%,大唐的干将再次成神的节奏啊。3回合的cd时间让这个法宝实现无缝连接。勇念,这个……谁还记得七杀……相比于干将经脉,这个经脉可以说看看就行了。神凝的额外抗封其实挺不错的,不过额外加4回合的cd时间,也就是说,9回合一次干将的节奏吗我认为不可取。

分析:和我上面分析的一样,第三层的经脉是承上启下用的,用中间一个不温不火的经脉让前面点了扶阵+长驱直入侧经脉的人可以过渡到第四层恐怖的干将经脉。第四层可以说干将经脉是绝对的优势的,个人建议必点。

第五层经脉:

狂狷和突进这2个老系统里面的重要经脉再次碰头,中间的不惊,个人不喜欢。

狂狷和突进可以说是高力和高耐大唐的分水岭,一个是耐低加成一个是耐高加成。这次直接把加成的效果几乎是翻倍加成,一下子加了很多伤害或者伤害效果,单从经脉描述上看,各有千秋。

全力狂狷和血耐突进的点法可以说没有悬念。只可惜考虑到上面第四层干将的优势,由于点了干将就点不到突进,使得突进变成了一个看得到吃不到的鸡腿啊!

分析:突进虽好,可是前置太尴尬,配合第四层的经脉,第五层几乎是狂狷的天下。

第六层经脉:

连破!横扫不休息!只可惜又是对侧经脉。破空也算个很实在的经脉了,毕竟物理系收刀的保护是很郁闷的事情。中间的历战不推荐。

分析:第六层居然出了连破这样一个很不错的经脉,不过第六层处于一个很重要的承上启下的位置,想都不用想第七层肯定是无双浴血的大招分开,如果点了连破就没法点四刀了。

第七层经脉:

果不其然是无敌和破军的两军对垒,中间安插额外奖励属性的福利经脉。这里没多少分析,毕竟三四刀各有喜好。其实我算了下,如果点了无敌后,每个丹加40伤害,也就是60的属性点。

分析:三四刀之争最后还是要归属到这里来,考虑到这次三刀侧多了连破这样一个看脸的“神技”,或许以后会有更多的人去尝试三刀的威力吧。也只是或许,毕竟脸黑的人不在少数……

总结&加点建议

这一次可以说一定程度上打破了浴血和无双的绝对壁垒,两边可以互通。但是核心大招和重要经脉上还是会让你做出取舍。综合以上,我个人的建议如下:

一、一般任务点法一般任务重多秒,所以风刃开局风刃-长驱直入-念心-干将-不惊-连破-破军风刃-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军牺牲掉第五层的突进和狂狷,通过历战强转连破上破军。这样自带溅射套的话,普通任务效果还不错,虽然没点上狂狷和突进,但是转到连破上,应该也算不错。至于破军~任务神技不解释。

二、难度任务点法目空-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军。难度任务怪的抗性大幅度提升,并且需要点爆发力,目空的忽视10%加上杀意效果更好,后面都一样了,破军在难度任务效果比无敌好的多。

三、PK建议点法扶阵+长驱直入-念心-干将-狂狷-破空-无敌个人觉得虽然有连破,但是四刀应该还是PK主流,而四刀这一侧全部的经脉都是很不错的加成经脉。其实开局目空+翩鸿一击全点浴血侧也很不错,不过我个人还是很喜欢扶阵这个神技的,而且前置的长驱直入相比过去绑定在无双侧,可以发挥效果了。所以我觉得这样点更好啦。如果是目空+翩鸿一击那也可以。