lols6天赋adc

游戏攻略06

lols6天赋adc,第1张

lols6天赋adc
导读: 1、lols6天赋adc2、求一个lol通用的adc符文和天赋3、lol英雄联盟s6adc怎么加点 s6adc天赋加点推荐介绍4、LOL中 通用的上单 中单 打野 ADC 辅助的天赋和符文5、求LOL里AD AP ADC APC的天赋加点
  • 1、lols6天赋adc
  • 2、求一个lol通用的adc符文和天赋
  • 3、lol英雄联盟s6adc怎么加点 s6adc天赋加点推荐介绍
  • 4、LOL中 通用的上单 中单 打野 ADC 辅助的天赋和符文
  • 5、求LOL里AD AP ADC APC的天赋加点和符文配置(有图给加分,前提是要清楚)
  • 6、英雄联盟现在改版了ADC和AD如何去加天赋?
  • 7、英雄联盟螃蟹玩法,螃蟹这个ADC出装,符文天赋,以及技能加点!

lols6天赋adc ADC强暴击强攻速天赋加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lols6天赋adc ADC强暴击强攻速天赋加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lols6天赋adc ADC强暴击强攻速天赋加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOLS6版本更新,最大的收益就是ADC,这次小编带大家来看看S6最新ADC天赋加点攻略。下面的这套天赋更类似于S5的天赋,只不过是多了赏金猎人和嗜血杀戮,而嗜血杀戮对于adc来说或许前期不能看出效果但是到了后期暴击率高了以后,天赋的2秒冷却和自身极高的暴击率的话可以无限触发嗜血杀戮被动。

LOLS6ADC通用天赋加点

S6ADC强暴击天赋

S6ADC强攻速天赋加点

楼主,这些是我本人在美服使用的天赋符文,不可能抄袭任何人,同时也会为你讲解一些注意点,请一定给我分哦

这种是一般的adc通用的符文,好处在于暴击率拼人品,固定回蓝可以稳定adc的消耗能力。

接下来这种适合前期对攻速要求较高的adc,比如vn,jinx之类,这种配法能达到四舍五入的饱和状态,一定要完全一样。天赋同上,也可以自由发挥,但是依旧是21,9,0

比较常规对线生存能力续航能力比较不错。自己可以按照不同的AD和辅助做改动,例如自己的AD倾向于暴击那么就把凶猛天赋里的最后一点加到左边的嗜血,辅助不是奶妈没有回复能力就把坚决已点到的倒数第一第二两行的天赋挪到右边加血上线和自身的回复能力。

这个天赋呢就是追求极限伤害的天赋,有斩杀效果有杀死人回血的危险游戏。唯一缺点就是线上回复能力和抗击打能力偏差,这个要看自己对手法的自信程度还有你和辅助的配合程度了。

AP:红色法穿,**护甲,蓝色AP,精华AP,这套是AP输出的通用即可,大部分高AP的都可以用。

AD:红色攻击,**护甲6**攻击3,蓝色磨抗,精华攻击3:这套符文可以初始17点攻击,技能流刺客我比较喜欢带这套,如男刀,劫,以及部分技能流ADC,轮子什么的。

辅助AP:红色法穿,**生命,蓝色AP,精华AP,这套辅助是AP的辅助,血量高可以上去放技能,对方优先打你可以吸引火力,让AD更好的输出获得人头。

仔细说太麻烦了,就说到这里吧,真心哥们,你让我们说没意义,你看过了就忘了,如果你真的想做好符文,就多去看第一视角的视频,这些视频会在玩之前介绍符文什么的,这样更好的让你去熟悉每个英雄应该怎么配符文,我们这么说,都算是通用的。

这真是一项累人的码字,望采纳。

  符文

  这种就是AD通用   任何AD都可以用   带2%暴击个人觉得比攻击力好   这套一般上单和ADC用



打野用的   适合绝大部分打野   

这套适用于妖姬   卡特等前期AP   

适用于卡牌和瑞兹 

用于缺蓝的AP   把**换成护甲就可以用来给上单AP

辅助一直用这套  **加钱7个就够了   和9个的加钱是一样的

适合  剑姬和诺手等需要等级优势的英雄  如果是AD豹女的话   精华还是速度比较好,能保持被动不掉

ADC天赋加点一

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高08/16/24/32/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高04/08/12/16/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高14/28/42/56/7%。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

ADC天赋加点二

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高08/16/24/32/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高14/28/42/56/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

灵敏(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

符文看个人风格,激进的话符文精华攻击力,红色攻击力或者物穿,**固定护甲,蓝色固定减CD,保守的话红色跟精华换成护甲,其他不变。天赋上面你都要9/9/12,因为螃蟹不是爆发输出的,21/9/0没用。注意9点要点出百分之4的减CD,因为你选择了减CD符文

,配合后边出装到百分之40减CD一个E打中人可以打出四个Q。螃蟹不需要太多输出装,射程太近表示他不可能站桩输出,只能靠Q输出,而且他的大招是换人,所有你要肉一点保证生存,保证把对面脆皮缓过来的同时你们这不亏。残暴+冰甲+复活甲+饮血+水银靴+破甲弓,这套装备足以。加点前期主Q副W一级E,主Q作为主要输出技能,副W是因为护盾等级高了有很好的防御,一级E是因为E是百分比减甲,前期百分比减不了多少护甲,所以加一级。