DNF里什么是固定伤害?修罗,母机,武神,毒王,那几个是固伤?

游戏攻略02

DNF里什么是固定伤害?修罗,母机,武神,毒王,那几个是固伤?,第1张

DNF里什么是固定伤害?修罗,母机,武神,毒王,那几个是固伤?
导读:在技能界面按详细信息可以看到凡是伤害值后面带百分比的技能就是百分比技能。直接是数值的技能就是固定伤害技能。修罗大部分技能属于固定伤害 母鸡几乎全百分比 武神同母鸡 。 毒王也是固定伤害技能占大部分。 百分比技能的话需要高强化。无视伤害越高

在技能界面按详细信息可以看到凡是伤害值后面带百分比的技能就是百分比技能。直接是数值的技能就是固定伤害技能。

修罗大部分技能属于固定伤害 母鸡几乎全百分比 武神同母鸡 。 毒王也是固定伤害技能占大部分。

百分比技能的话需要高强化。无视伤害越高。就越猛。 也可以堆属性强化。吃属性药水

固定伤害技能就需要力量或者是智力 。或者独立攻击 。 属性强化也可提神技能伤害。

独立攻击现在的武器本身带有。 也可以通过一些特殊装备来增加比如泰坦的强化首饰系列。但是现在的版本堆独立攻击收益比较小了。不如堆属性强化。比如你堆火强,进图吃个火蜥蜴药水。或者你的武器直接带有火属性。伤害提升比独立更好些

独立攻击力是百分比职业和固伤职业都适合的,阿修罗这种技能攻击附带多种属性的职业,独立攻击力是更好的选择。

因为如果属性强化,首饰附魔没有所有属性强化的卡片,而独立攻击力可以提升所有技能的伤害。右槽可以选择所有属性强化;

你好,我自己玩修罗一年多了,在此为你解答,阿修罗这个职业的大技能都是固定伤害,固定伤害跟智力有关,不需要高强,只有觉醒是百分比伤害的,但觉醒对阿修罗来说不常用,所以武器只要强十就够了,主要是把智力堆上去,希望能帮到你,谢谢采纳!

施主很贪心 

有什么就堆什么  有暴怒就去堆暴击 把BM手镯做出来

头肩附魔暴击5  鞋子和腰带暴击3   当然 有智力30暴击2的宝珠更好不过 杀气学满 打满暴击徽章 进图60%暴击  如果可以再做个青龙左  进图80%暴击(进图60%+青龙20%)=80% 增加(暴怒20%+青龙10%)=30%暴击伤害  同无影一样了  非要追求独立吗?   右槽可以去换中级融合之石  瞎子 冰火暗光属性都有  上下衣武器全打38宝珠  首饰附魔暗强12  棉花真心暴力

施主 你觉得呢?