游戏王2011 植物族卡组求改(非自然)

游戏攻略052

游戏王2011 植物族卡组求改(非自然),第1张

游戏王2011 植物族卡组求改(非自然)
导读:如2L所说,真不能算植物卡组,有些必备卡都没有。。。。。。本人没有经常玩植物卡组,但还是给点个人见解:巨型植物必放3张,不论是对昆虫还是植物都如同神卡,一般是先用弧火花把巨型植物拉上来,第2回合让其进行二重召唤,然后把弧火花从墓地拉上来,再

如2L所说,真不能算植物卡组,有些必备卡都没有。。。。。。

本人没有经常玩植物卡组,但还是给点个人见解:

巨型植物必放3张,不论是对昆虫还是植物都如同神卡,一般是先用弧火花把巨型植物拉上来,第2回合让其进行二重召唤,然后把弧火花从墓地拉上来,再特召春姬,以后每回合都拉弧火花,无限特召,很 *** ,我经常用这招把我同学压得死死的。

魔天使蔷薇之巫师,个人认为也要3张,主要是把弧火花加入手卡,然后进行前面的操作。(我是以巨型和春姬为主线,所以要尽快抽到弧火花才行。)

凛天使个人觉得最多只要一张,虽然只需一个祭品(植物族的),但效果和春姬比起来就鸡肋了不少,只是靠攻击力活而已。

蒲公英一张,植物卡组必备,不多说。

植物少女2张,加蒲公英等怪兽进入手卡。

合成孕妇2-3张,主要是把暗绿芽送入墓地,然后召唤调整,暗绿芽再特召,快速同调。(暗绿芽2张足矣)

毒根王我加了3张,主要是可以特召,而且不限等级,如果巨型或春姬在墓地,自己又没有弧火花,正好此卡就派上用场了。

土瓶草2张,作为打手使用。(攻击1850,每当有植物族的怪兽被破坏时就+200攻击)

植物狮子2-3张,也是打手(攻击1600,每有一只正面植物族怪兽就+300攻击,因为其本身就是植物族,所以攻击实际是1900,而且不能变更控制权)

仙人掌斗士1张,攻击1900,防400,可以用植物少女的效果加入手卡,攻击也不错,但是每次破坏对手怪兽时就会在对手场上召一只TOKEN,所以只要一张。

夜蔷薇骑士2-3张,效果是此卡召唤成功时,可以把手卡一只4星以下的植物怪兽特殊召唤,3星的调整,可以快速同调黑蔷薇或地狱荆棘。

复制植物3张,调整,可以让其等级变成自己场上一只植物族怪兽的等级,贱卡。

孢子2张,鳞茎1张。

被诅咒的无花果2张:效果是此被战斗破坏时,可以选择场上2张盖 *** ,只要此卡存在于墓地,被选择的卡就无法启动。

守卫树篱1张,防2100,肉盾。

魔法陷阱我只说要放的:增草剂2-3张,虽然占通召,但一回合可以拉一次怪,而且本身被破坏时,被特召的怪兽不会被破坏,一般不会那么背(连着抽到)。黑色花园我觉得很鸡肋,关键在于双方都要减攻击,自残啊,最后的效果我也懒得研究怎么用,没放。世界树2张,和六五之门有点类似,但是要植物怪兽被破坏才行,效果总体来说还不错,可破卡,可特召。

其他的像荆之壁要3张,花粉癖2张等等,我现在在外地,没带植物卡组,只能说自己想得起来的。还有一些通用贱卡像光之护封剑,奈落,次元幽闭等也可以加进去。

*** :844902504

PS:以上是我个人的见解,勿喷!!!

1L的,凛天使只能破坏表侧表示的怪兽,人家来一张光道猎犬什么的,你马上死翘翘。而且只是破坏攻击更低的,实在搞不懂有什么用(要是别人攻击高早把你打死,你攻击高完全也可以打死他,最多就是破棉花糖之类的卡,有用么?我已经把凛天使全T了)。

春姬,很负责任地告诉你,效果是解放一只植物族怪兽,可以让对方的魔法陷阱,怪兽效果发动无效并破坏。并不是只能针对指明一张卡的卡发动,自己看清楚再说!!

另外,楼主还可以考虑放杂草(2星调整,当此卡被破坏时,可以让一只植物族怪兽代替破坏),1-2张,刚想起来的。

4L,名推理主要用来特召春姬或巨型的,要看运气,但个人认为植物卡组的低星怪太多,不建议放(名推理目前我只知道真红眼暗铁龙卡组必放,高星怪多,容易特召)。

以植物族为主力的同调卡组:

孤火花

孤火花

孤火花

椿姬 泰坦妮娅

椿姬 泰坦妮娅

蔷薇鸟

孢子

成长的鳞茎

紫罗兰魔女

黑蔷薇魔女

蔷薇妖精

复制植物

毒根王

毒根王

毒根王

再度开化的大朵蔷薇

夜蔷薇骑士

夜蔷薇骑士

杂草

杂草

暗绿草

暗绿草

邪恶之棘

邪恶之棘

邪恶之棘

憎恶之棘

狂植物的泛滥

增草剂

增草剂

假种子

假种子

起营养太阳

同调解除

再加一些旋风之类的卡。

邪恶复活

邪恶复活

棘之壁

花粉症

花粉症

再加一些防卡。。

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黑蔷薇龙

地狱荆棘

地狱荆棘

华丽蔷薇

冰结界之龙 光枪龙

御用守护者

精神界恶魔

炎狱魔神

喷霞虫

正义盟军 灾亡兽

[在对方场上召唤token]为主的:

常春藤壁

常春藤壁

小笔头菜

小笔头菜

火焰花种

火焰花种

小仙人掌斗士

小仙人掌斗士

巨大土瓶草

巨大土瓶草

巨大土瓶草

触腕蔷薇

触腕蔷薇

触腕蔷薇

种子弹丸

种子弹丸

芳香风暴

芳香风暴

芳香风暴

憎恶之棘

蔷薇刻印

蔷薇刻印

黑色花园

黑色花园

黑色花园

竹头木屑

花朵炸弹

常春藤枷锁

内置式机枪

内置式机枪

内置式机枪

衍生物谢肉祭

衍生物谢肉祭

融合门向的命运英雄我也组过 但是个人认为不是很理想 很卡手 而且并没有太强的压制力 而血魔D的压制力 远强于D终 给楼主一副上位卡组参考吧 公认大会(2012/12/29)1位合计:40枚/31种类

怪物卡(20枚/15种类)

1 守卫竹篱

1 三眼怪

1 蒲公英狮

1 由魔界到现世的死亡导游

1 元素英雄 天空侠

1 元素英雄 海洋侠

1 元素英雄 森林侠

2 召唤僧

1 命运英雄 钻石人

1 光子斩击者

2 命运英雄 魔性人

1 冥府之使者 格斯

3 命运英雄 血魔-D

1 元素英雄 次新宇侠

2 星骸龙

魔法卡(16枚/13种类)

1 大风暴

1 愚蠢的埋葬

2 强欲而谦虚之壶

1 死者苏生

1 战士的生还

1 增援

3 命运抽卡

1 夜摄

1 黑洞

1 暗之诱惑

1 融合

1 旋风

1 替罪羊

陷阱卡(4枚/3种类)

1 安全地带

2 魔族之链

1 神之宣告

额外卡组(15枚/14种类)

1 元素英雄 大地侠

1 幻影英雄 崇拜人

1 幻影英雄 三一人

1 元素英雄 绝对零度侠

1 元素英雄 幽冥女郎

1 元素英雄 大龙卷侠

1 元素英雄 闪光侠

1 元素英雄 新星主

2 黑蔷薇龙

1 星尘龙

1 虚空海龙 利维艾尔

1 交响魔人 剑击指挥

1 熔岩谷锁链龙

这副卡组是2012年的一副命运英雄上位卡组,有很好参考价值,而且有趣的是这副卡组并不是之一次上位了,此卡组主人已经取得4次优胜了…

这也足够证明此卡组的强大

我担心楼主不会用稍微讲解一下这卡组的主要打法

本卡组的核心是命运英雄血魔D,能出场就出场,不能出场就用D抽抽掉

蒲公英狮和替罪羊为血魔D提供了充足的祭品 星骸龙可以拉墓地的蒲公英狮调黑蔷薇龙解场 而且由于蒲公英狮是必发效果 C1蒲公英狮 C2黑蔷薇龙 炸完场后还能出两只衍生物 为接下来血魔D的出场做准备 如果上手一张召唤僧和一张任意的魔法卡的话 还可以一回合跳血魔D(召唤僧扔魔法卡 特招天空侠 天空侠拿血魔D 两只怪超量熔岩谷锁链龙 熔岩谷锁链龙发动效果堆蒲公英狮 蒲公英狮的效果出两只衍生物 然后三只祭品出血魔D)类似的战术一定要会 还有听说三眼怪要被禁止了 楼主可以把这副卡组的三眼怪也换成导游 如果还有疑问的话 可以追问我

游戏王卡组怎么配好?

201091后日本冠军卡组给你参考:1)卡组型别:旋风BF

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:2010828

使用者:どれみ

参加比赛:日本国内·冈山チャンピオンシップ

战绩:冠军

主卡组40张

■怪物卡18张

3《黑羽-月影之卡鲁特》

3《黑羽-黑枪之布拉斯特》

3《黑羽-苍炎之修罗》

3《黑羽-晓之希洛克》

1《暗黑武装龙》

1《黑羽-大旆之伐由》

3《黑羽-极北之布利扎德》

1《黑羽-疾风之盖尔》

■魔法卡11张

3《强欲而谦虚之壶》

1《死者苏生》

1《黑洞》

1《暗之诱惑》

2《旋风》

2《月之书》

1《黑旋风》

■陷阱卡11张

2《神鸟攻击》

1《次元幽闭》

1《圣防护罩-反射镜力-》

1《三角乌鸦阵-反埋伏》

2《奈落的落穴》

1《王宫之弹压》

2《神之警告》

1《神之宣告》

■额外卡组15张

1《嵌合要塞龙》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《黑羽-兵攻鸦》

1《黑蔷薇龙》

1《黑羽-铠翼鸦》

1《巨人斗士》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《黑羽-孤高之银风鸦》

1《精神界恶魔》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《正义盟军 决战兵器》

■SIDE15张

2《DD乌鸦》

3《电子龙》

2《自律行动装置》

3《砂尘之大龙卷》

1《次元幽闭》

1《滑槽》

2《吸入闪光的魔镜》

1《天罚》

卡组价格

日版:

主卡组怪物更低总价6624日元、平均总价9345日元

主卡组魔法更低总价12403日元、平均总价15699日元

主卡组陷阱更低总价2465日元、平均总价3852日元

额外卡组更低总价16328日元、平均总价22929日元

SIDE更低总价1910日元、平均总价3296日元

合计更低总价39730日元、平均总价55121日元

约折合人民币更低3200元、平均4500元

美版:(包含日版合计更低6580日元的未发售卡)全卡组更低总价59995+6580=66575日元,约折合人民币5400元。

(2)卡组型别:速攻蒲公英

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:201095

使用者:Luke

参加比赛:日本国内·熊本ランキングチャンピオンシップ

战绩:冠军

主卡组40张

■怪物卡22张

3《火山弹》

3《光道猎犬 雷光》

1《卡片炮击士》

1《三眼怪》

1《雪人食人怪》

2《蒲公英狮》

2《孤火花》

1《冥府之使者 格斯》

1《成长的鳞茎》

1《孢子》

3《星骸龙》

3《速攻同调士》

■魔法卡13张

1《愚蠢的埋葬》

1《死者苏生》

1《精神操作》

1《大寒波》

1《调律》

3《贪欲之壶》

1《光之援军》

1《黑洞》

1《一对一》

2《旋风》

■陷阱卡5张

1《激流葬》

1《圣防护罩-反射镜力-》

2《奈落的落穴》

1《活死人的呼声》

■额外卡组15张

1《武器手套》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《链·锁环龙》

1《钻头战士》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《氮素战士》

1《冰结界之龙 天枪龙》

1《黑蔷薇龙》

1《废品破坏王》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《方程式同调士》

■SIDE15张

2《DD乌鸦》

2《雪人食人怪》

1《飓风》

1《砂尘的大龙卷》

2《邪神的大灾害》

3《连锁除外》

2《陷阱无力化》

2《天罚》

卡组价格

日版:

主卡组怪物更低总价8840日元、平均总

游戏王怎么组卡组

首先先去确定一个种族作为发展的物件。

确定这个种族之中最强的一只怪兽。

按照怪兽的召唤条件,把要用的卡组编入。

魔法陷阱尽量罚取一些与卡组的种族有关的。

如卡组普遍攻击力低下,就放装备魔法卡,和地形魔法卡。

选择种族中4星中攻击或守备更高的,或有特殊技能的如排除对方怪兽的,魔法陷阱发动无效的怪兽8或9只。

选5~6星的怪3到4只,高攻,或有特殊召唤怪兽的技能等等,视情况而定。

接着放一些辅助卡组的魔法陷阱即可,如破坏对方怪兽的,消灭对方魔法陷阱卡的。

游戏王ygocore如何组卡组?

- -。。这个不是很简单吗。。。

一开启游戏 倒数第二个写着4个打字 卡组编辑

游戏王怎么组卡组

40怪兽,魔法,陷阱。15额外

游戏王卡组怎么玩?

如果一个卡组,没有主要的战斗卡——魂,还有一些达成率高的连锁,那才叫卡组。像海马赖人的两卡(破坏轮防御轮)连锁,两张卡达成率极低,他那卡组则叫卡堆。

虽然我没有组核心向的经验,但是系列卡组比较好组,比如黑羽,只要把一些看上去效果不错的卡放进去,就能成卡组,当然了你非要放什么激震、东风、二太刀之类的基本没什么太大赚卡能力的卡只要有神抽也行吧……

卡片型别:怪兽卡(效果怪兽、调整、二重、灵魂、卡通、仪式、融合、同调、超量、同盟体)一般怪兽效果速度是2或1,看效果型别,启动效果均为1,诱发效果和诱发即时效果是2;陷阱卡(普通、反击、永续)其中反击陷阱速度最快,为3,不能被反击陷阱以外的卡连锁,其他陷阱速度都是2;魔法(永续、普通、速攻),永续和普通一般为1,速攻为2。咒文速度决定你是否能够连锁发动效果,以让卡片更大限度发挥作用。

规则嘛,太多了,不提单卡的调整的话,这里只能简单说:

1最让新手困惑的苏生限制:额外卡组的卡不通过正规方式出场,是无法通过其他方式出场的。如果怪兽上写有”只有“”只能“”才能“的话,其他方式都无法出场,这就是为什么星光大道出来的星尘龙不能复活。

2新手容易犯错误,战斗阶段:战斗阶段无法进行通常召唤,发动速度1的卡,所以你无法即召唤即攻击,想攻击后召唤怪兽,可以,进入主要流程2。战斗流程只有一个。

3新手容易误解的地方:准备阶段是在抽卡阶段之后,抽卡阶段之前,没有发动任何卡的时点,无法再抽卡前开连锁。

这三条明白了,基本就不会犯错误了,具体规则,上百科或者其他网站查去,以上三条只不过是针对新手的一些误会,使得新手不会口胡或被口胡。

组卡组一般是相性较好的卡放在一起,而系列卡相性是更好的,所以好组。当然,本人也不太会组卡组,就不说了……

游戏王卡组自然怎么组

我的核心是

自然蝴蝶3 防御 堆墓 当同调素材

自然栗子3 堆墓 收卡 抽卡

自然壁3 防御 特招

自然螳螂2 先手恶心人

自然竹笋2 对很多坑比和秀魔法的有奇效,比龙和兽好招

自然蝇2或3 NTR专业户,一堆小怪照样虐人

其它自然甜菜菊,黄蜂针,甲虫,南瓜,樱桃之类自便吧

额外:

兽3 对付融合卡组, 魔导书卡组等简直不要太吊 还有灵摆卡组。。。

龙3 清坑专用

玄武2 效果还行代价略高

狮面草1 实在还有位置就放吧,一家人。。。

木龙兽1 有爱就放,别忘融合卡

游戏王 元素英雄卡组怎么组更好 5分

楼上不看禁限表拿过时卡组误导别人。

元素英雄即将出新卡,贴吧的大家正围绕新卡积极讨论中并且已有有强度的配置。

楼主可以百度“元素英雄吧”,在其置顶传送门中参考各种有趣的构筑

游戏王卡怎么组卡组

以自己个个性组,每个人的卡组是不同的太追求完美最后还是会输 相信自己,相信你组的卡组就行拉

游戏王更好的卡组怎么组

没朋友卡组(无误):

■怪兽 16枚

2甲虫装机 瓢虫

3甲虫装机 大黄蜂

3甲虫装机 蜈蚣

3甲虫装机 豆娘

2卡片汽车·D

2卡片炮击士

1甲虫装机 吉咖螳螂

■魔法 11枚

1大风暴

1愚蠢的埋葬

3强欲而谦虚之壶

1死者苏生

1暗之诱惑

3旋风

1月之书

■陷阱 13枚

2激流葬

3雷破

3活死人的呼声

2限制苏生

2神之警告

1神之宣告

■额外 15枚

1嵌合要塞龙(SIDE有电子龙)

2发条机雷 发条雷

1No17 海恶龙

1No20 蚁岩土 辉蚁

1No30 破灭之酸液石人

1虚空海龙 利维艾尔

1大薰风骑士 翠玉

1No39 希望皇 霍普

1混沌No39 希望皇 霍普雷

1甲虫装机 艾可萨锹甲

1始祖守护者 提拉斯

1No12 机甲忍者 红影

1No61 火山恐龙

1迅雷之骑士 盖亚龙骑士

游戏王卡组中最多可以放多少张卡?还有副卡组是干什么用的?

主卡组:最开始是至少40无上限,后来改成40-80,现在是40-60

一般来说主卡组在40左右最合适,因为卡组里的卡越少,抽到需要的卡的机率就越大

副卡组:三局两胜的MATCH中使用,在局和局中间可以和主卡组中的卡进行等量(一定要等量)交换,一般用于针对部分卡组(例如对魔导用暗毒锁鸟,对入魔使用飞翔的g)或者进行卡组变装(通过更换卡组主干来使交换副卡组前后的卡组性质完全不同)。

个人认为游戏王的卡 *** 强度不断在提升,以前强的卡 *** ,现在可能都淘汰了,所以随着时间的变动,排名也会继续变。目前而言,排行应该为:光之创造神 哈拉克提、毒蛇神 维诺米纳迦、睡巨人 咕咚、隐藏的机壳杀手 物质主义。

1、光之创造神 哈拉克提,如果不论登场难度,最强的莫过于光创,因为一旦它登场,就意味着胜利。当然,他需要cost的三幻神在ocg中其实都是渣啦。

2、毒蛇神 维诺米纳迦,墓地堆满爬虫的毒蛇神,此卡是游戏历史上之一个拥有全抗性效果的怪兽,且能无限苏生,同时拥有特殊胜利手段。但依旧会被火山夫妇,坏兽等cost掉。

3、睡巨人 咕咚,一星凡骨的荣耀,登场方式比毒蛇神还苛刻。全抗性+极难被战破的效果,而且不惧电光皇(电光皇面对全抗性无法压制对方的效果)。在TFSP中还拥有更加强劲的在攻击中无效对方的效果。

4、隐藏的机壳杀手 物质主义,抗性虽然比毒蛇神弱很多,但登场难度大大降低,而且可以被丑恶轻易检索,更拥有游戏王极少数的规则去除手段,同时拥有全抗性+解掉全抗性两项能力。但是攻击明显过低,即使在没有电光皇的年代,也能轻松被钻蟹王解掉。