原神全角色毕业面板有哪些?

游戏攻略012

原神全角色毕业面板有哪些?,第1张

原神全角色毕业面板有哪些?
导读:36全角色毕业面板:丽莎、瑶瑶等:胡桃、班尼特等:妮露、夜兰等:七七、重云等:诺艾尔、凝光等:温迪、琴等:八重神子、刻晴等:《原神》雷神面板,充能270+,双爆70-160(大毕业),双爆65-120(小毕业)。1、《原神》雷神面板,充能2

36全角色毕业面板:

丽莎、瑶瑶等:

胡桃、班尼特等:

妮露、夜兰等:

七七、重云等:

诺艾尔、凝光等:

温迪、琴等:

八重神子、刻晴等:

《原神》雷神面板,充能270+,双爆70-160(大毕业),双爆65-120(小毕业)。

1、《原神》雷神面板,充能270+,双爆70-160(大毕业),双爆65-120(小毕业)。

2、武器方面五星带专武、四星带渔叉,专武性价比极高,提升排在雷神氪金点的第二位,因此对于有能力的玩家可以选择抽一把。

3、同面板0愿力一刀相差接近3w,最主要的因为鱼叉不加成战技,协同攻击一次相差4000,等于整套输出下来能相差两倍。

4、雷九万班雷伤杯、除此之外攻击杯,即当使用班尼特、九条两个攻击拐时雷伤杯伤害更高,只使用班尼特或九条单个攻击拐甚至没攻击拐时攻击杯伤害更高。

5、两者一刀都相差不超过4位数,后续伤害差距更小,因此哪个副词条好用哪个,要是强迫症的话我的建议是单体雷神测伤害、雷国建议带攻击杯,只有雷九万班固定队建议雷伤杯,不过雷九万班+雷伤杯是雷神数字最高的搭配方案。

原神中胡桃作为最近的新角色拥有可爱的形象从而使小伙伴们都想获得她,那么已经获得她的小伙伴们该怎样使用呢?现在为大家带来“会吃饭的小糯米”的原神胡桃全方位玩法思路分享,希望对大家有所帮助。

角色定位及优缺点

首先,来看一下平民胡桃普通手法的实战

(实战视频请移步视频版)

89级胡桃,天赋886无手法,对比同圣遗物同武器

80级6命(11级eq)香菱

(香菱11级旋火轮倍率213%胡桃8级重击倍率214%),

胡桃生命沙漏,香菱精通沙漏(没有好的充能沙)

可以看出,胡桃竟然不输,以脱手爆发而闻名的香师傅

香菱缺点在于续航问题和站场输出略低,

少了胡桃的小霸体,需要多走位,胡桃相对不依赖大招,

但是胡桃比较吃操作,普攻接重击的循环如果打的流畅

输出上限会比瞎按高很多,是一个下限低上限非常高的角色

缺点嘛,就是破盾以及面对群怪时的能力较弱,

天赋技能及命座,

1固有天赋以及技能详解:

(1)元素战绩,蝶引来生

根据胡桃的最大生命值,提高胡桃的攻击力,

每升一级提高3‰(千分之三)的最大血量的攻击力

最多不能超过胡桃基础攻击力的4倍

也就是开e加的攻击力最多是胡桃白字的4倍

将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖

并且使普攻接重击更流畅,少了往后蓄力这一下

普攻重击皆为弱火,普攻上元素附着有cd

把第五次的两段拆成两次看

只普攻第一轮是第147下打出蒸发

打完7次普攻收招不闪避第二轮会变成347次蒸发

如果闪避取消了后摇变成了257次蒸发,

胡桃的普攻上元素cd具体是怎么算的我们没测出来

大概是每三次普攻为一个循环触发一次?

且同时有固定时间的cd(2秒左右?),

还是等更专业的大佬来测试吧

胡桃开e后的重击是没有元素附着cd的

重击同时会为命中的敌人施加血梅香效果。

血梅香可以理解成dot,持续8秒,每四秒触发一次

非快照机制,再次重击刷新持续时间

提高胡桃的抗打断能力,可与其他抗打断效果相叠加

切人后e效果消失,类似于雷泽和魈的大

(2)元素爆发:安神秘法

q命中敌人时,基于胡桃的最大生命值,回复血量

此效果最多对5个命中的敌人生效

胡桃的生命值低于或等于50%,则造成更高的伤害与治疗量

胡桃开启q的瞬间锁定面板

大招动画时,即使血量超过50%或者e的加攻效果已经结束

伤害依旧算高倍率那档,并且能吃到33%的火伤和e的加攻

q技能为强火

(3)天赋升级优先级:

平a的提升是最大的,每级大概6%

刨去q的占比也超过5%,建议优先加平a,

e技能总收益低于平a,3‰血量的攻击

可以自己除一下,一般提升为2%-3%左右

q技能,如果不主打核弹,建议在有富余资源时再进行提升

前期升到6级即可

(4)固有天赋1:蝶隐之时

蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后

队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提升12%

持续8秒,胡桃开启e后切人或e时间结束会给队友加暴击率

(5)固有天赋2:血之灶火

胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成

没什么好说的,压血增伤,胡桃自身增伤区间不高

想打出更高的上限,这33%的火伤还是很重要的

(6)固有天赋3:多多益善

烹饪食物时,有18%概率额外获得一个奇怪的品质的同种料理。

呃比其他人的概率高6%并且没有种类限制

就简单说一下吧,毕竟做的是零命胡桃攻略

1命见仁见智,

个人认为压力越大的环境,1命越舒服,

节省体力,容错率高,灵活性强,提高的输出也越多,

是一个比较大的提升点

a重击期间闪避取消后摇比较废手

对于我这种喜欢疯狂左键的基本学不来

需要多练习,对于有一些操作基础的小伙伴来说,

可以提升不少输出

至于抽不抽这个问题嘛,还是由你的钱包来做决定吧~

2命,大量提高雪梅香的伤害

4命

6命

胡桃的重击上元素无cd,所以重击基本枪枪蒸发

碰到跳dot和普攻同时上火时会打不出蒸发,几率较低

(1)a重击跳

优点:伤害最高,但也最难,很吃操作

节奏掌握不好容易自己打断自己的重击

忘我操作中容易忘记看血量突然暴毙

并且实战打起来极,容易忘记接q

(2)2-4a接重击:

优点:操作简单,节奏容易把握,即使中间按错了也无伤大雅

不容易戳歪

缺点:伤害比a重击跳低20-30%左右,(比较推荐)

(3)只普攻:

不推荐,伤害比不重击要低非常多

(4)为什么推荐普通玩家第四下平a接重击:

主要是第四下平a后有较长的后摇时间

这时接重击比较流畅会更加容易,也很适合疯狂左键党

在看到第四段枪砸地的这一下按住左键别松开就行

并且4次循环后还有时间甩个鼻涕泡~

第三下后接重击也可以,总循环会变成3次a接重击×5

最后剩余接q的时间比4a重击要长一些,多了些容错

这两种输出方式相比a重击跳来说不费手也不费脑

我自己a重击跳,打着打着经常就忘记要最后接q

或者重击打着打着就不知道自己去哪了

尤其是12-1,这俩龙蜥蹦的是真的欢

没有1命节省重击体力调整位置非常容易找不着北

当然啦,操作容易的代价就是输出上限要比a重击低

下面是对比3a重击×5,4a重击×4,8次a重击,倍率的差距

有兴趣的话可以看看

零命a重击跳8次比较容易接q

实战里比较难打出9次a重击,所以取8次

算9级天赋

8次a重击跳的倍率为(789+2287)×8=2460

4a接重击总倍率为(789+812+1027+1104+2287)×4=24076

3a接重击总倍率为(789+812+1027+2287)×5=2457

3次普攻循环倍率(789+812+1027+1104+56+592+1446)×3=1899

纯粹从倍率上看呢,只打普攻,输出倍率差很多

a重击和3a,4a接重击的倍率基本差不多

但是因为重击上元素无cd

所以只要带行秋打反应

1a重击的重击蒸发伤害一定要高于3a或者4a重击

粗略计算可以高出大概20%-30%左右

圣遗物推荐,

1首选魔女4,

带行秋等角色打反应的首选,即使是打q核弹

魔女4的伤害也要比火2宗室2要高,除非你精通超过1400

2逆飞

不加成大招伤害,普攻重击都有加成

有钟离的队伍,并且已经有一套还不错的可以考虑

(如果除了钟离没有第二个岩主力刷逆飞比较亏)

3魔女2+乐团2/宗室2/角斗2

乐团2增加反应伤害,宗室2增加大招伤害

角斗2攻击收益比较低如果有极品的话可以考虑

乐团相对来说更好一些,毕竟所有反应伤害都能加成

2+2一般圣遗物属性要比4件套高

可以找个类似伤害计算的表格代入数据比较一下哪个更好

4渡火4

怪物身上必须有火附着,基本告别打反应

平民不太推荐,并且火系主c没有不打反应的道理

5水4

普攻重击比逆飞增伤面板低10%

副词条很好的情况下可以先过度用着

6,圣遗物主词条

花和羽毛主属性固定

稳定反应的配队下,精通沙漏收益略高于生命沙漏

开e后虽然攻击会少四五百左右(取决于e等级以及是否有护摩)

但增加了反应系数,上限更高,总收益其实还是要高的

但是相对生命沙漏来说血量会低七千左右

不打反应时伤害略低,总的来说生命沙漏各方面更稳定

血量高更安全一些,这里建议哪个副属性更好带哪个

代入公式去看下两者期望差和最大伤害来取舍

杯子:火杯子

头部:暴击/爆伤头,推荐至少50+的暴击

圣遗物副词条优先级:

如果自身面板超过200精通(精通沙漏/精通武器)

还带着三精通砂糖

护摩精通沙漏,压血时(匣里精通沙)

暴击>>(远大于)爆伤≥百分比生命>精通>百分比攻击>小生命

低精通生命沙暴击武器时(无高精砂糖)

暴击>精通≥爆伤>百分比生命>百分比攻击>小攻击

之前的雷泽和行秋攻略里提过,米哈游设计武器时

同级别武器副属性暴击爆伤攻击力的期望是基本一致的

只需考虑被动是否更契合

以及你的人物面板更缺哪种副属性

毕竟平民是圣遗物挑你不是你挑圣遗物,

对于你的圣遗物不缺暴击可能匣里更好,

对于别人可能决斗上限更高(自行代入表来比较)

1护摩之杖

胡桃五星首选肯定是护摩之杖啦

这个没什么好说的,完美契合胡桃,推荐带精通沙

2和璞鸢

泛用性很广的一把枪,但对胡桃不如护摩

自身高基础攻击的优势在胡桃e面前收益变低

被动还可以,没有护摩可以选择精1和璞鸢

3匣里灭辰,

精1-精5的匣里灭辰应该是平民胡桃非常好的一把武器

带行秋打火水蒸发时可以100%吃到被动

90级221的精通对于胡桃来说也是相当大的提升

用匣里时就别带精通沙漏了,推荐带生命沙漏

精5匣里生命沙漏高配圣遗物

理论期望与和璞鸢精通沙漏差不多

不过平民用匣里对圣遗物的要求,要比和璞鸢决斗的要求高很多

4决斗之枪

自身副属性超高的暴击率,对圣遗物要求低很多

容易凑出比较好看的双暴面板

个人认为性价比最高的一把武器,精1即可

5千岩长枪

高面板高攻击,限定阵容,推荐至少3璃月阵容+精3以上

不过话说回来,

有这把高精武器的小伙伴估计也抽到护摩了吧?

平民配阵容还是以能不能轻松通12层,或者应该说叫轻松满星12层为前提

配队主思路,要么有盾,要么有奶,要不打超高爆发,

不考虑无盾无奶的大神操作,如果你是空大真君那级别的选手

可以把以下几个阵容里的比如迪奥娜换成重云/莫娜

(冰前置双核弹后让胡桃打重击),班尼特换成香菱等等

胡桃特性,火系主c

那么行秋基本是必备的副c/上水工具人啦

胡桃半血增加33%火伤

最好队伍里有一个强力护盾角色

防止多次开e压血后没注意暴毙

你的角色池里如果有钟离,是非常合适的人选

1,阵容1:胡桃行秋钟离+岩系

可以凑个双岩,推荐凝光阿贝多岩主

凝光2或6命,eqe重击弥补胡桃短暂的真空期

阿贝多q可以加精通增幅反应伤害

岩主e和钟离共鸣,q增加暴击,爆发比较高也很合适

最后的岩系也可以换成风套3精砂糖降抗加精通,

提高胡桃的输出,,不过单火阵容降火抗比较麻烦

没有钟离带行秋阿贝多凝光,行秋胡桃技能自带小霸体

阿贝多可以产护盾,

在打12-1时,必须非常认真闪躲才行

掉输出严重,没奶容易死

胡桃行秋钟离+岩(砂糖)的阵容应该是用起来最顺手的

但是考虑到平民未必有钟离,或者钟离可能在别的队伍里

这里推荐一用着最顺手也最无脑的阵容

2,阵容2:胡桃行秋砂糖班尼特(一命以上)

有人一定会说了,胡桃不是和班尼特技能冲突么

胡桃需要压血,班尼特开大加攻

胡桃本身攻击力就高收益低,还回血

33%的火伤害不要啦?,

我们来看一下实战表现

(视频里为决斗抢,看上去面板很高

其实相当于带匣里70,140的面板,而且还是2+2,不是魔女套)

循环为:班尼特q(充能不足eq)

砂糖e

行秋qea(4命)

切胡桃打蒸发

一套循环后

班尼特qe并远离

防止雨帘剑贴怪灭导致砂糖不能降火抗

砂糖eq,行秋原地q走过去e

有练度的行秋此时看准火蝴蝶时机可打双蒸发(此时享有砂糖+精通,班尼特q加攻,如果像我使用腐殖之剑这下e的爆发会非常高)

之后,继续切胡桃循环

看完实战我们来算一下,以3w血的胡桃技能888为例

增伤区间火杯子466%,魔女两件套15%(计算四件套魔女多75)

精3匣里28%(只带行秋打水火蒸发不带冰的情况)

总增伤,466+15+28+100=1896,,压血33%,33/1896

半血33火伤加成174%

那么假设班尼特加攻为x,

x/174%=574x

也就是说,

胡桃开e后的总攻击力大于574倍的班尼特加攻时

33%火伤更好

而1命班尼特即使是6级q带80级西风时

基础攻击为570,计算后570(78+20)=558的攻击力,558574=3202,这还是没有计算宗室的20%基础大概100多的攻击力

如果算宗室加了100攻,那就是657574=3771

平民基本是很难达到这个攻击力的

这里我的计算没有算4魔女的75%,也只算了精3的匣里

如果计算更多的增伤则对应班尼特的收益会更高

33%的火伤收益更低

当然了,这是没有计算半血q的加成,

8级q半血多了112%的倍率

在不主玩核弹时,这点倍率真的没有多少

何况有练度的班尼特加攻不应该只有六七百

而且班尼特还可以大量增加行秋以及其他角色的输出,

当然前提是你的行秋和砂糖不是白板要有练度

比如我这个水2宗2行秋经常一个e十几万抢风头(配视频)

同时班尼特大还可以保证胡桃血量

个人认为对于低氪,操作普通的玩家,利远大于弊,

这里插一句,打深渊素材时发现

选择针对弱点时,打12-3下半的大宝是可以增伤的

普攻重击大招都有很大概率打到弱点上(,小腿那块儿)

凹深渊的时候千万不要觉得这个buff没用(很多角色都有效)

同理计算护摩情况下,半血总攻击需要>49倍的班尼特加攻

可以看看自己的胡桃半血以下开完e

有没有超过49倍的班尼特加攻

如果5命高等级q的班尼特

既想压血又加攻,还有少量奶

可以把圣遗物换成+0的,

甚至可以带个白教官加精通

(班尼特q砂糖e行秋qea,班尼特ea触发教官)

只需带一个充能沙漏即可

保证每次回血量不要一口气从70%以下直接回满

回个2k+就好,这样在胡桃压30%左右的血量时

开e迅速q还可以吃满班尼特的加攻

和自身的33%火伤和高倍率q,

满命的班尼特q期间还能加15%的火伤

3精通风套的砂糖大大提升了输出上限

既能降低敌方抗性又可以给队友加精通

同时双e或者3e还可以给队友大量的元素微粒

操作适当还能让行秋打出双蒸发

对整个阵容的上限提升要比班尼特还重要

如果你有3个主属性元素精通的风套圣遗物

胡桃沙漏可以选择生命

这个阵容我推荐的理由很简单,有奶妈相对来说更无脑

并且元素微粒比较多,充能很快,充能武器+充能沙漏的班尼特可以做到后台自满,玩起来非常顺手

最重要一点班尼特砂糖也是练了不亏的重要增伤角色

听你说的这么厉害,那下一期我们做个班尼特的攻略呗?

行啊,不过这有人看吗?

3阵容3:

胡桃+行秋+凯亚/甘雨+迪奥娜,蒸发融化队

整体循环为行秋qea(4命),迪奥娜e(压力大放q回血),凯亚eq,切胡桃先a一下再e,打重击到e结束,为一轮循环

(视频里为了大招收尾没有第一次循环接q)

迪奥娜提供少量护盾,同时减少体力消耗

猫的大招2秒回一次血

调整装备使奶量降低到3000左右(本期12层)

既能保证压血也能防止暴毙

和行秋凯子哥一起配合持续上水上冰

可以让胡桃做到重击大概率融化,不融化即蒸发

为了尽量打融化在胡桃开e前先平a一下

这样第一次a重击必定融化

视频里佛系重击打法总共11次重击

7次融化3次蒸发,一次因为血梅香没打出反应

提醒一下:这个阵容不太适合用匣里(随缘吃匣里被动)

无练度凯亚可以带教官或者宗室

打输出的话可以冰2/角斗2/冰4/宗室4等

零命就可以玩

迪奥娜e的技能尽量要高

这个阵容解放了钟离和班尼特(八成是配魈了)

所以有甘雨可以替代凯亚,在胡桃真空期可以拿出来打输出

不过上冰频率要远低于凯子哥

具体原因一两句解释不清这里就不再赘述了

4简单介绍几个核弹阵容:

胡桃重云砂糖班尼特,把行秋换成重云,专门打双核弹用

重云需要高练度

胡桃莫娜班尼特+冰

还有很多适配胡桃的阵容这里就不一一列出了

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神诺艾尔介绍原神诺艾尔技能武器以及圣遗物推荐。诺艾尔是一个四星岩属性角色。一个能抗能打的女仆,培养她可充当前排。原神手游中诺艾尔是我们万能的女仆**姐,不知道大家有没有被戳中萌点呢,下面小编就为大家介绍一下诺艾尔的资料以及技能特效,希望能帮助到大家。

原神手游诺艾尔介绍

一、背景资料

蒙德城普通居民们认为,女仆诺艾尔堪称「神奇」。她似乎无处不在,而且无所不能。

骑士团的餐会,酒业行业的商宴,普普通通的一顿烤肉无论是哪里出了问题,诺艾尔都会如狂风一般出现,利落地解决问题。

正因如此,也有人将她称为「万能女仆」。

但在诺艾尔自己看来,她既不是神话也不是传说,仅仅是追求极致,将一条工作准则贯彻到底而已:

「一个不多,一个不少,该有的全都有,不该有的不能有。」

二、技能特效

原神诺艾尔武器推荐

1、白影剑

白影剑副词条为防御力加成,特效则是攻防双加。虽然其特效的算法是以白值为基础而并不是在总值之上加成,但高精炼之后依然能提升几百攻防属性,较为可观。

2、螭骨剑

螭骨剑最优秀的地方就是暴击副词条。虽然白影剑能提供极高防御加成,但原神中攻防属性的边际效应较为明显,而根据圣遗物权重,防御力的词条数值比攻击力更好获得。因此螭骨剑的暴击词条价值极为重要,可以使你在圣遗物中选择更多的暴伤词条。而螭骨剑的特效加成也极高,虽然实战时加成效果可能不稳定,但基于诺艾尔角色特性她总归是能比其他角色保持层数更好一点。

3、天空之傲

天空之傲是一把极为契合诺艾尔的武器,因其副词条提供了重要的元素充能,而经过测试其特效产生的真空刃又基于当前攻击力总值,因此在诺艾尔开大高面板下真空刃的伤害也极高。一定的全伤加成也算是锦上添花。即便是在迪卢克手中,天空之傲的强度都不弱于狼末,更何况特效和副词条极为契合的诺艾尔。

原神诺艾尔圣遗物搭配

1、首先四星圣遗物套装,辅助就推荐守护之心4件套学士四件套,输出推荐武人四件套战狂四件套。守护套增强诺艾尔的生存能力,学士套加快大招的释放效率,以及队友的治疗速度。

2、五星圣遗物套装中,唯一适合诺艾尔的就是被怜爱的少女,这个套装能够大幅提高诺艾尔的治疗效果,给残血的队友喘息的机会,非常适合打那种小怪伤害高的副本,有了她就能保证高容错率。

3、总而言之,诺艾尔的圣遗物以辅助套为主,诺艾尔本身就不是一个打输出的角色,增加物理攻击力或者暴击率就是在浪费圣遗物槽位,能苟住给队友回血才是好辅助。

原神13版本对深境螺旋12层的怪物阵容有所改动,不仅是增加了新怪物,还使得关卡难度提升,不知道该如何打通关的玩家,下面小编带来了原神13版本深境螺旋12层攻略,一起来看看吧。

原神13版本深境螺旋12层攻略

怪物阵容介绍

第一间

第一间上半、下半怪物均为两只岩龙蜥,正前方一只,正后方一只。

岩龙蜥平时是岩属性怪物,但是在其血量下降到一定程度时会变化属性形态,同时攻击附加相应属性。为便于理解,在这里称岩龙蜥的平常形态为一阶段,变化后的形态称为二阶段。

在第一间中,岩龙蜥会变化成固定的属性。在上半中,正前方的岩龙蜥固定变化火属性,正后方的岩龙蜥固定变化雷属性;在下半中,正前方的岩龙蜥固定变化冰属性,正后方的岩龙蜥固定变化水属性。

第二间

第二间上半怪物为正前方一只雷萤术士和正后方一只冰萤术士。

雷萤术士身上带有电网buff,每隔一段时间会在在场人物正前方召唤电网,触碰电网将会持续受到雷元素伤害,另外需要注意的是新怪物冰萤术士在其召唤的冰萤未全部死亡之前,她的冰盾会以极快的速度回复,反之击破全部的冰萤会使她的冰盾消失。

下半怪物为两只火讨债人,分别在正前方和正后方,还有左右各一个盗宝团。

需要注意的是,正前方的火讨债人带有火球buff,每隔一段时间会有追踪火球对在场人物造成高额火元素伤害。另外两个盗宝团成员没有什么伤害,但会进行抛沙攻击,被命中后会遮挡一段时间的视野,在此情况下极易因看不清火讨债人的攻击而吃到高额伤害,需注意。

第三间

第三间上半怪物为正前方和正后方各一只遗迹守卫。

正前方的遗迹守卫带有岩buff,每隔一段时间会召唤两波、每波两排向固定方向推进的高伤害地波。

下半怪物为正前方和正后方各一只遗迹重机。

正前方的遗迹重机带有冰牢buff,每隔一段时间将会于在场人物的脚下召唤冰牢将人物困住,触碰到冰牢会受到高额的冰元素伤害。

怪物击杀攻略及注意事项

第一间:上半

怪物攻略:上半场的两只岩龙蜥一阶段攻击为岩元素及物理伤害,抗打断能力较弱,二阶段为常驻火、雷属性,分别对火、雷元素有高抗性,同时有高抗打断能力,推荐使用冰、水伤害角色进行控制并击破。

击破技巧:

开启挑战时,角色停留在场地中心会吸引两只岩龙蜥同时跳跃至角色位置,更容易同时对两只岩龙蜥进行输出;也可以开场移动至一只岩龙蜥的位置先进行输出的同时,吸引另一只岩龙蜥靠近,并利用有高打断的角色或反应如迪卢克元素战技、可莉重击、超载反应等将两只岩龙蜥打至墙边,在打断岩龙蜥动作并控制其位置的同时,对两只岩龙蜥进行同时输出,确保输出的效率。

使用冰+水角色将岩龙蜥通过冰冻反应控制后,安全的进行输出是较好的选择,甘雨、莫娜、凯亚、行秋等。

岩龙蜥的滚动攻击命中带有护盾的角色时会中断其攻击并使其进入短暂的虚弱状态,虚弱状态不会进行攻击,所以使用带有护盾的角色对于提高队伍生存环境及击杀岩龙蜥有良好的效果,如:迪奥娜、钟离、诺艾尔等。

可以使用带有仇恨吸引机制技能的角色进行攻略,能够吸引岩龙蜥的仇恨,确保角色的输出环境,如:安柏、莫娜、甘雨。

注意事项:

岩龙蜥的攻击手段中有一种为当你距离其过远时,对角色当前位置使用两段高空跳跃攻击,伤害极高且会击飞角色,第一段的技能指示圈出现时往圈外进行闪避,第二段的技能指示圈出现时往圈内进行闪避,能够有效规避伤害。

岩龙蜥进入二阶段后,雷龙蜥的攻击会附带雷属性并产生众多带有打断能力的电球,火龙蜥的攻击会附带火属性并产生火浪,注意不要同时被二者击中产生超载反应,超载反应将会在岩龙蜥高额的伤害下进一步提高角色所受到的伤害,极易被满血秒杀。

第一间:下半

怪物攻略:下半场的两只岩龙蜥一阶段同上半描述,二阶段为常驻冰、水属性,分别对冰、水属性有高抗性,同时有高抗打断能力,推荐使用火、雷伤害角色进行反应并击破。

击破技巧:~同上半,另外需要说明的是,火属性角色可对二阶段岩龙蜥进行伤害客观的融化、蒸发反应,携带火属性输出角色对于击杀岩龙蜥有极大的帮助。

注意事项:同上半岩龙蜥进入二阶段后,冰龙蜥的攻击会附带冰属性并在周围产生众多冰渣,角色触碰到会受到冰元素伤害,水龙蜥的攻击会附带水属性并每隔一段时间在角色脚下召唤水柱,注意不要同时被二者击中,否则角色将会被冰冻,难以躲避岩龙蜥接下来的高伤害攻击。

第二间:上半

怪物攻略:上半场的雷萤术士有较高的雷抗性,物理抗性低,带有电网buff,一般情况推荐优先击破,冰萤术士有较高的冰抗性,物理抗性低,但自身的冰护盾技能使用频率较高,未携带火元素角色或缺少爆发伤害的情况下建议优先击杀。推荐使用火、水元素输出角色进行击杀。

击破技巧:

使用聚怪角色控制雷萤术士、冰萤术士,能够提高输出效率,减少过关时间。如:砂糖、温迪、琴。

队伍中有琴,可用琴独特的元素战技将怪物击飞至空中对其造成百分比生命的摔落伤害,效果极佳,建议手法为重击挑飞,对地面使用元素战技造成一次低空摔落伤害,然后将其击飞至空中让其摔下造成一次高空摔落伤害,共计两次摔伤。

雷萤术士及冰萤术士开启元素护盾的引导过程及完成护盾后为全程霸体,且拥有护盾时不受伤害。雷萤术士引导过程结束后,会造成范围雷元素伤害击退周围敌人并开启雷护盾,使用火、冰元素伤害能快速破坏雷盾。冰萤术士的冰护盾使用火元素伤害能快速破盾。

注意事项:

聚怪角色的等级建议ge;80级,否则在超过20级的等级差下难以将怪物控制及击飞。

雷萤术士会在地面上召唤落雷,并留下小范围雷场,并且每隔一段时间会召唤电网,注意避开。

第二间:下半

怪物攻略:下半的火讨债人能造成高额火元素伤害,且拥有较高的火抗性,物理抗性低,能够隐身,其中有一只携带火球buff,能造成较高的火元素伤害,建议优先击杀,两只盗宝团伤害低下,但会进行抛沙攻击,会遮蔽视野,建议留至最后击杀。推荐使用水、冰、雷、物理伤害等角色及有护盾或强治疗的角色配合击杀。

击破技巧:

使用聚怪角色能够有效限制讨债人,防止其隐身或从隐身中打出,更利于输出。

使用水、冰角色进行控制讨债人也是能够有效击杀的手段。

在讨债人进行隐身时,可使用雷、火角色配合产生的超载反应将其打出隐身并击飞,同时可用其他带有高打断能力的技能将其打出隐身,如:钟离的长按元素战技、琴的元素战技、双手剑的特定普攻。

可使用特殊手法使墙壁的讨债人撞击墙壁受到百分比生命的地形伤害,如:可莉的重击、双手剑的特定普攻、单手剑的重击、超载反应等,也可使用琴对其进行摔伤。

注意事项:

讨债人特定攻击会留下红色影子,影子将会同步讨债人进行的攻击,摧毁其留下的影子,防止被击中,增加走位的空间。

讨债人的隐身攻击伤害极高,且带强打断,极易被秒杀,且判定范围较大,在其攻击动作至结束,身上有时仍然存在伤害判定,远离攻击中及刚攻击结束的讨债人,防止受到多次判定伤害。

第三间:上半

怪物攻略:上半的两只遗迹守卫均拥有极高的物理抗性和血量,造成物理伤害且攻击范围广、伤害高,其中有一只带有岩buff,每隔一段时间造成大范围、持续时间较长的岩元素伤害,建议优先击杀。推荐使用元素伤害角色携带弓箭角色击杀。

击破技巧:

开场在场地圆盘中心等待两边的遗迹守卫靠近,不引发因距离过远的导弹,然后对带有岩buff的遗迹守卫使用弓箭角色进行两次弱点击破,然后对两只遗迹守卫进行输出,如此只需要躲避一只遗迹守卫的攻击以及岩buff的攻击,然后待被击破弱点的遗迹守卫起身,击破两次另一只遗迹守卫的弱点,继续进行输出。重复上述流程,如伤害足够,则两波可以击杀,如伤害不足,则会进入遗迹守卫大风车阶段,此时建议躲避,也可冒险用弓箭击破弱点使其停止,然后重复流程即可击杀。

使用水、冰角色对遗迹守卫进行控制能够很好的保证输出环境,且能在其大风车阶段将它冰冻,易于击破弱点。

注意事项:

遗迹守卫身上的岩buff召唤的地波范围大,且波次多,伤害较高,容易忽略躲避导致角色血量不健康甚至死亡,地波出现前有范围和方向指示,按照提示进行躲避较佳,如需硬抗,请注意上盾及治疗。

遗迹守卫的弱点在其从瘫痪起身时,以及击破一次后不继续击破至瘫痪后,会进入一段不可击破的时间,会导致输出流程被打乱,请注意击破的时间。

第三间:下半

怪物攻略:下半的两只遗迹重机均有极高的物理抗性和血量,以及根据弱点破坏情况随机出现的大范围伤害动作,其中一只带有冰爪buff,每隔一段时间在角色脚下召唤禁锢角色的冰爪,触碰到冰爪边缘时造成冰元素的高额伤害,建议优先击杀。推荐使用元素伤害角色以及护盾、治疗角色配合击杀。

击破技巧:

开局靠近带有冰爪buff的遗迹重机,用小技能打一点伤害,此时另一边的遗迹重机将会用高伤害的冲刺撞击靠近,注意躲避的同时可破坏冲刺接近的遗迹重机的弱点,创造一小段时间的输出环境。

遗迹重机的将会在其攻击的时候露出攻击部位相应的亮光弱点,攻击其两次会造成该部位的瘫痪,其脚的攻击威胁性大,优先注意破坏脚部的弱点,破坏后它将无法使用大风车,有利于生存和击杀。

注意事项:

在输出过程中,尤其注意躲避冰爪buff的攻击,一旦被命中,由于遗迹重机的巨大体积,极易被模型挤压导致多次受到冰爪伤害。

遗迹重机的弱点亮起时,不要立即击破,因为弱点击破判定有误差,需要掌握好弱点击破的时间点,另外遗迹重机在其刚开始大风车时,脚部的弱点将会暴露,但其受击判定会延迟,难以掌握击破时间,击破弱点将会停止大风车,但大风车伤害极高,请自行判断是否冒险。

队伍配置推荐

上半

1温迪甘雨 莫娜迪奥娜

主要角色配置

温迪

武器:天空gt;阿莫斯gt;绝弦gt;西风/祭礼

圣遗物:风4/风2+角斗士2

命座:0

甘雨

武器:阿莫斯gt;天空gt;绝弦gt;西风/祭礼gt;弓藏

圣遗物:乐团4gt;冰4gt;冰2+乐团2/角斗士2

命座:0

莫娜

武器:任意五星gt;流浪gt;祭礼/西风

圣遗物:宗室2+水2/宗室4gt;4流浪/2流浪+2学士

命座:0

迪奥娜

武器:祭礼/西风

圣遗物:少女4/少女2+流浪2

命座:0

2钟离 诺艾尔 阿贝多班尼特

主要角色配置

钟离

武器:五星gt;西风/史莱姆枪

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

诺艾尔

武器:五星gt;白影gt;螭骨

圣遗物:4逆飞gt;4角斗士gt;2角斗士+2岩

命座:6

阿贝多

武器:精5黎明神剑gt;西风

圣遗物:岩2+守护2gt;散搭

命座:0

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

3魈 琴 芭芭拉七七

主要角色配置

武器:五星gt;决斗gt;黑岩

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+散搭2gt;散搭4

命座:0

武器:五星gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

芭芭拉

武器:任意生命武器

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:0

七七

武器:五星gt;祭礼gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:少女4gt;少女2+角斗士gt;少女2+任意

命座:0

下半

1钟离 凝光 刻晴班尼特双岩

主要角色配置

钟离

武器:五星gt;西风/史莱姆枪

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

凝光

武器:五星gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

刻晴

武器:五星gt;黑剑/腐殖/匣里

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:0

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

2迪卢克行秋 菲谢尔 班尼特

主要角色配置

迪卢克

武器:五星gt;螭骨gt;古华

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

行秋

武器:天空gt;其他五星gt;祭礼gt;腐殖gt;黑剑gt;龙吟

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

菲谢尔

武器:五星gt;绝弦gt;其他四星

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:4-6

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;少女2+学士2/流浪2gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

3班尼特 行秋 重云 香菱

主要角色配置

班尼特

武器:天空gt;腐殖gt;西风/祭礼

圣遗物:魔女4/宗室4/魔女2+宗室2gt;少女2+学士2/流浪2gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:1+

行秋

武器:天空gt;其他五星gt;祭礼gt;腐殖gt;黑剑gt;匣里

圣遗物:水2+宗室2gt;宗室4/宗室2+角斗士2gt;散搭

命座:0+

重云

武器:五星gt;绝弦gt;其他四星

圣遗物:冰2+宗室2/角斗2+宗室2/宗室4gt;教官4

命座:0+

香菱

武器:五星gt;决斗/匣里gt;西风

圣遗物:火2+角斗士2/宗室2gt;散搭

命座:4-6

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T05

收起T05T1T15T2T3

原神武器是游戏中强化角色的关键道具,16版本什么武器好用?双手剑角色如何选择武器?下面一起来看看原神16版本双手剑武器强度排行榜一览

原神16版本双手剑武器强度排行榜一览

t0 无可替代的武器,泛用性综合强度EX,建议优先考虑

t05 强度极高的武器,建议优先考虑

t1 强度很高的武器,建议练起来

t15 强度尚可的武器,建议没t1时可以练一把

t2 强度一般的武器,练不练看个人想不想练

t3 强度欠缺的武器,不建议练

双手剑

t05 狼的末路 无工之剑 螭骨剑

狼的末路

泛用性 高

适用角色 所有大剑人物

狼末是一把通用大剑,被动和副词条拥有巨额的攻击力加成,如果双爆合格,角色带狼末的伤害是非常高的

但是因为副词条和被动皆为攻击力的原因,非常吃双爆,难毕业。并且被动不可控制触发。总体来说偏辅助一点

无工之剑

泛用度 中高

适用角色 北斗 女仆 辛焱(没有钟离)

无工的综合水平是非常高的。只需要套个盾就能全程享受40%的攻击力加成。对标同类型的狼末,少了20%的攻击加成,但是可以全程稳定加伤,是一把为主c服务的武器。

但是由于武器只加攻击力,所以双爆一样难叠,比较难毕业,而且需要绑定钟离。没有钟离的话优先级要下降一个层次

螭骨剑

泛用度 高

适用角色 所有大剑角色

通用武器,纪行武器里的扛把子。副词条为暴击率,所以可以让角色带爆伤头提升伤害。被动如果有钟离护盾,可以全程触发。精5可以获得50伤害加成,建议优先选择。

并且被动为加伤乘区,对于高面板的人物比如女仆提升巨大。重云,北斗也可以用螭骨剑作为毕业武器。

唯一的劣势是攻击力奇低,一般螭骨剑的攻击力能上1800都是不错了。所以需要班尼特提升攻击力,才能达到和狼末一致的伤害