三国志幻想大陆姜维潘凤无限怒攻机制及保底介绍

游戏攻略09

三国志幻想大陆姜维潘凤无限怒攻机制及保底介绍,第1张

三国志幻想大陆姜维潘凤无限怒攻机制及保底介绍
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三国志幻想大陆姜维潘凤无限怒攻机制及保底介绍

为什么姜维加潘凤有机会无限怒攻呢?这其实是因为他们在技能设计上刚好可以相互影响。简单一点说主要是因为:

1、姜维的追击普攻可以触发将魂录的满级护盾技能;

2、潘凤发动怒攻有60%的概率让姜维追击普攻;

有了以上两点,实战中就有概率出现潘凤每次怒攻都成功触发姜的追击普攻--姜维的追击都能触发护盾--护盾解除潘凤沉默--解除沉默后的潘凤必定可以怒攻=无限循环怒攻!

如果说这套输出真的被完美实现,那么潘凤一回合之内就能摩擦对手,当真是无敌套路。但是有玩家注意到这里面有几个变量,一个是姜维60%的追击概率,还有触发护盾的概率以及接触沉默的概率。有了这些不确定因素的影响,无限怒攻的可能性依然不大,但是这个套路却还拥有保底效果。

②姜维潘凤的保底效果

正常情况下,突击卡的正常效果能触发一次怒攻。姜维追击触发将魂录的满级护盾技能可以清除异常,潘凤的沉默就是异常的一种,潘凤解除沉默可以回复1000怒气,触发第二次怒攻。破釜战魂的无双效果,当血量降低至60%时,解除自身3个异常,就能触发第三次怒攻。所以在一场实战中经过的测试这个套路让潘凤放出3次怒攻还是比较容易的。所以说姜维潘凤组合上限很高,而且还有下限保底,属实好用。

③姜维潘凤注意事项

队伍有很多变种,比如搭配上诸葛亮,这样能将概率的影响降到最低。当然其他回怒高的武将,例如公孙瓒,荀_,周泰配合鲁肃出羁绊,都是不错的选择。还有就是这套组合比较怕曹丕,曹丕降怒的技能能够有效克制潘凤的输出。

看完了以上的分析相信大家对于姜维潘凤组合已经有所了解了。总的来说,这个套路虽然没有大家想象中的那般无敌,但是在新版本中还是可以摩擦很多之前的主流阵容

三国志幻想大陆三阶时装获取方法,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志幻想大陆三阶时装获取方法,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

三国志幻想大陆三阶时装获取方法

神兵

现阶段由于无双神兵的加入,神兵培养已经远远不局限于出战的三个神兵了,无双3天赋点数的强力自然不必多说。

神1、神2、无双1、无双2带来的基础属性和神兵暴击抗暴、神兵增伤减伤也是不容忽视的,全神兵均衡培养已成为大势所趋。三阶时装分数计算分为五星、无双、无双3三部分,新区玩家200天内完全可以做到除和氏璧外神兵全5星,无双神兵也可以获取若干把,平民主要分数集中在前两项。关于神兵培养我的个人见解为制造一把无双3,天赋点亮禁制(最强天赋无疑)后,可以先将剩下所有神兵培养至神2,获取大量廉价神兵暴击抗暴增伤减伤属性后,再选择制造后续无双3或者继续均养至无双2(个人玩法,非建议)

阵法

阵法是平民和氪金玩家差距不会拉非常开的部分。这里统一说明玩家在开区200天的时候,只要正常进行游戏,战役扫荡不忘记,地宫好好打,完全可以攒够4+5+0的资源。

列传

此部分是平民与氪佬相差极大的部分,提升困难。列传非常考验卡池积累,但是分数值不高,比较复杂的分数计算就是列传值计算,其实也很简单,就是你用你的列传值除以30,去掉小数点后的数字后用整数50比如550列传值,就是550/30=1833,用1850=900分。

星图

这部分分数和阵法一样,可以通过重置点亮的方式进行刷分。其中星图值分数目前3080点就可以点亮全部星图,32个助战位全满就有3280=2880点数(吐槽一下助战位全5火都无法点亮全部星图)。因此最高档位按照3000计算,再高也没必要了。部分玩家可能对曜星位璇玑星位含义不太明白,附图说明。

三国志幻想大陆青龙试炼攻略,三国志中近期开启的一个挑战副本就是青龙试炼了,该试炼中有着大量的挑战boss,该boss的难度还是比较高的,一起来看下吧~

三国志幻想大陆青龙试炼攻略

1、阵容推荐:果,孙权,鲁肃,姜维,大乔,赵云,这几个角色都是经得起考验的。

2、姜维马妹果子大乔,总体来说就是回怒越快越好。

3、不过也有玩家表示大乔就算了吧,自从狗CH改了怪物抗暴之后,大乔就废了,基本上不暴击啊。

综上所述,相信大家已经对三国志幻想大陆青龙试炼阵容有了一个清楚的了解,按照小编给出的阵容推荐即可轻松通过。

三国志幻想大陆新版本特色:

新版本的特色之一,雷霆赵云给我们带来了一段不错的剧情,为了避免过多的剧透,笔者简明扼要的概括就是在某次危难中,赵云奇迹般的获得龙魂之力,觉醒成“雷霆赵云”。作为首位魂将,他一出来就是无双品阶(后续出的新魂将应该都是这样),在新的“龙魂”战斗机制和羁绊下,“雷霆赵云”可以定位为百搭型武将,可攻可守。比如要保证持续高输出的话,可以考虑搭上法正来做为灵魂羁绊,将拥有高暴击率加成(新的羁绊机制是不能羁绊武将不能上场,相当于附身实现属性加成)。

三国志幻想大陆青龙技能是什么?三国志幻想大陆今日推出了全新灵宠青龙,很多玩家非常关注它的技能,想知道值不值得来入手,下面就为大家带来三国志幻想大陆青龙技能及获取方法分享。

三国志幻想大陆青龙技能及获取方法分享

青龙技能:

青龙获取方法:

转珠灵阁将定期上架稀世灵宠,小将军们可以消耗转珠券进行转珠,每次转珠必获得灵宠币60,有概率获得本次稀有灵宠:青龙1、青龙碎片、高级灵兽丹、随机2星稀有圣物等丰厚大礼。灵宠币可用于在活动宝库中兑换往期稀有灵宠碎片,橙宠碎片任选、紫宠碎片任选、无双助力精选箱、随机3星稀有圣物等奖励。

这次的小花猫跟马云禄都比较契合女团,但是女团的一些问题还是没怎么改变,比如缺少控怒,回怒,抵抗与爆发回复,但是这是个好的开始,肯出女将还是2个,证明策划心里还有女团,这点值得表扬,下面说说女团该怎么养成搭配。

前期阵容搭配

女团初期的心愿挂马云禄花_,慢慢发育,因为新武将的推图厉害的特点,前期推图再也不会落后别人啦,加上甄姬,前期送一个无双1火的蔡文姬,前排还有前期第一肉盾关银屏加持,关关和张星彩前期的支配力自不用多说。现在地宫有时候会给三顾券,三顾全部给马云禄,第一个先五火马云禄,马云禄五火之后心愿可以考虑孙尚香,前期排行榜这块一定给拿下。

后期阵容

女团后期阵容很多变,这里提一下我自用的三套。第一套阵容:比较克制突突队

阵容:貂蝉,甄姬,花_,马云禄,步练师,孙尚香。貂蝉20%的对男性最终减伤,甄姬的15%对男性减伤,香香的10%加伤后排10减伤,以及配合3套连携以上的战魂,让女团坦度很高,面对张辽法正诸葛赵云这样的阵容有一定的对抗,起码不会被越战了,同战偶尔也能赢,至于越战会很吃力,对面诸葛法正鲁肃都是版本之子。战魂选择:香香爆裂,马云禄长驱,花_连携,貂蝉连携/战意,甄姬连携/战意,步练师连携/战意。不推荐怒焰跟破釜,破釜太脆,现在法正太多,经常满血被第二回合一套带走,来不及触发,怒焰的话现在体系都很完善,异常跟降怒抵抗太高。站位的话前排:貂蝉,甄姬,花_,后排:香香,马云禄,步练师,可以灵活针对站位,不要站死位置。

第二套阵容:英姿女团!

比较克制二憨阵容:甄姬,貂蝉,花_,马云禄,孙尚香,小乔。既然二憨多,那么女团就要有人站出来给二憨揍,数来数去女团没有这号人,那么就辛苦甄姬啦(香香:总算不是本**挨揍了,那香香的那份就拜托甄姬姐姐啦~),思路就是甄姬最好装备,让她一攻,马云禄二攻,扛过二憨阵容的前几次怒气技能爆发就行,女团伤害也不低,反打能力有了马云禄之后也很优秀,同战力谁输谁赢还不一定,勉强碰一下吧。打盾辅火毒的话比以前好一点,不会被越战太多了,同战偶尔能赢。

唯一的缺憾是甄姬堆一攻,会导致阵容输出能力稍有下降(亲测掉了两百多万战力),如果不是赛区二傻太多,不建议这套打法,不过真的走出来也是非常克制的,不管二傻三傻六傻,碰见一攻甄姬队,都得头疼。

战魂选择:香香连携/爆裂,马云禄长驱,花_连携,甄姬连携,小乔连携/爆裂,貂蝉连携/战意。

第三套阵容:对抗盾辅,火毒阵容。

赛区盾辅阵容火毒多:步练师,小乔,花_,马云禄,大乔,甄姬/香香/貂蝉。

打火毒盾辅香香作用很小了,可以用也可以不用,甄姬貂蝉都差不多,月英我试了几次,发现不理想,那个束缚很难加上,加上了又很容易被清除,最后放弃了。至于春华我也不想换她,可是她比较脆,一身的增伤,一个大招下去对面全体不掉血自己没血,人家残血她一个普攻打过去跟没伤害一样,吕妹别问行不行了,不解释。这套阵容打盾辅火毒同战力可以碰一碰,赤壁队还是打不过,其他阵容除了二憨都能打一打。

战魂选择:步练师连携/战意,小乔爆裂/破釜,花_连携,马云禄长驱,大乔长驱,甄姬香香貂蝉战意。(对付火毒辅慢热阵容,没必要那么肉,该输出战魂就输出,2个长驱把他们增益刮的干干净净,逮住机会小乔一扇子送回家)。

阵容站位:前排花_,大乔,香香/貂蝉/甄姬,后排马云禄,小乔,步练师。将魂录:先点满前三章,点满之前尽量不考虑第四章。将魂技能优先:侵略如火,不动如山,固若金汤,英魂护体,势如破竹,待时而动。

总结

以前女团靠着香香春华打一波然后发呆,打不死别人自己死,没有回复,没有降怒,缺少异常抵抗,羁绊也不太实用,整体强度不够理想。

现在有了马云禄跟花_,友方普攻马云禄可以追加伤害,马云禄每次伤害能够帮女团回血,被降怒了还能恢复一小部分,加上马云禄无视防御很高,PVE不需要养别的武将了,新区很舒服。

花_跟马云禄一样都能追加伤害跟回血,不同的是马云禄是队友普攻她追击,花_是敌人普攻她追击,马云禄打伤害回队友血,花_是队友受到别人伤害回血,还能降低敌方最终伤害,还不能清除,以及施加重伤状态以及百分比掉血状态,跟马云禄一样也是慢热型,但是她俩一起就有点小爆发了,特别是四到五回合期间,她俩加入女团很大程度提升了纯女团的可玩性。