我的世界玩家tag标签指令详细用法

游戏攻略04

我的世界玩家tag标签指令详细用法,第1张

我的世界玩家tag标签指令详细用法
导读:可以用:testfor @p[tag=!1]testfor @p[tag=!2]上面两条指令执行成功后执行:scoreboard players tag @p radd 3游戏内容介绍玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (

可以用:

testfor @p[tag=!1]

testfor @p[tag=!2]

上面两条指令执行成功后执行:

scoreboard players tag @p radd 3

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

可以用:

testfor@p[tag=!1]

testfor@p[tag=!2]

上面两条指令执行成功后执行:

scoreboardplayerstag@pradd3

给最近玩家而不是有标签1或2的玩家添加标签3。

玩家

早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。

生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

1、enchant指令:/enchant[等级]。

注:附魔属性需要写英文。

这个指令只限于普通附魔,是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级。

2、give指令:/give[数量][数据值][数据标签]。

这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔,例如/give@p27610{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。

give:give指令。

@p:最近的人,也可以填名字。

276:钻石剑ID,18+的版本必须要用英文ID。

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点。

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,耗费了1点耐久度的物品数据值为1,耗费了2点耐久度的物品数据值为2,耗费了3点耐久度的物品数据值为3,以此推类,但数据值并不是专门为了耐久度而出现的。