《原神》古岩龙蜥所有元素形态是什么?

游戏攻略05

《原神》古岩龙蜥所有元素形态是什么?,第1张

《原神》古岩龙蜥所有元素形态是什么?
导读:《原神》古岩龙蜥所有元素形态有太阳岩龙蜥、月亮岩龙蜥。古岩龙蜥的技能有很多,分为可以盾反的和没法盾反的,其中没法盾反的普通攻击为主,各种爪击之类的物理攻击,甩尾等。一般元素攻击都是可以用盾反的,包括各类元素吐息。古岩龙蜥旋转上半身,到达极限

《原神》古岩龙蜥所有元素形态有太阳岩龙蜥、月亮岩龙蜥。古岩龙蜥的技能有很多,分为可以盾反的和没法盾反的,其中没法盾反的普通攻击为主,各种爪击之类的物理攻击,甩尾等。一般元素攻击都是可以用盾反的,包括各类元素吐息。

古岩龙蜥旋转上半身,到达极限后,挥出右爪攻击面前的敌人。造成岩元素伤害。建议向后冲刺远离古岩龙蜥。注意在躲避成功后重新接近古岩龙蜥,以免怪物使用潜龙遁地阻挡攻击。

原神其他情况简介。

不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。

在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。

原神手游马上就要上线最新的七圣召唤玩法,而其中元素反应作为特有的机制设定,具体都有哪些效果呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

七圣召唤元素反应详解

1蒸发

蒸发反应触发时,能造成额外2点伤害不论水元素和火元素先后附着顺序,都是相同的2点额外伤害

2融化

融化反应触发时,也能造成额外2点伤害同样不论水元素和火元素先后附着顺序,都是相同的2点额外伤害

3超载

超载反应触发时,能造成额外2点伤害不论雷元素和火元素先后附着顺序,都是相同的2点额外伤害超载还会自动让对手切到预备角色牌

4超导

超导可以对对手所有手牌造成伤害无论先后附着顺序,同样都是造成额外1点伤害

5感电

感电可以对对手所有手牌造成伤害无论先后附着顺序,同样都是造成额外1点伤害

6冻结

冻结可以使对手出战角色无法行动只有当被冻结角色牌受到火元素或物理伤害时才能解除,对手依旧可以将被冻结角色牌切回预备区当回合结束,冻结状态解除

7结晶

结晶适用于火,水,雷和冰元素附着没有大世界中的元素结晶护盾该效果能立即为你提供1点护盾值,可用于降低对手造成的伤害受到伤害时,护盾值会削减

8扩散

扩散是七圣召唤中很强大的元素反应可以对对手所有手牌造成伤害只要对手牌有对应元素附着,扩散也能造成元素反应,比如超载,感电,融化等等

9燃烧

燃烧会生成火焰效果,在回合结束时攻击对手至多叠加两层如果在一回合中触发两次燃烧或使用安柏卡(能额外增加1层召唤效果),燃烧效果就能叠到两层

10原激化(超激化蔓激化)

在七圣召唤里没有超激化和蔓激化这两种反应被统一为原激化(激化)激化产生的激化领域能够消耗层数提升三次雷元素或草元素伤害

11绽放(超绽放烈绽放)

在七圣召唤里没有超绽放和烈绽放这两种反应被统一为绽放触发绽放反应会获得草原核,再次使用火元素或雷元素造成伤害会带来额外伤害提升多次触发绽放会增加草原核的数量

12草元素+冰元素

草元素与冰元素不会发生反应,与大世界一样这两种元素可以共存但新元素只能与最后附着元素产生反应,不会造成双重元素反应

七圣召中没有元素量标准

七圣召唤中没有大世界中一样的元素共鸣机制但这个模式里有元素共鸣卡,如果携带两种相同元素属性的角色卡就能使用共鸣卡共鸣卡有独特的卡牌效果

穿透伤害无法被任何护盾阻挡

穿透伤害是一个固定值,不会受到任何伤害加成效果影响比如你对对手牌触发了感电,对手其中一张预备角色牌也有火元素附着,但并不会对本次伤害有额外加成

扩散只会清除出战角色身上的附着状态如果一张预备角色卡有冰元素附着,而后又受到了扩散,那么冰元素附着状态依旧会保留在这张预备角色卡上

元素组合效果一览

水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果。

元素组合反应效果

火元素:可以点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰可以造成无差别伤害。

火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。

火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。

火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害。

水元素:能够扑灭火焰。

水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响。

水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作。

雷元素:攻击场景中含水的东西会触发导电,导电效果也会伤害到队友。

雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果。

冰元素:冻结水面,对目标造成减速效果。

风元素:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果。

草元素:未知,暂时只有野外敌人拥有此属性,会被火元素点燃。

岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。

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1、原神主角全元素是风元素和岩元素。

2、原神元素分为七个种类,分别是火、水、风、雷、草、冰、岩,每一个元素在反应上有所区别,运用恰当可以帮助小伙伴们打出更多的作战收益。在这之中,除了主角以外,其他角色的元素属性是固定不可更改的。

3、其中,主角要想替换元素属性,就必须找到七天神像(风、岩),其后即可在对应的神像前共鸣,并完成元素切换。

4、注意,目前已开放的元素仅有风和岩,其他元素没有开放。

1、风属性比较特殊,它可以扩散其它的属性,倒是没有明显的克制关系。

2、元素属性是原神游戏中非常重要的一部分,首先5种元素:火、水、雷、风、冰之间是相互克制的,草和岩两种元素师单向克制,只有固定的一种属性才会产生克制的效果。总的来说在游戏中我们还是能够很轻松的就找到克制的属性的,尽量在克制的情况下发生战斗,这要会有一定的优势。