导读:[db:摘要]
该游戏角色用水灵甲。
水灵甲比较通用,因为灵甲重置比较困难(任何职业都可以用水甲、别的属性都很有局限性),并且水属性很适合刀客。
该角色正刀灵符和星耀至少选一个木属性,木属性的治疗加成可以使万象归天回血数值大幅度增强,邪刀灵符和星耀可以都用水属性,玄门宝石可以选择3个土3个水,土属性弥补命中,水属性加伤害,并且这两个都是很通用的,任何职业都可用。万能孔宝石选择防御,大幅度提高防御力。
在英雄联盟手游34版本的更新中,官方对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游34装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、鬼影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金币,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金币。金币可用于将幽魂镰刀升级至鬼影新月,再从鬼影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为鬼影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
鬼影新月
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●唯一被动-贡品:每3秒获得2金币。
●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金币而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金币,同时自己也可以获取额外金币。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
●花费:500金
●100生命值
●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●150生命值
●5技能急速
●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●唯一被动-战利品:每3秒获得2金币。
●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
总计花费
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在25秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其最大生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有独立治疗或护盾技能的单一目标。
总计花费
●500金
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]雅典娜的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,雅典娜的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:2500金
属性
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
被动
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
合成路径和花费
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
○总花费:2900金
属性
●法术强度:70
●技能急速:30
●移动速度:5%
被动:
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为最大值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
合成路径和花费
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
属性
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
被动:
●唯一-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
合成路径和花费
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
属性
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
被动
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
以绪塔尔种子罐
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供最大值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续15秒rarr;(125+30%额外生命值)持续15秒
●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生命值最低的友军
●移动速度:20%,持续15秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:25秒rarr;15秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
总计花费
●1300金rarr;1100金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
被动
●唯一-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加21%。5秒后,造成伤害最高可增至6%。rarr;移除
无限法球
总计花费
●3150金rarr;2900金
属性
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
合成路径和花费
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
被动
●唯一-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加12%。5秒后,造成伤害最高可增至6%。rarr;移除
●唯一-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标最大生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0005%AP)目标最大生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
总计花费
●3000金rarr;2700金
属性
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
总计花费
●1250金rarr;1000金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
合成路径和花费
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
属性
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:征服者
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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灵吒。
1、灵甲采用蓝牙加有线双模连接方式,蓝牙连接只是作为和平精英吃鸡游戏键值的修改。
2、灵吒通过双端Typec连接手机,即插即玩,延迟2ms,过度平滑,在射击,跳跃等操作数据保持连续性。
3、综上所述2022灵甲和灵吒相比,灵吒好用。
英雄联盟手游女枪都被动是对目标得第一次攻击造成额外伤害,换目标重置冷却时间,一技能是一箭双雕攻击一个目标对目标的背后再造成一次伤害,如果第一段打死了第二段必定暴击,二技能被动加移速,主动使用加攻速,三技能是持续减速目标区域内的敌人,大招是前方扇形大范围伤害。
第一件推荐出破败的王者之刃,破败这件装备出来之后女枪在线上的续航能力就强了许多,虽然这让爆发稍微低一点但是配合强攻战斗能力实际上并没有降低,反而持续作战能力还加强了。
第二件推荐出幽梦之灵,幽梦之灵有冷却缩减还有穿甲效果,主要的是被动与主动的加速效果,配合厄运**的W技能加速跑的是非常快的,灵活性、支援能力等等都更强一些。
第三件推荐出黑色切割者,黑切有高额的冷却缩减还提升血量,这对女枪来说都是很不错的属性,而且黑切的两个被动一个加移速一个加穿甲配合女枪更是强大。
英雄联盟手游34版本改动比较多,有些英雄被削弱过后,原来的出装已经不够强势了,需要更新新的出装。
英雄联盟手游34版本英雄出装推荐合集
一、布里茨<<<
1、出装一:辅助上分:时光之杖、冰脉护手、深渊面具、荆棘之甲、兰顿之兆、钢铁烈阳
推荐解析:第一件时光平滑过度,冰拳+深渊让你有伤害,三件出完出小反甲不做大件反甲最后出。不依赖队友能C能抗。
2、出装二:cd流:守护之誓、狂徒铠甲、冰脉护手、守护天使、兰顿之兆、钢铁烈阳
推荐解析:先cd鸟盾鞋→小冰甲→燃烧宝石在合大件 复活甲看情况出看个人喜好,辅助位别单排易输。
3、出装三:保ad:基克的聚合、守护之誓、亡者的板甲、深渊面具、兰顿之兆、钢铁烈阳
推荐解析:一般先出鞋子,给ad一定的保命机会后面看对面整容灵活更改,技能的话也可以治疗,点燃的话可以前期多搞点伤害,还是不错的。
二、格雷福斯<<<
常规出装:饮血剑+烈阳魔刃+金身+无尽之刃+黑色切割者+死亡之舞
爆伤出装:饮血剑+德拉克萨的幕刃+幽梦之灵+凡性的提醒+水银饰带
三、慎<<<
黑切+血手+水银鞋附魔正义荣耀+亡者板甲+自然之力甲+兰顿之兆
四、菲奥娜<<<
三相之力+死亡之舞+振奋盔甲+荆棘之甲+守护天使+中娅沙漏。
五、泰达米尔<<<
破败王者之刃+疾射火炮+无尽之刃+黑色切割者+死亡之舞+中娅沙漏
第一件破败,吸血增加的续航能力增加了其赖线能力,攻速加快攒被动的速度,帮助其平稳度过弱势期。第二件选择疾射火炮,增加的攻击范围有时能决定一场拉扯战的胜负。无尽是核心装备,黑切属性平滑,兼顾坦度、输出、冷却,并能削弱护甲,增强了蛮王的输出能力。死舞和金身增强保命能力。
六、薇古丝<<<
1、纯输出装:卢登+金身+大面具+帽子+法穿棒+无限法球。
这一套出装伤害非常高,大招砸中ADC可以直接一套秒杀,但是自身的话非常催,需要熟练操作薇古丝后推荐,而且需要掌握好金身的时间规避伤害。
2、半肉输出装:时光之杖+大面具+女妖面纱+金身+大天使+法穿棒。
这套就是又肉又有输出,AOE伤害和各种负面效果很多,伤害也很高,但是前期出时光的话伤害爆发没有那么足,适合打后期。
七、沃里克<<<
1、纯输出装:三项+破败+智慧末刃+贪欲九头蛇+复活甲+鞋
评价:不建议纯输出装,太容易暴毙了,推荐后两件装备换成肉装提高生存。
2、半肉输出装:破败+九+板甲+自然之力+复活甲+鞋
评价:很好用的一套装备,输出吸血坦度都有,是一套常规出装。
3、纯肉防御装:仇+日炎+板甲+自然之力+冰心+鞋
评价:前期自己很逆风的话可以先做巨九之后转肉,保证输出给团队当前排使用。
八、永恩<<<
破败+死亡之舞+绿叉+板甲+复活甲+鞋
是一套生存能力很强的出装,伤害爆发没有很高,但是比较不容易死,黏住敌人之后让敌人很难逃脱。
九、格温<<<
科技枪、反甲、纳什之牙、吸血鞋、水晶反射器、帽子
十、伊芙琳<<<
巫妖之祸,灭世者之帽,虚空之杖,无限法球,莫雷洛秘典,原型腰带/中亚沙漏;
符文推荐
电击,野蛮之力,复苏之风,猎人天才;
十一、腕豪<<<
破败王者之刃、死亡之舞、振奋铠甲、血手、亡者板甲、石像鬼板甲
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英雄联盟手游s8赛季皮肤一览
1、s8赛季预计将于2023年1月中旬更新后正式上线,新赛季开启后排位段位将会重置,并且上线全新的排位奖励以及峡谷宝典;
2、s8赛季的排位奖励皮肤给到了唤潮鲛姬娜美,名为绯金鲛灵,皮肤效果如下图所示。玩家在s8赛季中参与排位并且达到指定段位就可以领取这款皮肤了。
3、除了排位皮肤之外,新赛季宝典更新的皮肤奖励为法外狂徒格雷福斯的皮肤,名为绝命机甲,玩家购买新赛季的宝典并进行升级即可获得这款限定皮肤。
英雄联盟手游精选攻略
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王者之心2点击试玩
可以。医生是一个远程,偏辅助的职业,既有控制回复又有一定的输出能力,自身技能伤害较高,可以持续回血,降低所受伤害,并且可以免控,无论PVP还是PVE都是十分火热的职业。水灵甲比较通用,因为灵甲重置比较困难(任何职业都可以用水甲,别的属性都很有局限性),水系伤害可以增加输出,水系伤害可以降低伤害,加强了生存和输出,而水灵符可以增加恢复能力,玄门宝石可以混搭土、水、火,命中低就多用土,暴击低就多火(玩爆医),伤害低就多用水,根据当前需要调整,尽量均衡,不要只弄一种极端属性。