梦幻西游有多少门牌?

游戏攻略08

梦幻西游有多少门牌?,第1张

梦幻西游有多少门牌?
导读:  十二门派介绍  人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 (平衡)  仙族门派: 天 宫 龙 宫 五庄观 普陀山 (耐力`魔法成长高)  魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 (体质`攻击成

  十二门派介绍

  人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 (平衡)

  仙族门派: 天 宫 龙 宫 五庄观 普陀山 (耐力`魔法成长高)

  魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 (体质`攻击成长高)

  游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

  12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

  物理门派:DT、STL(五庄)。

  法术门派:LG、魔王、DF、PT。

  封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。

  辅助门派:化生。

  天宫:解除并避免女儿的封法。

  龙宫:解除女儿的封法(不避免),可以解毒。

  盘丝:解除并避免天宫的封法。

  地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。

  五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。

  体质:影响气血,稍影响灵力。

  魔力:影响魔法和灵力。

  力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。

  耐力:影响防御,微影响灵力。

  敏捷:影响闪避和速度。

  +5T,增加20—30HP(不计强身加成)。

  +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。

  +5L,增加4—5最终攻击。

  +5N,增加4—6防御。

  +5敏,增加速度、闪避不详

  月亮石+12防御,相当于+10点耐力。

  玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。

  太阳石+8伤害,相当于+10点力量。

  光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。

  舍利子+6灵力,适合于铠甲和项链的镶嵌。

  仙:

  1)天宫:

  [1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等加1敏是为了速度快,可以封加2耐那当然不用说了加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔

  [1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。

  2)龙宫:

  [4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的我在这里就不多说了

  [3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说)

  [3耐2血]-这纯是群P加点法但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过)当群P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组第2跑环很艰难请大家考虑下。

  3)五庄观:

  [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生为大家加血,加魔的至于封来说的话适当可以用5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的

  [3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。

  4)普驼山:

  [1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了1魔是保证魔法够用

  [2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战

  魔:

  1)阴曹地府:

  [2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高

  [1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。

  2)盘丝洞:

  [1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方血和耐就不用说了

  [15敏2耐15血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的目前PS没有出现过什么BT的加点法因为也没有。

  3)魔王寨:

  [3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了

  [2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。

  4)师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的所以也一直处于中等

  人:

  1)化生寺:

  [2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方化生本来就是这样的

  [3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。

  2)大唐官府:

  [4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改

  [3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。

  3)女儿村:

  [1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法我在这里就不多说拉

  [3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒,后期固定伤害,还带毒,是所有人的烦恼,而且门派技能还加速度,速度并不比别人慢还可以封,如果自己被封了的话,就暗器秒,既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气够配合命归而加的。

  4)方寸山:

  [15敏2魔05血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,5雷打的还狠但是血和耐少了

  [1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是魔只够法术封用,至于5雷轻的很但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度

  大唐官府:

  分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

  1)均衡型 05血3攻1防05速 适合任务的分配方法,因为加了05血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

  2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

  3)速攻型 4攻1速甚至是35攻15速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

  方寸山:

  分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

  1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

  2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

  3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

  4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

  5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

  化生寺:

  分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

  1)1血1防25魔05速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了25的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

  2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

  女儿村:

  分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

  1)15血1攻15防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

  2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

  3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

  天宫:

  分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

  1)05血2攻15防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出05的速度加在魔法上。

  2)1血1功2防1速(或者牺牲05速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

  3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

  龙宫:

  属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

  1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

  2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

  五庄观:

  属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

  1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

  2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

  普陀山:

  分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

  1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

  2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

  阴曹地府:

  属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

  1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

  2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

  3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

  4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

  魔王寨:

  属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

  1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

  2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

  狮驼岭:

  属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

  1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

  3)2血2功05防05速或者1血3攻05防05速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

  盘丝洞:

  属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

  1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

  2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

  3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

  4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

  盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。

  10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。

  1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。

  2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。

  3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。

  4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)

和尚是化生寺有叫HS 普驼是护士做叫PT

STL是狮拖领 DT是大堂 大龙是龙宫(多秒的 级别高)还叫LG PS是盘丝岭 TG是天宫

WZ是武装观 NE是女儿村 FC是方寸 MW是魔王寨

DF是阴曹地府的 门牌缩写都是门牌的汉语皮音的声母组合在一起的

首先,蚩尤和皇帝(还有奇异果和还魂一共四个特殊技能书)只能打一个。

其次孩子也不是随便什么门派都可以拜的,和人物的男女可以拜的门派是相对应的,比如说人族的男孩,就只能拜人族的男人物可以拜的三个门派而不能拜女儿村,人族的女孩则不能拜化生,仙族和魔族的类似。

拜入各个门派还有体质等资质的限制,有的是最高限制,有的是最低限制。

各个门派也需要搭配不同门派的孩子才能发挥出孩子的最佳“性能”,“最强”不能一概而论。

蚩尤皇帝也不是孩子身上最贵的东西,一般孩子都会打抗封的高级书,省钱的打低鬼魂或者高、低精神集中等,有钱的可以打高级鬼魂,我们区3000W左右,如果是辅助法伤孩子,就打高级魔之心,1800W左右,攻击孩子打高夜战、高强力或者高必杀等,每个孩子只能打两本召唤兽技能书。

因此成年的孩子100级以下时应该是有4个技能为满,1个师门技能,1个特殊技能,2个召唤兽技能,再打特殊技能书就不让打了,而打召唤兽技能书会顶以前的。100级以上的孩子做完一个任务后可以有第二个师门技能。

各个门牌都不同~~都有自己的门牌特色~~~而人物则是要看自己的喜欢~~不过游戏限制的每个人物可以进入的门牌范围~

大唐官府是物理攻击最强的门派之一,人族人物均可进入。

龙宫是群法攻击+伤害数量最多的门派,仙族人物均可以进入。

盘丝洞是一个封系很强的门派,双封时间长,可以从对方身上吸魔吸血来补充自己的,所有魔族女子均可进入。

方寸山是一个被称为单PK无敌的门派,有各种各样的封法,能做FF,它的睡杀可是一绝,所有人族均可进入。

魔王寨是一个用法挺强悍的门派,它的三味真火和它的群法对对方的伤害可是不可藐视的哦,所有魔族人物均可进入。

化生寺是一个加血医生的门派,在每个战斗中都很重要的角色,人族男子均可进入。

普陀山被成为护士的门派,也是可以加血没有化生多,但是她的攻击法术的固定伤害很强悍,所有仙族女子均可进入。

女儿村是一个封系+速度最快的门派,她可以用毒,可以封,也可以物理攻击,速度是他们的第一杀手锏,所有人族女子均可进入。

五庄观被称为超级医生,他可以加血加魔,中一个他的日月乾坤你别想做别的啦,乖乖认输吧,所有仙族男人均可进入。

狮驼岭是一个法术攻击很强的门派,有单法和群法,中他的象形你又受伤又被封,所有魔族男子均可进入。

天宫是一个很全面的门派,他可以物理攻击,法术攻击,可以封,中连几次他的五雷你哭都没有地方给你哭,所有仙族男子均可进入。

阴曹地府是一个会隐身的门派,他有单法和群法,还间血气上限,所有魔族均可进入。

单P来说,同样的修的话封系比较强,当然前提是宝宝要极品FC的催眠,盘丝的吸蓝,女儿的高敏,WZ的封特技都是各有特色

群P来说,每个门派都很重要,但是封系,龙宫,STL,PT,要比DT,DF,MW,HS有用些,这点可以从服战的队型看出不过关键还是看搭配

梦幻里不好说哪个门派强哪个门派弱,只能说谁修高谁技能高谁厉害毕竟网易一定是把12门派设置平衡才开放的

也有人是不花一分钱把修点满的,所以不能说RMB战士最厉害,只能说修高厉害