DNF中强化50蓝巨11冲12的最稳妥方法

游戏攻略03

DNF中强化50蓝巨11冲12的最稳妥方法,第1张

DNF中强化50蓝巨11冲12的最稳妥方法
导读:剀丽那 在风振旁边给你个方法吧 主要还是自己研究首先 一把武器 直接+7 几率还是很大吧所以 大家先把 武器直接 冲到+7然后 准备一把 刀 最好 是 相同 等级 个人推荐 蓝光50的 后面说明原因有了+7 武器后 另把 50蓝光 拿去+

剀丽那 在风振旁边

给你个方法吧 主要还是自己研究

首先 一把武器 直接+7 几率还是很大吧

所以 大家先把 武器直接 冲到+7

然后 准备一把 刀 最好 是 相同 等级 个人推荐 蓝光50的 后面说明原因

有了+7 武器后 另把 50蓝光 拿去+ 一直加 出现失败 比如在 4+5 6+7 的时候失败

就把 +7的 武器丢进去 +8 基本 上 都成功 除非你 RP 问题

+7~+8 621% 的几率哦

为什么 不选 5+6失败呢? 这里很邪门 本人强化过 上千次 5+6 不知道 是BUG 还是怎么

5+6失败 再强 别的武器 基本没好果子吃 迷信 呵呵

+8 了 放一放

再强那把 50蓝光 如果 +7 那又多把 +7 不是吗 放着 等下有用 再准备一把

同上 在 4+5 6+7 的时候失败 再把 +8的 武器 丢进 +9

+8~+9 537% 数据上是 537 我这样一弄 基本上还是成功的

9+10 方法一样 不再介绍

关键的时候来了 10+11大家 都怕怕对吧

其实 很简单 这里 要 拿出 +4~+5 90% 对就是这条

我们准备最便宜的刀 破旧的最好 因为强化便宜好多 就算 50的 武器 破旧 也是很便宜的

一但出现 +4~+5 失败 +10的丢进去吧 等待 声音

当然 凯丽会 告诉你 强化成功

如果你强的是 紫的武器 那就 想强 +12 继续 用 +4~+5 失败 丢进吧

粉光 50 啊 好武器 那就 等 +3~+4 95% 武器破旧的摇出来 可以存仓库

一旦 +3~+4 失败 +11的武器 就丢进吧 你的是粉光 50 也要成功的哈哈

那+13 +14 +15的 方法 要变一变 推迟法

刚才介绍的 武器强化法 +3~+4 失败后 丢的 不是 +12的了

把 +10的 破旧的 丢进去 也 失败 那恭喜你 +12丢进吧 +13

破旧的不失败呢?有人会问

那更好 给我们 多了 +14的 平台

同样是 +3~+4 失败后 把 +11的破旧 或 +12的破旧丢进

+14的 O YES 出来了

+15的 也是这样

个人不推荐 强 +16 粉的武器 紫的强 +16 上面的方法 是可以 但是 有风险

DNF对伤害的增加应该分6类

白字增加

白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。计算hit数

1、附加伤害类

武器注释:XXX状态下。伤害增加百分之X (X的意思就是某某某。)

武器:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、牛臂铠、白毛笔、远古之断魂、极炎之星、极炎地狱、毁灭之本能等

首饰:雪之荣耀 噬灵之戒 死亡之抉择

魔法石:恶灵之闪电石 恶灵之火焰石

这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。发动时属于独立多出一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中MISS以及爆击。(实测)。是计算hit数里的。当然也有缺点,机器不好白字多了会很卡。拿无影放猛龙觉醒各种伤不起啊!同类不存在冲突问题。多一样附加伤害类装备就多跳一个白字。并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算3hit的。如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)

值得一说的是无影,白毛笔,屠魔棍,碎霸手套这类属于直接附加伤害装备,不与任何其他装备冲突,而天脊乾坤,血祭手套,极炎地狱这类属于状态附加伤害,这种武器不能和同样是附加伤害的首饰搭配,如嗜灵戒指,雪之荣誉

黄字增加

黄字的意思就是你自己打出的伤害,偶尔因为显示错误。你打出的白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害(很稀少)绿字是负伤害(回血) 比如你用冰属性打天围巨兽图里的树精)

2、伤害增加类

武器注释:XXX状态时。武器攻击力增加X%

武器:格郎、复仇之剑、万波息笛、 魔剑(魔剑和虫链冲突说明他属于2类。但是这把武器很复杂。他显示伤害+10%。配虫链又可以双抓头。固伤部分。。总之咱没那么豪。这把武器没用过不好说。血之狂暴的加伤部分不知道算什么。技能伤害增加?)

防具:黑色瘟疫套腰带

首饰:悲鸣项链。黑珍珠

这个类装备是是最多的了。优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。并且其中有部分装备还可以加成固定伤害。(虫链、黑珍珠可以增加鬼泣觉醒的伤害,复仇和格朗显然不会)但是缺点是会冲突。即因为伤害增加系数只有一个。同类间会相互冲突。效果只取一个。覆盖优先级应该是首饰>防具>武器。同类之间则相互独立计算取大值。举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰。笛子。而猪腰可以覆盖笛子。而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖。没破招就是8%破招了就是20%。但是也无法做到108120。

比较坑爹的是TX的翻译。武器非要搞个某某时攻击力增加百分之几。害我一直归到攻击力增加类。应该是伤害增加百分之几才对吧!(无影这类白字增加反而是。攻击时。附加白分之30伤害- -!)

3、攻击力增加类

武器:逸龙剑—抉择、子午七星剑

首饰:灵魂猎者。骸麟之骨戒

加在物攻项。当效果发动时候是瞬时加一个物理攻击力,并且这类装备的攻击增幅量一般和你的武器攻击/基础攻击挂钩。比如你武器攻击是600。带骨戒破招加百分之50。就相当于瞬间带了个300物攻的手套。这个我相信是相互之间是不存在冲突的。属于累加关系。比如你只带一把55粉光。同时佩带灵魂猎者和骨戒。那么破招时物攻应=500+100(灵魂)+250(骨戒)+108(光剑精通216%)=958 有灵魂和骨戒的可以去测试下

转自COLG

180版本依然存在冲突,而且现在不只首饰、防具、武器,现在又多了个坑爹的新年宠物,无视任何装备,只要冲突一律被宠物覆盖,其次是悲鸣项链!悲鸣链和真野猪腰带冲突,会被猪腰覆盖

2灵魂猎者 和真野猪腰带不冲突,可以放心使用!

3灵魂猎者持续60秒,无冷却时间,只要你身上有灵魂晶石,持续时间一过立刻加上!而且未来80版本灵魂猎者对独立攻击有20%加成,不管是物理职业还是魔法职业,不管是百分比还是固伤都是最强的刷图项链!

纯手打,望采纳,祝游戏愉快!

1、在普雷团本中,能升级了是武器和首饰以及特殊三件套。当然,对于装备来说优先肯定选择升级武器,毕竟翻出来的武器不能直接融合,必须升级成夜语黑瞳才能升级界一系列武器。对比苍穹幕落系列武器,普雷的武器在属性上要多出10%的技能攻击和2%的最终伤害,提升率在10%左右。提升来说是非常的大,所以建议小伙伴先升级武器。

2、单件升级肯定是武器伤害提升来得直观一点,对于单升首饰远比不了升级一件武器,除非你是欧皇能够凑成三件套装效果。那建议升首饰或者三件套。

3、首饰方面,相比较江山如画,普雷的首饰伤害加成和属强的增加来得更多,对于轻甲和板甲的玩家,建议大家先升级首饰,毕竟装备的冲突会丢失很多伤害,特别是板甲的玩家,板甲和江山如画首饰,冲突极大。伤害稀释得也很厉害。

4、普雷首饰与众不同的是,三件装备可以进行搭配,对于爆发职业建议大家可以选加技能等级和减CD的那套混搭,因为爆发职业都有一个通病那就是续航比较弱,首饰在选择爆发的同时也可以弥补自己续航能力差的短板。

可以。在手游《DNF》中,混冲装备套装的效果主要是提升人物属性,包括物理攻击、魔法攻击、物理防御和魔法防御,所以是可以当成套装的。混冲套装还有一些额外的特殊效果,比如获得不同元素抗性等。