原神神里绫华新旧六命效果对比分析

游戏攻略06

原神神里绫华新旧六命效果对比分析,第1张

原神神里绫华新旧六命效果对比分析
导读:原神游戏中最近又传出了神里绫华普攻和六命效果的改动,那么下面小编就跟大家详细介绍一下神里绫华新旧六命效果的对比吧,详情如下。原神神里绫华六命效果改动介绍神里绫华前不久刚针对天赋进行了小加强,这次作为平衡,将普通攻击伤害进行了微弱的下调。不过

原神游戏中最近又传出了神里绫华普攻和六命效果的改动,那么下面小编就跟大家详细介绍一下神里绫华新旧六命效果的对比吧,详情如下。

原神神里绫华六命效果改动介绍

神里绫华前不久刚针对天赋进行了小加强,这次作为平衡,将普通攻击伤害进行了微弱的下调。不过冻梨感觉这都是小问题,神里的主要输出手段为技能穿插重击。而且按照原神的一贯设定,攻速越快的角色普攻伤害越低?因此这次神里有可能是削弱普攻伤害增加攻速,提升重击的衔接?妙。

六命效果重做,旧版:神里绫华的冰元素伤害造成暴击后的3秒内,神里绫华造成的伤害提升10%。该效果至多叠加5次,每01秒只能触发一次。新版:每隔10秒,获得薄冰舞踏效果,使得重击伤害提高298%,命中敌人后05内效果消失,并重新计时。前者是上限更高,后者是输出稳定,强弱不好评判。

至于这两者对比孰强孰弱?小编个人感觉老版本的效果要强不少,以神里绫华的高频次攻击来看,叠满5层50%增伤并不难,这是针对全方面输出的提升,特别是元素爆发期间的高频切割能够保证层数不掉。

新版本的重击提高298%,众所周知米哈游针对技能的文案一直不太严谨,需要实测才清楚是乘积还是加法。但无论哪种,其实数据提升都有限,差不多等同于多了个单纯只有伤害的小技能,这可是六命效果,挺朴素的。

从这一系列的调整来看,官方预想的玩法,依靠大招打爆发,平时通过霰步冰附魔,打重击输出。天赋10级的重击伤害为327%,与刻晴一模一样,有点儿意思。只不过,神里绫华的天赋都是增伤,阿晴别哭。

原神:哪个角色值得抽?

1 异境嘉年华必抽角色

在原神中,每个版本都会有一定的活动,如今最火的活动当属异境嘉年华。异境嘉年华可谓是副本之王,小怪难打,大怪更难打,每个怪物都有自己的抗性和特殊技能,加上各种机关,集成了游戏中所有的难度。在这样的活动中,许多角色都会渐渐失宠,而一些角色则会逐渐突显其实力。比如大家熟知的安柏,她的火焰箭可以点燃沙堡,这样就可以获取到大量的奖励。还有达达利亚,她的减速效果可以让你轻松躲避各种攻击。因此,在异境嘉年华时,如果你有机会抽到这些角色,那么它们是值得你考虑的。

2 探索必抽角色

原神的魅力之一就是无限的探索空间,每个角落都有让你流连忘返的场景和宝藏等待着你去发掘。如果你想要顺利通关各种副本和获取更多的资源,那么你就需要一些好的角色来帮助你。比如雷泽,他的能量爆发可以让周围的敌人晕眩,这样你就可以得到暴击的机会。还有砂糖,她的控制效果可以托住敌人,以便你进行更好的攻击。当然,在探索时,你最好也要提升你的角色等级,你可以使用各种道具来提高等级。

3 打BOSS必抽角色

原神中各种独特的BOSS极具挑战性,譬如皇室卫队中的堡垒,他们有着超高的物理防御和魔法防御,加上爆发技能对你造成巨额伤害,这一点对于切割型角色来说就非常不利。不过,如果你抽到了拥有属性克制技能或者又纯输出并能穿透护盾的角色,那么对于你来说,就会变得简单不少。比如雷泽的火焰导弹可以对付堡垒和其他物理抗性极高的BOSS,阿贝多的元素爆发可以穿透护盾,并造成致命伤害效果。这样你就能更容易的击败BOSS,获得奖励。

4 组队必抽角色

原神离线模式很好玩,多人模式更是让人沉迷,不过不同的角色还会有不同的战斗方式。如果你想要在多人模式中发挥最大的战斗价值,那么某些角色就非常适用了。比如行秋,她的控制效果可以让你在队伍中发挥更大的作用,尤其是针对强大的大型怪物。还有刻晴,她可以通过拉杆来控制不同的天气,这样就可以利用不同的元素附加效果和造成巨额伤害。因此,在组队时,这些角色可以发挥出极大的战斗价值。

5 抽卡建议

如果你想要抽到适合你的角色,你可以考虑以下几点。首先,抽热门角色时,你的概率会相对较低,因为许多人都会抽同样的角色。因此,你可以考虑选择一些较冷门的角色进行抽卡。其次,你可以通过抽取角色宝宝来提高抽取角色的概率。最后,最好抽取时不要盲目抽取,要根据你自己的需要和游戏的需求进行选择。

6 结语

抽取哪个角色真的是一件艰难的事情,因为你永远不知道你会抽到哪个角色。但是,如果你能在原神中找到最适合你的角色,那么你就可以在游戏中享受到更多的乐趣。无论你选择哪个角色,只要你喜欢它并且花费了时间进行提升和磨练,这个角色就一定值得你去抽取。

原神将在稻妻版本上线神里绫华这一角色,下面给大家分享一下神里绫华的技能、天赋以及命之座效果,希望可以帮助到各位玩家。

原神神里绫华技能、天赋、命之座一览

一普通攻击

普通攻击

进行至多五段的连续剑击。

重击

消耗一定体力,在居合中放出连续的剑风。

下落攻击

从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

二、技能

1:元素战技

神里流·冰华

唤起盛开的冰之华,击飞身边的敌人并造成冰元素范围伤害。

「晴云胧月夜,妄执如雾,心野凄迷恋羁旅。」

2:元素爆发

神里流·霜灭

以倾奇之姿汇聚寒霜,放出持续行进的霜见雪关扉。

_ 以刀锋般尖锐的霜风持续切割触及的敌人,造成冰元素伤害;

_ 持续时间结束时绽放,造成冰元素范围伤害。

「吹雪濡鹭时,积思若霜,胸底思重焉哀怜。」

三、命座

1:霜杀墨染樱

神里绫华的普通攻击对敌人造成冰元素伤害时,有50%的几率使神里流 _ 冰华的冷却时间缩减03秒。该效果每01秒只能触发一次。

2:三重雪关扉

施放神里流 _ 霜灭时,会额外释放两股规模较小的霜见雪关扉,各自能造成原本20%的伤害。

3:花白锦画纸吹雪

神里流 _ 霜灭的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

4:盈缺流返

敌人受到神里流 _ 霜灭的霜见雪关扉造成的伤害后,防御力降低30%,持续6秒。

5:花云钟入月

神里流 _ 冰华的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

6:间水月

神里绫华的冰元素伤害造成暴击后的3秒内,神里绫华造成的伤害提升10%。该效果至多叠加5次,每01秒只能触发一次。

四、天赋

1:鉴查心得

合成武器突破素材时,有10%概率获得2倍产出。

2:天罪国罪镇词

施放神里流 _ 冰华后的6秒内,神里绫华的普通攻击与重击造成的伤害提升30%。

3:寒天宣命祝词

神里流 _ 霰步结束时释放的寒冰命中了敌人时,神里绫华将获得如下效果:

_ 恢复10点体力;

_ 获得10%冰元素伤害加成,持续10秒。

能打20下。

神里绫华大招伤害段数一共为20段,由19段切割伤害+1段绽放伤害,大招持续5秒时间,也就是说伤害数字是1秒4跳,所以看起来伤害频率特别高。

而且神里绫华大招倍率打满的话在4300%左右;神里绫华大招的段数是20段,每一段的伤害是在200%;最后的一段倍率是300%,将这些全部加起来,可以轻松达到4300%倍率。

《原神》神里大招的设计特点:

但神里大招有个特性,当碰到怪物时会移动的非常缓慢,而当怪物被冻住或者石化或者挡住时,大招基本就不会动了,这也使得冻结配合神里大招能够很轻松的把倍率打满,更不要说龙蜥这种大怪了。

原神《Project》神里绫华进阶攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理原神《Project》神里绫华进阶攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

原神《Project》神里绫华进阶攻略

1主C能力评价

神里目前的表现来看,作为T1级别的主C是毋庸置疑的。角色的优缺点都比较明显,这个后面会说到。输出的特点为依赖大招的循环爆发,这一点与优_有点类似。我目前的0命雾切神里,圣遗物还未完全毕业的情况下,通关12-1上半间刚好只需要20秒,输出能力是相当可观的。因此对于缺主C或是主C不够强力的玩家,个人是强烈建议抽取的。

2伤害来源分析

对于0命神里,以各天赋10级的倍率来大致计算一下神里的伤害占比。大招伤害打满的话,总共有19次切割伤害以及1次绽放伤害;20秒内可以打出2次E技能;神里的一段普攻、重击需要16秒,还有20级突破天赋给的30%伤害加成,为了简化计算,取10次普攻重击的倍率(实际还有切其他角色出场放技能以及走位的时间)

普攻重击的倍率:4174%10=4174%

2次E技能倍率:431%2=862%

大招倍率:202%19+303%=4141%

这么简单算一下,0命神里的普攻重击,和大招的伤害占比都为45%左右,而E技能的伤害则只有10%不到。(实际情况,考虑吃到的各种增伤,保证大招打满的话,大招的伤害占比是要在50%以上的)

天赋加点就很明显了,QAE。(E技能主要目的还是回能以及提供增伤,天赋升级的优先级并不高;E技能命中敌人可产生4-5个冰元素微粒不等)

大招伤害占比很高,但若不控住敌人,很容易打不满伤害也是事实。因此冻结流自然而然就成了神里的最佳玩法。融化流的问题所在有两个:

1单手剑的普攻和重击共享内置CD,因为神里的一次普攻+重击,只有普攻那一下以及重击的一段冰伤能打出融化。

2大招的20次冰伤,因为内置CD的存在,5秒持续时间内也最多只能打出7-8次融化。但最大的问题是,融化流无法保证敌人乖乖吃满伤害的。

3大招充能问题

神里大招需要80点元素能量,E技能虽然给的元素微粒还可以,但CD太长了。神里大招的伤害占比有50%左右,保证大招的循环性还是很有必要的。即使如此,依旧不推荐带充能沙漏和充能武器的,这必然会使得伤害变低。解决充能问题,从角色自身和阵容方面去考虑会更好一些。

对于神里自身,个人建议是要堆个133%左右的元素充能效率,这样相当于把大招充能所需的80点能量,变为60点能量就可以。其次,队伍方面,我个人是习惯带一个祭礼迪奥娜的,两个E要分开放,都让神里前台吸收。这样的话,算上削减怪物生命值给的微粒/晶球,基本就能确保大招的充能问题了。

4关于天目影打刀

天目是被我高估了的一把武器,之前还是蛮看好天目的回能的。并不是因为我有了雾切就觉得天目不行。实际我也拉了一把天目测试用,发现是真的不行。首先,武器伤害是垫底级别的,伤害方面甚至比不过一些三星武器,不适合作为主C的神里。其次就是武器被动的一些不适合之处:

1E技能CD有10秒,意味着20秒之内最多叠3层被动,很极限的那种;

2大招与E技能的先后使用问题。想要享受到武器被动给的回能,就得在开大之前使用E技能,所以每次打深渊还得等个10-20秒叠好被动再开大吗?

3回能对于打单个的大怪还好,但小怪一多的情况,溢出的充能并不能转化为伤害。这也是我推荐从角色圣遗物和阵容方面解决充能问题的原因。

武器方面,五星推荐雾切、盾剑、绿剑;四星推荐黑岩、黑剑,其次是笛剑、匣里、宗室长剑这样的副属性合适、白值中等的武器。试作斩岩的话,基础攻击力虽然高,但副属性用不上,低精炼的不做推荐。天目影打刀适合作为过渡武器使用,与笛剑这样的归于一档。

5神里的暴击率问题

带冰套的情况,神里是需要30%-40%暴击率的,我个人是偏向于40%左右。因为突破属性是暴击伤害,神里的爆伤还是很容易达到200%以上,相应的则需要100%暴击,才能使期望伤害最高。因为神里的伤害频率很高,不能只追求运气,不管暴击率。理想情况下,冰套对于冻结的怪物有40%的暴击率加成,双冰元素共鸣有15%的暴击率加成。若自身仅有30%暴击率的话,那么此种情况下总的暴击率将只有85%,即使算上深渊有的层间的8%暴击率,也是不够的。考虑到一些大世界BOSS这样的无法被冻结的怪物,以及一些自身带有元素附着的怪物的存在,40%的暴击率是要更适用一点的。

6爆伤的稀释问题

之前也分析过,爆伤乘区也是存在稀释的可能性的。暴击伤害在260%的时候,获取10%的爆伤资源,实际提升6%不到,已经属于严重稀释了。

实际上,对于冰套的神里,爆伤就面临着稀释的问题。我计算了一下带0命神里带雾切时的理论伤害,发现在圣遗物是爆伤头的情况下,副词条满足暴击率要求之后,全部堆攻击百分比的伤害反而是最高的。试着又对比了一下带攻击头的伤害,发现两者差距很小。甚至在副词条无脑堆爆伤的情况,攻击头的收益反而要比爆伤头更高。

理性分析一下,原因很简单,因为雾切的基础攻击力高,并且没有攻击百分比的加成,所以雾切神里的攻击乘区的稀释来的要比爆伤稀释慢很多。

7普攻连招和重击连招问题

普攻的最后一段有很大的前摇和后摇,一般是不推荐使用的。普攻连招一般使用3A或是4A,重击连招则是正常的普攻一段、重击。将两种情况对比一下:

4A需要的时间为2秒,10级倍率4448%,秒伤倍率4448/2=2224%

普攻一段、重击所需时间为16秒,10级倍率为4174%,秒伤倍率为4174/16=260875%

这么一对比,重击连招的伤害倍率要高一点,且为范围伤害,但是需要消耗体力,适合对群怪;4A连招的好处是比较灵活,不需要消耗体力,适合对单怪。另外,在有行秋大招的时候,重击连招仅能触发一次水剑攻击,而4A可以触发两次。

配合上两个突破天赋的增伤,在没有大招之后的连招为先遁冰冲脸命中敌人-施放E技能-遁冰刷新附魔时间-随后打三套重击(或者4A),此后可以切其他角色出来放技能。

8大招伤害的最大化

神里的大招属于快照机制,也就是说大招施放后的伤害计算是锁面板的。(大招施放动画化的时候,大招能量条就已经清空,因此大招是可以吃到雾切的3层被动的)因为大招的伤害占比是相当高的,因此开大时候把所有的BUFF加成全吃到是最好的。

除去班尼特大招、莫娜大招、讨龙被动这样的增伤之外,另一个需要用到的是神里本身的60级突破天赋,该天赋能带来18%的冰伤加成,效果上也是不错的。因此开大之前记得遁冰去冲一下敌人,有雾切的朋友还得再A一下,保证吃满雾切的3层被动。

9副C神里的可行性

副C神里主要靠大招的伤害,神里大招的总伤害高的离谱,配合上新圣遗物绝缘之旗印或是2冰2宗室这样的大招特化圣遗物,理论上副C神里应该是很强的。但问题点前面也说过,神里大招如果没有相应的控制的话,是很难打满伤害的,而且还有空大的可能性。因此在有控制保证的情况下,才推荐让神里去当副C。比如甘雨、莫娜、温迪、神里;公子、行秋、神里、甘雨。10神里的阵容配队推荐

一个完整的主C阵容,一般需要4个位置的成员:主C、副C、增伤、奶妈。

永冻流是神里的最佳阵容,以下的阵容推荐都是围绕永冻体系来的,只不过根据角色的有无,做了一些调整。

阵容1

神里、行秋/莫娜、万叶、迪奥娜

毫无疑问,这是目前神里的最强阵容。行秋能保证永冻,事实上行秋光一个E技能的潮湿效果就能基本让单个怪物一直冻住。(因为弱冰弱水的冻结时间为25秒,行秋E潮湿效果的附着频率3秒左右)莫娜则是强大的增伤能力,适合打爆发,一波秒怪。万叶是目前纯元素伤害队伍的最佳增伤辅助,风套的减抗+元素精通转化的增伤,能让神里的伤害直接提升50%以上。迪奥娜则是集盾、奶辅助,凑双冰元素共鸣,加强神里的充能各大功能与一体的功能性角色。

阵容2

神里、行秋、莫娜、迪奥娜

可能有些朋友没有抽万叶(比如我,也不是不想抽,只是迪卢克太给面子了),那么增伤辅助的位置可以由莫娜来替代。武器选择讨龙英杰谭,圣遗物选择宗室4件套。这么一来大招提供的增伤能力不比万叶差太多的,只是循环性不如万叶。

阵容3

神里、莫娜、温迪、迪奥娜

可能有些朋友火C有点多,行秋照顾不过来,那么这套莫甘娜阵容的改版也是个不错的选择。个人温迪带的是西风弓,基本确保了神里大招的无缝衔接。

阵容4

神里、行秋、班尼特、罗莎莉亚

班尼特也是可以放入神里阵容的,此时迪奥娜再放进来就有点不合适了,因此冰系可以替换为罗莎莉亚(建议带西风枪,加快充能)

阵容5

神里、行秋、重云/甘雨、迪奥娜

可能大家的神里并不缺伤害,缺的是充能,那么这套三冰阵容将是一个不错的选择。二命充能可以减少15%的EQ技能的CD,对神里的提升也是不错的,关键行秋也可以吃到这个加成。此外重云的突破天赋还有一个减冰抗的功能,带个祭礼大剑,对整个队伍的提升会很大。甘雨的话,则是作为副C,大招总的伤害很高,并且有20%的冰元素伤害加成。

原神游戏好不好玩原神游戏好不好玩游戏特色在哪游戏测评原神游戏咋样?相信不少小伙伴对原神这款游戏很感兴趣,下面就随小编一起来看看吧。

原神是一款日系二次元游戏,原神游戏以3D引入到全自由的格斗游戏中,原神手游都有着极其精美华丽的画面,玩家将在游戏中踏入一个神奇的世界,跟随凯亚、琴、安柏等主角,完成一次充满趣味的冒险。游戏介绍原神是一款由米哈游最新发布的一款二次元动作冒险手游目前正在研发当中,玩家们可以提前在这里进行预约,开服会有精美丰厚礼包相送而且这也是崩坏系列的一款巨作,游戏中的画面相当的优美全新的二次元冒险世界,各种精美丰富的内容玩法,带给玩家们指尖上的极致操作快感游戏情节这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。席卷大陆的灾难终于停息,疮痍逐渐被抚平——本应到来的安宁却并没有如期光临风之城「蒙德」。飞扬跋扈的组织「愚人众」借着保护的名义欺压诸国,而来自历史之暗的不详也在等待着复仇的机会遥远时空的故事里,巨人盘古的血液化作江河。普鲁沙的身体被切割,滋养了宇宙众生,伊米儿的脑髓成为苍天云海但是了无生机的世界因此而改变。在最初的「战争」之后,为了人们的渴望建立了蒙德城,并传下自己的智慧,设立诸多庆典与节日,希望欢乐足以支持人们撑过漫长的劳苦。一切尘埃落定时,温迪怀抱竖琴远走荒野——我所眷顾的人们啊,请伴随着歌谣而舞,请追寻着自由而生。

游戏特色:

1、超经典的日系二次元动漫人物立绘展现,在这里你总能找到自己喜欢的。

2、每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及华丽的技能特效让人眼前一亮。

3、充满科技感的战斗场面,3D视角完美呈现,精彩刺激的连招非常的华丽炫酷游戏玩法这是一款二次元画风打造的幻想大陆,从一场奇妙的邂逅来开始男女勇士探索的故事我们会以他们的视角看遍这奇幻大陆的各族人物多元的种族多元的城市以及无数的城邦让你置身一个充足未知感觉的大陆之中在这里成为冒险者开始自己的传说冒险之旅

游戏点评

原神是一款崩坏系列连载的最新动作手游,游戏中有着各种经典靓丽的萌娘来供玩家选择培养,每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及技能华丽的特效,丰富多样的游戏关卡挑战新颖充满热血的玩法体验,玩家在这里将充分的享受最为紧张刺激且充满着战斗热情。

《原神》卡原石bug方式如下:

1、上阵多人口bug,你以为我是四个人,其实我是六个人。操作步骤为找一个高的地方跳下去,然后像这样的时候住ALT点击派蒙的瞬间,同时,按下角色后面的快捷号,1234。在菜单弹出的那一刻,如果有食物复活的界面,就意味着成功,然后点击团队配置,在服用复活药之前改变死亡角色。

2、潜水bug,在这里的冰冻树附近,这个位置直接游下去,可以掉到水底。

3、洲际导弹,在清天而浮岛上,爬上左边的红色木杆,然后X+空格空格,让人物面对你。飞到前面的风场,不断使用W+A/D调整,使人物倾斜,如果头朝上就代表成功,然后平A触发坠落攻击,由于角度问题,不会垂直下降。

4、飞天逃离,温迪,长按E,打开菜单栏,点击拍照,然后按下F1隐藏自己,如果隐藏的时间是随着E上升的状态,那一直升空,反之亦然。使用岩主也可以操作,在E技能断梨的瞬间隐藏身影,将进入无限下落状态,使用这种方法,可以进入地中盐的封印圈,里面有三个宝箱。

5、刷松茸,前往天厝谷机关右侧第三层房间,用可丽爬到火激光左侧树木绛隙,跳下,然后一般攻击,使可丽卡无法在树上落下。

6、卡体力条,使用芭芭拉打开E技能,提前让自己被水附着,然后正常跑步撞到霜花,在冰冻的瞬间触发E的湿润,提前打开E计算时间。会卡下E的效果,重复上面的行为,大约6次E技能,体力消耗几乎为0。

7、无限叠水元素的伤害增加,芭芭拉打开E技能后,在E消失的瞬间切换到芭芭拉。芭芭拉和任何需要卡片的角色,比如莫娜和秋天,水元素增加的伤害留在另一个人身上样的重复可以无限叠加。

8、受击回血bug,使用行秋开E技能,然后故意受到攻击,选择常规电气石更方便。当最后一把剑消失时,它会很快被切割成想要恢复血液效果的人,你可以刷团队中的所有角色。