导读:dnf100级移动速度快的职业如果不借助任何位移技能,仅仅计算移速,最快的是战法二觉。 因为二觉本身加移速,无属性炫纹还会加一次,甚至被动也会加移动速度,在装备都一样的情况下,自然便成为了冠军。 不过要说跑图的速度,战法的排名便会大幅度下降
dnf100级移动速度快的职业
如果不借助任何位移技能,仅仅计算移速,最快的是战法二觉。 因为二觉本身加移速,无属性炫纹还会加一次,甚至被动也会加移动速度,在装备都一样的情况下,自然便成为了冠军。 不过要说跑图的速度,战法的排名便会大幅度下降,因为战法本身位移技能不多,女法师本身也不具有男法师那样的瞬移。 要说哪个职业系移动手段最快,其实并非男女枪手的滑铲,也不是男格斗瞬步,而是高移速下的大叔系前冲攻击,这个被称为“前前叉”的移动方式,让大叔拥有媲美刺客弧光闪级别的移动速度。 而对本身拥有高移速加成的四叔来说,人形态下的前冲攻击,甚至一瞬间跳过希洛克黑白无常的苏醒机制。 最舒服的肯定是红眼,因为红眼不仅加移速,还有大量攻速加成。 凭借暴走和低血线血气唤醒,再配合一觉增加的移速攻速,即便没有装备,练级路上也十分舒服,排名第三还算合理。 但剑魂倒数第五就有些让人惊讶了,如果不穿装备不用技能,甚至连阿修罗都比不上。 不过实战还算不错,猛龙、流星、五段等,都是极好的位移。 最难受的职业当属佣兵,其他低移速职业都有各种移动手段,而佣兵不仅几乎没有位移技能,甚至还因穿重甲变得更慢。 转职自带的位移,也是“驴打滚”式的前滚翻,虽然爆炸特效华丽手感爆棚,但如果没有装备支撑,这职业真是到了不开加速器简直没法玩的地步。
DNF里500px的范围是多大?说具体点,比如:半个萤幕
px=画素
测量的话 游戏客户端预设大小的X轴是640px,500px就覆盖了客服端的大约四分之三的范围
大概是鬼剑身高的三倍。
《地下城与勇士》是一款韩国网路游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式释出。中国则由腾讯游戏代理发行。
DNF 400PX范围是多大大体上就是横著站5个人 竖着站三个人这么个位置!
笔记本萤幕中央包点具体范围是多大?!这个不好说吧,只是说全屏3个以内,如果说中央的话,估计是1/9的地方吧
DNF里面显示500PX范围有多大28号的罩子是410px的,素素的一级极冰盛宴是直径450-540px的。大概是鬼剑身高的三倍。
斜率的范围是多大??
斜率,亦称“角系数”,表示一条直线相对于横座标轴的倾斜程度。斜率K可以用直线与X轴正向的夹角,称倾斜角a表示, K=tan(a),(a可取0到180度), a大于90度,斜率(K)为负 若取a取大于180, 根据三角函式运演算法则, tan(a-180度) 与tan(a)相等,所以它可以a可以取大于180度, 但对斜率运算没有太大意议
DNF范围PX是怎么算的?500PX大概占全屏的多大??格斗的瞬移是200px(大概三个身位)、移动抓取是400px。
500px相当鬼泣的鬼闪(指人物,技能能800px,实际人物移动少上几百)
还有一个街霸的挑衅是900px。
最后这武器有写决斗无效。
DNF游戏里的装备说的500px范围内是多大px是网站网页编写和常用的单位500px大概是10几不到20厘米!具体想知道多大用个QQ截图Ctrl+ait+a 然后滑鼠横拉500就是500Px的范围!
PH值的范围是多大PH值的范围是0到14
百度的范围是多大?全球最大的搜寻基地嘛!
王者荣耀里8000的范围是多大800范围吧,8000范围就是不平衡的违规了,800范围差不多孙斌的一个大招的差不多大!
看看我的加点吧,我是纯刷图党,所以主动觉醒肯定是满的:
职业:冰冻之心
等级:70
纯刷图加点(模拟器)
-------普通---------------------
旋火盾,等级:1 骗属性,烧尸体
魔法炮,等级:1 可以空中释放,只用来增加滞空时间,cd是5秒,无需滞空可不加。
冰魄剑,等级:10 第一个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1 可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。
-------转职---------------------
寒冰连枪,等级:26 cd短,能聚怪,伤害高,必满
冰魄旋枪,等级:3 命中,伤害全都不行,果断放弃
冰霜之径,等级:5 鸡肋技能,被动觉醒完胜它
冰之领悟,等级:16 超牛的BUFF技能,满
冰魄之弓,等级:3 第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种微型章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。
寒冰之境,等级:10 加状态等于加攻击,满
破冰飞刃,等级:21 核心技能,各项属性全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。
冰魄锤击,等级:18 很好用的无色,还有超大范围的BUG,满
旋冰穿刺,等级:10 第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。
极冰绽放,等级:16 大范围伤害技能,满
冰龙旋舞,等级:13 大范围伤害技能,满
冻结空间,等级:8 超级强大的被动技能,满
冰之回旋,等级:11 既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。
冰玉荆棘,等级:3 虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。
冰雾领域,等级:1 大范围伤害技能,满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10 多段魔法攻击时的暴击等于秒杀
远古记忆,等级:10 为了高伤害,满
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 旋冰穿刺,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27 必满
强化 - 命中,等级:20 必满
强化 - 魔法暴击,等级:5 必满
强化 - 属性强化,等级:10 必满
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 精神,等级:14
剩余的200多sp点加到冰魄剑或者旋冰突破上
所有技能都不用强制,因为刷图不用普通攻击,所以不用强制去中断普通攻击来释放技能, QP技能我没有加独立,因为QP不够了,所以直接就放弃了,想堆独立用卡片附魔首饰。
这个加点基本上都是我个人的见解,还请各位大神多多指点,愿意喷粪的也可以说道说道,大家多交流交流,肯定能把加点分析的更完美。
武器选择魔杖。
这个其实是复制的。但也找了无数帖子。如果愿意请选我
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
澎湃之心上衣
属性1
HP为0时, 获得不死Buff效果, 效果持续5秒。(冷却时间300秒)
- 恢复10%的HP。
- 所有HP恢复效果无效。
- 被击时伤害无效化。
- 不死Buff效果结束时, 锁定当前可使用HP最大值的30%。 (最多叠加1次; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
-
-
属性1
480 → 490
属性2
所有属性强化 +10
物理、 魔法暴击率 + 5%
-
-
属性2
480 → 490
冷静的智谋家上衣
属性1
施放技能时, 每累积消耗50个无色小晶块, 攻击强化 +296 (最多叠加10次)
-
属性1
808 → 1212
-
属性2
施放技能时, 每消耗1个无色小晶块, 该技能的冷却时间恢复速度 + 05% (觉醒技能除外, 最多增加30%)
属性2
施放技能时, 每消耗1个无色小晶块, 该技能的冷却时间恢复速度 +1%(觉醒技能除外, 最多增加30%)
属性2
808 → 1212
-
双面星云皮大衣
属性2
攻击速度 +5%, 施放速度 +75%
技能MP消耗量 + 50%
属性2
攻击速度 +5%, 施放速度 +75%
技能MP消耗量 + 50%
被击时代替HP消耗MP的状态下, 技能攻击力 + 5%, 所有属性强化 +20 (最多叠加1次)
-
-
冤魂的执念上衣
属性1
待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 角色变小, 效果持续25秒。 (冷却时间60秒)
- 角色大小 -50%
- 回避率 +75%
- 无法使用技能与基本攻击
- 移动速度 30%
- 每秒恢复1%的HP和MP
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
属性1
待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 角色变小, 效果持续25秒。 (冷却时间60秒)
- 角色大小 -50%
- 回避率 +75%
- 无法使用技能与基本攻击
- 移动速度 30%
- 每秒恢复1%的HP和MP
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击感电状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
1886 → 1616
属性1
466 → 490
属性2
每10%的回避率, 增加5%的移动速度。 (最多增加25%)
属性2
每10%的回避率, 增加5%的移动速度。 (最多增加25%)
感电伤害 + 20%
感电抗性 + 10%
属性2
1886 → 1616
属性2
466 → 490
御力装甲上衣
属性1
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
属性1
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击灼伤状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
-
属性1
480 → 485
属性2
灼伤伤害 + 15%
灼伤抗性 + 10%
属性2
灼伤伤害 +20%
灼伤抗性 + 10%
-
属性2
480 → 485
属性4
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
-
-
百折不挠的梦想
属性1
HP为0时, 自身进入睡眠状态, 且恢复10%的HP。(冷却时间300秒)
属性1
所有属性强化 +15
HP为0时, 自身进入睡眠状态, 且恢复10%的HP。(冷却时间300秒)
-
属性1
470 → 480
属性2
睡眠期间, 受到伤害不会醒来。
睡眠状态下被击时, 恢复15%的HP。 (冷却时间1秒)
-
-
属性2
470 → 480
玉化亡灵胸甲
属性1
跳跃状态下, 输入[装备属性指令]时, 乘坐旋风, 以悬空状态移动, 效果持续10秒。 (冷却时间40秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值720%的伤害)
- 依靠旋风之力, 吸附周围敌人。
- 浮空状态下, 进入霸体。
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
属性1
跳跃状态下, 输入[装备属性指令]时, 乘坐旋风, 以悬空状态移动, 效果持续10秒。 (冷却时间20秒, 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值720%的伤害)
- 依靠旋风之力, 吸附周围敌人。
- 浮空状态下, 进入霸体。
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
-
属性1
475 → 485
属性2
跳跃状态下, 增加10%攻击速度和15%的施放速度, 减少10%的移动速度。
属性2
跳跃状态下, 增加10%攻击速度和15%的施放速度, 减少10%的移动速度。
-
属性2
475 → 485
死亡蚕食胸甲
属性1
HP为0时, 进入狂暴状态, 不会死亡, 效果持续5秒。
- 狂暴化状态下, 被击时伤害无效
- 狂暴化状态下,攻击强化 +4446
- 施放技能时每消耗1个无色小晶块, 增加01秒狂暴化时间。(一次性增加的持续时间最多不超过5秒)
- 狂暴化状态结束时, 角色死亡。
属性1
施放技能时, 每累积消耗50个无色小晶块, 攻击强化 +445 (最多叠加5次) (以属性Lv 1为例)
HP为0时, 进入狂暴状态, 不会死亡, 效果持续5秒。
- 狂暴化状态下, 被击时伤害无效
- 狂暴化状态下,攻击强化 +4446
- 施放技能时每消耗1个无色小晶块, 增加01秒狂暴化时间。(一次性增加的持续时间最多不超过5秒)
- 狂暴化状态结束时, 角色死亡。
-
-
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加5%的攻击速度和75%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次。)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加5%的攻击速度和75%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次。)
单次施放技能消耗30个以上无色小晶块时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
-
-
守护之王者铠甲
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤神圣之盾, 效果持续5秒。 (冷却时间45秒)
- 神圣之盾HP相当于自身HP最大值的30%。
- 防御前方敌人的攻击, 限制移动。
- 神圣之盾在地图上存在时, 物理、 魔法防御力 +20%
-
-
属性1
466 → 490
属性2
被击时, 恢复5%的HP。 (冷却时间3秒)
被击时, 攻击强化 +445 (最多叠加5次)
属性2
被击时, 恢复5%的HP。 (冷却时间3秒)
攻击时, 攻击强化 +445 (最多叠加5次)
攻击强化叠加到上限时, 所有属性强化 +15
-
属性2
466 → 490
天才技术大师的研究服上衣
属性1
攻击时, 消耗2%的HP, 使周围500px内引发爆炸。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值325%的伤害)
属性1
攻击时, 消耗2%的HP, 向周围500px内引发爆炸。 (冷却时间10秒, 无关敌人的防御力并造成总攻击强化数值325%的伤害,该属性不会使HP减少到1%以下)
引发爆炸时, 增加15点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
1347 → 1482
属性1
480 → 485
属性2
攻击时, 技能冷却时间恢复速度 + 2%(觉醒技能除外, 冷却时间1秒, 最多叠加10次)
受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加能量减少2。
属性2
攻击时, 增加4%的技能冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外, 冷却时间1秒, 最多叠加5次)
受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加叠加层数减1。(冷却时间1秒)
属性2
1347 → 1482
属性2
480 → 485
轰天裂地石甲
属性1
输入[装备属性指令]时, 选择1名队员, 带到自身位置。 (冷却时间50秒, 队员无敌时无法选择)
对带到自身位置的队员发动Buff, 使其增加20%的移动速度, 效果持续20秒。
属性1
输入[装备属性指令]时, 选择1名队员, 带到自身位置。 (冷却时间50秒, 队员无敌时无法选择)
对带到自身位置的队员发动Buff, 使其增加20%的移动速度, 效果持续20秒。
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入中毒状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击中毒状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
1482 → 1616
属性1
466 → 490
属性2
每存在1名包含自身在内的队员, 攻击强化 +926 (最多叠加4次)
属性2
每存在1名包含自身在内的队员, 攻击强化 +926 (最多叠加4次)
中毒伤害 + 20%
中毒抗性 + 10%
属性2
1482 → 1616
属性2
466 → 490
古老的探险家大衣
属性1
输入[装备属性指令]时, 将地图上掉落的道具移动至角色脚下。 (冷却时间30秒)
属性1
输入[装备属性指令]时, 将地图上掉落的道具移动至角色脚下。 (冷却时间30秒)
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入出血状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击出血状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
404 → 1616
属性1
446 → 490
属性2
Y轴移动速度 +20%
属性2
Y轴移动速度 +20%
出血伤害 + 20%
出血抗性 + 10%
属性2
404 → 1616
属性2
446 → 490
白金流光夹克
属性1
该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性1
1078 → 1616
-
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性2
1078 → 1616
-
大地的馈赠上衣
属性4
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
-
-
高贵的神意上衣
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤亚空间, 持续2秒。 (冷却时间60秒)
- 在亚空间周围按跳跃键时, 进入亚空间。
- 只能由属性发动者进入亚空间。
- 在亚空间内部时无敌。
- 亚空间结束时, 所有速度 + 30%, 持续10秒。
属性1
输入[装备属性操作键]时, 召唤持续2秒的亚空间。 (冷却时间60秒,最多可以召唤2次)
- 在亚空间周围按跳跃键时, 进入亚空间。
-只能由属性发动者进入亚空间。
- 在亚空间内部时无敌。
- 亚空间结束时, 所有速度 + 30%, 持续10秒。
-
-
高科技战术指挥上衣
属性1
待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 瞬移至一定距离的位置。 (冷却时间20秒)
- 瞬移时, 可按方向键调整方向。
瞬移后, 增加30%的移动速度, 效果持续10秒。
-
属性1
1482 → 2021
属性1
475 → 490
属性2
每15%的移动速度, 增加6点最高属性强化。 (最多增加30点)
属性2
每15%的移动速度, 增加6点最高属性强化。 (最多增加30点)
移动速度超过75%时, 攻击强化 +1927 (以属性Lv1为例)
属性1
1482 → 2021
属性2
475 → 490
暗影流光战袍
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤被诅咒的傀儡, 使周围500px内的敌人进入诅咒状态, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)
位于自身受到诅咒的傀儡范围内时, 冷却时间恢复速度 + 20%(觉醒技能除外)
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤被诅咒的傀儡, 使周围500px内的敌人进入诅咒状态, 效果持续30秒。 (冷却时间10秒)
自身位于诅咒傀儡范围内时,攻击强化 +1037 (以属性Lv 1为例), 冷却时间恢复速度 + 20% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)
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-
属性4
500px范围内每1名诅咒状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名诅咒状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
-
-
深渊之源上衣
属性1
[装备属性操作键]输入时, 按照火 → 冰 → 光 → 暗的顺序变更攻击属性。 (冷却时间05秒)
该装备赋予属性攻击时, 该属性强化 -10, 该属性抗性 -10
属性1
每次输入[装备属性指令]时, 依次按照火、 冰、 光、 暗的顺序对武器赋予属性。 (冷却时间05秒)
该装备赋予属性攻击时,该属性强化 -10,该属性抗性 -10,攻击强化 +1927 (以属性Lv 1为例)
属性1
1616 → 2021
-
属性2
所有属性抗性之和在100以下时, 所有属性强化 + 30
属性2
最高属性抗性数值低于150时, 所有属性强化 + 30
属性2
1616 → 2021
-
混乱核心胸甲
属性1
施放无色小晶块技能时, 召唤D011-Risa并发动以下效果, 效果持续20秒。 (冷却时间05秒; 最多召唤5个)
- 对D011-Risa适用地图中最强敌人身上的所有异常状态。
- 自身角色位于D011-Risa周围500px范围内时, 所有异常状态抗性 + 2% (最多叠加5次)
属性1
施放无色小晶块技能时, 召唤D011-Risa并发动以下效果, 效果持续20秒。 (冷却时间05秒; 最多召唤5个)
- 对D011-Risa适用地图中最强敌人身上的所有异常状态。
-每召唤1个D011-Risa, 增加2%的所有异常状态抗性。 (最多叠加5次)
属性1
1482 → 1616
-
属性2
按照穿戴武器、 防具、 首饰、 特殊装备的异常状态抗性增加属性之和的5%, 增加所有异常状态伤害。 (最多增加10%; 包含装扮、 徽章)
属性2
按照穿戴武器、 防具、 首饰、 特殊装备的异常状态抗性增加属性之和的20%, 增加所有异常状态伤害。 (最多增加15%; 包含装扮、 徽章)
攻击异常状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
1482 → 1616
-
dnf风法技能隐藏的小窍门,看了之后刷图速度提高三倍!dnf风法是刚刚出来的一个男法新职业,这个职业是所有男法里面刷图非常快的,昨天小编无意玩了一个小号,一个图都是一个技能秒,就是走路速度比较慢,就一个瞬移,突然发现一个小技能还能三段位移,还以为没什么用呢?
就是这个小技能,dnf风法刚刚还以为只能瞬移一段,但是无意多按了几次,结果出来了三段!
而且dnf风法这个技能,还可以中断使用,就是瞬移一次,放一个技能,要快,然后可以接着瞬移!
所以现在dnf风法刷图都是刷刷刷的,放一个技能就过去了!
最后要说的就是这个冲击,最好是瞬移之后贴脸放,伤害非常高!
再说一个没什么用的技巧,就是跑起来攻击键,再按z就是一个旋风了!
瞬间移动药剂做不了 以下是炼金全部可以做的
LV1:诺顿的专家HP药剂、罗莉安的专家MP药剂、下级生命灵药、下级魔力灵药、魔力结晶
LV2:诺顿的达人HP药剂、罗莉安的达人MP药剂、下级力量灵药、下级智力灵药、初级蛋白油
LV3:中级生命灵药、中级魔力灵药、中级力量灵药,中级智力灵药、中级蛋白油
LV4:诺顿的大师HP药剂、罗莉安的大师MP药剂
LV5:上级生命灵药、上级魔力灵药、上级力量灵药、上级魔力灵药
LV6:上级蛋白油、鹰眼药水
LV7:天堂的HP药剂、天堂的MP药剂、天堂的痊愈药剂、霸体护甲药水
LV9:红转黑色小晶块、红转白色小晶块、红转蓝色小晶块、
黑转红色小晶块、黑转白色小晶块、黑转蓝色小晶块、
白转红色小晶块、白转黑色小晶块、白转蓝色小晶块、
蓝转红色小晶块、蓝转黑色小晶块、蓝转白色小晶块
神灵的庇佑(隐身30s)
精神刺激灵药(减CD)
神圣祝福药水(复活)
神秘世界玩具(解除各种异常)
特级智力秘药(同理还有力量、生命、魔力)
下级转上级元素结晶
至尊HP、MP设计图