率土之滨关羽玩法解析 关羽最强阵容搭配分析

游戏攻略05

率土之滨关羽玩法解析 关羽最强阵容搭配分析,第1张

率土之滨关羽玩法解析 关羽最强阵容搭配分析
导读: 率土之滨 中魏关羽作为一名强大的骑兵,关羽可以回复兵力的特性使得关羽在率土之滨游戏中相当出色,只要搭配好战法,魏关羽绝对是最好的前锋,那么就跟我一起看看魏关羽搭配什么武将吧。 战法信息

率土之滨 中魏关羽作为一名强大的骑兵,关羽可以回复兵力的特性使得关羽在率土之滨游戏中相当出色,只要搭配好战法,魏关羽绝对是最好的前锋,那么就跟我一起看看魏关羽搭配什么武将吧。

战法信息

基础战法:

千里单骑:普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90%),并藉此恢复一定兵力

可拆战法

无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)

战法搭配

特色:魏国骑兵前锋超强吸血将,做到了真正的打掉对面多少血,自己就能回多少血。。定位为前锋

缺点: 攻击距离只有1,不适合当反击型肉盾

定位前锋: 超强吸血技,本身输出也不低,适合搭配各种追击技

前锋搭配技能: 先驱突击/连战+温酒斩将 / 破甲/钝兵挫锐/怯心夺志,战必断金

妖术,浑水摸鱼。

搭配武将

五星搭配 :张辽、夏侯渊、曹操、马超

四星搭配 :马腾、张绣

1率土之滨前期发展 前期快速发展技巧 详解怎么玩

率土之滨前期是玩家需要告诉发展的阶段,那么前期玩家如何快速的发展,如何可以快人一步,下面我就来介绍下前期如可快速发展的小技巧。

一、如果这些你不知道,你会比正常人慢出大一截。

二、5级地是重点,5级地屯田得到资源是4级两倍,产量更多,势力值也是,前期玩得好不好就看什么时候打过5级地。

三、撞地可以让武将快速升级而不损经验,当然条件也苛刻。

所谓撞地,就是在敌方打死你之前尽可能多打死他一些兵,而自身兵力为100,死后不耗任何资源和时间便可以自动恢复100兵力,也就是系统给你保底100兵力。

撞地前期可以上首充的何太后、朱隽,有更好的将可以上更好用的,带个要升级的将,有群攻技能上更好,毕竟杀兵多,经验与杀兵数量挂钩,然后就找高级的地去撞。

四、游戏前期建筑以兵营为重,一切都是为了兵营增加的兵力提升自己,一级兵营每将加200兵,3个将一队就加了600,可怕。

五、每次免费招募名将后会出现一次半价,还挺值的,建议平民有玉了不要马上200一张抽到光,耐心等半价慢慢就会抽完。

六、前期没刻意挑选出生地的人如果遇到周围很多活人的情况就需要你尽快抢地盘了,如果慢了抢不到,发展会龟速。

速度占了几个一级地后曹操和孙坚(里礼包有送)或者曹操和黄埔嵩600兵可以直接干二级地,或者你越级挑战 ,虽然更少兵但你有两队去打。

可能有人要问两队去打怎么打,这个方法很重要很有效。就是你分主力和副力两队,在打光凭主力一队打不过的情况下,可以用这个方法:算副力到达时间→主力上(需要可以拖平局,也就是挺过8个回合的战斗)→在主力到达后5分钟内,副力到达(需要能打下对面之前主力打剩下的兵力,或者又一次拖平,再上一队)→打下土地主力撤退。这招有利于提前抢下高级地。移动距离会增加目标野地兵力。

七、打土地时如果没把握攻下,可以用另一个出征队列随便放不要的将,最好速度快的,直接去送死,死完会有战报,这时候地方的底细都摸清了。

八、新手期期很多东西都回复快,同盟冷却也是,半小时和24小时有天大差距。所以如果你想去一个地方,但是太远了,可以加离那地最近的人的同盟,用他的地铺路过去,省时省力,铺完一格不想在那盟呆着就可以退了。这招适用于四周资源地紧张的朋友。

九、免费建筑队列满后,可以花2000铜钱增加一个一次性队列,可以用在高耗时的建筑上,如果有必要,可以花更多铜钱再来一个队列。前期资源紧张就不用开那么多队列乱升建筑了,很容易因为乱升建筑导致资源卡壳,发展缓慢。

十、前期建筑做到没有送资源就可以停了,开始要憋本升cost升兵营了,如果执意要升很拖节奏,比如民居仓库10级就行了、伐木场铁矿之类7级就够了。

2率土之滨不为人知的小细节

率土之滨战法小细节 率土之滨战法,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨战法小细节 率土之滨战法到底该怎么玩呢?铁骨网我带大家一起了解下有关率土之滨战法小细节 率土之滨战法的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨战法小细节 率土之滨战法。一起来看看吧~

在率土之滨中,战法系统有很多不为人知的小细节,有些更是在描述中根本没有具体说明的内容,下面就让我们一起来看看率土之滨中那些不为人知的小细节吧。

1、规避战法属于主动战法

2、“使敌军混乱”中的“混乱”是指无法普通攻击或施法

3、带指挥战法的武将在一场战斗中(8回合中)死了后,其指挥战法仍然有效

4、闪击战法仅限步兵学习

5、落雷可供2个武将学习

6、一场战斗中,被动战法会比指挥战法先发动

7、高顺的自带战法陷阱营和冲车不能叠加

8、庞德·魏的自带战法效果有“本场战斗中进入洞察状态”

9、普通攻击的伤害加成能加成其分兵伤害

10、四星群武将可作为“温酒斩将”的研究材料

11、“回马”不能触发追击战法

12、满级斩铁发动后有80%的几率造成目标混乱

13、“回马”造成的伤害在战报统计中,算攻击伤害

14、“青囊秘要”的回复率与攻击有关

15、五星甄洛的“洛水佳人”和五星刘备的“皇裔流离”可以叠加

16、五星夏侯渊放置大营时带“破魂+斩铁”比带“车悬+斩铁”时伤害要高

17、在敌方三武将都是强力输出时,“避其锋芒”和“无心恋战”2选1时,无心恋战更实用

18、四星·徐庶学习“坚守兵法”战法比五星·关羽学习的效果更佳

19、五星·刘备学习“空城”战法比五星·曹操学习的效果更佳

20、五星·荀彧学习“焰焚箕轸”战法比五星·诸葛亮学习的效果更佳

更多精彩内容请继续关注铁骨 《率土之滨》专区。

3率土之滨战法详细介绍与打法技巧攻略

率土之滨游戏是一款非常好玩的游戏,在游戏中有很多战法给大家使用,今天我就来带大家了解一下率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析,无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析的攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧! 车悬 2回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率177。

5%) 战法详情: 战法类型:主动 有效距离:2 目标群体:敌军单体 研究条件: 该技能可通过拆解武将魏·徐晃·骑群·马腾·骑获得 4星武将可促使技能研究进度 10% 魏·徐晃·骑群·马腾·骑可促使技能研究进度 30% 注意: 技能研究成功后,可配置2个武将。

4率土之滨新手怎么玩 新手入门技巧

第一,想打架的必须加联盟才能攻击玩家,被攻击后,城堡耐久为0时奖被附属,附属后,攻击者可以借你的领地去打别的地,附属可以交一定量资源反叛,攻击玩家只加少量资源,群主前期尽量不要去打人,默默种田才是王道。

前期不要去打什么要塞,兵营之类的,没有15000的兵安心种田

技能解析攻略

技能共分为四种:指挥、被动、主动、追击。指挥和被动是百分百触发,主动和追击技能为概率释放。

效果共有:混乱(无法行动,禁物,禁法,禁行),火攻,怯战(限物),动摇,妖术,恐慌,犹豫(限法),暴走,修整,规避,冷静,洞察,先手等等。

主动技能最好选概率超过40%的技能,有些释放概率只有20%看着挺好,放不出来没用。

资源篇

前期缺石料,中期缺铁,后期打仗就缺粮,所以前期打完新手教程征兵去打2级地,等级起来直接打3级石头,4地打过就不缺石头了。

游戏无vip不能买资源,所以前期跟着任务有,不要怕土豪,土豪也就多点武将,兵多,脑子好一样吊打。

本游戏地图比列王哪些渣大的多,共有13个州4个州不能进入,玩家同盟攻占13个州即可统一天下,(这个就不想了,没半年完不成)所以要塞就成的重中之重,主城行军至要塞行军时间减少,要塞可以当2队兵,供一队征兵,前期打城都是盟友铺路,你占个地然后建要塞。

5率土之滨十大实用技能有哪些

这个就是标准3星技能,大家看下这种技能群体有效距离是1到2,不一定能打到全体,发动不高不低,所以我计算伤害高低都是以这些标准来算。

同类型的还有:奇袭,单体高伤但是发动低。

绝道,落石,常规技能,没什么特点,但是距离很近,只能给前锋。

溃堤,竭泽,低伤害,其他都常规,溃堤前期武将8级前可以带一个1级的,减攻击不错。

火箭,只能带弓箭手,其他常规。

伏兵,夹攻,纯粹3星伤害

加血的像包扎,收拢,休整这些很容易加空血,发动也不算高。

其他还有很多功能技能,都是玩意,别用,低发动,低持续。

6率土之滨快速发展攻略 新手前期怎么发展

率土之滨快速发展攻略

第一天,进入游戏,开始的话跟着任务和教程走,一开始打的都是一级的地,随便搭配两个就可以了,记得把开始的铜币还有玉符抽掉,有可能抽到周瑜和吕蒙那样你就可以打四级地了,前期的话基本上都是跟着任务来升级一级两级三级,2级需要800兵力,三级需要1500的兵力,三级地大的话损失比较大的,到了打二级地的时候就要开始看三级地了,因为三级的队伍速度和兵力都会更高,第一天可以到三级兵力就可以了,演武的第一轮过一下。

前期多屯田还有发展资源要先发展石料和铁,这个石料前期会限制的你的发展,可以在3、4级的地上屯田这样可以获得多的土地资源,政令记得要买完,前期的使用屯田非常有用,如果你声望到了4000,每天早上10点,在你的周围就会刷新一个卡包或经验书。这样也是非常重要的,经验非常高,第一天如果没问题会发展到450的势力值。

第二天,要一直更新土地,不要在打一级两级的地了,这时候快速发展要全打三级的地,当你武将都到了13级的时候就可以配一队了,可以让一队初级成型,3个武将可以带4000多兵力,可以去打四级地了,4000多建议还是别打四级地,除非武将技能非常好,不然还是有非常大的损失,可以打一两个四级地,用来屯田,四级的时候要想着五级地了,这时候武将差不多基础战法都升级满了,还有就是觉醒武将了,觉醒武将就可以带3个技能了,差别非常大。

第三天,你还是要打四级地,就是刷四级地,来提升自己的实力还有声望,这时候你的武将差不多都二十多级了可以升级太,你的兵力差不多在6000左右,这时候不要先摸五级地,先派一队队伍侦察一下,然后看是什么兵在克制他,然后就一队带6500的兵力,二队带3000兵力,直接让侦察兵送死,然后就是上二队,然后就是一队收割,五级地就可以拿下了,现在主城也升级到7级了,这个时候就慢慢来,刷刷四级地,打打五级地。

7率土之滨怎么搭配武将 搭配武将思路

吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的

都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办? 丝神器李儒来帮忙。

虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。

本队优势:1吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。

2鲁肃辅助,可以上反技( 丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。

3李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。

4吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。

劣势: 丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。

8率土之滨新手怎么玩 新手平民开局发展攻略分享

看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地,1,2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。

武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。

1队 董卓+陆逊+太史慈

2队 徐庶+曹仁+曹丕

3队 鲁肃+甘宁+糜夫人

1队董肥够稳,陆逊火烧连营输出很不错,太史慈有输出带小控。能打一下人和67地吧,如果遇上那些国家队就只好认命。

2、3队就刷刷地补下刀。徐庶吃曹丕主技能2次普攻,你那没好的中军,太史慈和徐庶输出比曹彰稳定,用光了连战,所以不放曹彰用曹仁放中军帮徐庶减点伤,曹仁带半控半输出技吧。

3队甘宁是一个很吃技能的将,张绣拆枪阵给他没技没伤害。鲁肃主技减伤不错带溃堤落雷+糜夫人40%发动的群体规避这样整队保护性不错她再带点奶水包扎合流休整什么的增加续航。

张郃拆战必、另一张曹丕拆浑水

群雄骑兵队配置组合:大本营:马腾 中锋:管亥/张绣 前锋:赵云

  前锋 · 群赵云

  技能搭配建议:回马+青囊/规避

  四星群赵云基本是当前锋的不二人选,自身属性在四星武将里算是成长很高的了,主技能减伤60%。。带上回马,站在前面基本就是个带刺的钢板,第3个技能的选择有很多,其实不管是输出类的还是恢复类或者免伤类(如规避)的都行。

 中锋 · 张绣 / 管亥

  张绣技能搭配建议:远攻强化+连战

  管亥技能搭配建议:连战+温酒斩将 / 破甲 / 追击

  中锋推荐两个人选,两个都是百分百追击将,张绣输出更高,管亥能吸血续航能力更高(据说吸血能力比董卓还强,顺便一说吸血是可以恢复死亡的士兵的,休整急救只能恢复伤兵)。张绣本身的攻击距离只有1(张绣也可以当前锋,只不过战损太高了),需要远攻强化。

  管亥攻击距离2相比较之下可以多处一个技能格,一般都是带个追击技的,大家根据自己现有的技能选择就好。

大本营·马腾

  技能搭配建议:长兵方阵+穷追猛打

  马腾应该是目前四星物理系骑兵里面唯一一个攻击距离3的武将。。同时也是马家军(马腾+马云禄+马超,在马家军里的技能标配一般都是战必断金+长兵方阵)的成员之一,算是沾了儿子女儿的光。。

  马腾基本是负责协带辅助类技能的,这里LZ推荐长兵方阵和穷追猛打,两个技能都是为了增强物理输出。

 部队定位:前期过渡用,野外打地用,打山寨用,后期分城部队,补刀用,凑数用。

  总得来说这样的一支纯菜刀向的四星骑兵队跟目前主流的五星部队是没的打的,因为现在活跃于前线战场的玩家的主力队基本都是人手一个战必反计,或者是避其锋芒、大赏三军、神兵天降之类的听着名字就很厉害的技能(各种减伤+增伤效果),适合跟同级别四星队或者未成型五星部队交手或者是看到对面被打残了的主力上去补个刀。

魏国:郭嘉、曹仁、徐晃、卞夫人、荀攸、夏侯渊、夏侯惇、曹彰

吴国:鲁肃、陆逊、小乔、孙策

蜀国:徐庶、关羽、马超、张飞

群雄:管亥、吕姬、李儒、高顺、赵云、张绣、张任

魏国控制流骑兵队:

大营:郭嘉 中锋:徐晃 前锋:曹仁

纯魏国骑兵队,完全享受兵种和阵营加成,关键词:平民、高速、控制。

控制流队伍必定要保证率先出手控住对方才能在接下来的几回合内扩大优势。骑兵的高速优势体现无遗!

曹仁的八门金锁满级35%几率的普攻封印,对菜刀队有一定的控制力。

徐晃的主技能是极少数能驱除BUFF的技能,而且还是群驱,这点非常难得,徐晃属于半输出半辅助。

郭嘉有最强的单体控制技,在四星将里谋略也不低了,输出控制都行。

战法参考:

关于战法搭配,没有什么强制性要求,我选的都是三星、四星战法,相对于五星战法更加平民化。大家可以根据自己现有的战法来选择。

郭嘉其实可以选择迷阵,落雷等单体战法。徐晃用斩铁和破魂就不错了,加强控制。前锋曹仁的青囊其实不是最好的选择(因为青囊的效果是受攻击力加成的,很明显曹仁的定位是控制型肉盾,肯定不加攻击)。不过青囊用来打野地还是不错的。PK的话可以考虑其他技能代替(比如措手不及之类来加强控制)。

实战效果:

这个队伍的特点是非常能耗,打6级野地几乎无损。不过打7级以上的野地控制效果会因为NPC的专属技能洞察之策而削减一些。

同时这个队伍也非常适合玩家之间的PK。以下是PvP战报:

对上尚未成形的5星队伍,特别是菜刀队,具有一定的优势,这个队伍的特点就是第1局战斗非常容易打平(毕竟控制有余,输出不是很足),然而到了第2局,只要我方兵力不比对面少,基本都能拿下。

当然毕竟是四星的队伍,强度比起全部觉醒成型了的五星队伍终究是有限的(现实就是如此残酷,土豪们的武将技能都太可怕了。)

率土之滨骑兵队伍平民武将搭配攻略

在游戏的骑兵里面,有攻击型的武将,也有能封得对方无法动弹的法师。因此,骑兵是几个兵种里面最容易出组合的队伍。骑兵比较出色的应该就是魏阵营。不过,真要组合出优秀的骑兵队,可能带得混搭一些其它势力里面的武将:

推荐一:张辽(大营)+群马超(中军)+魏关羽

魏势力的关羽其实和五星蜀势力的关羽一样,都是骑兵。两位五星的关羽,除了在谋略上面蜀势力的关羽会比魏势力的高之外,其它的基本都没有差别。不过,在这个阵容里面小编选择魏势力的关羽,主要是大营和中军都有武将了,前锋找一个谋略不高,专精攻击的关羽更好一些(反正cost消耗也是一样的)。不过,魏关羽的技能本来就不会受到谋略的影响,谋略高低也就无所谓了。再说了,在中军和大营里面已经有马超了,张辽给马超大赏,群马超立马就变残暴了。所以,张辽的技能带有其疾如风,长兵方阵,大赏三军。而马超自己呢,技能则是带血溅黄沙,钝兵挫锐和怯心夺志。至于关羽的技能,他的技能则可以带千里单骑,战必断金以及连战。

推荐二:夏侯渊(大营)+群马超(中军)+曹操(前锋)

这个阵容里面的曹操(五星曹操),并不是开局就能得到的曹老板。不过,这个阵容的关键并不在曹操,毕竟他只是一个 前锋,关键还是看中军位置上的马超。作为五星的群马超,在除了谋略可攻城之外,其它方面的数值都相当高。菜刀队伍里面作为头领的中军有马超坐阵,还是很稳妥的。再加上大营里面还有夏侯渊,配合在中军使用先驱突击技能的马超,输出上面也还有很有保证的。况且夏侯渊还有折戟强攻这个技能,如果对方是物攻,那是封不住的。同理的搭配还有马云禄,但是考虑到马云禄比较难抽到,所以还是带马超会更好。

推荐三:郭嘉(大营)+荀彧(中军)+曹操(前锋)

曹老板的左右后……是曹操搭配四大谋士之二。其实如果早期搭配着玩也可以搭配荀攸和程昱。但是荀攸和程昱在游戏里的整体实力并没有郭嘉和荀彧那么大。所以稳妥的选择就还是郭嘉和荀彧再加一个曹操。这个阵容里面,郭嘉的技能可以带奇佐鬼谋,十面埋伏和伐谋。而荀彧的技能可以带上驱虎吞狼,水淹七军和焰焚箕轸。至于曹操的话,技能搭配还是不用改变什么,可以带上魏武之世,空城以及反击之策。

当然了,在游戏中郭嘉一共有两张卡(四星和五星),两个郭嘉用起来都很好用。而且,两个郭嘉都是和这个阵容,只不过在使用五星郭嘉的时候,技能上面可能就要把伐谋换成避其锋芒会更好一些了。

率土之滨在游戏开始的时候武将的获得都需要玩家铜钱来抽取的,能用铜钱抽取得到的武将大体上都是三星或者三星之下的一些武将。一般来说这些武将都是在前期用来帮助玩家开荒用的。虽然星级是比较低,面板属性也比不上四星五星的武将,但是用起来还是非常方便的。好比南华老仙,祢衡,吕蒙这三位,都可以用作后期的拆迁武将。

率土之滨三星武将推荐

率土之宾南华老仙,兵种为步兵,初始谋略为88,基础战法是包扎,能够给己方群体恢复一定的兵力,初始概率为49%,概率受谋略属性的影响。另外南华老仙的可拆战法为固阵,能够降低自身受到谋略攻击的175%,并且持续两回合。南华老仙最好摆放在阵容的中间,因为南华老仙自身血量不高,放在前排位置估计一下就玩完了。

率土之滨能用的3星武将

率土之宾祢衡,兵种为步兵,攻城基础属性为17,初始谋略为81,基础战法为云梯,在战斗中提高我方军团步兵全体的攻城速度,同样受谋略属性的影响。另外祢衡的可拆战法为成竹在胸,提高自身的防御属性和谋略属性12点。三星拆迁队的话,祢衡可以自带一队,只要配合两个攻城属性较高的武将问题都不大。在平民拆迁阵容里,祢衡算是最好的选择了。

率土之滨最强三星吕蒙

率土之滨吕蒙,兵种为骑兵,初始攻击为88,初始防御为83,这就使得他输出跟防御相结合在一起,在交战的过程中可以占据一定的优势,唯一的不足就是速度不够高。基础战法为文韬武略,能够提高本身攻击能力和谋划属性12个点。另外吕蒙的可拆战法为火辎,给敌军全体造成375%的谋略攻击,并损失一定的兵力。吕蒙作为队伍中最好的前锋选择,应当以增强防御能力为主,有利于提升队伍存活能力。