狼人杀游戏有意思吗?

游戏攻略05

狼人杀游戏有意思吗?,第1张

狼人杀游戏有意思吗?
导读:狼人杀游戏有意思。狼人杀这款游戏完全需要依靠你的语言,逻辑能力,推理能力去找到所有人的身份,最后使得你所在阵营获得胜利,是一款游戏烧脑,但是蛮有意思的游戏。狼人杀游戏门派:1、狼人杀界的少林寺 —— 狼人杀武侠小说里的少林寺,无论在什么时候

狼人杀游戏有意思。

狼人杀这款游戏完全需要依靠你的语言,逻辑能力,推理能力去找到所有人的身份,最后使得你所在阵营获得胜利,是一款游戏烧脑,但是蛮有意思的游戏。

狼人杀游戏门派:

1、狼人杀界的少林寺 —— 狼人杀

武侠小说里的少林寺,无论在什么时候都是一个很能刷存在感的名词,江湖传言,天下武功出少林,而狼人杀也是如此。这同样是一款语音聊杀app,界面十分简洁,上手容易,游戏环节盘逻辑时氛围极佳。

狼人杀分为简单、标准和娱乐三种模式,功能丰富使用流畅,可玩性高,不过一款游戏火了后存在的通病就是,低端局会出现一些喷子和“小学生”,这一点使得游戏体验变差。

2、狼人杀界的峨眉派 —— 推理学院

这是一款画风Q萌,玩法烧脑,也是唯一的一款玩家拥有自己独特人物设定的狼人杀游戏,玩家可为自己的角色搭配各种装扮,游戏中可交友、拜师、创立家族以及和游戏中的伴侣步入婚姻殿堂。

众所周知,武侠小说里的峨眉派多为女弟子,而推理学院正因为它的人物自定义装扮模式,获得了许多女性玩家青睐。值得一提的是推理学院不仅拥有狼人杀玩法,还集合天黑请闭眼、谁是卧底等高分逻辑推理桌游,多达二十多种角色和技能让玩家久玩不腻。

3、狼人杀界的重阳宫 —— 天天狼人杀

名门正派,因为名气很大,所以奠定了一定的江湖地位。这是一款需要玩家露脸的狼人杀视频游戏,这种需要露脸的设定让玩家在游戏中精力更能集中,接近面杀的玩法和套路技巧又会扩充很多,匹配机制合理,随机排队系统,使匹配速度很快,几乎没有等待时间。

此外,天天狼人杀还拥有才艺表演区,悍跳之余,玩家去开个直播,相个亲也是不错的。但也正因为这种需要玩家露脸的视频语音设定,这款游戏更适合性格开放的玩家,对于性格内向羞涩的玩家来说,就不那么讨喜了。

这部画风硬朗的巨作,还原真实大案 雷霆行动 ,缉毒警的马赛克人生,就随着这部大剧缓缓拉开大幕。

没有恋爱男女,没有狗血剧情,有的尽是高手过招、双商对决、血肉搏杀与家国大义。男人和男人之间的 荷尔蒙碰撞 ,总会带着粗粝的质感,镜头的伸展摇移也极具写实美学。

除了荷尔蒙带来的观剧快感,吴刚、王劲松、任达华等众多戏骨神仙级演技在线Battle,高手过招就连呼吸里都是戏点。

《破冰行动》

导演:傅东育 / 刘璋牧

主演:黄景瑜 / 吴刚 / 王劲松 / 任达华

豆瓣评分:85分

好想知道谁才是 真正的大BOSS ,好好的一部国情大局愣生生搞成了全民狼人杀,作为全程闭眼玩家的飞sir真的是太可怜了。

相信大家和社长一样一定很好奇究竟谁才是林胜文口中 300万的警局内鬼 ,谁才是东山市毒贩真正的保护伞吧。

"警局狼人杀"  看剧分享:

刑侦警员蔡军 ,塔寨三房女婿,开局爆狼。接触到的内情比较多,有良知但无法舍弃亲情,算是个灰狼;刑侦队长陈光荣,因派人截杀包星已暴露。“光荣”在他身上应该是反讽。

缉毒队长蔡永强 ,半黑半白。蔡家和林家属于竞争关系,他应该知道全部内情却做不到大义灭亲,再加上东山制毒保护伞水太深以及亲情的掣肘他自己也难逃干系,所以会是个很纠结的人物。

缉毒警员周恺 ,铁狼。应该是毒贩的卧底,蔡三毛线人的身份只有蔡永强、他以及陈自立知道,蔡三毛被杀是因为线人身份被爆,陈自立是转业军人跟东山没有关系,所以周恺一定是狼。

副局长马云波 ,应该是拿300万贿赂的保护伞。自从李飞被抓多次探其口风,在李维民面前也十分的殷勤,经常表忠心,对打击毒贩表现的义不容辞,有点装过了,特别是老婆吸毒止疼,威逼利诱下铤而走险。

市长陈文泽 ,铁狼无疑。表现在听取案情最新进展时只找副局长马云波,却把局长罗旭排除在外,这就跟跟刑侦大队把蔡永强排除在会议之外一个意思,重大关系肯定要相信自己人。重要的是,市长主抓经济啊,东山制毒贩毒增加的GDP那都是他的政绩,所以他的目的在于把制毒村的事情压下去,确保在自己任期范围内利益不受损。

李维民 ,好人吧,毕竟电视剧播出得有正确的政治倾向。

《破冰行动》取材2013年广东陆丰 “雷霆扫毒1229专项行动” 真实案件,当时这一案件的战果备受瞩目,警方竭尽全力消灭了“亚洲制毒第一村一 陆丰博社村”。它在剧中,化身为东山县塔寨村。

当年的博社村是中国最具代表性的制毒村,该村的贩毒流程具备“产业化经营”、“ 地方性保护”、“ 家族式运作”的特点,当时陆丰冰毒已经占据超过全国市场份额的1/3。

博社村长期暴力抗法,曾经多次与警方正面冲突: 堵路、谩骂、扔石头、放钉板、砸玻璃、哄抢、甚至围攻警察  而且,村里囤积着大量仿制枪支、手雷,甚至有AK47这种大威力武器

很开心能看到像 《破冰行动》 这样的作品,他们越过了 英雄 明面上的灿烂光圈,把背后那些不为人知的惊心动魄带到观众面前,让身处幸福的我们明白美好的生活来之不易。

我们尊重 原案件 ,也致敬案件背后的每一个英雄。可能终其一生,我们都无法面对面的听缉毒英雄们讲述他们的故事。

首先认为,一般标准局,狼人胜率应当在 30%-40% 之间,狼人胜率偏高说明水平稍低,彼此不够熟悉,狼人胜率偏低说明水平较高,彼此熟悉。

基于以上逻辑基点,我认为一个平衡的版子,狼人胜率应当在 30%-40% 之间。

然后认为,不应该加入太多的角色,应该至少保证 4 民,否则会导致挤位置容易,而使竞技性下降。

以下均为屠边局,每个版子依次介绍构成,角色,打法:

(1) 标准版

(11) 4狼、4民、4神,预言家、女巫猎人、白痴

预言家(好人阵营):每天晚上可以查看一名玩家的身份是否为狼。

女巫(好人阵营):女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒死一名玩家并使该名玩家技能丧失。每天晚上最多使用1瓶药,救药不可以对自己使用。 注:也有女巫第一夜可以自救,解药使用后仅女巫自己被刀会通知等规则。

猎人(好人阵营):当猎人死亡,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。女巫毒走猎人,猎人开不了枪。注:猎人先于枪杀玩家死亡。

白痴(好人阵营):白天推出局可以翻牌避免被放逐,但是失去投票功能,狼人晚上需要再刀白痴才能把白痴彻底杀害。

比赛最常使用的标准版子,通常打法是预言家与狼人对跳,女巫看情况报银水。

(2) 普通狼普通神

(21) 4狼、4民、4神,预言家,女巫,潜行者,禁言长老

潜行者(好人阵营):在白天投票阶段投票一名玩家,如果该名玩家并没有出局,则潜行者可以在晚上刺杀他,技能只能发动一次。

禁言长老(好人阵营):在晚上指定一名玩家让他白天不能发言,尽可使用手势。注:不得两轮禁言同一玩家。

PandaKill 和 JYclub 都玩过的版子,潜行者投票后基本会被刀走,通常禁言长老第一轮不禁言。

(22) 4狼、4民、4神,预言家,女巫,猎人,炸弹人

炸弹人(好人阵营):在白天投票阶段,如果被投出局,炸弹人可以翻牌,所有投票炸弹人的玩家全部出局,不能发动技能。

用炸弹人代替白痴的版子,打法基本与标准局相同。

(3) 强狼强神

(31) 4狼、4民、4神,预言家、女巫、猎人、守卫、白狼王

守卫(好人阵营):每晚狼人活动前可以守护一名玩家,让这名玩家当晚避免被狼人杀害,但是不得两晚同时守护同一个人。守卫和女巫同时守护一个人和救一个人则视为同守同救死。

白狼王(狼人阵营):自爆可以发动技能带走场上一名玩家。

比赛偶尔使用的版子,通常打法是白狼王抿神,自爆带人优先级依次为双药女巫、守卫、其他神

(32) 4狼、4民、4神,预言家、女巫、猎人、守卫、狼王

狼王(狼人阵营):只有被投票出局才能发动技能,开枪带走一名玩家。狼王和猎人均不翻牌。

狼王比白狼王弱一些,狼人团队可以选择和猎人互跳,狼王也可以故意做坏身份出局带人。

(33) 4神、4民、4狼,预言家、女巫、猎人、白痴、老流氓(民)、狼美人

狼美人(狼人阵营):狼美人在女巫之后里最后再次睁眼,选择一个人魅惑,如果狼美人在白天出局,被魅惑玩家殉情死。注:被魅惑玩家死亡狼美人不殉情,吃毒不能魅惑。

老流氓(好人阵营):老流氓不会被狼美人迷惑。被女巫毒或被猎人开枪,均延时一天生效,视为第二天同时刻吃技能。被开枪时,上帝宣布负伤,被毒不宣布。

基本上老流氓的设计就是让他搞事的,被魅惑是非常赚的,被毒被枪依旧亏,但是好歹弥补一次投票,也多了个解释骚操作的机会。

(34) 4神、4民、4狼,预言家、女巫、猎人、守卫、狼兄、狼弟

狼兄狼弟(狼人阵营):第一晚天黑后,狼兄狼弟先睁眼,互认同伴。然后狼兄同其他狼人一起睁眼,狼弟不睁眼。 当狼兄死亡,下一个天黑狼弟先睁眼单独杀一个人,然后再与其他狼人互认同伴。

PS:狼兄死之前,若预言家验到狼弟,上帝给出的是好人身份,当狼兄死之后,才可以验出狼人身份。

狼弟不知道其他狼人是谁,也不知道刀法,仅可从狼兄动作获取信息,一般来说,狼兄打法应当偏凶悍,死后狼弟可以追刀。后期比较生推。这个板子平衡性未验证。

(4) 弱狼弱神

(41) 4狼、4民、4神,熊,女巫,猎人、白痴、隐狼

熊(好人阵营):如果熊身边左右有狼,则法官白天会宣布熊咆哮,没狼则不会叫。熊死亡一直不咆哮。

隐狼(狼人阵营):晚上不睁眼,不指刀,不知狼人同伴,被验时显示好人身份。

熊的验人能力比预言家稍弱,所以削弱了狼阵营,通常打法是狼人与熊悍跳,隐狼搅乱局势。

(42) 3狼、4民、4神、1变动,熊,女巫,猎人、白痴、野孩子

野孩子(变动阵营):首夜睁眼选择一名玩家为榜样,如果榜样在游戏过程中死亡,则野孩子变成狼人与狼人一起活动。胜利条件没变身之前属好人,变身后属狼人(白天推出榜样,到晚上才变狼,如果榜样是最后一匹狼出局判定好人和野孩子获胜。

野孩子不怕验,甚至求验,如果榜样是焦点牌,可以尽早准备帮狼。

(5) 第三方

(51) 3狼、5民、4神、2变动,预言家,女巫,守卫,猎人,丘比特,盗贼

女巫:第一夜可以自救。

丘比特(变动阵营):第一天夜里选择连接情侣,如果情侣为两好人,则丘比特帮好人玩。如果情侣为两狼,则丘比特帮狼玩,但是不带刀不和狼行动。如果情侣为一好人一狼,则丘比特视为第三方,需要屠城。注:可以连自己,殉情情侣不能发动技能,建议丘比特永远不是神民。

盗贼(变动阵营):盗贼,在游戏开始前多加两张游戏卡牌。分发完身份牌之后就会余下两张,等到晚上盗贼行动的时候,盗贼牌玩家睁眼查看两张卡片选择一张当做身份牌。如果两张牌都是狼人,就需要重新洗牌。有一张是狼人牌都要强制拿取狼人牌,另外一张牌被埋。

PandaKill 特别篇版子,极其烧脑,通常打法是丘比特引导场上焦点保护情侣,没有人跳盗贼时考虑盗贼狼。

(52) 4神、5民、3狼、1第三方、1变动,预言家、女巫、猎人、守卫、魅魔、盗贼

魅魔(第三方阵营):在狼人睁眼时,和狼人一起睁眼杀人。第一天和狼人共同杀人后,魅魔单独睁眼选择一名好人阵营玩家作为自己的情侣。每晚狼人杀人后,情侣都可睁眼,进行手势交流。 情侣中一人死去,则另一人殉情。情侣杀死其它所有人,则胜利。

平衡性未验证。玩下来一局魅魔连到预言家,体验不是特别好。

(9人) 3狼、3民、3神,预言家,女巫,猎人

好人优势

(9人) 3狼、3民、3神,预言家,女巫,猎人,白痴,守卫,五选三

上帝从 5 张神牌中随机选出 3 张,与剩余牌一起洗牌,组成333,通常打法是很多人跳强神,没有悍跳时需要甄别到底是狼人不悍跳还是没有预言家。

(11人) 4狼、4民、4神,预言家,女巫,猎人,白痴

白痴既是神又是民,不论屠边哪一边都需要杀死白痴。

---新增

(11人) 3狼、4民、4神,2变动,预言家,女巫,猎人,守卫,盗贼,丘比特

上帝从预言家,女巫,猎人,守卫,狼5 张牌中随机选出 2 张作为盗贼底牌,将剩余的牌重新洗牌发牌。女巫第一夜可以自救。

---新增

(11人) 4狼、4民、3神,预言家,女巫,猎人

狼人第一夜的指刀重伤昏迷,第一天不能发言投票,第二夜不能验人用药(可以开枪),然后在第二天复活。女巫当夜使用解药可以避免重伤昏迷状态。

(13人) 4狼、5民、4神,预言家,女巫,猎人,白痴

屠边平民只需要刀剩一民。

(13人) 4狼、4民、4神、1变动,预言家,女巫,猎人,白痴,丘比特

(EX) 4神、8民,预言家,女巫,猎人,白痴

又称黑死病,规则有不同种,最合理的一种是:上帝指刀,如果有人中途肯定地提出没有狼人的事实,则上帝失败;如果只剩最后一个村民,上帝胜利。

---新增

(EX)2狼,10猎人

猎人(好人阵营):当猎人死亡,猎人可以亮出自己的身份牌,然后选择两个人发言,猎人指定发言的先后顺序,发言完毕后,猎人枪杀一名玩家,枪杀玩家不一定要在发言玩家中选择。

狼(狼人阵营):死亡翻牌,然后进入黑夜,两狼死则猎人胜利,狼数量大于猎人数量则狼胜利。

白天:白天没有轮次发言,只有猎人水包发言。

我觉得是狼瑟瑟发抖板子,但是我们打的时候狼赢了。