原神辛焱和香菱哪个更厉害?原神辛焱和香菱强度对比

游戏攻略011

原神辛焱和香菱哪个更厉害?原神辛焱和香菱强度对比,第1张

原神辛焱和香菱哪个更厉害?原神辛焱和香菱强度对比
导读:原神辛焱和香菱哪一个更强,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神辛焱和香菱哪一个更强,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。原神辛焱和香菱强度对比结论:看过好几个视频和玩家言论,得出的结论就是香菱强。1、香菱更强一些。锅巴

原神辛焱和香菱哪一个更强,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神辛焱和香菱哪一个更强,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神辛焱和香菱强度对比

结论:看过好几个视频和玩家言论,得出的结论就是香菱强。

1、香菱更强一些。锅巴和大招都是脱手技,一个减火抗一个加火伤,覆盖时间长,充能也不差。

2、辛焱就是个副物理,天赋命座都是加物理输出的,挂火频率也低,可能有一些挂火能力,但对火队毫无用处。

3、香菱的副c属性远大于辅助属性,辛焱应该可以预见的是同装备伤害远不如香菱,但是有盾是个大剑,控制能力和生存能力强一些。

4、辛焱的定位非常尴尬,互相冲突,感觉像硬凑出来的角色,物理c也不好打,挂火也不行,盾也薄,不建议练。

1、胡桃可以搭配的队友很多,比如钟离,香菱等。

2、钟离的护盾与减抗都非常适合胡桃的输出方式,并且可以补充一些伤害,在现今许多队伍中,钟离都可以充当一个万金油的角色插入队伍里。

3、香菱与胡桃组成双火共鸣提升攻击力,并且锅巴附带的朝天椒提供攻击力,1命的减火抗,6命的加火元素伤害,都非常适合胡桃,班尼特由于元素爆发会回血,所以不列入考虑范围。

在原神手游中每个怪物或者角色都是有着抗性的,比如冰属性的怪物对冰系的抗性就更高一点,那么大家使用冰属性的角色打上去的伤害就要被降低很多。但是减抗就是减少某个属性的抗性,比如风套可以减少怪物风属性的抗性,那么我们使用风系角色就会对其造成更高额的伤害,所以减抗的收益还是比较明显的。

原神风套什么属性

2件套:获得15%风元素伤害加成。

4件套:扩散反应造成的伤害提升60%根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

风套就是明显的减抗套,当然还有其他套装也有类似的效果。

原神太山府秘境怎么开启

原神芭芭拉怎么免费获取

原神一次性秘境是什么

原神25级突破任务怎么打

原神多少级刷圣遗物好

原神孤舰履孤云任务怎么完成

原神晨曦酒庄屋顶风神瞳怎么拿到

原神无人岛怎么进

原神主角属性怎么切换

原神每天几点更新

原神明蕴镇岩神瞳在什么地方

原神创世结晶怎

王者之心2点击试玩

武器推荐:流浪乐章天空之卷匣里日月万国猪海谱,满精流浪乐章YYDS!脱手打一套爆发完美圣遗物根据队伍形式略有不同,一般情况下圣遗物必备:翠绿之影4件套,如果组双风队伍,且另外一个风属性角色已佩戴翠绿之影4件套时,砂糖使用 翠绿之影2件套+宗师2件套。

不穿风套因为这套整容打元素反应的,而且火克冰,火附着冰去打要2次触发才能把火浇灭,而且融化增伤是曾火伤,减火抗的给怪物挂火,怪物挂火就打不了元素反应。不带讨龙是因为重云E15秒CD6级125秒持续,班尼特Q15秒CD,重云E打出去你就要马上换班尼特没有给班尼特上讨龙的空间。

王者之心2点击试玩

可莉

收起可莉达达利亚甘雨魈胡桃优_宵宫雷电将军珊瑚宫心海荒泷一斗申鹤

原神角色配队是游戏中的重要技巧,24版本有哪些主流的配队方案?下面一起来看看原神24全角色配队攻略汇总

可莉

_ 可莉三火(万叶)

1配队成员全称:可莉,香菱,班尼特,万叶。

2配队原理简述:

首先是众所周知的香菱锁班尼特面板。第三人上任何人都可以吃到班尼特上千攻击力效果,但只有上火系角色,才能吃到:香菱1命减火抗,香菱满命加火伤,班尼特满命加火伤。

因为流程问题,部分buff持续时间比较短。但剩下火c中只有安柏和可莉是eq均锁面板的。而且可莉e技能产球多,天赋重击暴击充能,对提高全队循环很有帮助。

可莉香菱班尼特,明显是打纯火的阵容,所以上纯色增伤辅助万叶,提供天赋增伤和风套减抗,增伤也能被可莉香菱锁面板。万叶还能吸可莉e技能产生的诡雷,提高可莉输出效率。

3配队出装提醒:可莉使用圣遗物渡火4。万叶有必要时可以使用西风剑促进循环,万叶hit数多,很容易触发西风剑。

4队伍手法参考:

班尼特eq,万叶Eq,香菱eq,可莉eqe,随缘平a或者重击。万叶E吃球,班尼特e切香菱吃球。

5队伍实战视频:

[中低配可莉三火12-1,初见1分钟,再见45秒-哔哩哔哩] [

_ 可莉三火(钟离)

1配队成员全称:可莉,香菱,班尼特,钟离。

2配队原理简述:

可莉香菱班尼特,再加上圣遗物穿4磐岩的钟离。钟离提供减抗和增伤,虽然没有万叶增伤高,但提供了巨大的生存空间。

3配队出装提醒:钟离使用圣遗物4磐岩,必要时可以使用西风长枪改善循环。

原神枫原万叶是16版本推出的一个新英雄,枫原万叶如何搭配角色?魔王武装阵容怎么配队?下面给大家分享一个原神16枫原万叶武装阵容配队攻略

原神16枫原万叶武装阵容配队攻略

万叶 + 武装部件香菱 北斗 行秋 菲谢尔 刻晴 班尼特组成的魔王武装变种队伍,简称万叶武装。核心为万叶和班尼特加持下的后台角色脱手伤害和全队的剧变反应伤害。万叶的主要作用为提供风套减抗和元素伤害加成(以及武器苍古自由之誓的攻击力加成和2命的精通加成),同时自身能够触发大量扩散反应和超载、感电反应。

不同于砂糖武装需要砂糖站场,万叶武装中的万叶能够在较短的上场时间内提供高频剧变反应,站场时间可自由分配给队伍中的其他角色。同时万叶可以为队伍带来元素增伤,不同于砂糖的精通加成,元素增伤更多的是对队友的直伤加成,而不是剧变伤害,在队友练度合格的情况下对队伍整体提升更大。

该队伍在输出环境上,由于高频的感电、超载能够大量削减敌方韧性,起到控怪的效果,同时行秋和北斗还能提供减伤抗打断。万叶的E聚怪作用好于砂糖,能很大程度上减少超载的负面影响。

一、核心机制

高伤害脱手技能和队友加成:

该组合的伤害大头是各种直接伤害,并非剧变反应。香菱、北斗都具有极高的后台脱手伤害,行秋、菲谢尔在对单时伤害很高,且香菱、北斗、菲谢尔的技能有快照机制,这些持续性伤害技能的伤害在技能施放瞬间就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能够让这些技能全程保持吃到BUFF时的伤害,使得伤害得到大幅提升。除了班尼特的加成,万叶穿风套能够减少敌人40%抗性(对于10%抗性的敌人来说,大约27%的最终伤害提升),外加自身被动可以提供40%左右的元素增伤,以及武器苍古自由之誓的20%攻击力加成,这些都能大幅提升脱手角色的技能伤害。其中万叶的元素增伤和武器加攻同样能被快照。2命万叶的精通加成虽然也能加成剧变反应,但只能作用在万叶和在场角色身上,实际加成效果有限,2命主要还是应用于增幅队。

万叶双减抗和双增伤:

万叶的增伤和减抗都要求发生对应元素的扩散反应,对于能够同时共存的元素,万叶可以简单地触发双减抗和双增伤。比如水雷感电队,由于水雷可以同时共存在敌人身上,大部分情况下只要元素量充足,万叶只要E或Q对敌人发生扩散反应即可。同理还有冰冻队,虽然敌人被冰冻后头上只会显示冰元素,其实水元素是被隐藏在冰下的,万叶同样简单地E或Q就能同时减水抗和冰抗。

但是在雷火超载队中,雷火不能共存,敌人身上会挂何种元素取决于队伍中雷角色和火角色的上元素能力。比如香菱、北斗、万叶、班尼特的超载队中,基本上敌人身上都是火元素,不采用特别的技巧很难产生双减抗双增伤。推荐根据实际情况采用以下两种手法达成双减双增:

1 单目标时,北斗E挂强雷,万叶Q扩散雷并产生雷领域,减雷抗增雷伤,班尼特Q强火消雷,万叶长或短E利用下落攻击火附着扩散火,达成双减双增,然后双增伤会被香菱EQ和北斗Q锁快照,在技能持续期间一直生效。

2 双目标时,当两个敌人之间有一定距离,使用北斗E和班尼特Q分别为两个敌人挂上雷和火元素,万叶长或短E即可双减双增。

3 双目标时,当两个敌人之间很近,无法分别挂雷火元素,采用和单目标时相同的手法,北斗E挂雷,万叶Q扩散雷并产生雷领域,减雷抗增雷伤,班尼特Q消雷,万叶长或短E利用下落攻击火附着扩散火,达成双减双增。

那在大招持续时间内,可以续双减抗双增伤吗

由于此时敌人身上覆盖火元素,很难上雷元素,万叶只能减火抗增火伤,但由于北斗大招有快照机制,开场时万叶的雷增伤可以一直作用在北斗大招上无需续雷增伤,不过雷减抗确实没有办法续。另外大招产生的持续扩散反应,即使万叶在后台,也能根据扩散的元素产生对应元素增伤,风套减抗由于必须万叶在场,所以当万叶在后台时,即使产生了扩散反应,也不能对队友属性减抗。

感电、超载、扩散:

感电、超载、扩散伤害为按等级计算的固定伤害,在改版前伤害占比较低。16版本对剧变反应加强后,可大致认为一个200精通的角色的剧变反应伤害较改版前提升了60%,400精通对应80%,1000精通则为100%,也就是在1000精通下剧变反应伤害相较改版前翻倍了。万叶武装中,万叶主堆精通,往往有1000左右的精通,加上万叶高频的扩散反应次数,能提供一定量的剧变反应伤害。其中大招Q共可产生5次扩散,E起跳产生一次扩散,下落攻击产生一次扩散。

除了伤害,感电、超载之所以是核心机制是因为感电、超载的削韧效果。在万叶武装里,感电、超载触发十分频繁,因此能够大量削减敌人韧性,帮助角色控怪。主动控怪除了为角色创造安逸的输出环境,还能避免例如愚人众开出元素盾,这样就不用专门带破盾角色了。

减伤抗打断护盾和聚怪:

北斗的Q和行秋的Q都有减伤和抗打断效果,当在场角色处于这两个技能下可以不被大部分怪物击飞打断且受到的伤害被大量降低。

万叶的E聚怪频率高,且能将敌人吸到集中一点上,其聚怪效果远好于砂糖,能够很大程度上减少超载炸散敌人的弊端。

二、组合优劣势及评价

万叶武装有很多变种,武装部件可以从香菱 北斗 行秋 菲谢尔 刻晴 班尼特里任意选择三位。

万叶 北斗/菲谢尔 香菱 班尼特(雷火超载):选择高脱手伤害和高频上元素的北斗和香菱作为部件,同时班尼特加攻能被北斗菲谢尔香菱锁面板,队伍总体伤害很高。由于单带北斗,北斗的充能会拖慢队伍整体循环,因此建议由北斗站场,北斗穿如雷套,多找机会完美弹反吃球,对单时可以将北斗换成菲谢尔,不仅伤害更高,而且完全没有充能问题。该阵容需要掌握万叶的双减抗双增伤技巧,能够大大提高伤害。

万叶 北斗 菲谢尔 行秋(水雷感电):利用北斗、行秋的护盾减伤特性和行秋的少量奶维持队伍血线,从而腾出治疗位。菲谢尔北斗双雷互充,能极大改善北斗充能问题。另外水雷可以共存,万叶的双减抗双增伤很容易触发且维持。相对于于带北斗香菱,菲谢尔行秋都为对单伤害,对群伤害不如香菱伤害来的高。

万叶 刻晴 北斗 行秋(水雷感电):采用刻晴站场,刻晴的重击伤害很高,相对菲谢尔能够进一步提升队伍总体伤害。其他同上面的感电队无区别。该阵容能够将行秋替换为班尼特,利用班尼特万叶组合特性将万叶大招染成火属性,从而打出部分超载伤害。班尼特相对行秋能对队伍提供更高的加成,最终队伍整体伤害要高于带行秋,但由于超载、刻晴重击都会击散中小型敌人,该阵容更适合面对大型、不会被击飞的敌人。

三、配装

配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。

万叶:苍古自由之誓铁蜂刺 风套。沙漏-精通,杯子-精通,头盔-精通,副属性优先精通,其次暴击攻击充能。

北斗:螭骨剑狼末 如雷+宗室/如雷套(北斗站场)。2命即可, 满命可进一步提高伤害。

刻晴:磐岩结绿斫峰之刃匣里龙吟 如雷+宗室。

香菱:护摩之杖决斗之枪 魔女+宗室。1命即可, 最好4命。

菲谢尔:天空之翼绝弦 如雷+角斗。0命即可, 命座可进一步提升伤害。

行秋:祭礼剑(充能循环)/磐岩结绿/暗巷闪光/黎明神剑(一波带走) 水+宗室。0命即可, 满命可进一步提高伤害。

班尼特:风鹰剑/天空之刃/暗巷闪光/高基础攻击单手剑 宗室套。1命即可,5命更佳。

培养优先级:重点培养北斗、香菱、刻晴,其次行秋菲谢尔万叶。班尼特获得其加攻功能性即可。

四、输出手法

火雷超载队由于涉及双减抗双增伤,不同场合输出手法不同,请参照上文分析。

这里只以水雷感电队为例:

行秋Q,菲谢尔Q,万叶EQ,北斗EQ,北斗站场普攻弹反并切万叶E续减抗续增伤。

原神胡桃是13版本中推出的一个强力输出角色,胡桃如何选择队伍配置?水冰风火雷队怎么配队?下面一起来看看原神胡桃配队攻略

原神胡桃配队攻略

水队

行秋

胡桃打反应的核心人选 几乎可以保证重击次次蒸发 切人时是每人QE之间夹杂一次普攻触发水剑 并不会因为胡桃爆发期9秒就浪费18秒的水帘剑

需要注意的是行秋除了Q射出附着外围绕周身的水剑也会自动给身边敌人施加水附着 因此胡桃很难在行秋队中于爆发结束阶段挂火供后续角色反应

行秋对于胡桃的提升约732%(A重击蒸发部分)+228%(大招蒸发部分) (即胡桃+行秋比单人时胡桃的DPS提升=96%) 而行秋输出约胡桃单人的568%(祭礼充能沙漏) SS

莫娜

增伤主要靠莫娜+冰延缓泡影破裂时间增加星异覆盖率并且能让胡桃Q打出融化核弹 1命莫娜还能提升蒸发倍率不与精通稀释在带精通沙时等效于额外104精通 并且莫娜的各种增益都属于不同乘区

(奇怪的是以前测试的结果是莫娜1命只对水打火产生的蒸发有效对火打水产生的蒸发无效不知道为啥现在用胡桃测试的结果是能享受到莫娜1命效果)

(莫娜的星异在胡桃Q打破泡影后因为重击卡肉的原因持续时间延长到了5166秒勉强够覆盖5组重击 手慢一点就只有4组 可以通过插入一组重闪操作提升成功率)

莫娜对于胡桃的提升约224%(星异部分覆盖5组)x91%(讨龙书部分)x75%(1命部分)x8%(4命部分)=总提升224~55% 莫娜输出约胡桃的11%(讨龙充能沙漏) S

在不带行秋的场合下莫娜还拥有228%的大招蒸发加成和87%的一次重击蒸发加成 使得莫娜的总收益可以达到1038%之多 但是一般搭配行秋使用所以这两次蒸发互相覆盖不能计算两次

关于胡桃Q的释放时机一般搭配莫娜组合Q前置用来打破泡影可以享受融化效果并且用动画时间白嫖泡影持续 使得泡影可以覆盖70%的重击和75%的胡桃总输出部分

不搭配莫娜或者Q完会使得血量回复到超过50%的情况下Q后置收尾使用有机会多打一套重击(Q是快照机制只要在E结束前瞬间按出即可 可看右下角E冷却倒计时为7时使用)

岩队

钟离

由于胡桃难以搭配风套减抗的缘故钟离的减抗显得弥足珍贵 厚盾也是防暴毙的不二选择 可惜以前石化中泡影不破裂被暗改不然就是胡莫体系的绝配

钟离对胡桃的提升约166%(减抗部分) 钟离输出约胡桃的148%(西风枪命岩爆副词条攻百换命百只打大招的情况下) A 考虑到盾的因素锄大地或高压本几乎必带 S

阿贝多

虽然脱手+精通看起来很美但是因为E会清元素严重干扰反应 在重跳的情况下带阿贝多会比不带蒸发覆盖率从3/6平A 6/6重击降低到1/6平A 3/6重击 随缘重击的情况下覆盖率到2/6平A 4/6重击

本来一次水附着够2次蒸发反应 结果常常出现平A的那一下触发了E消了剩余的水 紧接着的重击就白给 实际根据不同的攻击节奏和手法对于蒸发的影响都有所不同 但是会损失蒸发效果是一定的

在带精通沙的情况下阿贝多125精通对反应提升约121% 取2/6A 4/6重覆盖的情况对总输出为负提升38% 如果取1/6A 3/6重的话负提升12% Z

冰队

重云

重云2命E缩短15%冷却可以显著提升循环效率 在配合行秋的场合胡桃几乎不可能留下火附着让重云Q融化 因此重云自身想打输出的话考虑带冰套

(由于胡桃连续重击中的起手普攻存在元素附着cd所以偶尔会有普攻能触发重云E的冰附魔打出冻结虽然作用不明显)

(顺序为重云E-行秋EQE-重云Q-莫娜QE-胡桃AEQ 重云必须要在行秋之后Q补冻结莫娜QE完切胡桃要先A一下挂冰补冻结才能把冻结和泡影维持到打出Q融化并覆盖5组重击)

重云对胡桃的提升约15%(冷却缩减部分)x(7%(Q融化部分)+1~27%(偶尔的融化部分))=总提升8~261% 重云输出约胡桃的206%(西风大剑冰套) A

甘雨

甘雨也可以协助莫娜维持泡影让胡桃打出Q融化并且手法更简单 缺点是使用E强制后撤步 使用重闪和重跳手法时蒸发融化的出现很没有规律 建议配甘雨时使用常规重击手法

(在胡桃使用普通重击时由于每两轮重击里有一次因为距离过远平A打空 这个间隙甘雨Q能稳定挂冰让胡桃重击打出融化覆盖率50%)

(需要注意的是重击蒸发转融化对总输出的提升是锦上添花不是质变 重击伤害占比约70% 融化对比蒸发提升33% 50%覆盖率就是对总输出115%的提升 因此不建议在组队上强求多少融化效果 保底Q出融化就能回本)

(顺序为行秋EQE-甘雨QE冲刺-莫娜QE胡桃EQ)

甘雨对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+81%(重击融化部分第2/4/6次重击触发)=总提升151% 甘雨输出约胡桃的298%(西风弓宗室只打EQ)~394%(EQ+1次蓄力箭) A

凯亚

凯亚Q在胡桃重击穿人时因为位移可以瞬间触发3次 不过单带莫娜+凯亚由于莫娜E挂水太短只有前半能吃到融化 覆盖率1/3左右 在搭配行秋的场合下凯亚的挂冰效率没有明显优势

(不带莫娜时的顺序为行秋EQE-凯亚EQ-胡桃EQ 考虑到胡桃Q打融化 扣除动作时间后约剩5秒 至多能打出3次重击融化)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+64~91%(平A1-2重击2-3次融化)=总提升134~161% 凯亚的输出约胡桃的33% (西风剑攻击沙大招按20次计) A

(带莫娜时顺序为行秋EQE-凯亚EQ-莫娜QE-胡桃EQ 为了保持冻结泡影提前了凯亚的序列使得凯亚Q的持续时间和胡桃覆盖度很低 因此凯亚不适配莫娜)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+1~27%(只有触发一次机会的A重融化)=总提升8~97% B

(不带行秋时顺序为凯亚E-莫娜QE-凯亚Q-胡桃EQ)

此时对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+176%(2次A1次重击融化部分)=总提升246% 虽然看着还行但这是建立在不带行秋仅莫娜提供1次Q重蒸发其它无反应的低基础上的 C+

(双冰时顺序为甘雨QE冲刺-凯亚E-莫娜EQ-凯亚Q-胡桃EQ 注意莫娜这里必须先E再Q不然泡影会提前破裂 此外建议让重击起手的平A打空有助于提高重击融化覆盖率)

配合甘雨双冰的场合对胡桃的提升两人合计约7%(Q融化部分)+36~385%(平A1~2重击0~3次融化)=总提升106~455% 因为持续时间的问题双冰的覆盖率相比莫娜单冰提升十分有限 一不小心还可能全部都变成反向打工 D

迪奥娜

由于盾量绑定血量因此也没法通过压制冰猫生命降低大招奶量包括6命效果也是和胡桃相性不好 但是可以作为没有钟离时高压本的盾役下位替代 优点是套盾后降低体力消耗 B+ 高压本或锄大地 A

(顺序为行秋EQE-冰猫长按E-莫娜QE-胡桃EQ 此时冻结和泡影会在胡桃Q打出前瞬间破裂注定打不出融化 使用其他顺序更是会导致破裂提前 需要注意的是莫娜必须QE 不E会导致胡桃Q连蒸发都吃不到)

火风队

砂糖

由于胡桃无法先手挂火 行秋的高水附着也无法依靠事后血梅香给第二轮起手挂火 因此只能再加一个火系角色搭配使用 需要注意的是砂糖和冰路线相性很差会导致冻结提前破裂

(由于后置Q会吃不到加成配砂糖时不推荐 前置Q需要补一次平A挂水所以风套对重击的覆盖率是6/7而精通覆盖率是4/7 砂糖最大的缺点在于搭配行秋的场合下过多的水附着影响工具人挂火减抗不便使用)

(顺序为行秋Q(高频火行秋可以E)-火角色挂火-砂糖E-胡桃A挂水EQ 除了打群怪以外砂糖不用Q Q出火蝴蝶可能会干扰后续胡桃的蒸发)

对胡桃的提升约233%(84%伤害占比覆盖的风套减抗部分)x71%(+176元素精通部分)x86%(讨龙书部分)=总提升434% 砂糖输出约为0(讨龙书精通沙杯头 花羽各歪2条精通) A+

香菱

虽然有加火伤和减火抗但是因为会和胡桃抢反应 倍率相似面板远低于胡桃 并且很可能会因为过多火附着反向替行秋打工 释放旋火轮恐为负提升 只考虑使用锅巴减火抗并搭配风拐减抗的用法

(由于单靠锅巴火附着效率过低无法清掉水元素使得行秋无法E充能拙计 或者用香菱E-砂糖E-行秋QE-胡桃AEQ的顺序 但是这样会让砂糖的buff覆盖度-2秒严重影响效果 并且香菱也没法在第二轮循环挂上火 非常不推荐使用)

对胡桃的提升约65%(锅巴减抗部分)x(57%(双火部分)+22%(辣椒部分))=总提升149%(由于降低了砂糖覆盖率实际是负提升) 香菱输出约胡桃的114%(西风枪锅巴+平A2下(因为要等1秒锅巴喷出火才能切砂糖减抗)) D

可莉

2命可莉有出色的减防效果 但是由于行动顺序的问题不适合带讨龙书或者打4命核弹同样也是绑定砂糖体系 比较高频的火附着效率可以让行秋顺利打出QE后再消水挂火 缺点是残留的诡雷在敌人移动触发时有概率干扰胡桃重击蒸发

(注意起手不要紧贴敌人不然被行秋大招刮出潮湿或者蹦蹦炸弹只跳到一次可莉就挂不上火了 第一轮靠攒的2连E 第二轮靠祭礼书2连E 或者Q去消水)

对胡桃的提升约57%(双火部分)x133%(2命减防部分)=总提升57~197% 可莉输出约胡桃的15%(渡火祭礼2连E3跳全中诡雷炸3颗)~218%(4命) C~B+

点赞哥

加攻对胡桃来说稀释严重持续回血也是胡桃的天敌 但是在高压环境下通过压低点赞回复量然后频繁受击可以让胡桃处于50%血和70%血之间 依靠行秋水帘剑叠加抵抗缓解受击时的硬直可以作为高压本无钟离的一种替代选择

这种情况下利用胡桃Q的快照机制E压下血量后能在只吃一跳加血的情况下放出低血量倍率的大招 前提是点赞哥必须要有1命 并且点赞哥也提供了+砂糖+莫娜/公子打水火双核弹的可能性 虽然从总体收益上讲并不是太划算

对胡桃的提升约(246%(大招加攻部分)+57%(双火部分))x(1/(58%(护摩攻击损失)+195%(火伤加成损失))x(0~788%(除Q外的伤害占比)+1)=总提升86~303%(1命) B+ (0命时最差为负提升212%(包含胡桃Q的损失) C)

卢老爷

虽然卢老爷对胡桃的直接帮助只有双火 但是本身可以利用行秋的尾汁打出高爆发+E多段挂火作为砂糖点火器到也是个可以考虑的选择 B

水雷队

北斗

虽然雷对胡桃没有直接的辅助效果 但是北斗本身脱手输出高加开启大招后可以和行秋叠加的减伤和抗硬直有助于提升胡桃的生存环境 也是没有钟离打高压本时的一个替代选择

对胡桃的提升约% 北斗输出约胡桃的312%(西风大剑Q对单体)~892%(弹反E+Q弹3次) 这里未计算额外的感电伤害因此北斗的输出相当可观 A

艾米

机制比较复杂不想细究了 参考站桩水平的话艾米对单伤害高于北斗对群弱于北斗 副C输出能力介于北斗上面的上下限之间 不过因为没有辅助效果姑且C+~B

总结行秋应该无疑是最佳拍档 独一档的辅助力和第一梯队的输出力 而莫娜有着比肩行秋的辅助力但自身输出很低

胡行莫钟的总体伤害大约能达到362~437倍胡桃单体水平 钟离位置换成冰对总输出影响不大 胡行莫甘为373~457选冰还是盾酌情考虑 甚至带迪奥娜也仅仅只是下降约9%

而胡莫凯甘的双冰队大约252~38倍上下浮动较大 胡行重甘的双冰队则是336~382倍相对更稳定一些 重甘凯三人之间的差距很小 仅是特点上的不同 根据自己的box选配即可

其次风火队的砂糖在辅助效果上也有出色表现缺点是必须绑定另一个火角而且目前没有太好选择 实际使用略显别扭 胡行砂可的总体伤害大约能达到369~415倍胡桃单体水平

配队思路上就是行秋最好要有 然后莫娜的双水队/冰队/砂糖的风火队3选1 在带莫娜双水队/冰队的情况下第四个位置可以灵活任选钟离/冰/雷 高压环境下4号位优先考虑带盾 教官套务必要带

原神托马将在22版本推出,那么托马适合哪些阵容呢部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神托马配队心得吧。

原神托马配队心得

作为强力盾辅,只要不干扰到队伍的元素反应,都是可以加入托马的。比如一般的岩队,在没有钟离的情况下,即可让托马作为提供护盾的辅助。因为自身是火属性,所以在破盾上也可以提供一定的帮助。

不过真正能完美适配托马的阵容并不多,个人仅提供两套阵容

1胡桃、行秋、万叶/砂糖、托马

此为在钟离抽出胡桃队后的最优选择。因为班尼特的回血不适配胡桃,带香菱绝对会抢反应,所以胡桃的队伍是很难放下双火的。也正因为如此,没有了其他挂火手段,使得即使加入风系角色,也基本做不到减火抗,要知道40%的减火抗对于胡桃的直接提升就能有28%左右。托马的到来使得胡桃队可以再加入万叶/砂糖这样的强力增伤辅助,并且凑成双火元素共鸣,全队增加25%的攻击百分比。因为托马大招3秒一次的弱火,所以也不担心抢反应。6命托马还能给胡桃带来15%的普攻、重击伤害加成,非常适配。

2魈、砂糖、班尼特、托马

此前为魈、琴、钟离、阿贝多这样的双风双岩组合,但这样对于没有元素附着的怪物,其实也是浪费了风系角色的扩散伤害。把双岩换成班尼特+托马这样的双火组合后,队伍的强度肯定也是不错的。首先班尼特的增伤能力是强于钟离的,砂糖给魈充能也是比琴快。6命托马还能给魈带来15%的下落攻击伤害加成。最大的问题就是下落攻击是无法触发托马大招的连携攻击的,因此是无法充分发挥托马护盾的优势。