三国群英传最强玩法攻略

游戏攻略010

三国群英传最强玩法攻略,第1张

三国群英传最强玩法攻略
导读:三国群英传免费版v1171类型:策略棋牌大小:271MB评分:10平台:标签:三国东方题材男生精选战棋三国群英传里面城池繁荣度和主公技能是游戏里面非常重要的侧重点,这两个点注意玩好了,游戏里面基本上就是无敌手了,那么下面小编就给大家带来城池

三国群英传免费版

v1171

类型:策略棋牌

大小:271MB

评分:10

平台:

标签:三国东方题材男生精选战棋

三国群英传里面城池繁荣度和主公技能是游戏里面非常重要的侧重点,这两个点注意玩好了,游戏里面基本上就是无敌手了,那么下面小编就给大家带来城池繁荣度和主公技能详情解析!

城池繁荣度和主公技能详情解析:

对于城池,大多数人现在都只是当做多一个寻将寻宝征兵的场所来使用,会通过外交换城等方式各取所需。但是本次更新后,城池将是每个联盟需要长久经营的一个势力区,而不是当做一个功能型建筑。

“城池繁荣度”是城池的一个新设定,城池繁荣度提升将会提供一个城池领地范围和该城市特殊功能的增益。而丢失城池将会使繁荣度归零,所以城池互换会使长时间的任务经营成果全部白费。

城池繁荣度需要每天由联盟成员完成任务来提升,点击城池-贸易,可以领取到各种不同的任务,再派遣武将去到目标地点进行。

随着繁荣度提升,在城池周围会出现领地光环,领地内将刷出本联盟专属铁矿,介于高级和低级之间,其他联盟不能采集,只能劫掠。联盟专属矿应该能不错的缓解矿少人多,抢矿出矛盾的问题。

拥有潜龙阁的6级和7级的城池,属于目前最有价值的城池,除了繁荣度外,这两个等级的城池还新增了“民兵营”的功能,简而言之,就是一个在城池储兵的校场。我们可以在平时在城池内招募民兵,当主城校场死兵后,可以将这些在民兵营的士兵转化成指定兵种来补充到主城。

本次更新重点不仅仅是城池系统的改变,还有个特别要注意的就是主公的加强。以前的主公大家基本都是当做可有可无的角色来使用,最多就是进行一下统率配合自带的将才技能当做统将。本次更新给主公增加了大批量的技能,可以随意切换搭配,同时主公的进修上限增加到100,这意味着完全体主公变成可以超越吕布曹操等城池将的武将,而且适用性更广。各位可以根据自己的需要进行培养专一技能和属性,当然,也可以培养成全能满属性神将。

个人意见:三国群英传7最好玩,三国群英传3比较经典,也值得一试。

简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。

1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)

2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。

3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。

首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。

4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)

5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。

6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。

就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。

《三国群英传 7》将针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能; 遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计

中文名称:三国群英传7 英文名称:SANGO 7 发行时间:2007年12月 制作发行:宇峻奥汀 地区:台湾 语言:普通话 版本说明:繁体中文 游戏类型:即时战略

操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA/Windows7 DirectX MS DirectX 90 或以上 最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种 建议配备:PentiumⅣ14G以上或100%完全兼容机种 内存:256MB 以上 硬盘空间:15GB 光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上 显示卡:兼容 DirectX Draw 1024768 16bit 色以上之显示卡 声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡 操作需求:鼠标、键盘

游戏介绍

由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技 能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每 一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。 《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参 战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!

编辑本段游戏特点

由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次《三国群英传7》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。 乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣 集结了历代群英传之大成,本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增许多美丽的武将特技,以更洗炼的方式,呈现出千人会战的浩大场面。 本作同时将增加崭新的战场模式。新战场模式将以与千人战场完全不同的风格来呈现。相信可以为热爱群英传系列作品的玩家们带来不一样的感动。目前战场模式还在开发之中,请玩家拭目以待! 天降神兵风云变,千人战场显神威 《三国群英传7》增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。而玩家所熟悉的骑兵、枪兵、轻步兵等等,除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵。而三阶的精锐士兵,不但拥有更特殊、亮眼的外型,甚至还具备接近武将的战斗能力。这些武艺不凡精锐士兵,势必将为千人战场带来更多的惊奇与变化! 九地奇金锻神兵,一夫当关无人敌 本作新增装备物品的强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵。玩家可以藉由入手特殊的“锻造书”,来进行装备的合成锻造。而锻造出的神兵利器,除了可以大幅提升武将能力以外,于战场杀敌时,还可以发挥各种意想不到的效果,不但提升武将个人战力,也同时增加面对各种突发状况的应变力。 锻造合成系统的核心:“锻造书”,以及其它各式锻造所需的材料,预期会有各种不同的入手方式,藉以满足玩家的收集欲。 以往玩家们耳熟能详的神兵,如青龙偃月刀、丈八蛇矛以及方天画戟等,也会随锻造系统加以调整,搭配各式各样的特殊效果。让玩家体验过关斩将,万夫莫敌的痛快感觉。 仁义豪情成绝技,无道奸贼尽披糜 三国时代中,武将间两肋插刀的朋友义气、荡气回肠的儿女之情,这次都将化为武将情义组合技于千人战场上展现神威。有名的除了大乔,小乔以及貂蝉等人连手出击的绝代风华,足以迷倒千万将士之外,还有蜀汉五虎将惊天地、泣鬼神的绝技神威,足以席卷整个战场,扭转战局于一瞬之间! 九天神将回人间,幽冥魔兵席卷来 《三国群英传7》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!

编辑本段游戏点评

在6代上做了很多改进 1多了冲阵系统 2多了锻造系统 3隐藏剧情略有改动,豪杰齐心改成了霸王再临 4增加了情义组合技 5兵种的增加和兵种的晋级,多出了三阶兵 6在名将发动武将技的时候出现了CG图 7武将技威力有较大幅度改变,尤其是武将技嗜血(嗜血刃、嗜血魔刃)基本上不能再吸满血 8霸王再临加入秦末汉初项羽、刘邦等帝王将相

编辑本段冲阵系统

《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式—“冲阵对决”。他的威力如何?如何使用?是否可以呈现两军对峙的厮杀气氛?请张大眼睛自己看清楚吧! “冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让我方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表!并可将不利的局面,一口气扭转成有利的战局! 何谓冲阵对决?在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。 假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,将对武将造成3点的伤害。当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并巧妙的使用冲阵士兵突破对手的阵地。 那如何进入“冲阵对决”?在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,现在多了“冲阵对决”的选择。而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目是依照玩家的等级以及智力来增加。 智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,尤其是玩家们最耳熟能详的大军师,如司马懿、孔明等人,也会有独特的士兵参战哦!同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置,如此一来应可运筹帷幄、轻松制敌于战场之上! 懒人冲阵法 前2排放浮雷,第3排空着留点间距,第4排开始集中在左右两边路放兵(进距离攻击、护甲厚的放前如:战甲兵、铁盾车等,远程的放后如:火铳、抛雷、炮兵),中间要空出来(经验表明,中间敌军虽多,但冲不过两道浮雷)节省可用点数。 操作时一定要镇定,不要急,等到敌军全部冲到浮雷后才开始全军冲锋(时间大概在四十秒左右,不要低于三十秒了才开始冲,会来不及),此法保证必胜。 最理想阵型如图所示: 火铳 火铳 火铳 火铳 火铳 火铳 铁甲兵 浮雷 浮雷 火铳 火铳 火铳 火铳 火铳 火铳 铁甲兵 浮雷 浮雷 浮雷 浮雷 浮雷 浮雷 浮雷 浮雷 火铳 火铳 火铳 火铳 火铳 火铳 铁甲兵 浮雷 浮雷 火铳 火铳 火铳 火铳 火铳 火铳 铁甲兵 浮雷 浮雷 当然粗制滥造的结果就是只会赢,你的等级冲的快,敌人的等级追的也快,就没有机会享受200兵屠杀50兵的快感 冲阵是据我所知两种(另外一种会消耗掉你相当多的时间)可以在一开始一等一人挑一城的办法,因为冲阵也会提升武器熟练度,用一些必杀率高的武将就可以轻松杀光了,推荐兵种长弓兵,挑完一个10几人的城池就有差不多15、20等了,看愿意跟你冲阵的人多不多,要是能够把比较强的武将都冲阵杀掉就可以轻松获胜了武将智力的高低决定对方接受冲阵与否,当然运气还是很重要的成分。

编辑本段锻造系统

相比前作,物品数量进行了大量的升级,光将领可以佩带的物品就多了十好几种,生铁、玄铁、精钢,这些不光是可以增加将领的体力、智力,还可以锻造成为惊天的神兵利器,当然前提是玩家须先得到“锻造书”,锻造书的获得可以通过商店购买,也可以参加比武、战斗、搜集,甚至是探险得来,拥有锻造书后,同时买到合适的原材料,再选择一名精明能干的将领就可以锻造武器。 而锻造后的武器通常都会实力非凡,笔者做了一个实验,用2级的眉尖刀(武力+4,智力-2),加4个铁、2个钢可以锻造出10级的武斩刀(武力+10,智力-3,体力上限+5),虽然它相比11级的掩月刀(武力+11,智力-5),在武力和智力上并没有出色很多,但往往是增加的5点体力上限,可以在战场上起到出其不意的效果,如果武将再配上道具精钢(体力+10),可以与对手拉开很大的一段差距。而当玩家能够得到青龙偃月刀、丈八蛇矛以及方天画戟等武器的时候,将之锻造一番,搭配出不同的特殊效果,也会得到意想不到的神器。 所有的武器锻造并非100%成功,随着等级的提升,极品武器的锻造失败次数也许会令某人玩家抓狂。提高成功率的方法其实有很多,最为重要的是以下三点: 第一、 选择智力高的武将或文武双全的武将进行锻造,如周瑜、吕蒙、曹操、姜维等等,若能有幸选择到诸葛亮,则成功率将会明显提升。 第二、 选择的武将需要佩戴《锻造指南》,如在渤海湾的港口昌黎等地都可以花6000金购得,装备之后将能在武将附加技一栏出现“锻造”技能,点击后便可在原始基础上提升15%锻造成功机率。 第三、 所需打造的武器附加属性也与成功率有一定的关联,对于附加属性较少的武器成功概率将会更高一些,而附加越多属性的武器其失败的可能性也将大幅提升。

编辑本段十大兵器

1,万胜丈八矛(特效是追踪的剑气,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,这还不算完,发动剑气之后,紧接着发动一个特效暴击,杀人犹如切大白菜,考虑到本身还带有刚体的特性,所以是当之无愧的NO1) 2,黄帝剑(特效同万胜丈八矛,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,测试时的记录是7秒钟内发动3次,敌人800兵一个不剩) 3,苍天帝剑(特效同万胜丈八矛一样,属性较黄帝剑有所缩水,不过特效没缩水) 4,神鬼方天戟(特效同万胜丈八矛一样,但是特性不实用,考虑到本身是枪,没有剑系的必杀好) 5,九天龙魂贯(特效同万胜丈八矛一摸一样) 6,机铁火神弓(极品变态的弓,特效是射出3个火箭,一碰到敌人,马上就变成一大滩的火海,发动机率极高,威力惊人,测试纪录是9秒内发动4次,敌人1000兵,剩下的掰手指头能算过来) 7,奥汀多赖把(属性较苍天帝剑有所缩水,不过特效没缩水) 8,惊雷(只要装备上这个弓,武将周围就会不停的落下**的闪电,相当于有一个不间断的6代张角专属必杀黄天威临的效果,这还没完,还有极高的几率射出一排闪电箭,碰到敌人,就有紫色的闪电落下来轰击) 9,炼狱魔刀(特效是发出蓝色的风柱,杀兵一流,测试的时候最多同时存在3个风柱,不知道能不能共存4个) 10,伪帝剑(特效就是必杀技霸者之威,可以想像一下,每隔几秒就发出来一个霸者之威的景象,这个武器我想多说几句,因为有玩家提出这个武器严格来说不能算是威力最大的10把武器之一,确实相对于上面这9把武器来说,这把剑的特效几率稍稍低一些,杀伤力也没高到很变态的程度,经过反复的测试我发现一些实用类的武器如真火扇跟伪帝剑的杀伤效率差不多,甚至如焰斩刀杀伤的效率甚至比伪帝剑还高,所以我也一度考虑把伪帝剑踢出前10,但是我不得不看到的是,这把剑的级别只有12级,跟他杀伤力差不多的武器基本都是25级以上,甚至30级才能耍,可以想像一下,12级,相信大多数玩家连霸者之威这个全武器的必杀还没练出来吧,12级拿上他,你会发现草是那么的绿,天是那么的蓝,是超级实用主义的典范,实用之王,而且带2个特性,虽然不怎么样,但是对12级来说,聊胜于无,基于以上的考虑,我还是决定给他一个第10名,也许并不算过分) 10大神兵获得方法: 1,万胜丈八矛 用UJ卡买到丈八蛇矛(或者打高级怪物掉),然后在移动商店买到锻造书锻造 2,黄帝剑 移动商店60000高级怪物也掉 3,苍天帝剑 移动商店40000高级怪物也掉 4,神鬼方天戟 打高级怪物或者UJ卡或者比武得到方天画戟后,等村民送你锻造书后锻造 5,九天龙魂贯 打高级怪物掉 6,机铁火神弓 打高级怪物掉机铁连环弓(UJ卡也能买)后在移动商店买到锻造书锻造 7,奥汀多赖把 UJ卡买高级怪物也掉 8,惊雷 原材料北极(刘备特殊剧情蜀汉八神兵得到)锻造书在移动商店 9,炼狱魔刀 移动商店60000高级怪物也掉 10,伪帝剑 游戏前期的NPC怪物掉。

      

      1、三国群英传最经典好玩的版本如下:1代是一个测试版,只有城池,没有关卡。

      2、2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡。

      3、3代是一个迷茫的版本,三国志的内政加xx传的野战加群英传的百人战等与三国群英传3,繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色。

      4、4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能。

      5、5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索,征兵,开发等琐事集成到城市指令中。

      6、6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善。

      7、7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系。

武将必杀计,只能与敌武将单挑获胜后学得。

战斗时敌武将使用武将计如:赤炎。滚石。火墙等时可点出指令框等一会,你会发现敌武将计消失了,这样你可以挽救许多士兵。

在游戏中可以输入以下的密码:

daller 开启作弊模式

F1 时间停止

F2 每城加10000兵

开启秘籍功能:103版:ODS3ON(102版:ODSAN3ON)

关闭秘籍功能:103版:ODS3OFF (102版ODSANOFF)

代表数字,代表3个数字比如088或125等

秘籍总共有

BFCOUNT

BFGENLEV

BFSOLLEV

BFWEATHER

BR

SL

AI

UL

UR

INV

TERRAIN

TIMEZONE

DEGEN

BFTYPE

SR

SFC

ET

BFDIE

BL

BL 是我方施放武将计 BR 是对方施放武将计

若为125是代表放第125号计,即鬼哭神嚎。124是神鬼共愤

等等

BFDIE 是死亡,为1是代表对手死亡~~

嘿嘿,不要乱换数字0,否则下马的就是自己啦。

INV

是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复的话就是取消锁定。

AI 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手

BFCOUNT

显示的莫名奇妙的,不知道什么用,你研究一下吧。

BFGENLEV和BFSOLLEV 好象是级别吧~,

BFCOUNT TIMEZONE

等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。只有你自己研究了。Kick

ODIN ~~

不过BFWEATHER

和F3不要用的好,我是104版,一用就出错,超级大BUG啦。

我就刚找到这些,具体数字代表什么作用也就实验了这么几个,

ODIN没有发布秘籍代码,所以其他的要你自己慢慢研究啦,总之套上数字就行。

超级士兵是怎样炼成的呢

1 = 练12级兵选择 一般选 12级 26攻以上义勇兵。2选12级 21防以上义勇兵。注意选兵 高防兵主要选高武力高体魄的,这是为什么呢? 现在有士兵炼骨令 2兵整合主体兵要高攻击的, 副体兵要高武力高体魄高防御,为甚麽这么选择呢?经过我长时间练兵经验超级兵是合出来的!主要是 这么分析的主合体兵高攻其他数值不管,副合体兵要高防高武力高体魄(练暗杀亲卫选高武力高回避高防)为什么呢?2兵合成选最高数值的属性加到主合成兵身上,随机加攻击点 防御完全取决于副合体兵身上, 这么说吧就是把副合体兵的防御转移到主合体兵武力等等属性基本一样。这样高攻高防高武力高反应高体魄的超级士兵就诞生了以后合巨神就不用练2种类型(高攻和高防兵2种)如果照我说的这样练合出来的巨兵任何属性值都非常高。写的差不多了说下最后几点注意啊! 练极品兵 主要靠合成 12-18级的 炼骨令 46-64级的炼筋令。一定不能少以后合巨神的时候你初期怕花那点钱不行的人家兵攻防和其他属性都比你的兵高你就哭吧!!!

七代最好玩。

一二三四五六只是一个半成品,只是七的一部分,三代开创必杀,四代开创带副将,五代开创武器熟练度,必杀开始分系别,六代开创名将专属必杀,七代又开创情义技,更多更细的必杀派系,加入了人物特性,从此结束了名将只靠武力这点数值来区分的历史,更完美诠释名将的特征。

1代完全不同于后几代的视角,但它的各方面质量放在现在很难跟别人比了 。2代三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。 

比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。