率土之滨 攻城部队武将攻击距离怎么配置

游戏攻略02

率土之滨 攻城部队武将攻击距离怎么配置,第1张

率土之滨 攻城部队武将攻击距离怎么配置
导读:如果你的武将技能输出尚可一看的话,可以不考虑攻击距离,但是要注意技能距离。保险一点的话保持队伍321(大营,中军,前锋)的最低要求即可。毕竟也是要和城区守军交战的,虽说兵力不是很高,但是攻击城池的话,高级城区守军数量不低,输出不足会有打平的

如果你的武将技能输出尚可一看的话,可以不考虑攻击距离,但是要注意技能距离。

保险一点的话保持队伍321(大营,中军,前锋)的最低要求即可。

毕竟也是要和城区守军交战的,虽说兵力不是很高,但是攻击城池的话,高级城区守军数量不低,输出不足会有打平的现象。

《率土之滨》中公认的配将思路被划分为六大核心体系,不同的队伍适合不同的体系,一旦弄错的话很强度就会大打折扣,所以学会配将原理尤为重要。

这次游戏日报星夜君为大家讲述的是始计浑水体系,也是孙权流氓队的核心战法体系。了解这一体系之后相信不少玩家就算没有流氓队也同样能够组出强度不俗的队伍来。

首先来了解一下“始计”这个技能,始计被玩家冠以准六星战法的称谓,那么它的过人之处到底在哪呢?其实始计之所以如此强大,就在于它作为一个S1便能得到的指挥战法,居然拥有非常厉害的三重效果。

分别是增加大营下一次主动战法的伤害、降低敌军兵力最低武将下一次伤害、使用者受到伤害后触发洞察状态免疫一切控制。虽然仅限于前四回合,但是依然足够强势。

其次“浑水摸鱼”这个技能是率土中控制类战法中的最强者,因为浑水摸鱼的控制效果是最高级的混乱效果。虽然需要准备一回合的时间,但是一旦发动就将控制敌方两名武将持续长达两个回合的时间,在东吴大都督的内战当中比的就是谁的周瑜先释放浑水摸鱼,先发动的十之八九能赢。

所谓始计浑水体系,其实指的就是搭配始计和浑水摸鱼两个技能的队伍系列,主要利用始计的洞察效果,保证使用者能够顺利发动浑水摸鱼和自带战法,同时增伤和减伤的效果更是锦上添花。并且这两个技能在S1便可以得到,始计由周姬、张宁拆解,浑水摸鱼由曹丕、张春华拆解,当然张宁和张春华不建议大家拆。

以关妹甄洛孙权这样一队可以在S1便强势到了征服赛季的队伍来说,玩家俗称这一队为流氓队。之所以流氓就是表现在始计浑水的孙权不会被控于是便能够稳定发动自带战法,“九锡黄龙”在解除全体有害效果的同时使全体进入规避状态免疫接下来两次伤害,完美阐释流氓的含义。

话说至此大家有没有发现始计浑水体系其实跟郝昭很像,只不过没有郝昭全程免控来的BT。但是四回合的洞察同时又提升了输出和自保能力,弥补了很多依靠主动战法打输出或者辅助的武将怕控制的短板。比如郭嘉、庞统、荀攸、张春华等主打控制的武将都十分需要始计为自己保驾护航,保证控制技能可以够顺利放出来。

大家明白始计浑水体系的用法了吗?

率土之滨如何快速开荒率土之滨零氪开荒阵容率土之滨0元党详细开局攻略。率土之滨陪伴我们也有6年了。不管是萌新还是游戏老油条都逃脱不了赛季刚开始的开荒历程。2020年11月,率土之滨官方对S1赛季的地图进行了调整,引入“地区”概念,将“益、荆、扬、并”四州一拆为二,总体大地图行政划分由13州改为17个地区,仍然只有13个州府,多出的4个地区未设置州府,并新增了一些关卡,除了中部无法选择的四个州,其他各区域土地资源并无太大差别。2021年7月28日,赛季主题赛季“太师乱汉”登场。本次带来率土之滨一赛季新手开荒攻略。

S1赛季开荒总述

玩家初玩率土会先经历三个S赛季:S1、S2、S3赛季,这三个赛季是让玩家逐步体验和适应率土玩法的过程,S赛季完毕后会进入一个又一个的征服赛季,各征服赛季不再是递进关系,而是平行关系。S1赛季因为玩家的卡牌是从0开始慢慢积累起来的,初期非氪金玩家只能用系统初始赠送的卡牌(武将)开荒,所以开荒模式相对固定,下面就开始为大家讲解S1开荒的具体过程。

一、落地

率土新的服务器一般上午11点开服,玩家在选择一个最新开服的服务器后,需要选择一个“州”作为出生地。州名前标识色为红或橘色的,表示本州人很多,后期州战时会有人数优势,但人员众多也会导致开荒资源有相互争抢的风险;绿色标识意味人数较少,资源相对富足,玩家根据自身情况而落州。通常江东、巴蜀等地人员热闹,幽州、塞外、冀州等地人员相对稀少。

落州后,主城附近5、6格内好有几块4级、5级石料地,用来开荒期屯田,前期升级城主府内建筑需要很多石料,其他木、铁资源的3、4级地好也有,如果没有,可以重新建号选择出生地

二、开荒武将准备

天会送你两个4星武将:四星曹操和四星皇甫嵩,玩家可以把他们作为主力部队,还会送你两个3星武将何进、刘虞,3星武将铺路(打连接地)就好,由于战力太差,不会用到3星武将打地和后续打架。

率土里高层次武将是5星武将,连续登陆第二天和第七天会送你五星汉司马懿和五星袁绍。累计充值6元会送五星太史慈,累计充值66元会送五星何太后,这两个武将都是新手前期非常好用的开荒武将。

游戏里的玉符和虎符是有区别的。虎符可以通过完成一些任务获得,玉符只能通过充值获得。如果玩家以前没有玩过率土这种类型的游戏,建议个号充值要慎重,可以考虑先用一个号把游戏规则弄清楚后,重新开号充值玩。

三、开荒

玩家要强大就必须升级城主府中的建筑,升级建筑需要资源,提升资源增长快速的方式便是占领土地。新手任务会引导玩家占领土地。

在出征土地的过程中,可以选择“完成后停留”,这样的好处是减少土地因“行军距离增加”而造成的土地兵力增加,不足是出征后“伤兵无法恢复”,而回到主城后是可以恢复伤兵的。不好理解那么两种方式各试一次,对比一下你的兵力剩余情况,就知道怎么回事了。

后面打4、5级地时,每次都要回主城恢复伤兵,记得把“完成后停留”的选项取消勾选,不然部队无法直接回城。

1、陈情

“陈情”选项,玩家在开荒过程中,一定不能忽略。陈情选项入口在主界面的左上角。

在陈情的“日常事务”中,有些事务可以让玩家快速提升武将的等级、自带战法等级、还能让玩家体验一些战法,这些提升武将属性的事务天不要用,留给第二天可免费领取的五星武将司马懿。天把其他相对无关紧要的事务用掉,在睡觉前留8个以上的空余格,第二天八点日常事务会重新刷新一批,开荒前期早晚八点各刷新7个左右,后期刷新的日常事务会减少。如果空格留太少,第二天多出15个的新事务会因为超出上限自动作废。

2、战法学习

武将5级后,可以学习第二个战法。这个一定要学习,增加一个战法,武将的攻击力将大幅提升,第二战法只有1等级时,可以卸下切换成其他战法而不浪费战法经验。升级第二战法等级后(包括后期的第三战法),再换其他战法,将会损失一些战法经验,只返还80%的战法经验。

S1赛季玩家战法不多,有些三星武将不要直接用来转化战法经验,他们可以先拆解出一些不错的战法,例如毒泉、火辎、溃堤、绝道、急救、援军秘策、佯攻、反计、陷阱、疑兵、追击、连战、攻其要害、规避等,云梯、毁墙、投石轰击则是攻城时要带的战法。

3、初出茅庐

这48小时出征体力消耗减半,重伤回复时间只有正常的1/10,S1赛季新手还会获得“取消征兵资源返还”、“取消预备兵返还100%”的限时效果。所以落地之后的2天,开荒一定要抓紧。

4、演武

玩家跟着新手任务可以很快地将城主府升级到3级,在升第4级城主府时,有些资源如果匮乏,我们可以通过主界面的“演武”获取更多的资源,第一阶段前四轮演武主要给的是木材、铁矿、铜币、战法经验;升城主府急需的石料此时还没有。8小时后,可以进行下一轮演武。

5、屯田

用系统送的曹操、皇甫嵩打10块2级地完成任务后,这两个武将等级也有7、8级了,这时直接用预备兵把兵征满,去打3级地。块好3级石料地,打下后此时主界面左下角的“令”是满的,可以让第二队武将去屯田消耗掉令,因为令每小时会恢复1个,此时不用掉太浪费。当然也把令全部用完,后面屯田四级土地更划算。目前屯田只屯石料,便于快速升级主城各建筑,前期只有石料很缺乏(不要屯1、2级地,收益不高)。

此时,如果玩家节奏把握的比较好,应该已经度过了2、3个小时,城主府正在升级4级的CD中,而主力武将曹操、皇甫嵩也已经因为体力用完,“疲劳”无法出击了。如果是上午开区,玩家可以休息半天,等武将的体力的恢复,自己也劳逸结合,等晚上再战。

本次

率土之滨进阶攻略,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨进阶攻略到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨进阶攻略的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨进阶攻略。一起来看看吧~

  铁骨 小编给大家带来了攻略“率土之滨新手进阶攻略 推倒9级地的秘诀”!游戏的核心是建立城池,发展军政,同时扩充疆土。游戏中,所有玩家身处二百万格超清无界大地图,为一统天下展开自由而残酷的战斗,是战,是盟?新的历史、新的未来都在你手中。

  一、高级地里最有用的9级地

  1军事分城酒馆满级+50%体力恢复~非常适合中后期大规模乱战~规划好9级地,分配给同盟高阶战力~可在30天时大幅度提升核心战队的机动力~

  需要至少1个国家的祭坛10级~这根据你主力将领的阵营决定~满级减少招兵时间~兵营20级~募兵所10级~ 左侧军事科技满!

  29级地不用多,每种1个,再造堡垒在旁边,屯田专用~ 单9级地资源是91200~ 配合主城的满级资源建筑~屯田量+30%~~周边再来LV6以上的地就更好了极品屯田地~

  九级地的情况都是3W1基础兵力~兵力受距离加成~ 洞察之策必定存在~3个NPC将领为觉醒极将~1个五星2个四星~经常出现的如 诸葛亮/荀彧/孙权/张春华/关羽~等等~

  进度与打法~~第一个 一般15~20天时就能打下,开始造分城了~对,当你能打7级地低损的时候就可以尝试9级地了~~

  核心理念就是保平局,主力趁平局回堡垒恢复伤兵~再出战~这游戏打高级地除非超级土豪或大后期~不然无法稳定低损打9级~多利用侦查~不好对付的9级就等明天刷新换NPC

  首先这需要同盟2个人~ 2人~ NPC分为 N1,N2队流程如下~~

  A1平N1~A2上平N1~A1撤退堡垒~B1灭N1~B1平N2~B2平N2~B1撤退堡垒~A1灭N2~

  说到这里也可以谈下单人单刷的步骤

  一队强力的~治疗差点都没关系

  A1平N1,A2平N1,A1撤退,A1灭N2~

  两队强力的~如此

  A2平N1,A1灭N1,A1灭N2

  以上方法适合所有2个NPC的地皮~~~最忌讳的就是灭N1残兵后到N2时候被N2一口气灭了!没平局!所以这一环是需要防御最强的队来担任的!

  5级地时的问题~屌丝一般是打木石铁3个5级地屯田~战损大啊~憋7级主城升兵营,是必须的~这算常识性技巧了~只是为了新人再说一遍~~~~~

  二、打城和打关卡

  城区的NPC在8级主城之前~即LV8州府以下的城区都很好打~ NPC不会恢复兵力~打一个城防再打2队NPC就可以了~LV8就是考验输出的时候了

  城区的势力值是很高的~占领城市后城区的金币加成是原有的3倍!提升200%~对于完成2W5势力,不想开分城又担心铜币收入低的人来说是必打之地~~

  至于NPC的城池~内测玩家都高估了NPC的实力~总比想象中的弱~~~所以对于打城这件事上,不要惧怕~大胆的挑战~

  开始的守军NPC都是很弱的低星将~ 到后面小部分才到了全5星的极品队伍~~~

  如何效率破守军!最简单的办法就是全部定时到达的混战~! 平局的平局~被击败的撤走~这时候平局中的高端主力~可以撤退再上~条件是堡垒必须接近城池,来回时间短~

  至于拆城的问题不知道新区~老区是完全不用担心的~人太多了~~ 同盟的人数上限超过200后就开始减慢了~~现在30天左右1区的同盟上限在240人~

  只要能破城,拆城从来不是问题~~注意的是攻城队的配置~3距离的步兵少~就那么几个~后期~满兵力拆城是必须的~不然拆不了2下就平局~只要跟城防平局,拆迁队就废了~

  三、五星将的用途

  五星将的用途~只有2个~ 做第一次研究技能的拆解将~ 和觉醒其他五星用~ 千万不要拿去提升技能研究进度~这是最浪费的~强力后期武将能进阶的话是最好的~

  开区不要一下把玉用光招将~能开荒就够~ 随着EX卡包的开启,后面的强力将出现再出玉招募~~脸再黑~2周一个五星也是至少的~~脸帝别提了,0元都能3天来1个五星~

  而游戏目前阶段大多都属于开局决定胜负的阵容~只有群雄的贾诩貂蝉队是属于后期反击型~~~

  所以那些开局的指挥类五星拆解技~都很是必要的~ 战必断金+反计现在都是群殴必备技能了~~本来被看好的马超张辽速攻队目前的尴尬就怕遇到这样的~更恶心的还带空城援护~

  至于PK,就是一区老区都是在摸索中,不断的你换阵容技能,我就换克制你的~然后你再换~不停的翻牌中~如此不停的争斗中出现了几个综合实力强的阵容~~

  无一不是高要求,豪华技能搭配的~这些都不允许浪费五星武将~浪费五星技能~即使是土豪也是如此~亏的少点罢了~

  四、四星将的用途

  大多都是研究技能的主力素材~部分四星将的效果强力~但属性差~这就需要累计卡牌数量~进阶到满阶~利用多出来的40点属性来平衡四星本身属性差的缺陷~~

  很多人误以为四星到后期没有用,迟早被五星替换~熟不知在很多方面,个别四星是很有价值的~只是属性差~~需要进阶罢了~

  五、碎碎念

  目前这游戏最无聊的地方是间谍战~~~高效可怕~~但从上兵伐谋的游戏过程~~ 变成了 其次伐交的 外交手段了~~~~这点官方做的还不够~~~~

  还比如大盟玩小号,到别的州当盟主~ 带领这个州的去跟其他州开干~~挑拨离间~让二者两百惧伤~~或者干脆某一天夜里~躺在那里不动~被大号沦陷~然后去全盟沦陷~~

  还有一种就是间谍类空降战术~说出来更恶心~还是不说了~~~~

  间谍不仅可以利用在敌人身上~ 也可以利用此番原理 跟其他外盟一起联盟行动~即时所属不同是红色敌对~也能一起跨州攻打~~

  以上都是一区曾经发生的和现在进行的现实~~考研各种搭配,技能PK的时刻就要来临了~~~这也是玩了这一个月来游戏最大的乐趣了~就是这个过程~如烟花般爆炸的激斗

率土之滨随着版本更新,原本冲突的战法,现在变得兼容了起来,武将的搭配也更加多样化了。今天小编就给各位玩家讲一讲关于游戏中萌新前期队伍配置思路及同盟选择的问题!

队伍配置方面

决定好要搭配的三个武将之后,就是该给他们配战法了,这个其实更简单,看小精灵就好了。然后自己根据队伍情况修改,比如需要多一个辅助战法或者多一点输出之类的。再注意一下战法冲突情况,由于战法冲突要写的话内容很多,所以萌新可以直接游戏里找小精灵问就行了,或者输入战法名称问小精灵,然后可以直接查询与该战法冲突的其他战法。

一支真正合格的队伍,一定要具备输出控制(包括软控制,比如暴走)防御三者。

最后需要说的,率土之滨目前的配将很大部分都有一个共同点,就是前三回合要么拥有防御恢复加成要么拥有输出爆发加成。照样用S1的队伍来举例,平民的灵帝李儒太后前三回合拥有何太后的规避减伤,大魏骑的曹操全程削弱敌方属性和夏侯渊的百分百发动率主动战法(前三回合自然也就包含了这些增减益),嘟嘟前三回合神兵天降+吕蒙的稳定控制和爆发等。

关于同盟选择方面

如果不是特殊情况,一定要选自己州里最强的同盟或者前三。S1拿个征服不难的(后面基本都会合并同盟瓜分征服名额,一个好盟就相当于有了拿征服的敲门砖),只要够活跃就行,但是同盟一定要选好,选了一个坏的同盟甚至会直接影响到自己的游戏体验。

这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!

率土之滨平民武将搭配,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨平民武将搭配到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨平民武将搭配的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨平民武将搭配。一起来看看吧~

  率土之滨平民玩家怎么配将?率土之滨怎么搭配阵容?下面就来看看官方论坛的大神整理的配将心得吧。

  本文主要讲的是刷野,城区。PK因为有克制问题,讲起来更复杂,如果能理解了阵容体系,自己也能搭配PK队。

  一个队伍,前中后三位置,前锋主要是放高防肉或吸血规避类将,中军和大营放输出与辅助,基本都是这种体系搭配。

  当然有人会说,我队伍就没肉,三回合砍完要什么肉?我只想对他们说“你都这么壕了,屌丝版配将已经不适用你了。”

  还什么周瑜、吕蒙控制流不用肉的,我的回答同上。

  目前流行的阵容体系有3种:

  第一种,最受欢迎的菜刀流(追击流)

  5星代表英雄有:关羽、马超、马云禄、张辽、太史慈等 。另外,董卓和灵帝也可以玩菜刀流。

  4星代表英雄有:管亥、华雄、徐庶、曹彰、张绣、关兴&张苞、孙坚、黄盖、蒋欣等。

  关键将“5星张辽”:有张辽打前三回合速攻菜刀队,这个就不细讲了,毕竟有张辽关羽简单的搭配一下,都猛如虎。

  主要讲副队4星穷追猛打菜刀流。因为张辽,先驱之类的肯定优先1队菜刀流,所以2队只能穷追猛打菜刀流了。

  这其中适合做前锋的有:管亥、徐庶

  张绣可用,但需要远攻做中营。当前锋比较伤。然后温酒斩将之类的高伤追击给1队了。

  2队上什么? 徐庶上攻心、驱逐,张绣上浴血或攻其要害,管亥上破甲,基本伤害都在1W2左右。

  因为是二队,相对不是那么能抗,所以需要一个辅助将来帮助,董姬、吕姬、卞夫人。我比较喜欢董姬了,因为是骑兵,配合骑兵菜刀在合适不过了。

  理念很简单,既然这个队不能抗,那我就配点控制治疗。

  我个人是董姬、张绣 、管亥,董姬加谋略,带安抚军心(防暴走)和援军秘策。因为打的都是低伤追击技,这只队伍伤害25W-3W,能单刷6级城区,能连续刷3-5次7级兵力的钱寨。董姬是个看脸的英雄,自带技能运气好伤害也能过万,类似贾诩。

  第二种,反击流

  5星代表英雄:马超、赵云、曹操、张辽、吕布、吕蒙、夏侯渊。

  4星代表英雄:张任、张郃。

  最理想阵容:黄月英+刘备+赵云,以及传说中的“三皇”。

  阵容优点:稳定,你不用怕中了暴走后,秒了自己人。

  阵容搭配:前锋3距离高三围将,中军大营奶和输出将。

  最理想的奶:5星刘备,其次甄洛。如果没有奶,可用诸葛类减伤将,带奶技能。

  最理想的输出:黄月英,其次其他输出代替也可,最好是黄月英。

  最理想的前锋:5星赵云 曹操 张辽。总之3围要高。距离必须3。实在不行智力低点也可以。

  有条件在给辅助上个战必,或前锋带个空城,这个阵容是最接近无解的阵容,不会像菜刀怕暴走,怕战必。不会像控制流,怕反计类,封法。

  反正你动不动,黄月英的都在那里输出。你动了赵云,赵云就回击、加上有赵云的自带技能,经常出现秒大营的光辉战绩。刷城区最爽阵容。

  理念就是前锋能抗,输出稳定,辅助有奶或有控或有减伤。有条件给输出上不攻放大营,保证输出的稳定性。

  另外,不建议2距离玩回马,经常刷城区的都知道,电脑配将很奇葩。前锋和中军经常出现3-4距离将。所以如果你前锋2距离回马,你基本只能反击反击他们大营了,虽然前面2个也有几率攻击你,但是相对伤害输出低了太多了。

  第三种,控制流

  5星代表:吕蒙、周瑜、貂蝉、贾诩等等。

  4星代表:董姬、吕姬、卞夫人、郭嘉、李儒等等。

  因为没吴国将,还有高级野都自带洞察之策,所以不推荐玩这个流派,这里就不细讲了。

  理念就是前锋肉或规避类将,中军大营双控,封普封技。如果控制够强,吕蒙之类,前锋带个青囊,其他带输出技,就可以HI起来了。

  如果是李儒之类,一般般的控制,建议中军大营,一个带双奶技能,一个带双法技。保证生存与输出并存。

  另外身为非洲人民说几句,没将的话就别老想学壕三回合砍翻对面,组合一个队,老老实实拉去野地刷6级,看看战损,战损可接受,在想怎么增加输出。

  4星里面最好的将是郭嘉和徐庶,好好培养。管亥也是4星少有的不用加防和青囊能当前锋的将。

  有一些将,不要在乎他的攻击距离,放弃他的普攻,用起来也不错。比如董姬。放大营或中军,做为辅助,加智力,带奶。或做输出带群法,效果都不错。

率土之滨攻城战,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨攻城战到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨攻城战的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨攻城战。一起来看看吧~

  率土之滨攻城战法有什么?攻城战法怎么搭配?在率土之滨中,攻城战法的强弱决定了在进攻要塞和城池的成功率,所以说攻城战法是不可或缺的,那么如此重要的战法都有哪些呢?又应该如何搭配呢?下面就一起来看看吧!

  攻城战法技能表:

  攻城队攻略:

  普通攻城队的选择~以三星以上步兵为主~不觉醒~祢衡为队长组一队,学3冲车~另外一步兵学云梯+2冲车

  攻城三星将选择~以高攻城值成长为佳~如乐进~张曼成 ~周仓~陈到~ 三次进阶,每个攻城将共需要4张卡~加点全部速度~提升攻城节奏

  高顺骑兵队选将搭配~ 只有 夏侯渊-董卓~这2个攻城值高点~~这2个五星骑兵武将的要求也严格~初期打3级4级主城时~临时当攻城队很容易抢头功

  另有称号加成为攻城的队伍 张曼诚~周仓~管亥可做称号攻城队~如此还有黄盖/黄忠/严颜队~等