我的世界手机版服务器物品展示插件怎么用

游戏攻略07

我的世界手机版服务器物品展示插件怎么用,第1张

我的世界手机版服务器物品展示插件怎么用
导读:/rpgitem 物品代码 power command 冷却时间 left或right 展示名 `manuaddv {player}prefix 称号的名称 `essentialsmanuaddv物品代码就是最开始创建的那个名字冷却时间同

/rpgitem 物品代码 power command 冷却时间 left或right 展示名 `manuaddv {player}prefix 称号的名称 `essentialsmanuaddv

物品代码就是最开始创建的那个名字

冷却时间同右键使用的药水效果的时间,都是游戏刻(20游戏刻=1秒)

left就是左键使用,right就是右键使用,随便写一个就行了

展示名就是显示在物品的介绍里的名字,就比如说"/rpgitem xx power fireball 20"显示的展示名就是

shoots a fireball(10s cooldown)

称号名称就是你想给玩家什么称号就写什么

示例:/RPGitem 0 power command 0 right 右键使用 `manuaddv {player}prefix VIP` essntialsmanuaddv

这个指令就是给使用的玩家“VIP“的称号

PS:建议给这个物品加上一次性使用,

指令:/rpgitem 物品代码 power consume

PPS:本人擅长RPGitem,NPCmod

现正寻找一个能招我为op的服务器

12月10日,《我的世界》“基岩版”登录PS4平台,这是一个可以跨平台联机的统一版本,玩家可以在xbox,switch,ps4,pc和移动端上享受相同的游戏体验和内容,PS4玩家这次也可以跟世界各地的全平台玩家一起享受这款经典沙盒类作品。

已经购买过《我的世界》的PS4玩家,不需要再次购买“基岩版”,所有新内容将免费更新,另外“基岩版”也推出了零售购买功能。

“基岩版”同时还可以使用《我的市场》市场,玩家可以订购自己喜欢的皮肤和各种混合包。

得到这些文件

  “readme”是作者原版的使用说明(ENGLISH)看得懂的同学就看

  “for mcp testing”是对于MCP的测试,不用管它

  我们打开“setup”文件

把里面的文件放进游戏的“minecraft”文件夹的“coremods”和“mods”的对应文件夹内

  然后打开游戏就OK啦,前提要有“Forge”支持。

资源包(材质包)有个专门的文件夹

打开我的世界根目录(minecraft),就是你安装我的世界的地方

有一个叫 resourcepacks 的文件夹,那个是存放材质包的地方

将你下载好的材质包(zip格式的压缩包)直接放进去,不需要解压

然后在游戏中打开菜单,点击资源包,将你要的资源包添加进去

点击完成就可以了

注:可以不用关闭游戏,也可以进行更换

你好,MOD制作器就是制作mod的专用软件,教程则是制作mod的具体方法。

MOD具体制作方法如下:

1、建立一个包(Package),Package的命名很随意,Forge建议的命名规范是"作者名mod名”,Java建议的命名规范是Package的制作公司的网站的域名的倒写,例如"comlofter"实际上无需在这个问题上纠结这个教程里使用了“作者名mod名”的命名规范,毕竟不是谁都有一级域名的。右键项目中的minecraft,选择New->Package来创建一个Package。

2、此时你的Eclipse应该是这个样子的:

3、然后需要在public class mod_RPG {的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="001")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必须标注在类的上方,它的含义是告诉Forge”这是一个Mod主类”它有3个字符串类型参数,modid是Mod的id号,它将用于内部识别,请确保它不包含特殊字符,并且不会经常变动name是显示给玩家看的Mod名,version是版本号,对于联机Mod来说不要乱填

Forge在这方面的做法很不强势,也就是说你不按照设定好的来配置服务端与客户端,它只会在你连接服务器时给出一个警告,然后依旧可以正常连进去,只有在比如客户端使用mod里的物品时而服务端没有这个mod(数据不同步)时,才会强制吧你踢出 游戏 。)

我的世界自制模组一般有两种途径

1通过代码制作模组,这个比较难,不但需要你对java编程语言有一定功底。同时需要你对mc的代码相当的熟悉。

2可以通过MCR制作模组。

一、准备工作和需求

好了,废话这么多该开始了,首先讲下需求,要想制作MINECRAFT的MOD,以下四条一定要有:

1Java Development Kit 6 (JDK6) 大概78MJDK下载地址

2minecraft编码包,这里我下载了MCP29A版本的编码包,因为他是对应1301BETA版本的对应编码包,如果大家有相应的版本请去MCP编码包汇总下载地址查找自己想要的软件包

3EditPlus/Notepad++/Eclipse/Netbeans (文本编辑语法高亮)

4编程知识,优秀的JAVA编程技术~呵呵,我看到这里就呆了,我知道我应该可以知难而退了

二、如何开始

11首先安装编码包MCP12解压缩ZIP文件包到你电脑上的目录比如C:\MCP

12解压缩压缩包到电脑,比如C:\MCP

13复制整个 minecraft/bin 和 minecraft/resources目录到C:\MCP\JAR下

14运行decompilebat

打开两个窗口,一个是 C:\MCP\sources\minecraft\net\minecraft\src the other to

另一个是 C:\MCP\

三、MODS的运行

要运行您的MODS的你首先需要编译,调试和测试。

1首先编译运行'recompilebat'所有的minecraft类文件。

2转到C:C:\MCP\logs\minecraft_compilelog 和搜索 ^,如果没有找到这个字,则没有编译错误。如果有,你需要修复您的代码中的错误,并尝试重新编译。

3如果没有错误,运行'test_gamebat'。

4这将弹出一个已经安装了MOD的minecraft替代版本-用来测试你的mod。

一旦你的MOD编辑完毕,你需要代码混淆(Obfuscated code是:将电脑程式的代码,转换成一种功能上等价,但是难於阅读和理解的形式的行为。

使之可以放入MINECRAFTJAR里

四、使用Eclipse

你可以使用Eclipse来写你的MOD,调试编码,编译编码,运行编码,当你长时间调试时,它会跟你省下很多时间。

ECLIPSE使用视频地址稍后发上来……需要搬运

五、模糊编码(obfuscate暂时翻译为模糊编码好了,希望有人给我指点专业解释)

模糊编码允许你的MOD可以在MINECRAFTJAR运行,并可以被任何人使用

1打开C:\MCP\conf\client_conftxt

2删除文本里所有的东西

3添加你的class(class是java编译好的类型文件)到文件里,举例如下:

BlockExample

Block

CraftingManager

复制代码

4运行'reobfbat'这个文件

5你生成的class文件将全部放在C:\MCP\final_out\minecraft\目录下,你可以把这些做好的MOD放到MINECRAFTJAR里面就可以玩自己的MOD了

下载MDK开发工具包,配置Gradle工具,配置JAVA环境(一般来说Oracle的JDK7,8就可以,OpenJDK也可以,看你开发环境是什么操作系统以及个人喜好),了解Java编程基础、C++ 编程基础,想要精通别想了,精通的话,工资可以过万的,没个几年经验想精通不可能。

然后开始写代码,开发工具有很多,目前常用的有Eclipse(免费),Intellij(社区版免费,个人版学生免费,非学生个人版我记得好像是有个2000/年的套餐,有很多他家的工具,目测这个最合适)

设计贴图,UI,插槽等,需要UI功底,配置热键等MOD需要的操作,然后导出Jar包,扔到Forge 的Mod目录下测试, 按照道理,你的Mod应该要有一些日志输出,保证用的人能够知道目前Mod 的状态。

最后,一个人能不能肝,我的答案是完全可以的,我记得有一些大型Mod的开发就是一个人。

如果要学习Java的话可以联系我,我可以给你一些建议。

熟悉cmd和java语言你自然就会开发mod了

修改代码或者找到 游戏 官网,会有开发者工具帮助你

在设置里可以换,不过先要下载皮肤获取器,修改器等等,再保存,就可以在MC PE 设置里打开并使用 。 ~\(≧▽≦)/~ ——————根据官方信息写的,没有弄虚作假哦~

望采纳

你好我是炜炜JieShuo很高兴回答你的问题,制作高效率的刷怪塔需要的材料有:火把,漏斗4个,2个箱子、4个活板门,大量的实体方块(例如原石),8桶水(或2个自己做的无限水)

第一步从地面上开始搭150格的原石,然后在搭建个平台,而这个平台最好大一些,

然后在平台搭建22格高的形状空心柱子,在到原来柱子的基础上向4个方向延伸7格。

铺好地面和墙壁,而羊毛是用来方便数格子

再到中间的扣子放上活板门,然后在把它打开,放好水。

铺好房顶,里面最少留3个格字高度的空间,注意不包括放水的那一个格子,然后做好照明,在以防房顶刷怪。

在回到那个平台,在挖4格洞,摆放箱子和漏斗,而且漏斗要对着箱子摆。

最后一步,调整好难度,自己在平台上挂机,等一段时间就会有怪物出来。

我的世界刷怪塔怎么做就为大家讲解到这里了,这个是最简单的方法,通俗易懂,玩家如果还没看明白,可以多看几遍相信你就会理解。

1先用任意方块搭建至少28层以上的高塔

2然后扩展2格再延伸8格,确保水流到

3用石头上搭两格,然后装水,这样就可以了,如果想让刷怪效率更高可以在四周同样用这种方式

希望我的方法可以帮到你

你好,我是 游戏 领域创作者煤炭,今天我来说一下如何在我的世界制作高效刷怪塔。

刷怪笼刷怪塔

1 可以开创造的情况下:刷怪笼是一种创造模式才能获得和使用的一种特殊方块,将刷怪笼放进提问者图中的刷怪塔,封顶让塔中亮度为0,就可以高效刷怪。

2 纯生存的情况下:在矿洞或废弃矿井中会有几率出现自然生成的刷怪笼,只需要改造一下周围结构就可以了。

3 刷怪笼的用法:找到刷怪笼,手持怪物蛋点击刷怪笼就可以了,自然生成的刷怪笼生成的怪物只有僵尸、骷髅、蜘蛛和洞穴蜘蛛。亮度过高会使刷怪笼停止运作。

僵尸猪人刷怪塔

僵尸猪人的掉落物是金粒和金剑,还是很丰富的,不过僵尸猪人的刷怪塔需要建造的很大就需要很多黑曜石,这种越大越好。是一个爆肝的事情。

提问者的这个怎么改

刷怪不仅是对亮度有要求,对脚下方块也有要求,我推荐你使用原石,会刷的更快水流要覆盖刷怪平台,不然有些怪物不会被水流冲下来。

好了,我的回答就是这么多,希望对你有帮助,我是 游戏 领域创作者煤炭,再见!

creeper,oh man

在我的世界里面,最快的收集材料的方法就是刷怪了,在各种怪物手中可以获得很多的前期材料,去野外找怪物来打显然是不现实的,所以这里我们就需要制作一个简单的刷怪塔。

 先来给大家介绍一下我的世界里面刷怪塔的制作方法。

 准备材料:方块若干;水

首先我们制作如上图的底座,一共24格,为什么是24格呢,因为这是怪物掉落死亡的最小高度哦。

然后我们需要在24格高的底座上搭建如上图的十字形(PS:这里图方便,在地面制作的,大家理解就好)

然后制作水槽,如上图

然后我们在上面的一层水槽的基础上在增加一层,大家继续撸方块吧,高空作业不容易哈。

再加高一层

然后我们这里基本就完工了,在最后一格里面倒上水,由于水最多只会流八格,所以并不会流向孔中。

最后一步封顶就好了。整个刷怪塔中是一篇漆黑的,怪物刷新也是在走廊中,走着走着就掉进了水里,被冲到孔里面掉下来摔死。然后我们在最底下收集材料就可以了。

 PS:这里需要一提的就是,蜘蛛是不好对付的,毕竟人家会爬墙~~

你好,我正在考核期,希望我的答案可以帮助到您。

我的身为一个mc的 游戏 解说,我对你问了这个问题是这么解答的

首先我们用任意方块搭建一个高28格的柱子。这样保证怪物一定会被摔死。

首先我们用任意方块搭建一个高28格的柱子。这样保证怪物一定会被摔死。

2

然后在第28格的位置向外扩展2格并且延伸8格。

3

用石头将两边分别提高2格的高度形成一个凹形。

4

然后在最边缘的位置向外提高8格的距离并且两边都提高2格的石头来围起来。

5

这样如法炮制,将两边都做成这个样子。

6

在横向的尽头空出一个2X2的区域,并且两边向外延伸10格围起来,中间区域为8格的距离。

7

将2X2区域向下的边缘都用石头延伸下去。这里为了大家看的方便我用的玻璃。 游戏 中用石头即可。

8

回到刷怪塔顶部,将纵向的两边也像横向的那样做一个长8格宽2格高2格的凹形区域。

9

然后按照之前的1~5的步骤将两边都进行扩展。都是高2格。

10

将每个沟渠中都倒入水,两格的沟渠倒2桶水。

将即将做好的刷怪塔围起来并且提高3格的高度。

在第三格高的地方,用石头顺时针方向填满。

填满后,在上面再铺上一层半格高的石台阶。这样做的目的是防止楼顶刷怪。

在底部挖一个2X1的区域,放入两个小箱子。

挖掉中间2X2的泥土,放入4个漏斗并连接到箱子上。

在漏斗的上面放上4个下半砖。这样可以遮住漏斗更美观一些。

以上刷怪塔就完成了,下面我们看看具体的效果吧。这是刷怪塔刷出来的怪物。刷怪塔内部会在所有过道中刷新出来,刷新出来的怪物是没得去的,走几步就会掉到水里。而掉到水里就一定会被冲下来摔死。两格高的高度是防止怪物一格高能再跳上来。两格高怪物掉进水里是必死的。

这是不到一分钟刷怪塔中刷新出来的怪物。请无视火把,那是因为刷怪塔太暗,我插的火把照亮来截图的。

通过外面我设置的玻璃墙可以看到怪物从刷怪塔中冲下来会摔在地上摔死的。

怪物摔死后掉落物会顺着漏斗流进箱子中,这样我们就算是挂机,也可以获得战利品了。第一张图是刚建没多久怪物掉落的物品。第二张是等待了2分钟怪物的掉落物品。对比可以看出效率还是非常高的。

1检查自己是否养殖了大量的动物,或者加载了村民,如果有,适量的屠宰以给怪物留出足够的刷怪上限

2清理地下,先用火把把地下矿洞什么的都点亮,之后再在附近的每个区块探点打下去竖洞,确保基本没有空洞可以刷怪。

如果你没开坐标显示的话,就横竖每隔十六个方块探一个竖洞,一直打到基岩层,回来的时候原路跳搭就好

btw:探竖洞时记得喝上一瓶抗火药水,原因你懂的

3加快怪物的冲刷速度,你可以使用一个计时装置定时放水冲怪,也可以采用类似蘑菇牛农场的单片机,就是这个会贵一点点

不会红石的话评论区告诉我就行,我手把手给你出傻子教程

4选择放弃

我不是在开玩笑,be尿性的刷怪效率导致了你累死累活做出的一个较高效率刷怪塔的刷怪速度依然不会比刷怪笼好多少,如果你是为了经验的话,我建议你做小黑塔或者鱼塔;

如果是为了掉落物的话不如去找一个僵尸小白蜘蛛笼子改造一下;

如果是为了火药的话,你也可以选择去做一个村民繁殖装置,然后用引雷三叉戟把他们劈成女巫,再用抢夺三处死

怎么看都是方便耐用施工量还比刷怪塔低很多的存在

先用任意方块搭建至少28层以上的高塔

然后扩展2格再延伸8格,确保水流到

用石头上搭两格,然后装水,这样就可以了

要想刷怪率更高的话,就再往上做几层就会成倍的刷。

你是腐竹吗~

如果你是~

请输入/co i后左键点击方块查看方块的破坏和摆放记录

右键点击方块查看方块四周的方块记录

右键箱子显示箱子的拿取记录

右键门、拉杆等使用性工具显示该物品的使用记录

如果你是玩家~请给我服务器群号~

收op吗~