明确定位注重细节 率土之滨阵容改造思路解读

游戏攻略05

明确定位注重细节 率土之滨阵容改造思路解读,第1张

明确定位注重细节 率土之滨阵容改造思路解读
导读: 不久之前,我看到一个盟友展示自己的新搭配,虽然武将战法都堪称豪华,但是在我看来却有些漏洞,因此就详细记录了队伍的改造优化过程,并跟进观察队伍的战场表现,下面为大家分享一下。 初始搭配 初始阵容如下:

不久之前,我看到一个盟友展示自己的新搭配,虽然武将与战法都堪称豪华,但是在我看来却有些漏洞,因此就详细记录了队伍的改造优化过程,并跟进观察队伍的战场表现,下面为大家分享一下。

初始搭配

初始阵容如下:

队伍中使用了三个赛季武将,搭配战必断金、形兵之极、妖术在内的多项五星实用战法,配置相当豪华。

从队伍的思路来看,战必断金+明其虚实保证前三回合生存,庞统配合重整旗鼓保证后几回合减伤,依靠形兵之极的中军加成和关羽的三主动战法进行输出,表面看起来完美,但是实际上却有隐患。因此,我持续跟进,果然发现其战场表现并不理想。

战报分享

阵容分析

为何武将与战法配置都很高的队伍,实战表现却并不亮眼呢我分析有以下几个方面的原因:

第一,队伍输出不足。对于绝大多数队伍而言,输出是队伍的灵魂,我在之前的攻略曾分析过,一个队伍中输出战法应当在5~6个比较合适,而且应当合理搭配输出战法和辅助输出类战法。

在本队中,由于庞统战法机制原因,其战法在大多数情况下输出很低,全队输出全靠关羽。而关羽既没有佩戴一骑当千等强力输出战法,又缺少加成类战法的辅助,导致全队输出能力不足。

第二,队伍定位不明确。率土之中除少部分黑科技外,大多队伍都属于有迹可循的,例如以嘟嘟为代表的控制爆发流,爷爷队、肉步为代表的减伤恢复流等。一个明确的定位或许不会让你驰骋疆场,但是能让你少走弯路。

在本队的搭配中,战必断金、反计之策、妖术和樊渊泅囚是控制爆发流的代表性战法,而密谋定蜀与重整旗鼓又是偏向于减伤恢复流的搭配。

第三,细节考虑不周全。细节是提升一个队伍强度的重要因素,通过微调战法使不同武将的战法能相互促进、调整站位使队伍更加合理,都是细节之一。

在本队的搭配中,队伍的主力输出武将在中军位是一种不太合理的表现。当前版本,中军往往战损最大且容易被控制,关羽三个战法全为主动且需要准备一回合,很难保证战法成功发动,在损兵较多的情况下,也难以打出理想的输出。而且队伍中的诸葛亮,仅佩戴了战必断金+妖术,自带战法仅发挥出了反计之策的作用,比较浪费。

改进思路

分析完之后,就要考虑如何解决问题。针对上面提到的问题,我提出了以下改进思路。

由于本队中选用诸葛亮与关羽,十分类似吕蒙与周瑜的搭配,不同之处仅在于一个是对物理系的克制另一个是对战法系的克制,诸葛亮与吕蒙相比,少了一段输出,但是多了降低敌军谋略的效果。因此,本队应该参考嘟嘟队的思路,走控制爆发流的路线,将庞统替换为一个强力输出武将。

考虑到武将因素,最终选定荀彧作为核心输出,充当大营位置;关羽由输出向半输出半辅助的控场型中军转变;弓诸葛拥有超高的智力成长,作为纯辅助实在太过浪费,因此由他佩戴一个能发挥其智力特性的战法很有必要,考虑到队伍输出较弱,最终选择佩戴水淹七军来达到补足输出的效果。

改进后搭配

以下是改进后的阵容:

改进后的队伍保留了战必断金+明其虚实的组合保证前三回合的生存;关羽通过谋定后动来保障樊渊泅囚与妖术的发动,达到控场的目的;大营选择法系输出荀彧,佩戴猎敌之锋+不攻来提高输出,配合弓诸葛的减谋效果达到输出最大化。

改进后的队伍虽然仍存在一些问题,例如荀彧的输出不够稳定。但总体而言,这已经是一个定位明确,搭配合理的队伍,以下是改进后队伍的战场表现。

战报分享

从战报可以看出,改进后的队伍,战场表现令人满意。上图的对手中,一些虽然并非是标配国家队,但是在步入征服赛季之后,玩家普遍战法比较齐全,因此队伍中也基本由五星战法构成,队伍强度是颇有保证的。

五星荀攸主动战法的清除负面效果、先手、洞察和规避效果看起来都很美好,因此也是很受玩家的欢迎的,很多玩家不知道荀攸的主动阵法强不强,下面就为大家带来解析,不管怎么说,作为五星角色用处还是很大的。

荀攸简析

先看五星荀攸的面板和战法:

面板属性

从面板上来看,主加智力的荀攸在40级可以达到222的谋略值,在法师中属于较高的水准。虽然主动战法不与智力挂钩,但仍值得作为法师进行培养;139的防御和149的防御成长偏低,对比同等级大郭嘉156(179)和荀彧149(156)显得较为单薄。

主动战法

下面来看看荀攸的主动战法。

战法效果主要分为两点:第一是清除我军全体的有害效果,这一段效果是对我军三人生效的;第二则是为特定的我军二人分别释放一个“规避”状态和“先手”+“洞察”的状态,持续两回合。其中“规避”的释放对象是我军兵力最少的,“先手”+“洞察”的释放对象是我军兵力最多的。这个战法初看有些复杂,通过战报对比就会显得直观很多。

如图所示,在荀攸释放谋主的时候,会立即消除我军全体的负面效果。之后再分别选择我军兵力最高和最低的两人,分别施加一个规避、洞察和先手的预备效果。

这里需要注意的是XX效果与XX(预备)效果的差别:XX效果是在文本生成之时立即生效,而XX(预备)效果却是在之后的某一个特定时间进行判定,一旦通过了判定才会生效。例如战必断金,在准备回合给敌军释放一个怯战(预备)效果,在敌军行动前会进行一个判定,一旦判定成功则会让敌军陷入怯战效果。那么荀攸谋主的判定时机则是在下图中可以体现。

先手和洞察的效果是在每回合开始的时候进行判定,一旦判定成功则立即获得此状态并持续到本回合结束,下一回合开始时进行第二次判定。

规避的判定时机则要简单一些,就是在每次受到攻击后进行判定,判定成功则会免疫本次攻击:

最后需要关注的就是本战法的失效时间,失效时间关系到多次释放时会不会重复。本战法的失效时间也并不相同:洞察和先手效果的失效时间在战法释放后两回合结束时,而规避效果的失效时间在其后三回合武将行动前。

上图中可以看出,在战法释放前,如果我军三人的兵力差别没有发生变化的话,战法释放会损失掉第二段的效果,这点值得注意。

综合评价

荀攸的战法包含了清除负面状态、先手、洞察和规避四种效果,属于典型的辅助型战法。虽然是主动战法,但是40%的发动几率和长达2回合的持续时间使得战法的效果能够较好的发挥出来。

其中规避效果能有效降低我方减员的可能;洞察效果在对阵太监、嘟嘟等控场型队伍时有相当好的表现;清除负面效果的特效可以去除不可回复兵力、楚歌四起、焰焚箕轸等二段伤害效果,实战中往往有意外惊喜。

荀攸与魏之智

在使用荀攸的时候需要注意的是:如何避免荀攸战法多次发动重复的情况,以及发动后先手和洞察效果能否发挥出效果的问题。

因此在搭配上就需要选择其他两名强力输出或控制型武将作为队友,恰好荀攸又是魏之智组合的一名成员,因此笔者选取了荀攸、荀彧、五星郭嘉三人组成了魏之智组合。

武将选择

在这个组合中,首先需要谈的就是,为什么选择荀攸而放弃二荀?

一方面,战场环境变化,二荀的战法受到一定影响。当前的战场环境下,玩家普遍会选择更多的指挥战法用于队伍中,通常队伍中的主动战法都在五个左右。二荀无论减伤效果还是增减属性效果都极度依赖主动战法释放的武将,在这样的大环境下很难发挥出令人满意的效果。

另一方面,二荀战法的减伤效果只对主动战法生效,且数值略低。如果不搭配战必断金等战法,队伍前三回合的生存能力并不能得到很好的保障。而搭配其他生存战法,则会压缩队伍的输出空间,毕竟只有九个战法格,生存战法多了,输出战法自然会少。

同时,二荀战法的谋略叠加上限只有65点,对于魏之智而言,三者本身谋略就已经处于较高的水准。在阵营和称号加成下,本身已经逼近300大关。对于谋略而言,这个数值已经是相当高的水准了,再进一步突破带来的意义实际上并不明显。

出于以上几方面考虑,笔者最终选择替换掉二荀,换上更适应当前战场环境的荀攸作为魏智的新前锋。

武将站位

其次需要考虑的,就是三者的站位问题。

由于三者本身恰好满足弓步骑的特殊要求,因此选择形兵之极作为核心战法搭配队伍也是势在必行。站位上,主要分为两种,一是荀彧作为大营,二是荀彧作为中军。

大家仔细阅读过形兵之极的战法描述后就会发现,实际上这二者达到的目标是异曲同工的,都是增加队伍输出。只不过在实现方式上,前者选择通过增加发动率提高输出,后者选择增加输出率提高输出。

但是需要注意的是,互换位置的不光有荀彧,还有大郭嘉,中军大郭嘉对于自带战法没有任何提升,而大营郭嘉对自带战法发动率是有提升的,如果郭嘉能够多释放一次奇佐鬼谋,对于战局的影响是相当大的。

出于以上的考虑,笔者选择了大郭嘉大营,荀彧中军,荀攸前锋的站位方式。

战法选择

最后就是战法的选择方面。

首先可以确定的是荀彧和大郭嘉必然需要各带一个输出类战法,笔者选择的是给大郭嘉佩戴十面埋伏,而荀彧则选择了极火佐攻,提供输出的同时可以为队友提供一个增益buff。

之后考虑到荀攸本身有不俗的谋略成长,给他配了草木皆兵,提升输出的同时提供一部分回复。下图可以看到,荀攸带草木皆兵在对阵嘟嘟队的情况下仍有不俗的表现。

之后需要考虑的是剩下三个战法位,笔者最先选择给荀彧佩戴形兵之极,主要原因是荀彧的速度是最快的。

而本队中由于有荀攸的存在,可以改变队伍的出手顺序,因此大郭嘉加点速度超越荀彧也就没有必要了。在这种情况下,带红星的荀彧适当加一些速度佩戴形兵之极,可以让前锋的减伤效果最大化。

由于本队将郭嘉放至大营,核心思路也就是在平局中获得收益,因此一个恢复类战法是必然要选择的。由于重整旗鼓已经被其他队伍占用,笔者选择的是由郭嘉佩戴三星战法援军秘策。

虽然是三星战法,但是在郭嘉高额智力的加成下,单次恢复量也能达到645,配合荀攸的草木皆兵,恢复量相当可观。

上图可以看出,两个战法恢复量相加可达六七千,在我方战损较小的情况下甚至可以做到完全恢复所有伤兵。

关于最后一个战法,笔者将一些思考分享给大家。笔者最先想到的是桃园结义,这个战法与荀攸的自带战法十分契合,由于荀攸自带战法中状态效果是由兵力决定的,因此改变兵力的战法无疑与谋主相当契合。

桃园结义战法无论是前四回合为最低兵力友军回血,还是后四回合前锋中军交替援护,都能有效改变最低兵力,使得荀攸在连续释放战法时不会出现冲突现象,与谋主有相当好的良性互动。

之后想到的是本队生存类战法佩戴较少,主要依靠的是荀攸规避、形兵之极减伤和郭嘉控场,以此来达到拖平的目的。

由于队伍比较惧怕菜刀,笔者曾试图选择战必断金填充最后一个战法格,但最终由于菜刀队在战场上终归是少数,最终并未选择战必断金。

笔者最终的选择是神兵天降,一方面神兵天降可以与张机、汉董等武将的减伤战法互相冲抵,使得敌军想要安然度过前三回合的想法不能实现。

另一方面,神兵天降与形兵之极和荀彧都有相当良好的互动。由于神兵天降的失效时机是在第四回合敌军行动前,而荀彧速度又相当快,因此荀彧往往在第四回合释放战法时仍能享受到形兵之极与神兵天降的双重加成。

下图为荀彧对阵嘟嘟和肉弓时的表现,可以看到即使肉弓有张机的强力减伤,但是在形兵之极+神兵天降的双重作用下,荀彧仍打出了接近三千点的输出,面对无减伤的嘟嘟更是打出了4200的输出。

最终成型的阵容为:

大营郭嘉:十面埋伏+援军秘策

中军荀彧:极火佐攻+形兵之极

前锋荀攸:草木皆兵+神兵天降

受限于笔者战法资源,玩家如果想要进一步提升队伍战力,可以将援军秘策换为重整旗鼓,神兵天降或草木皆兵换为桃园结义。

战报

下面附上几张笔者近期对阵的战报供玩家参考。

吴孙权[3]

基础战法:

九锡黄龙:移除我军群体有害效果,并使其防御提高14(受谋略影响),持续2回合,同时进入规避状态,免疫接下来受到的1次伤害

技能诠释:群体驱散技/群体闪避技/群体防提技

可拆战法:

空城:战斗开始后前2回合,使自身进入规避状态,受到攻击时有40%的机率可以免疫伤害

武将简解:

1目前版本是比较强力的辅助~但官方肯定会强化洞察系列技能以弥补现在PK无法抵抗控制的短板~~

2具有三主公里最高的谋略~~最适合带些谋略影响的指挥技和输出技能~

3一个随着版本改动,将会起起落落的武将~

武将特色:解控核心大本营将~辅助将~谋略多用途将

吴周瑜[3]

基础战法:

玄武洰流:1回合准备,对敌军群体发动策略攻击(伤害率75%,受谋略影响),并使其陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合

技能诠释:神技!3目标的强大封锁技!普攻输出的噩梦!附带中等伤害群攻!开荒神将!

可拆战法:

不攻:以无法发动普通攻击为代价,使自身发动策略攻击时造成的伤害提高20%

武将简解:

1攻防一体的强力谋将~~开局效果不稳定,需要指挥技辅助~

2可与很多武将搭配~但对于速攻流普攻系并不强力~对面带个反计之策~前三回合周瑜的技能基本就无效了~

3周瑜不仅仅可以作为谋将~还能做光环炮灰将辅助物理系速攻速出~可适用的范围非常广~~非常好用的武将~

武将特色:封敌3人普攻!攻防辅一体的神将!!!灵活多变~开荒组合 二乔周瑜非常好用~

吴孙坚[35]

基础战法:

遗志:使敌我双方都无法进入休整恢复兵力,并使我军群体的攻击提高26(受谋略影响),持续2回合

技能诠释:攻击强化技能~后期能强化3目标攻击70多点~~很可怕啊~~目前不仅封印休整,还能封印五星刘备的急救指挥!BUG中。。。

可拆战法:

战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击

武将简解:

1优秀的攻防属性~谋略偏低~~3距离非常适合做前锋~玩回马反击

2缺陷是速度低~落后于很多物理将的出手速度~限制了其辅助效果

3加攻技的稳定性和群体性,是一个非常好用的物理强化团队将~

武将特色:后期将/强力攻击光环将~目前不仅封印休整,还能封印刘备的急救!BUG中。。~

吴孙尚香[25]

基础战法:

枭姬:1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率80%),并有的机率再度对敌军单体随机发动一次猛攻(伤害率100%)

技能诠释:3目标强力战法输出~超强力物理战法弓兵~ 50%是扶伤菌询问客服得到的回答~尚未得到官方修正证实~

可拆战法:

反计之策:战斗开始后前3回合,每回合有45%的机率使敌军群体陷入犹豫状态,无法发动主动战法

武将简解:

1强力弓兵战法将~对诸葛亮这种策减伤步兵有很好的杀伤力~

2170+05的攻击成长,4攻击距离~ 135的防御成长都算是可以利用的~ 即能后排玩菜刀~又能前排玩反击~

3也是一个吃一骑当千的武将~在分配技能时,要考虑好关银屏/孙尚香/谁的队伍更好~战力更强~选一个战法将留下~因为一骑当千只有一个!无法造出2个强力战法将来!

武将特色:强力战法群攻将~本体技目前仍有小问题~需要官方继续修正

吴太史慈[25]

基础战法:

方阵突击:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率100%),并使其陷入混乱状态,持续1回合

技能诠释:单体输出追击技,混乱效果能同时遏制敌方单体防御~攻击距离4~ 放中军可打敌方所有目标~放后排可打敌方中军和前锋

可拆战法:

钝兵挫锐:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法进行攻击,持续1回合

武将简解:

1可靠的吴国弓兵菜刀将~带温酒连战就有不错的输出,但输出不会爆发,很稳定的那种

2可以配先驱突击+追击技,做速攻输出

3关于太史慈的使用目前还处在很普通很初级的阶段,期待未来有巧思出现

武将特色:单体输出/单体控制~伤害稳定~爆发力小~

吴周姬[2]

复誓业火:使敌军群体受到策略攻击时的伤害提高10%(受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回合损失一定兵力(伤害率66%,受谋略影响),持续2回合

有效距离:4 发动几率:45% 目标群体:敌军群体(有效距离内2个目标)

技能诠释: 策略攻提升技/中军策略技/45%几率2回合,几乎是每回合都持续/强力辅策神技

可拆战法:

妖术:1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合

武将简解:

1对策略伤害队来说,可代替天降神兵的效果~是后续策略队伍极佳的选配武将~

2伤害本身属于持续性伤害,需要一定的控制力来稳住开局

3现在还无法招募~~静待出现~

武将特色: 火攻类持续中等伤害/提策伤害将/策攻辅攻神将

吴甘宁[3]

基础战法:

侵略如火:在进行攻击时,有40%的机率使本次伤害额外提高40%

技能诠释:40%暴击 暴击增加80%伤害 ~ 暴击流神技~ 越后期攻击越高~暴击带来的伤害差距就越大~

可拆战法:

疾风迅雷:战斗开始后第1回合,使自身攻击和谋略提高12,第3回合起能够优先行动,持续至战斗结束

武将简解:

1万搭的输出武将~无论做菜刀还是战法都有不错的伤害

2与天降神兵类技能有冲突~适合与能自带激昂的武将搭配组队~同时增加攻击伤害~提升输出爆发力

3目前甘宁的使用深度一样很浅~~~没有极其突出的优秀搭配~~要想让孙坚辅助之~就要给孙坚加一些速度~~~

武将特色:暴击神将/步兵输出将

吴吕蒙[35]

基础战法:

白衣渡江:战斗开始后前2回合回合,使敌军群体无法进行普通攻击,此效果结束后,将对其发动一次强力策略攻击(伤害率107%,受谋略影响)

技能诠释:强制无法普攻/不可免疫/普攻队噩梦/削弱后2个目标仍然很强力

可拆战法:

神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)

武将简解:

1沦为稳定的开场控制普攻~2回合的效果甚至让人感觉不如一个指挥技 战必断金~~ 反之战必断金只有一个~有吕蒙的话就可以凑出2个封普攻的队伍

2令人欣慰的是,其不低的,谋略,防御和稳定的第三回合策略伤害~当辅助前排炮灰是极好的~

武将特色:普攻封印将/遏制速攻骑兵菜刀队

吴小乔&大乔[35]

基础战法:

双艳:使敌军单体进行策略攻击时的伤害下降35%,持续2回合,此后使其进行攻击时的伤害下降35%,持续2回合(有效距离:5 发动几率:40% 目标群体:敌军单体)

技能诠释:单体极限减攻技/比减伤还要牛一些~ 5距离目标为敌方全体3人中随机目标~ 重复施法下 降策和降攻可同时生效 此数据由傻叉提供

可拆战法:

疾风迅雷:战斗开始后第1回合,使自身攻击和谋略提高12,第3回合起能够优先行动,持续至战斗结束

武将简解:

1印象最深的是其后期~200多点的攻城值,拆迁神将啊。。。

2目前版本无法招募~~~从演武的战报来看,属于非常强力的削攻武将~双艳叠加2次后,减策和减攻可同时生效~

武将特色:超级单体削攻将

1、必拆:青囊秘要、温酒斩将、焰焚箕轸、冲锋、车悬、斩铁、长驱直入、长兵方阵、枪阵、措手不及、破甲、回马、穷追猛打、破魂、迷阵、落雷、楚歌、水淹、声东、危崖、远攻强化、远攻秘策。

2、战法效果:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率55%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回损失一定兵力(伤害率55%,受谋略影响),持续1回合。发动几率稳定50%,10级后两个伤害率均为119%。

3、避其锋芒:张辽、灵帝,从前都是100%拆灵帝的。步步为营:必然拆卢植。神兵天降:拆月英,皇叔和吕蒙是求都求不来的神将。大赏三军:优先拆袁绍,姜维也行,目前也没啥用。

4、郭皇后、郭嘉、庞德、陆逊、吴夫人。以上都属于《率土之滨》四星神将,平民玩家可以自由搭配,互相配合输出,值得推荐。郭皇后:取得极为不易,需要通过限定的红颜卡包抽取。

5、NO1浑水摸鱼这个战法可以拆解曹丕和张春华获得,比较建议拆解曹丕。因为S1很多人需要用张春华携带始计浑水站中军进行减伤和控制,除此之外,这个战法也是流氓队的标配战法,属于必拆必研究的战法。

6、群华雄:基础战法:重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12,持续2回合。可拆战法:破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7,持续2回合。

  1黄巾之乱:

  高价值五星将:

  张宁,率土之滨s2必拆技能100%触发的属性削弱及强化技能,前排中军均可胜任,较为稀有确必不可少的群步组合成员。

  董卓,率土之滨5级多少势力前锋武将,数次加强以后无论是防御路线还是输出路线都比较能控制战损,除了S3白嫖黑科技以外基本板凳。

  四星高价值将:

  马腾,3距离大营武将,25C,输出尚可,初期可用。

  管亥,100%追击技能,伤害中等,技能搭配简单,初期可用。

  必拆五星技能:

  反技之策(张角),率土之滨s2必留五星武将传说中的战必反技之一,策士队的克星技能

率土之滨s2必得绝版武将

s2必得绝版武将

  空城(何太后),万能前锋技能,大量减少战损。

  折戟强攻(潘凤),率土之滨升级哪个武将的战法为数不多的步骑通用伤害技能,大营适用,伤害较高。

  五星技能无废技,有余力的可出备用,下同

  值得注意的四星技能:

  四星技能较多,也就不一一赘述,之后的卡包也同样选取不能错过率土之滨s2必留五星将的高价值四星技能介绍。

  火积(张鲁)最新策攻追击技能,率土之滨关银屏带百战精兵45%的触发率,满级高达198%的伤害率,遗憾是仅弓兵可用。

  合流(于吉)恢复系技能,恢复率较高,因为稳定恢复自身兵力,前锋武将适用。

  劫寨(鲍信),发动几率较高,无需准备,无兵种要求,伤害率尚佳,能打到2个就赚了。

  2汉室衰微

  高价值五星将:

  贾诩,后期输出较为爆炸,群步输出核心,压制其他策士系输出,可转弓兵(带火积)

  许褚,率土之滨s2必抽的卡包比较稀有,拆解技雄兵破敌久附盛名,其实许褚本身能力不错,魏国步兵中军位置。

  可极大提升本队策士输出,和司马懿一起号称前锋克星。

  四星高价值将:

  李儒,四星良心将,高谋略,自带控制,2C,用到后期也不虚。

  必拆五星技能:

  雄兵破敌(许褚),高伤附带减攻减谋略,大营可用,全兵种通用输出技能。

  不攻(贾诩),虽然遭遇大砍,但是率土之滨宝物出售考察期因为大营用策略相对不多,依然能作为大营策士的可选技能,加成尚佳,同时也能防止被回马前锋直接攻击。

  妖术(汉貂蝉),50%几率高触发的群体暴走技能,挑战土豪撞大运系列技能之一。

  值得注意的四星技能:

  雀伏(司马徽),单体高几率,伤害率较高且无需,大营可用,能同时装备2个武将

  伐谋(蔡夫人),几率40%,减攻减谋略,伤害率高,堪称四星单体策攻之冠,不过仅能装备一人。

  坚守兵法(献帝),高谋略下加成近100防御,众多策士摇身一变成前锋的必备技能。

  3天下大乱

  高价值五星将:

  张辽,菜刀辅助NO1,菜刀队实际核心,五星马超好基友,到了S2又因为高速又成骑兵策士之友(带锋矢),百搭万用型好将,号称辽神。

  赵云,人气王之一,技能高触发伤害尚可,前锋兼职辅助伤害,回马有伤害,空城有硬度。

  郝昭,之前专文介绍过,魏步前锋,又黑又硬,带妖术或混水控制佳,用了都说好。

  甄洛,群弓奶妈,S2配弓吕布较多,奶量当然比不上皇叔,但是皇叔毕竟和吕布有仇,自然走不到一起。

  四星高价值将:

  本卡包五星好将较多,四星将亮点较少,仅仅是看上四星将及其拆解技能还是PSS比较好。

  必拆五星技能:

  战必断金(孙坚),战必反技之一,马超张辽之爹,护身法宝,打野必备。

  怯心夺志(甄洛),五星追击技能之一,伤害佳,封技能。

  值得注意的四星技能:

  闪击(魏延),曾经的四星神技,后遭大砍,如今也还能用,50%高几率,群体伤害,附带软控,大营可用。

  激昂(颜良,文丑),高加成,看脸型技能,运气好的情况下能极大加强伤害,可惜是个主动技能,无法加成武将自带主动战法,实际效果也是很打折扣。

  4厉兵秣马

  高价值五星将:

  马超,人气王,率土第一菜刀,他的能力不用质疑,需要质疑的是你有多少玉来抽,即便是抽取EX卡包其概率也是相当低。这张卡能也是这套卡组最大的价值所在了。

  司马懿,魏步核心输出,单体策攻强大,配合五星许褚打出的特效,杀几个智障前锋是有多简单,推荐带单体伐谋(填补许褚技能空隙)转长弓带火积(转弓兵不影响输出)。个人感觉要说马超是第一物理菜刀,那司马如果有许褚辅助,可谓第一策攻菜刀,点杀效果相当出众。

  马云禄,和马超并称双马,稳定两次普攻,配合双追击技能的首选武将,初期配破甲温酒就有很稳定的输出,但是用法相对单一,后期会略为乏力,极怕封普攻,在铺天盖地的都督队面前几乎无输出。

  周姬,自带大火,伤害加成可观,S1可配周瑜吕蒙使用,S2因为五星陆逊的存在基本沦为始计的材料将了。

  四星高价值将:

  基本为材料将

  必拆五星技能:

  战必断金(张郃),你还没有么

  始技(周姬),拿到这边再来说主要是因为张宁比较难得,就算抽到多张也更加倾向于突破,况且男同胞们舍得拆么哈哈。闲话少说,这个技能作用机制其实挺复杂,简单来说是个抢先手同时破除控制的技能,一般前锋带还能有一定的反击效果

  值得注意的四星技能:

  箭岚(四星夏侯渊),伤害不俗,几率略低,弓兵大营可用技能,数次加强之后有小雄兵之称,五星夏侯转弓骑兵以后的可选技能,S2弓吕布的标配技能。

  车悬(徐晃),高伤害骑兵技能,超高的伤害率,需要准备,中军前锋可用。

  措手不及(凌统),四星控制神技不多,这算一个,属于指挥技,群体控制。S1还并不十分出彩,到了S2之后由于汉董卓以及避其锋芒,无心恋战的普及,措手不及能更加体现菜刀防御上的优势。

  5群雄割据

  高价值五星将:

  吕蒙,大都督组合必不可少的一员,强大的减伤,防御不错,有吕蒙等于额外有一个战必。最关键的是,大都督另外一员大将周瑜,可以2000金币出,而吕蒙如果没有脸从名将卡包中抽出,就只能指望这个EX卡包了。

  魏关羽,50%高几率追击,高伤害有恢复,距离太短稳坐板凳,如没有遇到特别克制的话,配张辽可以迅速低损吃掉杂鱼队伍。

  关银屏,100%几率的群体伤害技能,有攻击加成。虽然关妹不能普攻,但是配合其他高伤害技能,比如新出的折戟,一骑,雄兵等都能胜任单人输出的重任。即便是只有闪击枪阵,也有算一战之力。

  四星高价值将:

  本卡包有价值的四星将之前基本提到过,有意思的是其中有一个三星将,名叫审配。这员武将拆解技能一个是佯攻,一个是反技,虽然是三星技能,平民玩家初期凑个技能还是可以的。关键这两个技能的拆解武将,陈群和审配,都无法用铜钱或率土之滨大乔卡包者地上捡起来的卡包获得,算是三星稀有将。

  必拆五星技能:

  浑水摸鱼(曹丕),浑水和妖术两大五星群控技能,带来巨大的输出空间,一场战斗能顺利丢出来一次即可获得巨大优势,况且满级几率35%,相当优秀。而目前曹丕本身因为成长和兵种搭配上的困扰长期无用武之地,因此拆掉一个曹丕换取技能还是较为妥当的选择。

  值得注意的四星技能:

  6乱世英雄

  高价值五星将:

  夏侯渊,典型的大众武将,只是技能难得,需配五星技能入一骑、雄兵等才能发力,否则比较呵呵。

  群貂蝉,指挥型减伤+控制,压制三板斧菜刀,群步辅助,配贾诩等慢热型策士输出有较好表现。

  张春华,群体犹豫,控制还算强力也是输在搭配难,其实如果不太较真阵容用她做辅助还是可以的。

  姜维,蜀步核心辅助是刘大耳,没有刘大耳就上个姜维吧,姜维都没有就不用玩蜀步了。

  黄月英,目前争议很大的玩意儿,也算得上是这个EX最大的宠儿,肉步必备。主要原因是兵种变长枪,在依然能吃到神兵大赏而且不怕规避的情况下,能独立完成对任何队伍的输出任务,你所要做的就是突破突破再突破。并且配出8回合不倒的队伍。

  四星高价值将:

  庞德,免控前锋,防御加成,骑兵版郝昭,硬度差些,木有曹操这样的标准前锋,庞德也能当大将,缺点是,用庞德你可以赢许多队伍,但是你不管带啥技能,掉几块大肉总是难免。

  卞夫人,曾经的神将,很多人S2用他开局,削弱一次以后表现一般,对技能点数要求极高,成长又低,最近就比较少见了。

  必拆五星技能:

  先驱突击(夏侯渊),没张辽情况下,先驱突击是很好的菜刀技能,会被克制,但是打地优势明显,列入必拆技能是因为S2赛季这是必备开荒技能。

  无心恋战(群貂蝉),这个技能出来以后,两大五星指挥型免伤技能就出全了,一是避其锋芒(灵帝张辽),二就是无心恋战。这两个加一起可以极大减少头3回合受到的任何伤害,且相当稳定,不会被洞察等技能克制抵消。

  大赏三军(姜维),和神兵天降一样设定上是头3回合的压制技能,但是都因为目前大家都比较注意头三回合的控制和防护,这两个技能最好的用处就是给速度快的将给月英耍赖了。不过值得注意的是,这两个技能在S1初期,土豪带着马超张辽和这两个技能几乎可以秒杀除了都督队的任何队伍,也使得马超变成心中的神了。

  神兵天降(黄月英),神马要拆神将没错,这技能要拆的是月英,刘备或者吕蒙,都挺纠结。效果和大赏差不多点意思,反正能叠加。

  值得注意的四星技能:

  迷阵(卞夫人)破魂(马岱),暴走技能,一个策攻一个菜刀技,撞大运系列技能之四星版。副队带着防身率土之滨大乔卡包有时候有奇效。

  7南蛮入侵

  高价值五星将:

  这个卡包自然是要推孟获和祝融了,这简单点评一下。

  孟获,技能看似牛逼,实则是自身和友军单体,是不是丢到你想要的人身上很难说,伤害加成效果和大赏三军有冲突,个人感觉配关银屏似乎更稳定一些,目测是压制空城效果而出,实际效果有待检验。

  祝融,身为女将,武力成长19,算上女将奖励点数,高达24的武力成长,直逼关羽,武力基础值略差十几点。技能攻击取向,触发几率尚佳,伤害倍率相当出色,十级技能时击中任何人都相当于4倍普攻的伤害,打中中军六倍伤害,还附带一次160%的技能伤害。不过有一点值得注意,祝融的技能分两段,第一段是技能伤害,第二段是加成下一回合普攻。也就是说,这个技能就算两回合连续触发,普攻加成和分兵效果会冲突,而导致实际只有一次加成和分兵效果。形象点说就是这个普攻和分兵加成实际上可以看做准备技,8回合最多生效4次。

  四星高价值将:

  带来洞主,选择说这个将的理由是,加成还挺高的,几率也挺高的,作为一个输出来说,还有个免费的规避,如果没好将拿他凑凑或许好过其他两个新四星。况且,这货居然还挺帅

  必拆五星技能:

  健卒不殆(孟获)五星版本的回马,伤害低了,不过侧重防御,个人感觉这技能给老版本的赵云用效果会相当不错,加上最近加强,赵云有望回到一线蜀步前锋的位置。

  全军突击(祝融)这个技能定位比较奇怪,伤害应该是受到攻击加成,但是特效却要看谋略,看样子有点像给魏骑准备的备用技能。或者是给今后要出的新武将做铺垫。

率土之滨s2必换典藏卡

s2必换典藏卡

  值得注意的四星技能:

  率土之滨大乔卡包安抚军心(敬哀皇后),安抚军心两个将以往都只能金币抽,名将都抽不到,没脸的童鞋一个赛季都拿不到很正常。安抚军心,满级几率35%移除群体有害效果,附带治疗,治疗量还不错。鉴于五星技能当中目前还没有出治疗技能,这个算是不错的辅助技能了,值得拥有

张_是《率土之滨》中的一员五星级武将,自S2开局以来就能抽到,这一武将可以说是平民和土豪都必须要有的一员武将,各种缘由我会在下文一一解析。

张_的兵种是步兵,2的攻击距离,25的统率值。在8级的情况下,张_的攻击以及防御全都突破了100,但却只有102和105,成长比较低。谋略和速度尚可,但成长非常低。

自带战法以逸待劳

战法描述:恢复自身一定兵力,(恢复率100%),并对敌军群体发动一次攻击(伤害率625%)。

战法讲解:虽然伤害比例很低但却有着高额的恢复,若要最大化地享受这一战法的效果最好是放置在前锋位。

拆解战法战必断金

战法描述:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合有450%的几率陷入怯战状态,无法进行普通攻击。

战法讲解:总有些武将的自带战法很拉胯,但他的传承战法却十分牛逼,比如张_。他的传承战法「战必断金」不论是打地PVE,还是打架PVP,都是必备的。特别是在开荒时,有没有「战必断金」完全是天与地的差距(如果你有吕蒙、马超当我没说)。如果能将「战必断金」拆出来就一定要拆出来,孙坚和张_都可以拆,不过孙坚可以到PK赛季勉强组一套三孙父子队。

战法搭配

张_建议放置在前锋位为最优,战法携带的话有很多可选,比如「青囊秘要」、「斩铁」规避这些都可以,但尽量还是能拆则拆,或是当饲料,魏张_搭配的话真的没有什么必要。

率土之滨

《率土之滨》这款游戏中有一位叫作甄洛的角色我想各位玩家应该都不会陌生,很多玩家在在开局的募将奖池中都抽到了甄洛这一武将,但可能并不会搭配,所以,我想借着这次机会去为各位讲解甄洛这一武将。

甄洛的兵种是弓兵,3的攻击距离,2的统率值,低C的特性在很短的时间内就能组建出一支队伍。甄洛的属性也不错,除了速度较慢之外没有什么短板,最离谱的是这个攻击,居然比周瑜、大陆逊这些能文能武的男武将还要高,简直是离谱。

自带战法洛水佳人

战法描述:本场战斗中,使我军全体每回合都有750%的几率恢复一定兵力(恢复率425%,受谋略属性影响)。

战法讲解:非常NB的一个技能,能让队伍所有人在回合开始时恢复大量的兵力,整个队伍的续航能力得到了保证,且十分的稳定,开荒神技。

拆解战法怯心夺志

战法描述:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率1000%),并使其无法发动主动战法,持续1回合。

战法讲解:适合以普攻为主要输出手段的武将使用,比如马超、马云禄这种,在对上一些以主动战法为主的队伍时有奇效。有一点要说的是,分配给菜刀武将的话太史慈最次选,因为太史慈的自带战法已经具有混乱的控制效果了,再给太史慈「怯心夺志」的话就会导致一定的冲突一定的溢出,这是非常浪费的,所以考虑到战法分配的问题一定要合理地去分配。若是要拆「怯心夺志」的话我建议是在甄洛有了2个的情况下再拆,除非你的荀_真的很多。

战法搭配

甄洛由于其自带战法的恢复量是根据谋略而定,所以加点毫无疑问是谋略。位置的话一般是居前锋位或是中军位,第一个携带战法栏携带建议选择「擅兵不寡」保证自身的生存性,次选「青囊秘要」。

第二个携带战法栏携带建议选择「战必断金」、「反计之策」这种具有控制能力的指挥技,如果没有或是需要分配给其他队伍,可以选择「落雷」、「迷阵」这种。

率土之滨