只要888金币的混子英雄,缘何一夜间跃升为S16赛季唯一的T0辅助?

游戏攻略01

只要888金币的混子英雄,缘何一夜间跃升为S16赛季唯一的T0辅助?,第1张

只要888金币的混子英雄,缘何一夜间跃升为S16赛季唯一的T0辅助?
导读: 王者有鱼,其名为庄;背上有人,其名为周。啦啦啦啦~ 本篇文章,就让我来大家一起回味下庄周的前世与今生,共同探讨下庄周崛起的原因吧。 S15赛季之前,打野刀尚未改版,庄周的生存环境可谓是极端恶劣。 庄周在王者荣耀

王者有鱼,其名为庄;背上有人,其名为周。啦啦啦啦~

本篇文章,就让我来大家一起回味下庄周的前世与今生,共同探讨下庄周崛起的原因吧。

S15赛季之前,打野刀尚未改版,庄周的生存环境可谓是极端恶劣。

庄周在王者荣耀里赖以生存的法宝是 解控, 但是当时王者荣耀里的打野一般是 李白、娜可露露、裴擒虎、马可波罗、成吉思汗、阿珂、兰陵王、孙悟空 等等。

这些当时的热门打野,庄周几乎都没有办法帮助己方C位完成反制,很多时候甚至连保护己方C位的能力都没有。

庄周给人的感觉特别肉,这其实是一个错觉,庄周显得很肉只是因为大部分人都不想打 滑不溜秋 的他。庄周没有控制,没有治疗能力,在装备成型的物理输出面前毫无作用,要知道当时的暴击上限可没有削弱。

当时可能只有玩“养猪流”这个套路的时候会主动选庄周了吧。

S15赛季打野刀改版成只有近战可以使用以后,有心人已经注意到庄周的出场率、胜率比之前有了明显提高。终于在S16赛季开始后,最后一块拼图也出现了——物理暴击效果的上限削弱到了250%。

至此,庄周鲤鱼化龙,一飞冲天。成了S16赛季唯一的T0辅助。

伴随着玩家小伙伴们技术的提高,意识的改变,现在的排位几乎是人手带控, 甄姬、王昭君、牛魔、鬼谷子,孙策,白起 等等群控在王者大峡谷肆虐。在这样的大环境之下,庄周的这位 解控大师 的作用是越来越明显。

在暴击效果增设了上限,更高位250%,射手们后期恐怖的输出总算是降低了一点,这对于庄周来说真的是天大的好消息。庄周本身自带解控,本来就不怕法术伤害,现在物理输出又降低了,庄周的生存环境大为改观。

在王者荣耀官方最新的数据统计中,庄周是唯一的T0英雄。在所有24个能打辅助的英雄中,他热度之一,Ban率第二,胜率第四,可谓是一枝独秀。

小技巧一:庄周出门先别学技能。

为什么出门先不学技能呢?我先来看下庄周的二技能—— 蝴蝶效应

蝴蝶效应是庄周的主要输出技能,它更高可以叠加5层,叠加的层数越高造成的伤害越高。也就是我出门不学习技能的原因了——庄周的二技能在学习的时候会自动释放一次。也就是说,之一波我们遇到对面英雄的时候,我们学习二技能,这样会瞬间叠加两层 蝴蝶效应 的效果出来,打出不俗输出。

小技巧二:庄周的召唤师技能选择

晕眩、治疗、疾跑甚至是惩戒 庄周都可以使用,那我们应该如何选择呢?

当我们玩辅助庄周的时候, 晕眩 治疗 肯定是我们的首选,我们需要阵容选择完成之后根据己方阵容来调整召唤师技能。

如上图的阵容,己方一个控制没有,那我肯定会选择带 晕眩。 反之,如果己方控制够足,那我肯定选择带 治疗

那如果我们玩的是边路庄周呢?

如果对线的英雄不是马可波罗、公孙离等位移多的射手的话, 疾跑 就是首选了。庄周玩边路基本不要考虑去击杀射手了,我们更多的是带线牵制,以及确保自身安全。

如果对线的英雄拥有很多位移呢?那么 晕眩 惩戒 都在考虑的范围之内。

小技巧三:庄周更好主学二技能。

庄周的一技能虽然可以解除自身控制,但是一技能的蓝耗是二技能的双倍,且冷却时间固定为8秒,主一的性价比确实不高。所以玩庄周主二副一,有大点大比较好。

庄周现在最火的‘食人鱼’流。

召唤师技能带惩戒,啥都不做,就是待在对面野区,利用惩戒骚扰对面打野,打断对面打野的节奏。这一套装备和铭文完美搭配,后期的吸血效果十分明显。理论上来说,“食人鱼”流可边也辅,重点在于骚扰。

正儿八经的辅助庄周。

通常情况下,我们的辅助装备处近卫荣耀增加队伍的坦度,但是在己方打野是 典韦 这样的腿短英雄时,我们可以用奔狼纹章替换近卫荣耀,或者说出爽辅助装。利用奔狼纹章突进,接近敌方阵型时开大,在有庄周大的那几秒,典韦是无敌的。防御装嘛就是看对面的英雄发育情况,谁发育的好久出哪个应对。

我们以正常的辅助流作讲解。(素材都位S16王者局单排)

现在排位,大家都会抢夺中路优势,经常会有人在中路埋伏,偷袭己 *** 师,哪怕杀不死,被逼掉闪现也是很伤,所以我们开局去帮中路清线探草。

清完线以后保护法师去偷猪是常态,偷猪有两个好处。之一可以看到对面是红开还是蓝开;第二可以减缓对方打野到四的速度。

偷猪的时候要注意安全。如上图有一个细节,在偷猪时,敌方打野辅助都在,猴子状态又很好,我撤退的时候先往反向跑,不给他群伤的机会。

对面如果来入侵野区,作为辅助必须顶上去,帮打野吸收伤害,有机会拿人头也别错过。

这里作为一个辅助,我一直在阻止兵线进塔,因为看到己方射手已经过来了。

感觉要开团了,我先溜上去探草,想骗技能,结果对面无视我。牛魔直接冲队友丢大,我开大解控。这个时候就是庄周作用更大的时候了。

到了后期,庄周作为一个辅助,有一个作用无人能及。那就是探草丛,他的解控用来探草丛最安全,最合适不过了。

这波操作,我可以吹一年。 我观察到对面在开龙,作为辅助一鱼当先的冲上去,看到龙的血量不多,一个关键的眩晕,小龙被我方打野收掉。人群中我开启大招,打了对面一个0换4。大家其实可以看到这波团之前的人头数,我们大大落后,队友一直在抱怨,这波以后气势完全不一样了。

在团战时,在确保己方后排安全的情况下,庄周应该粘住对方C位,打消耗等己方输出来收割。

开局庄周要帮助法师建立优势,如果可以尽量压制对面打野发育。中期团战的时候一定要选好位置:如果对方有先手,一定要站在己方C位的旁边:如果对面没有先手,庄周可以上去骚扰骗技能,但是要控制自身血量。后期肉装成型的庄周开团的时候在人群中可以自由来回翻滚,而对面无可奈何。

要记住一点: 辅助永远都不是输出位,但是辅助可以让输出位输出的更加顺心

当然了,既然庄周这么厉害,那么怎么克制庄周呢?

其实庄周厉害只是在于在目前的 游戏 环境下可以让己方有更好的输出环境,他并不像明世隐一样可以给队友带来增益,不像牛魔一样有多段的控制,不像蔡文姬一样有海量的回复。

庄周玩的再好,输出还得靠队友打,这才是玩庄周的时候最讨厌的地方。

如果硬要问我,谁克庄周的话。 东皇太一、张良 算一个;队友算一个; 玩庄周的玩家 算一个吧。毕竟英雄再厉害也是人在操作的。

打图的号,,

楼主 建议你自己练练就好了

40J左后的DT就可以了 打张临时买好香和临时(如果你可以找到把高伤武器也不用打临时了)

带只好点的瑞兽 法连魔心的就可以 插好所有地方的77

这样的话成本绝对低 我曾经自己试过

不过楼主坚持自己买的话 当然买69DT 不必太JP 有物伤满就可以 满技能的 武器一般的买把 其他带环 一只这样的号大概200左后(空号) 然后带蛟龙 技能和刚才说的RS一样就可以

也可以买魔王 不过要带攻宠 不用太好 高必得善恶牛马 也是69带好项链就可以 法伤要9

还是觉得楼主有空自己练个 毕竟打宝图不必JP号

关于楼主补充的问题 强盗是随人物等级变强的 你用朋友的号 或许他的号太垃圾 一般的号拿来打宝图很轻松地 30-40的DT号 只要身上装备弄好一点 很是轻松

作为一个职业的巅峰赛混子,基本上每个赛季王者20星到30是非常容易的,所以下面我来介绍一下如何在巅峰赛混分

一、一定要拿辅助位

如果你真的想操作,想秀,想冲进人群打输出那你就选,我们的首要目的就是混。你选一个能打输出给对面非常大威胁的位置,你想要混队友也不乐意。到时候轻一点的喷你,重一点的给你举报多犯不上!

所以我们的套路就是混!用辅助混,混到AD都不想让你离开,队友都给你点赞的辅助混子。我玩辅助混子首选张飞或者龙王,张飞就带弱化,龙王就需要带一个闪现。

记住!永远不要主动去带节奏,也别全图点点点,即使队友崩了你也别慌,泰山崩于顶兀自嵬然不动。因为你是混子,这局能混就混,混不了就投。

二、分析出咱家这边的大腿是谁

谁强就跟着他,他上你就上,他不上你打死也不上。就算对面站位出现大漏洞你也别指望能开个好团,就跟着大腿走,他去哪你去哪,他冲进人群你就跟着就行了。假如对面集火准备揍他你就开大。

气氛不好了就鼓励鼓励,说大家不要慌努努力还能翻盘,千万不要崩了心态这就足够啦。

不过我们混不是随便混,玩游戏的目的还是为了赢,所以你要记住,我们是混子,混子是可以死的,但输出必须要活着。不管他的操作有多烂,只要输出位活着你就有机会赢下这局。

但千万不跟着法师,法师虽然在中期有一定的能力可以接管比赛,但我混了这么久,真就没发现有一个老法师可以从头到尾厉害一整局的。只要法师被针对那绝对是之一个死。所以为了我们能混赢,千万不要管法师!

在王昭君大改版之后,玩家一度认为是被大大的削弱了,毕竟总体算下来伤害少了不是一点半点,但随着更多的玩家去尝试,才发现虽然王昭君爆发没有了,但是软控制能力比以前强了数倍,而且大招也不会存在被打断的情况,玩法也比以前具有多样性,下面我就来谈谈王昭君这个浑身都是控的英雄。

冰封之心

王昭君脱离战斗后可获得抵免450+052ap点伤害的护盾,当护盾破裂时会对敌造成450+052ap点法术伤害并减少敌人50%的移速,如果护盾受到物理攻击会减少其30%攻速和50%移速,持续一秒的时间;王昭君的第三次普攻会造成240+03ap点法术伤害。

相信还有不少的小伙伴不明白什么是脱离战斗,这里既然提到了就给大家说明一下,脱离战斗指的是7秒内不能攻击任何物体(指塔、英雄和野怪)或者不能被任何物体攻击,这也是为什么有的玩家和王昭君对线时,看到王昭君在兵线前来回走动,既不攻击你也不攻击野怪。

王昭君的护盾对依靠攻速打伤害的射手有天然的克制(前期),就拿公孙离来说,公孙离非常依靠位移突进期间的移速以及攻速加成,通过叠加4层印记打出高额伤害,公孙离在前期没有任何装备加成的情况下,想a王昭君4下还是非常的不容易,首先突进期间攻速被大幅度降低了,其次移速也降低了,这代表着公孙离还没a出4下,王昭君向前跑而公孙离追不上。

当王昭君的护盾破裂以后会对敌人造成等同于护盾血量的伤害,并且还附带有50%减速效果,这主要是针对于一些突进型刺客或者战士,毕竟王昭君腿短、无位移,总是需要给予王昭君一定的自保能力,当被减速以后,王昭君才能够方便冻住敌人。

王昭君的第三下普攻释放时会在空中有短暂的停留时间,期间虽然不能继续普攻,但是可以释放技能进行攻击。

凋零冰晶

王昭君在指定位置释放技能,对目标造成400+05ap的法术伤害,同时附加减少目标50%移速和30%攻速效果,并且还会获得敌人的视野。

为什么我会主选一技能?原因就在于一二技能的冷却时间都是不会随等级成长而减少,前面我也提到了王昭君偏向于消耗和软控制,而一技能不仅是瞬发,而且伤害远远不是二技能可比的。

一技能还有探草丛视野的功能,在许多玩家的认知中,技能命中敌人才会获得敌人视野,但王昭君的一技能不同,即使没有命中敌人也会获得敌人视野,经过我的反复测试,视野范围大概有大招范围一般大。

禁锢寒霜

王昭君在指定区域释放技能,较长延迟之后,技能范围内的敌人会被冰冻住同时造成250+047ap的伤害,冰冻持续25秒,且对冻住的敌人额外造成150+02ap法术伤害。

二技能虽说是个硬控并且控住了以后,输出伤害会直接翻一个档次,但是二技能延迟太高,直接释放基本上是不会命中敌人,除非是在团战中或者阴草丛,否则的话必须要配合其它技能使用,这里我给大家简单例举几个搭配,比如被动和二技能,一技能和二技能,大招和二技能等。

凛冬已至

王昭君释放大招时会重新刷新护盾,且在大招覆盖区域内敌人会受到250+022ap点法术伤害,以及降低30%攻速和50%移速,持续时间为5秒。

很多玩家的玩法思维都还停留在王昭君未改版之前,比如说大招的使用上,在以前我们的连招顺序是231或者123,反正不管怎样都是大招在二技能之后释放,而现在还是有玩家按照以前的打法思路玩,完全浪费了大招附带的减速效果。

不难理解为什么玩家喜欢在二技能之后释放大招,无非是想利用二技能附带效果提高整体输出,现在的大招有减速效果,并且持续时间为5秒,而二技能控制时间为25秒,意味着多出来了的25秒是没有伤害增益加成,那么为何不先放大招,给敌人施加范围内减速,再释放二技能,这样还大大提高了二技能的命中率。

王昭君大招不仅仅可以用来打输出,用来逃跑也是一大神技,凛冬已至的大招直径差不多有中路那么宽,用来封路有绝对的奇效,即使敌人选择最短路线靠墙走,也势必会经过大招覆盖区域,经过减速后的敌人是决计不可能追上王昭君。

当然了王昭君释放大招会刷新护盾,这个可不能忘记,遇到诸葛亮大招收割时,放个大招绝对会有奇迹发生的哦。

10枚狩猎、10枚心眼、10枚凶兆

加成属性:42点法术攻击、64点法术穿透、10%移速、22%攻速

有人曾建议过我将所带的凶兆换成梦魇,属性嘛也就是我们常常说的88法穿,但我想了想还是这套凶兆铭文更加的适合王昭君,无疑前期高额的法强与法穿加成,绝对是大多数法师的首先考虑因素,但王昭君不一样,因为被动的第三下普攻具有法术加成,所以还是要先尽可能的考虑攻速所带来的伤害增益。

我这里做了一个小测试,梦魇这套铭文比凶兆多出了24点法穿,少了6%的攻速,当我带上16%的攻速时,虽然也能够在二技能将敌人控制住期间a出第三下,但仅限于敌人在王昭君身侧的情况下,如果敌人不在王昭君身侧,那么就需要将普攻飞行时间考虑进去,这时候的第三下普攻是没办法触发二技能的伤害增益效果的,很明显王昭君大多数时候时候不可能和敌人打近身战。

再反观我选择的这套铭文,22%的攻速加成刚好迈过了212的阈值坎,既不存在攻速溢出浪费的情况,而且212的阈值坎是王昭君攻速的小分水岭,基本上能够在二技能控制期间普攻a出4下。

在前期脆皮的法抗普遍在50左右,所以从法穿这个角度去看,两套铭文是处于同一水平线上,至于中后期的话,在购买了法穿装备的情况下,两套铭文也不会有什么明显的差距。

经过以上种种分析,凶兆这套铭文更加适配于王昭君。

冷静之靴、极寒风暴、痛苦面具、魔女斗篷、冰霜法杖、不祥征兆(梦魇)

其中核心装备为面具和极寒风暴,面具提供的属性加成比较全面,但最重要的是面具附带的效果,配和王昭君的频繁消耗是再合适不过的了,这里我就不过多描述了。

再说极寒风暴,极寒风暴的作用是当受到超过自身生命值伤害10%及以上时,会降低攻击者30%的攻移速,这里以敌方吕布上单举个例子,假如吕布一技能挥中了王昭君,那么吕布会降低60%的攻速,这意味着什么?意味着吕布的后摇比百里守约这种以后摇称王的射手还要大,简直堪称是需要依赖普攻的战士的克星,而且极寒风暴提供的冷却、物防、蓝量加成都是王昭君非常需要的属性。

冷静之靴、圣杯、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月

首先正常的法师三件套没什么可说的,唯一值得研究的是到底需不需要出圣杯?这一向是在玩家中颇具争议的问题,大多数玩家认为法师出圣杯都是混子,但我认为王昭君出圣杯却是非常的有用,下面我就来说说出圣杯的种种好处。

之一点冷却缩减 ,因为我选择的铭文没有附带冷却缩减效果,那么要抵达40%的冷却上限至少是要出2到3件装备,而在法术装备中有冷却效果的无非只有那么几样,比如吸 *** ,但是王昭君的吸血回复能力不强,远远比不上高渐离、甄姬等这类法师,而且缩减效果也只有10%,所以不多做考虑。

第二点蓝量续航能力 ,王昭君的一技能耗蓝为50,二技能耗蓝为80,三技能耗蓝为120,而王昭君的初始法力值为490,成长更大法力值为1960,想必大家也看出王昭君耗蓝之大了吧,往往很多时候王昭君血量还足够的多,但蓝却被消耗的一干二净,圣杯除却每秒回复1%的蓝量以外,每5秒还会回复25点蓝值,实用性不可谓不强。

第三点生命回复能力 ,不管是在铭文中还是这套装备中,都没有附带吸血能力,那么圣杯带来的每秒回复1%的生命值就显得尤为重要,除了之一波兵线间隔刷新时间是10秒以外,其余的每波兵线间隔刷新时间基本是在30秒以上,这也就意味着王昭君能够至少回复30%以上,当然了这只是理论值还需要考虑支援等因素,但不管如何利用间隔时间回复与敌人对线消耗掉的生命值足够了。

对王昭君用一句话来评价,硬控不足,软控来补;爆发不高,消耗来补

是因为的话有很多种,关键是你喜欢哪个?这里我推荐你几款。

1百里守约

百里守约

这个英雄主要是打狙的。所以说你首先要边准头。一般召唤师技能是闪现

2孙尚香

孙尚香

这个英雄主要是213,打出爆炸伤害。

一般召唤师技能是闪现

3公孙离

公孙离

这个英雄的技能位移多,主要是打普攻。

一般召唤师技能是狂暴

这里就是部分比较好用的c位,请评价一下,谢谢。

作为一个职业混子,我来告诉你吧。基本上每个赛季王者20星到30是很容易的。技巧听我说。不拿射手和法师位,除非就是没人用。辅助就用张飞或者龙王,张飞弱化龙王闪现。永远不主动带节奏。尽快分析出射手和刺客哪个强。不要管法师。谁强就跟着他,他上你就上,他不上打死不上。对面揍他你就开大。气氛不好了就鼓励鼓励,不要崩了心态。这就足够啦。记住,混子可以死,输出必须活。可以不管法师。

轮混分谁有我混[酷拽],准备混到100星了,混分原则,能躺绝对不C,人头能让就让,坚决不拿MVP,选英雄让队友拿自己想玩的英雄,一定不要和队友争

上两个星期巅峰1500分遇到个,500场,498胜率,荣耀王者。查了战绩,5排大概占50%,战力才77000,今天看他巅峰掉到1400不到。还没开打就开喷,没看到他有多强,操作迷得一批[捂脸]我的号王者就没打,感觉也混,他竟然说你们这些低星王者都是垃圾,被气到了,安慰自己再打几局就遇不上他。我混了100场到王者,30多场到1500,100场才打到1700[捂脸]31岁老年人手速,反正我觉得比我战绩差的,都混,毕竟我也是混子[呲牙][呲牙]

这个问题我想我有资格回答:本人目前荣耀63星,巅峰赛1700+ 之所以说混能混分 是需要本人知道 游戏 应该怎么打 知道正确的 游戏 胜利流程 按照这个方式来玩 还是要和坑区别开的 可以没有华丽的操作 可以没有省级英雄 但是不可以让队友4打5都能赢的局因为你加大难度

你好,我是秃头披风王者,很高兴回答你的问题。

混子作为王者玩家口中经常提到的存在,很多时候真的让人欲哭无泪。但是殊不知混子也是分高矮胖瘦的。

比如我作为一个荣耀局的混子打钻石局就能carry全场,但是受困于年龄和反应,打到荣耀往上的对局,真的感觉自己没有存在感,卑微到尘埃。

所以混子能混到高的段位里面也是有其道理的,混上去了你就是个高级混子了,高级混子好歹也是高级的。

但是你混来混去也是钻石星耀的,那也能乐得其中,毕竟享受 游戏 的乐趣才是最重要的。

疫情期间在家无聊经常看直播,所谓的九十星冲百星的局,你看多了也会发现有不少混子在里面的,但是人家能混到那个段位还是有自己的水平在里面的。

一个 游戏 ,团队里面五个人,MVP只有一个,五个里面也总难免有那么一个两个混的,所以混子存在,即合理,不用太在意了。

其实当你提出混子这一个词的时候,你已经失去了王者的意义,玩王者就是图开心快乐的。何必呢?你贬低了别人,最后整把你们就输了

大多王者以下水平的玩家,你技术好,或者靠队伍两三个人carry全场,走向胜利。但是王者以上的玩家,你不依赖整个团队,你根本就赢不了,基本上大多数玩家意识都上来了。

当你喷别人的时候,基本这把你就不用玩了,解放你的双手。赢一把 游戏 ,肯定有的人人头多,MVP。但是没有队友的帮忙,你一个人敢去冲到对面贴脸。

星耀现在是一个分水岭,没有意识,没有操作,会阻挡大多数玩家上王者段位,肯定也有一些漏网之鱼,但是他们上星耀王者很难。

现在代练,大神也在低分段炸鱼塘,现在排位机制也还可以,不可能把把让你排到高端玩家。如果你自己还上不去,那肯定就是自己的原因,所以不要说别人混子怎么样。你自己心态好,鼓励鼓励队友,哪怕你们还有一个水晶,也会翻盘。

好几次王者了。上赛季更高39星,这个赛季38星了,在上也难了,毕竟35岁老男人,手速不行。最喜欢玩辅助,特别是肉辅助,软辅助只会鱼。上单喜欢亚瑟和夏侯惇,打野亚瑟,法师甄姬,射手后羿。从不和队友抢位置,让队友拿他拿手的英雄,我才好混分。最喜欢干的事是拿辅助调戏对面的打野和研究什么辅助克对方的阵容。连胜后输一局就不玩了,涮抖音去,原因你懂的。连输三局后就不玩了,涮抖音去,你也懂的。心态好了和运气好一直连胜就多玩几把,直到输上一局就不玩。

想要混着上分,那就只有辅助位了。而且,我们既然要混,那必然是没意识没操作,胜败输赢完全靠队友,这才叫混。那么,什么样的辅助才能混呢?这也是有讲究的。

1、瑶

如今,瑶这个辅助的办率是非常高的,且操作简单,也不需要意识,还有自保能力,非常适合混分。她的被动技能,在瑶受到强控的时候会变成鹿灵状态,期间免疫任何攻击,变成鹿灵状态后所有技能刷新,会对附近敌人持续减速。这是她的自保能力。一技能有两段控制,一段是直接命中,第二段是在技能路径的末端自动寻敌,哪怕是隐身的英雄也能照出来,因此某种角度上来看,瑶对兰陵王有一定的克制效果。所以,这个技能可以探草,还可以控制,也算是指向技能了。大招是瑶的核心技能,附身队友给队友增加一个全伤害的护盾,12技能的范围提升。为什么瑶可以混,就因为有这个大招。跟着全队输出更高的人,打团了就附身,然后滚技能就好了,非常简单。

2、明世隐

用小明来混分也是相当简单。前期拉个链子跟打野,后面拉个链子跟射手。看到队友被打了,就按个大招加血。且小明拉个链子的时候,可以回复生命,玩起来也是很容易。如果遇到个厉害的打野或射手,提供的高额伤害,甚至可以快速结束 游戏 。最主要的,你站在输出的身后,也不会有人说你什么。你甚至可以说他们走位不好,输出不会,是不是很有意思。

3、蔡文姬

蔡文姬也能混分,一技能和大招帮助队友回复生命,在团战中,技能一开,跟着队友走就可以了,是不是也超级简单。

在其他的辅助中,不会再有这么简单无脑的英雄,玩的不好就要被队友责怪。既然混分,那就既要厉害,又可以甩锅,至于上限,就要看我们的队友了,不是吗?

玩了两年多,混子最多混到星耀一差不多了,你懂的,上王者价格贵,毕竟星耀混子属于少数,钻石层才是大量混子的存在,水平跟没玩过差不多的都有,各路神仙,各显神通

我这个混子反正混到荣耀王者了,巅峰更高一千五百多,后面没怎么打。

在掼蛋游戏中,混子是一种特殊的 *** ,它不能作为普通 *** 出,只能作为特殊 *** 出。而大王是一种更大的 *** ,可以作为普通 *** 出,也可以作为特殊 *** 出。

在掼蛋游戏中,混子可以顶大王,但是需要满足一定的条件。具体来说,如果混子是最后一张 *** ,并且没有被其他玩家打出去过,那么它可以顶大王,并且这张混子 *** 会被判定为“无效 *** ”,不会对其他玩家的 *** 型造成影响。

需要注意的是,掼蛋游戏的规则可能因地区和玩法不同而有所差异,因此具体的顶 *** 规则可能会略有不同。建议在游戏中先了解当地掼蛋的规则和玩法,再进行游戏。