梦幻西游人物属性点

游戏攻略03

梦幻西游人物属性点,第1张

梦幻西游人物属性点
导读:1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。  2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。  3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。  

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。  

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。  

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。  

扩展资料:

游戏背景

话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地,而故事,就从这里开始。

DT觉得4攻1血或1防,HS的话3防2血应该不错,好象都是这样+的,女儿的话3敏2防或者2敏2防1血,FC就是3敏2力了,敏+少了,就没速度了,LG觉得就是2魔3防或者3魔2防,4魔的话,防低了点,WZ的话1敏2防2血或者1敏3防1血或1敏3血1防,我是练WZ的所以比较有心得,敏+多了真的没用,反正也比不上FC和NE,TG的话3力2防,就是魔少点,PT2防2血1魔大众+法,DF的+法太多了,看你练什么了,一般的话3力2敏吧,STL就是3力2血没的说,MW3魔2血或者2魔3血,+力不强的,PS2敏2魔1血或者2敏2力1血

1坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~

一般情况下

平均坐骑25点体力给人物加成(1成长)点体力

平均坐骑31点魔力给人物加成(1成长)点魔力

平均坐骑21点力量给人物加成(1成长)点力量

平均坐骑24点耐力给人物加成(1成长)点耐力

平均坐骑33点敏捷给人物加成(1成长)点敏捷

2坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。

3人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~

4坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,LG就全魔(比较适合活动型)或全体(比较适合PK型,全体比全魔少30点灵但是多1000+血),DF可以全血或全耐。