lol全能吸血对野怪有影响吗

游戏攻略07

lol全能吸血对野怪有影响吗,第1张

lol全能吸血对野怪有影响吗
导读:有影响。《英雄联盟》游戏中打野刀能提供对野怪12%全能吸血,对野怪造成持续伤害。《英雄联盟》,简称LOL,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。第一个问题取决于对方的护甲80护甲的物理伤害减免大概是百分

有影响。《英雄联盟》游戏中打野刀能提供对野怪12%全能吸血,对野怪造成持续伤害。《英雄联盟》,简称LOL,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

第一个问题

取决于对方的护甲

80护甲的物理伤害减免大概是百分之40-45左右

100攻击打上去大概造成的实际伤害是60

50ad,50穿透

打在80护甲上

相当于

50ad打在30护甲上

30护甲减免大概是22%左右

所以怎么算

都是100ad的伤害高

100ad,打30护甲,

伤害大概是80+

30护甲相当于20%左右的减免

50ad,50穿甲打30护甲

造成的伤害比较难计算

附加可为负数的

也就是计算对方-20%的物理减免

也就是你的物理伤害+20%

50ad打0护甲为50伤害

+20%

不过这样算,也是100攻击的收益最高

物理攻击,普通攻击,对应普攻吸血(饮血剑,吸血权杖)这种道具的

这种吸血只能作用于普通攻击

法术吸血其实翻译是有问题的,他的真正含义是技能吸血

也就是不管你是物理攻击加成还是魔法攻击加成,他都能吸血,例如盖伦放E的时候,假如你有法术吸血,是可以吸血的,哪怕这是物理加成技能!!!

当然还有一种比较特殊,例如船长的Q,ez的Q,这种属于物理吸血,虽然他们是技能

但是技能上说明了,附带攻击特效,也就是说,这技能打上去就和普攻一样,只不过距离变长了而已

还附加了点伤害。类似于耀光和三项的机理··

这种是享受物理吸血的!!

真实伤害现在争议比较多,有人说是可以法术吸血的,也有很多人说不行··

物理吸血肯定不行

但是我认为真实伤害是可以吸血的,因为你可以开奥拉夫试试,奥拉夫W加法术吸血

开了W,再用E真实伤害是可以看到有吸血效果的!

希望楼主看的懂!!

可继续追问

LOL全能吸血包括技能和普通攻击所造成的魔法、物理、真实伤害进行百分比吸取生命值。生命偷取仅限于普通攻击造成的物理伤害进行百分比偷取生命值。

LOL即英雄联盟,简称LOL,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办英雄联盟季中冠军赛、英雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

游戏模式:

经典模式,经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场,以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗,所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式,12名玩家分为6V6的对决模式。

末日人机,玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

飞升模式,在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

魄罗大乱斗,在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

克隆大作战,己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。

LZ你好

分两种 法术吸血和物理吸血 法术吸血是吸血枪 物理么 饮血剑灯笼之类的

100的攻击力,2%的生命偷取,打一个0护甲的,就是吸2点血,而且老版

老版是理论早造成多少伤害 去乘以一个生命偷取的比例 等于你偷到的生命值

新版改了,现在是实际造成的伤害,去乘以一个生命偷取比例

举个例子吧

你100攻 10%生命偷取,对面100点护甲

100点护甲 减伤是刚好50%

老版你100的攻,打别人身上,不管护甲就是直接是100乘以10%可以偷到10点

新版,对方减伤50%,你造成的伤害是50点,偷到的就是5点。

老版有个很2的视频,两个100%吸血的夜魔对A 可以对A上2分钟才死一个(符文爆率问题)

绿爪很特殊 不能吸血。是按对面的血量造成魔法伤害 而且不参与法术吸血。

所有的技能,包括物理伤害的技能,比如流浪之刃的技能,要吸血,还是要靠法术

如果你出了吸血枪和饮血剑 那么物理吸血就是饮血剑和吸血枪物理生命偷取的叠加,法术吸血就是吸血枪的法术吸血。

另外 想看吸血多少 进游戏按C可以查看

打的很累 望采纳 谢谢

另外 护甲的减伤是这么算的 设护甲为X 则减伤比例为X除以(X+100)

比如50点护甲 就是50除以50+100就是33%减伤

而不是楼上说的护甲穿透10点就是110点攻击力

应该-10除以90大概是造成111%的伤害

  第一个对 同时注意伤害要计算护甲魔抗

  第二个想法是个笑话——真实伤害算哪个吸血?

  生命偷取就是针对于普通攻击 qwer和技能带来的攻击特效都不计算

  法术吸血翻译不太合适 应该翻译为技能吸血 qwer外带某些被动会吸血 某些攻击特效会吸血

  (英文Skills of vampire:skill是能力 技能 本领的意思。无论物理 魔法 真实 或者没伤害 跳一下也是skill。qwer只要能摁键盘 都是skill 这不是魔法magic而是技能skill)

  重复一遍 这不是物理吸血和法术吸血

  这是生命偷取和技能吸血

  区分仅仅是普攻还是技能 而不是物理伤害或者魔法伤害

  比如瑞文 他一身都是ad伤害 但是饮血剑不会因为他qqqwer而获得吸血 同时被动技能也不会让瑞文获得额外的回复

  潘森一样 没听说潘森带个饮血剑 qweq满血了

  奥拉夫e和虫子的r都真是伤害 他们是技能 算作技能吸血 而不会因为不是物理也不是魔法而不吸血

  少见的on-hit技能 也就是会触发攻击特效的技能 船长q ez的q 这类技能按普攻计算 所以 ez的q是生命偷取

  少数攻击特效 有的吸血有的不吸血

  提莫e 卡牌e 露露被动 vn的w 发条被动 都是有魔法伤害的 但是不吸血 同时也不触发冰杖

  具体为什么不清楚 但是共同特点是 这些技能都没有主动效果可以点 也没法开关

  虫子的e 天使的e 卡牌的w 贾克斯qr等等这些可以控制开关的技能可以触发发术吸血

  经测试 女警的被动爆头 他是让下次攻击伤害增加 所以自身没伤害而无法触发技能吸血 而是让女警的普攻伤害更多 于是自然算生命偷取

  大概是这样 但是德莱文斧子算是有生命偷取的 作为一个攻击特效 这个个例 为什么如此我还不知道 反正差不多了 毕竟关于攻击特效这部分 lol的计算方式一直很乱

  有问题 请追问

  有帮助 请采纳

lol复苏对吸血有用。复苏之风的效果是遭受攻击后,会恢复已损血量,并且近战英雄的效果会加倍,所以对于有吸血的英雄来说,是很有用的,可以更快的提升该英雄的恢复能力。

复苏之风在对线消耗手段强对拼能力弱的组合时作用最大,小幅度提升对线续航能力,但作用在远程英雄身上效果一般,只建议线上需要抗消耗的时候带。

LOL复苏之风其他情况简介。

复苏之风这个符文特别适合近战英雄使用,例如盖伦,毕竟盖伦的所有技能都是正面跟对手直接硬钢的。所以在对拼的时候,如果有携带了复苏之风符文。就可以在受到伤害时立即恢复一定数量的血量,这时就能在对拼里占据优势。所以对于血厚的坦克类英雄,复苏之风是很好用的天赋。

  既有普攻吸血,又有物理技能吸血,如EZ的Q技能也能触发吸血效果。

  而法术吸血是指法师的魔法伤害能吸血。

  也有的技能既有法术吸血又有物理吸血,如阿卡丽的技能既有攻击力加成又有法术加成,所以物理吸血即生命偷取,还有法术吸血,都比较适合阿卡丽这样的英雄。