腾讯游戏宣布推出海外品牌Level

游戏攻略0129

腾讯游戏宣布推出海外品牌Level,第1张

腾讯游戏宣布推出海外品牌Level
导读:[db:摘要]

12月8日,腾讯游戏正式宣布推出海外品牌Level Infinite,旨在为海外玩家带来始终如一的高品质游戏体验。

Level Infinite首批发行游戏包括:由腾讯游戏旗下NExT Studios出品的《重生边缘》(Synced: Off Planet)、《饥荒:新家园》手游(Don't Starve: Newhome);以及腾讯游戏旗下天美工作室群、光子工作室群及其他第三方工作室出品的游戏大作,包括备受海外玩家喜爱的《王者荣耀国际版》(Arena of Valor)也将推出全新内容和升级版本。

基于国际化业务布局,Level Infinite还为海外合作工作室提供一系列支持及服务:从技术赋能到研发支持,从“服务型游戏(GaaS)”到全球市场洞察,还包括电竞赛事体系能力与全球多区域发行等。

Level Infinite也将为海外玩家带来多个由海外合作工作室自主发行的游戏,首批阵容包括以下作品:

·由Fatshark出品的《战锤:鼠疫 2》(Warhammer: Vermintide 2),已推出主机游戏和端游版本;《战锤:40K暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide),将于明年登陆主机游戏和端游平台。

·由Sharkmob出品的《吸血鬼:恶夜猎杀-血猎》(Vampire: The Masquerade – Bloodhunt),将于2022年推出。

·由10 Chambers出品的《GTFO》,现已在Steam平台开放抢先体验。

·Funcom此前公开的《金属:地狱歌手》(Metal: Hellsinger)将于2022年推出主机游戏和端游版本;此外还将包括Funcom在TGA期间发布的全新游戏。

“Level Infinite品牌的发布,标志着腾讯游戏的全球化业务正式步入下一发展阶段。作为全球领先的游戏发行商与玩家信任的品牌,我们始终致力于推出更多高品质游戏,以满足广大玩家更多元化的需求。”腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭表示。

关于Level Infinite:

Level Infinite是腾讯游戏推出面向海外的全新品牌,致力于为海外玩家带来高品质游戏体验。Level Infinite在荷兰阿姆斯特丹和新加坡均设有办公室,业务团队遍布全球。

12月8日,腾讯 游戏 正式宣布推出全新品牌Level Infinite,旨在为海外玩家带来高品质 游戏 体验。据介绍,Level Infinite在荷兰阿姆斯特丹和新加坡均设有办公室,业务团队遍布全球。

游戏 价值论认为,Level Infinite的推出,意味着腾讯 游戏 面向海外市场的业务上,从以往在海外市场的单点突破,到如今整合投资、研发和发行,形成了海外业务的体系化、系统化、工业化进程。

从发展的角度来看,无论是人才的储备或是市场的需求,海外市场都是头部企业维持增长和进步必须攻克的对象,从各家纷纷建立海外工作室,追求3A和工业化能力,到进一步涉足发行和运营接触当地市场。

全球化业务的竞争正在愈演愈烈。

Level Infinite目前来看主要业务包括两方面:国内的产品走出去和海外产品的发行支持和服务。

例如其首批发行 游戏 包括:由腾讯 游戏 旗下NExT Studios出品的《重生边缘》(Synced: Off Planet)、《饥荒:新家园》手游(Don't Starve: Newhome);腾讯 游戏 旗下天美工作室群、光子工作室群及其他第三方工作室出品的 游戏 作品。

值得注意的是,新闻介绍中提到,包括《王者荣耀国际版》(Arena of Valor)也将推出全新内容和升级版本。这意味着腾讯不仅会持续为合作伙伴的产品提供海外发行服务,同时想要在国内厂商集体出海的时代成为对外输出的桥头堡,试图推动国产 游戏 在全球取得更大作为。

另一部分是进一步加强与海外工作室的合作关系,首批阵容包括:Fatshark出品的《战锤:鼠疫 2》(Warhammer: Vermintide 2)和《战锤:40K暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide);Sharkmob出品的《吸血鬼:恶夜猎杀-血猎》(Vampire: The Masquerade – Bloodhunt);10 Chambers出品的《GTFO》;Funcom出品的《金属:地狱歌手》(Metal: Hellsinger)以及其将在TGA期间发布的全新 游戏 。

之前为大众所熟知的腾讯 游戏 国际合作更多集中 游戏 大厂,例如“使命召唤”、“宝可梦”等知名IP的合作上。现在Level Infinite的推出也让腾讯与更多海外团队牵桥搭线,以便后续更多行动的展开。

腾讯互娱国际 游戏 业务CEO刘铭表示,“Level Infinite品牌的发布,标志着腾讯 游戏 的全球化业务正式步入下一发展阶段。作为全球领先的 游戏 发行商与玩家信任的品牌,我们始终致力于推出更多高品质 游戏 ,以满足广大玩家更多元化的需求。

在《出海、出海还是出海》一文中 游戏 价值论提到,无论经济利益还是文化输出的意义,亦或是来自监管的更高意志,都使得出海正在成为 游戏 行业增长的新支柱。

其直观表现为,在国内占据主导的头部企业增长依靠海外带动,海外业务增长高于国内业务增长。例如伽马数据2021Q3 游戏 报告指出,2021年7-9月,中国移动 游戏 市场实际销售收入55469亿元,环比下滑085%,同比增长909%,海外市场增长1277%。

腾讯Q3本土 游戏 收入同比增长5%至336亿元。国际市场收入同比增长20%至113亿元。Level Infinite品牌的推出其实在Q3财报中也有暗示,“腾讯将继续加大国际市场的 游戏 开发投入,从扩充中国 游戏 工作室、向国际工作室提供专业知识及技术支持等方式入手,以培育符合需求的面向国际市场的工作室。持续开发自有IP,并与拥有知名IP的公司合作,加强全球IP组合。同时,为进入国际化市场,腾讯正在建立国际市场的本地化发行的运营体系。”

为了维持企业持续发展的需要,无论是人才、技术能力和产品品质、还是收入增长,出海都会被越来越多国内厂商跟进和加大投入。

腾讯 游戏 的全球化业务建立某种程度上是一面镜子,其操作具有行业共性,大致可以分为几个阶段:自研产品交给合作伙伴出海 用研发实力参与国际化IP产品出海 外部收拢人才建立工作室并创作具有国际化视野的产品 研运一体具备全球市场发行和与运营的能力。

首先是自研产品出海,例如2017年在海外发行的《王者荣耀》国际版(Arena of Valor),该产品上线了全球170多个国家和地区市场。

2019年,天美和动视暴雪合作的《使命召唤手游》(CODM)正式在海外市场大获成功,这也让与大厂合作国际IP开发的套路为行业所熟知。后续宝可梦公司和天美合作研发的 游戏 《宝可梦大集结》、网易《哈利波特:魔法觉醒》的成功以及与动视暴雪合作《暗黑破坏神:不朽》都是在不断践行和 探索 这个思路的更多可能。

现在,腾讯 游戏 不满足于国际业务上单纯研发的定位,而是在自研的同时,介入全球发行和运营接触当地市场。在 游戏 价值论看来,除了业务的完善,迈出这一步对于腾讯 游戏 的意义是多方面的:

与海外团队更加紧密地接触,有助于其展开深化合作、发现和吸纳人才等相关展开;

对全球市场更加深入的了解,对当地市场的洞悉和调研的结论和经验可以反哺给研发团队;

更多优质的产品可以加速腾讯在全球范围内品牌的建立;

国内产品出海的趋势不可逆,腾讯想要打造成为出海的桥头堡,某种程度复制国内发行的成功,吸引国内团队的出海合作。

根据新闻介绍,在海外发行业务上,腾讯给出的支持和服务优势在于:从技术赋能到研发支持,从“服务型 游戏 (GaaS)”到全球市场洞察,还包括电竞赛事体系能力与全球多区域发行等。随着Level Infinite业务的开展,过程中这些优势能力同样在锻炼中得到升级。

刷法一:物理刷法

阵容:死骑出战,可以选择链接 巫妖(雕像)血猎(血猎披风) 地狱火(火系加成)美杜莎(石化) 舰长(空炸)铁血(闪避) 不推荐吸血伯爵。。。

神器:攻击 减伤的都可以。。。

药水:木乃伊或凋零。。。

加点:战士先点到圣堂武士(攻击亡灵带附加)没个点1级就行,法师点位面先知(魔法学徒点满用5级卷轴,其他1级,点出位面只要得门就行)点完然后将战士天赋满级(最后一点建议没血加不上来再点,直接满血),然后点冒险建议大精灵或者异界灯(箭可以帮忙打怪,灯后期找钥匙 2选1)。。。

打法:如果带巫妖,商店3星以下的装备全买着喂巫妖雕像,装备留一套骑士,前期小怪平砍,后期装备升满了不缺点的情况,先给小怪失明或超重力在砍小怪,或者套石肤抗着砍,拿到钥匙点完没怪的地板走人,后期建议骑士套保证生存。。。

boss:优先清蛋,蛋打碎了就召唤骷髅狗或骷髅龙破盾,然后慢慢磨,砍一刀剩一轮放冰锥下一轮套石肤循环,(神龙许愿有龙之力优先选,邪龙路线,有骑士套抗着boss每个蛋砍一下,可以直接4轮流血打破4个蛋)。。。

刷法二:圣光刷法

阵容: 死骑出战,链接创世神,舰长

神器:攻击 减伤过过渡前期

药水:木乃伊或梦魇

加点:战士点光辉仲裁官,,法师点位面先知,冒险点圣锻

打法:开始先用创世神给的钥匙(1000探索+2层1个圣光弹),前期舰长帮忙清下小怪,50左右位面回去刷2次,应该能把装备弄满,50后召骷髅龙得龙骨头分解得淬火精华,做个大德

boss:有骑士的话可以抗着第一轮boss攻击破一个蛋,没有就套石肤,然后前期小龙能砍死就直接砍,后期用圣光打死(有大德的圣光很强)一个圣光一条小龙,

前期输出:圣光弹 ,后期输出:静电+瓦解+圣光弹,有电气头盔很好

不思议迷宫不同种类的冈布奥入手方法,不思议迷宫怎么获取冈布奥,冈布奥的分类,相信很多小伙伴都想知道关于不思议迷宫不同种类的冈布奥入手方法,不思议迷宫怎么获取冈布奥,冈布奥的分类的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面铁骨小编带给大家有关不思议迷宫不同种类的冈布奥入手方法,不思议迷宫怎么获取冈布奥,冈布奥的分类详情,一起来看看吧~

《不思议迷宫》一款将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合的手游。在8月11日已经全平台公测了。玩家可以选择不同的冈布奥来平衡收益和损耗,灵活运用物理攻击和魔法卷轴斩杀嗜血怪物,挑战强大的Boss,解锁和搜集风格各异的冈布奥。那么怎么获取这些冈布奥呢,今天小编为大家带来了不思议迷宫全冈布奥获取方法大全。希望大家喜欢。

不思议迷宫目前一共有83只冈布奥,我们从阵营来分类说明~

阵营:奥鲁维之刃

奥刃,又俗称屌丝之刃,为啥呢,因为好用的冈布奥得到和升星都很简单。

目前出的是有21只,两只未出,难度系数较大的也是两只传销娜和海格力斯

1冒险者冈布奥:冒险系,开局必送,优先五星满证

2战士冈布奥:战士系,过副本二送,同样优先五星

3角斗士冈布奥:战士系,过副本古代竞技场送

4海贼王冈布奥:50钻购买骷髅岛关卡,过完图即可获得

5男巫刚布奥:冒险者之森彩蛋男巫冈布奥,获得方法:在野猪洞获得格格巫法袍(50%出,出了蓝精灵药剂就不会再出了),然后50层以后出现男巫小屋戴上法袍给他30万金币获得 (以后同样方式可以20w买20个碎片),此乃新手过图神器,建议尽早获得

6佐罗冈布奥:英雄之村彩蛋佐罗冈布奥,获得方法:把佐罗面罩升级满然后在50以后boss层出现佐罗把面罩给他获得(建议帐篷出完怪以后再进帐篷,面具满级是4级),佐罗斯巴达女王,刷观众上高层利器

7勇者冈布奥:战士系,获得方法:用冒险者出战或者链接有几率遇到勇者冈布奥,谈话十一次加入,之后每次遇到可以拿到2碎片

8斯巴达冈布奥:战士系,角斗场彩蛋斯巴达冈布奥,获得方法:拿到斯巴达头盔和竞技场10胜然后在95层带着头盔打败斯巴达冈布奥获得(进门的时候记得带头盔,要不进不去)

9虫族女王冈布奥: 法师系,天空副本 行星碎片获得(探索等级高于60概率出现)带巫医或者生化,点冒险看怪位置 魔法点出死亡波纹或者链接5级技能黑夜骑士(夜刃群攻),很好用的奥刃法师

PS:女王碎片通过天空商店购买,可以钻石也可以用古遗迹碎片

10佣兵首领冈布奥:冒险系,佣兵获得方法:买一定数量黄金罐子获得(15次)

11圣域斗士冈布奥:战斗系,佣兵营地兑换得到,过图利器,新手尽量早点拿到

12黑夜骑士冈布奥:战斗系,佣兵营地兑换得到,PS:它的夜刃可以提交副本一的任务

13孙悟空冈布奥:战斗系,佣兵营地兑换得到

14装甲冈布奥:战斗系,佣兵营地兑换得到

15守护者冈布奥:冒险系,佣兵营地兑换得到

19锻造师冈布奥:冒险系,星阶礼包获得

20雅典娜冈布奥:魔法系,消费返利礼包获得(2500积分,每消费1钻或者5W金币得1积分)

21海格力斯冈布奥:战斗系,消费返利礼包获得(7500积分)

阵营:游荡者之歌

目前可得到的一共21个

1强盗冈布奥:战斗系,通过废弃边陲可获得。

2吟游诗人冈布奥:冒险系,通过低语之森获得。

3赏金猎人冈布奥:冒险系,通过50钻购买的海贼之港获得。

4神龙冈布奥:法术系,:许愿十四次不同愿望(包括新出的四个愿望),并且完成20次神龙的成就之后必定出现请加入我然后获得神龙冈布奥。

5塔罗牌冈布奥:冒险系,完成一定成就点可以得到,碎片也是(具体多少我真不知道)。

6怪盗冈布奥:冒险系,每日签到获得,碎片也是。

7奴隶冈布奥:冒险系,神龙许愿我要更多的伙伴给,之后每次选择此选项获得10碎片,4工匠。获得工匠数到48,之后给30碎片(好像是这个数)。

8指挥官冈布奥:战斗系,天空副本迦瓦娜的幻境获得,之后碎片可在天空商店购买,或者罐子也有几率出。

9考古家冈布奥:魔法系,获得18件神器获得,碎片升级一定量神器可获得。

10幽灵船长冈布奥:魔法系,骷髅岛彩蛋,获得方法:准备5颗幽魂水晶,50以后遇到船长小屋给他5颗水晶获得,不需要满级船。,这个的天赋挺有用的,建议先拿到5

11海怪船长冈布奥:魔法系,海贼港彩蛋,获得方法:在60以后(包括60)boss拿到戴维琼斯的宝物,开启宝物使用心脏召唤海怪船长喂他5个烧烤鱿鱼获得海怪船长(推荐有五个鱿鱼以后再招。。要不可能海怪自动打怪会先死)。

12重装卡车冈布奥:战斗系,活动本获得,碎片可在商城购买。,PS:现在地震的效果对BOSS无效

13武藏冈布奥:战斗系,佣兵营地兑换得到。

14十字军冈布奥:战斗系,佣兵营地兑换得到。

15改造者冈布奥:冒险系,佣兵营地兑换得到。

16信长冈布奥:冒险系,佣兵营地获得。

17政宗冈布奥:战斗系,佣兵营地获得。

18萨拉丁冈布奥:魔法系,佣兵营地获得。

19熊猫冈布奥:战斗系,商店98钻购买,游荡好用的战士,玩游荡的值得购买。

20贤者冈布奥:魔法系,购买体力,累计购买10次获得。

21阿波罗冈布奥:魔法系,消费返利礼包(18000积分),碎片商店购买。

阵营:卡纳斯的启示

目前一共可以得到21只

1牧师冈布奥:魔法系,通过圣者之塔获得。

2魔法师冈布奥:魔法系,通过遗落的圣坛获得,新手(壕除外)最先得到的法师。

3巫医冈布奥:魔法系,通过沙漠的绿洲获得。

4商人冈布奥:冒险系,在旅行商人处购买东西,到达50w额度获得,碎片也是,每次10片。

5收魂者冈布奥:战斗系,累积复活3次获得(不是一个图复活3次!)。

6终结者冈布奥:战斗系,首充礼包获得,碎片商店购买。

7奥丁神冈布奥:魔法系,商店购买。天赋不错,就算不出站也值得购买

8机帝神冈布奥:战斗系,商店购买获得。

9黄金泰坦冈布奥:战斗系,恒金升级到15(300W),在资源旁边召唤选项获得(20w升2级60w升3级120w升4级200w满级400w圆满一共1100w)。

10王子冈布奥:冒险系,贤者塔彩蛋,获得方法:集齐水晶鞋衣服(王子尸体上获得)和南瓜马车(南瓜车在商店买需要2000冒险点)在60以后(包括60)boss层遇到王子冈布奥然后获得。,PS:所谓国王王子链接支付宝只是开玩笑的,大家不要当真哈

11神灯冈布奥:魔法系,沙漠绿洲彩蛋,获得方法:60层以后(包括60)boss出圣灯油然后许愿获得。

12太阳花冈布奥:冒险系,低语之森彩蛋,获得方法:不种植魔藤然后30层以后(包括30层)的boss出太阳花种子,召唤出太阳花后每30植物种子兑换1个阳光兑换10阳光获得(小提示:阳光可以使用)。

13国王冈布奥:冒险系,佣兵营地兑换得到。

14世界树冈布奥:冒险系,佣兵营地获得。

15恶魔猎手冈布奥:战斗系,佣兵营地获得。

16矮人王冈布奥:魔法系,佣兵营地获得。

17生化冈布奥:冒险系,佣兵营地获得。

18小红帽冈布奥:冒险系,佣兵营地获得。

19魔法少年冈布奥:魔法系,佣兵营地获得。

20正义使者冈布奥:战斗系,通过天空副本罪恶都市获得,类似于圣斗士,甚至比圣斗士好用。

21波塞冬冈布奥:消费积分达38000获得,其他未知,非土豪是得不到的

阵营:深渊的咆哮

目前能得到的一共20只

1吸血鬼伯爵:战斗系,通过德古拉副本获得(即目前最好一个副本),一般来说,可以吸血的就可以派它上场啦。

2死亡骑士冈布奥:战斗系,通过血腥要塞副本得到是的,他就是获得黑暗龙必须出站的

3黑暗龙冈布奥:魔法系,废墟彩蛋,获得方法:用死亡骑士(倒数第二个地图血腥古堡过图获得)出战然后升级满3件装备召唤出骷髅龙,骷髅龙死亡有几率掉落幼龙头骨(boss层骷髅龙死亡高概率掉落头骨,本人是boss战招出龙后 换上亡灵契约 龙死了掉的,另外boss战龙死了没掉可以继续招龙尝试)(小提示:招出骷髅龙后可以卸了3件装备然后骷髅龙很容易就死了)集齐头骨和死亡骑士出战带的亡灵契约在80层以后黑暗龙祭坛献祭获得黑暗龙冈布奥。

4魔法傀儡冈布奥:魔法系,炼金坊强化召唤处获得。

5地狱火冈布奥:魔法系,炼金坊强化处召唤获得。

6舰长冈布奥:冒险系,修复好飞船获得,(需要通过一定主线,并且拥有15只及以上不同冈布奥以及50W金币才能修复)。

7铁血冈布奥:战斗系,遗落之圣坛彩蛋,获得方法:拿到异族头盔在50层以后遇到铁血冈布奥给他50万金币获得,碎片不需要钱。

8巫妖王冈布奥:魔法系,血腥要塞彩蛋,获得方法:巫妖雕像献祭至20级 且10级的命匣留着,50层以后出现残破的巫妖雕像献祭获得巫妖王(巫妖献祭不到20级 雕像不会理你)。

9血猎者冈布奥:冒险系,德古拉彩蛋,获得方法:满级血猎者披风然后60以后(boss层貌似几率高点,非boss层也出过)遇到血猎者获得。

10药剂师冈布奥:魔法系,佣兵营地获得。

11美杜莎冈布奥:冒险系,佣兵营地获得。

12破坏神冈布奥:战斗系,佣兵营地获得。

13特种兵冈布奥:冒险系,佣兵营地获得。

14圣堂武士冈布奥:魔法系,佣兵营地获得。

15黑武士冈布奥:冒险系,天空副本探索!歼星舰!获得。

16西洋棋冈布奥:冒险系,活动本获得,获得后碎片可在商城购买,有了它黑暗龙的获得就容易多了。

17利爪冈布奥:战斗系,商城购买。

18红龙冈布奥:战斗系,商城购买。

19创世神冈布奥:魔法系,充值两次388获得,可以累积。

20时之术士:魔法系,达到400在星阶礼包获得。

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狼人沃里克一直被大家认为是非常简单上手的打野英雄,无伤清野,刷到六级利用大招压制抓人,打团无脑粘着后排。由于S5季前赛野区大改,狼人成为当时最强的打野英雄,二十分钟三大件堪称遇神杀神,结果惨遭大削,一下子掉落神坛,两年来无人问津,不得不列入重做列表。在重做之前,设计师就表示在增加狼人可玩性的同时仍然保留新手打野英雄的特性,相比新英雄卡蜜尔一个技能六七个特性,新版狼人仍然是十分容易入手。

在狼人完成重做上线的第一个版本,表现非常糟糕,虽然外服使用率很高但是胜率普遍在43%左右,但经过玩家们的开发和熟悉之后,在73版本中已经到达50%,仍然有很大的提升空间。小编也学习了韩服大神们的出装加点后小有所成,趁着国服即将上线新版狼人之时,特意分享自己的心得体验。

重做特色

新版狼人保留了之前吸血续航、大招压制、残血追踪特色,新增团控和百分比伤害,大招也变成了非指向性技能同时也保留了AP娱乐流的打法。因此新版狼人比起瑞兹、波比这些重做英雄还是比较容易上手。

简单概括一下,新版狼人的优点有:打野高效、续航能力强、大招击杀率高、中后期肉装也能够保证伤害、单挑带线强。弱点也非常明显:很容易缺蓝、怕被风筝、六级前无法抓人、队友落后时难以拯救世界。因此

新版狼人必须保护好自己的野区,保证有大招时尽可能抓人,帮助队友建立优势。

技能解析

被动:血之饥渴

沃里克的普攻造成8+2x等级的额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同数值的生命值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍。

点评:新版狼人在野区续航的关键技能,回复量十分恐怖。同时在残血勾引反杀的时候也是利器。

Q:野兽之口

法力值消耗:50/60/70/80/90 冷却时间:6秒

沃里克向前突进并撕咬目标,造成12AD+09AP+6/7/8/9/10%目标最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效),并回复造成伤害的30/40/50/60/70%的生命值。在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点。

点评:新版狼人的伤害加突进技能,伤害十分恐怖,由于附带攻击特效,可以考虑暴击类或者三项、冰拳出装。

W:鲜血追猎

法力值消耗:70 冷却时间:120/105/90/75/60秒

被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速;低于半血的敌方英雄会获得血猎标记,留下全图追踪的血迹指引狼人,在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速。若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍。

主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血,距离最近的敌方英雄获得8秒血猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却速度加倍。

点评:新邦狼人这个技能会使得他获得像狮子狗大招一样的视野效果。更重要的是追击残血敌人的时候移动速度更加恐怖,生命值低于3倍的时候,满级可以获得165%的移动速度。因此在狼人追击下很难有残血敌人逃脱。

E:远祖嗥叫

法力值消耗:40 冷却时间:15/14/13/12/11秒

25秒内,沃里克减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克嗥叫,恐惧周围敌人1秒。

点评:这个技能类似于一个弱化版的牛头大招,不同的是还可以获得额外的控制效果。以后理想的状况是,新版狼人突入敌阵,打出控制,在敌方集火自己的时候开启E免遭秒杀,随后更是可以恐惧周遭敌人。

R:无尽束缚

法力值消耗:100 冷却时间:110/90/70秒

沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525 (+1675额外AD)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制15秒,跳跃距离取决于沃里克的移速。在无尽束缚持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值

点评:新版狼人的标志性技能,高移速加成状态下可以飞跃接近一个高地的距离。压制也是英雄联盟里最强大的控制效果之一,这样使新版狼人获得强大的控制能力。

天赋符文

虽然很多外服玩家选择战争热诚作为基石天赋,但在官方数据统计中,巨像勇气的胜率最高,雷霆领主则是适合爆发和AP出装。总体来说战争热诚单挑很强,持续伤害非常高,尤其是攻速出装时。但狼人重做后仍然不是一个依靠伤害逐一击杀对手的英雄,他更倾向于利用大招控制后排,配合队友将之击杀,因此巨像勇气有效提高了容错率和坦度。

由于狼人是一个具有回复能力的打野英雄,他的小天赋也与众不同,比如会点出符能盔甲、无畏等冷门天赋,而打野英雄常用的野蛮、探索者和翠神赠礼也是必点的。0/12/18的肉装天赋非常适合当前版本上单和辅助常常是输出英雄的趋势,狼人在团队中承担主要的前排作用。

在符文方面,**9个固定护甲和蓝色9个成长魔抗保证狼人在游戏前期的坦度。红色选择9个固定攻击速度,非常适合狼人普攻回血的特效,清野效率更高。大精华强烈推荐3个固定移动速度,狼人非常依靠移速接近目标,而且他的大招受到移速加成,在极高移速的情况下甚至可以从泉水跳到己方红buff位置。如果没有移速符文,3个固定攻击速度也可以考虑。

游戏玩法

如我们上面所说,新版狼人移动速度更加重要了,因此疾跑比闪现更为重要,狼人的大招在高速移动时跳得很远,甚至可以穿过几个墙,但要注意的是队友能否跟上你的大招。惩戒作为打野必备召唤师技能,自然是不用多说,而且打野装备对于狼人而言也十分重要。

狼人的加点自然是R技能优先,一级Q二级W三级E,然后主Q副W。而对于新手玩家我们更推荐主W副Q。一级学Q技能是让你打buff后可以保持满血,二级学W技能获得的额外攻击速度让你清野速度更快,三级学E技能并非是你需要AOE恐惧而是伤害减免。在下周更新的73版本中,野怪攻击力大幅上升,对于狼人来说更是福音,因为寡妇、螳螂这些英雄清野很伤,难以在前期入侵野区或者积极gank。

主Q技能是因为基础伤害很高,治疗效果也不错,07AP加成在娱乐打法时聊胜于无。W技能的额外攻速效果和追捕能力也是非常有效,是狼人主要的团队定位。E技能AOE效果聊胜于无,控制和减伤效果在游戏前期效果微乎其微。

出装思路

AP狼人仍然只是娱乐打法,不适合在排位中使用。对于新版狼人来说,破败王者之刃和智慧末刃的攻速流打法不再流行,一方面是你很难在团战中打出持续收割输出,另一方面这种出装的狼人前期战斗力太弱,一旦逆风很难翻盘。新版狼人推荐半肉AD出装,攻速打野刀和符文的攻击速度足以满足清野和团战需求。

狼人出门装推荐打野刀+治疗宝珠,事实上这个版本前期不是对上李青或者伊莉丝很少会被对手反野,狼人自身回复能力配合治疗宝珠堪称无伤打野,游戏前期也是可以合成提亚马特。如果对血量不自信的话可以选择小药剂出门,保持野区血量健康。

对于狼人提亚马特比三级打野刀优先度更高,额外伤害和清野效率都是非常优秀,还能触发普攻特效和回复,优势打野刀转攻速,劣势则是选择熔渣巨人。三速鞋是狼人最适合的鞋子,无论是转线清野,或者大招抓人都是非常优秀,也弥补了狼人容易被风筝的缺点。如果对面控制非常多也可以选择水银鞋,面对菜刀队布甲鞋也是不错的选择。

狼人核心装备是巨型九头蛇,配合攻速打野刀时可以频繁触发AOE和回血效果,自身的Q和R技能也能触发特效。在九头蛇之后狼人就要考虑防御装备,亡者板甲非常优秀,有血量和护甲,被动效果额外移速和伤害也十分契合。其次振奋铠甲也是必出,提高了回复能力,还附送魔抗和冷却缩减。

在游戏后期时,狼人也可以补充冰心、春哥或者兰顿等防御装备。如果上单也是坦克英雄时,可以考虑补充三相之力或者破败王者之刃加强伤害。

对局思路

狼人推荐蓝buff起手,因为前期真的非常缺蓝,然后打毒沼蛙-三狼,然后再打红buff,打完红buff的话如果有机会抓人就去gank。否则的话清掉F6和河道蟹,狼人没有提亚马特之前打石甲虫实在太费劲了。回家出红色惩戒,如果有钱的话先出提亚马特,将饰品换成扫描。因为狼人有大招时要积极抓人,因为视野非常重要,防止在有眼位时被反蹲。

速度刷到六级后狼人就要决定先抓哪路,如果上路是坦克英雄,下路有塔姆或者莫甘娜就不要优先去抓。狼人大招位移距离非常远,因此适合在没有视野的地方开启疾跑进场控制,常见位置包括中路河道上方、中路F6位置、下路墙后和上路草丛后方。

如果抓掉中路可以帮忙推线入塔,尝试拿下一血防御塔;如果抓掉下路泽是可以拿小龙。狼人六级后要积极帮助队友建立团队优势,弥补自己之前gank无力导致的节奏缺失。面对食草打野时,有红惩戒和大招的狼人也可以入侵野区,即使无法击杀对手也可以打乱节奏。

游戏技巧

偷龙:狼人在游戏中通常是依靠大招抓人,没有大招时去刷野或者带线,有巨型九头蛇的狼人带线很快,等级不落后时单挑也不弱。在兵线推过去之后,狼人甚至可以配合一个队友就能偷掉大龙,因此要和队友沟通做好大龙上方和河道的视野,在对面打野露头后伺机rush大龙。

绕后控制:在打团方面,狼人通常是寻找绕后位置,疾跑大招进场,由于狼人大招不再是指向性技能,刚开始用的时候智能施法会有些不习惯,建议打几把人机熟悉一下。压制之后,QAW九头蛇AA,对面集火自己时交E技能,Q技能二段效果穿插普攻伤害最高。由于大招基础伤害不算高,狼人也很少会出很多AD和AP装备打爆发,主要还是要靠队友补充伤害和自己持续作战。所以尽可能大招交给脆皮英雄,尤其是没有水银饰带的英雄,类似于玛尔扎哈的作用。

追杀:重做后的狼人具体定位还是切后排和追杀,三件防御装的狼人配合九头蛇和自身回复血量,虽然在中后期团战无法秒杀敌方脆皮,但也能最大程度限制对手C位的发挥,而且自己也能够存活很久。被动效果半血以下吸血效果翻倍,25%以下三倍,实战起来是非常可怕的回复能力,只要不被秒杀都有机会吸起来。

击杀坦克:

狼人的伤害是物理和魔法各半,真实伤害也不低,因此在没有找到合适开团手短时也可以考虑针对敌方走位失误的前排英雄。红色惩戒配合大招压制的几秒也能打出一套小爆发,然后触发被动追猎流血英雄效果,配合队友继续追击。

技巧:“有个比较冒险的打法是大招给前排英雄充当突进手短,然后闪现E技能恐惧后排开团,适用于对面C位没有位移技能的打法。但恐惧时间只有1秒,需要队友及时补充后续控制技能,而大招跳跃过程是无敌的,也避免了对方反手控制。

结语

总体来说,狼人的特性没有改变太多,仍然是一个冲后排打持续伤害的英雄,但重做后前期抓人和打团时作用更大了,只要不被对面重伤效果集火秒杀,能够多次出入战场和利用血迹进行追击。在73和74版本主流打野英雄相继削弱后,食肉打野将会被坦克打野代替,而上单坦克也慢慢被各种输出英雄取代,狼人预计会是非常流行的排位选择,而且不需要太多操作,是上分的不二之选。