导读:手机版指bai令需要物品:循环命令方块du 连锁命令方块 物品zhi展示栏 你要替换的物品循环方块指令:execute @e [name=(你所替换的怪物 会掉落的物品中文名)] ~ ~ ~ clone (坐标-一会解释) ~~1~方块属性
手机版指bai令
需要物品:循环命令方块du 连锁命令方块 物品zhi展示栏 你要替换的物品
循环方块指令:execute @e [name=(你所替换的怪物 会掉落的物品中文名)] ~ ~ ~ clone (坐标-一会解释) ~~1~方块属性:循 无 保
连锁方块指令:kill @e [name=(你所替换的怪物会掉落的物品中文名]方块属性:连 有 保
坐标:坐标随机 只要你在那个坐标上放上物品展示栏和你想要的物品在上面即可
其实这个命令就是把生物所掉落的物品替换成了 你想要的物品 注:命令方块都有一面类似剪头 这里两个命令方块要指向相同 紧挨着 且连锁要在循环后面 指令中所有
符号都要是英文的 小括号不用打
我的世界攻略
《我的世界》中怪物有很多类型,下面为大家详细介绍《我的世界》全怪物资料与掉落物详解攻略,一起来看下都有哪些怪物吧。
1、怪物名称:Creeper(爬行者)
怪物影像:
刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。
攻击方式:自爆,可以破坏地形。
掉落物品:火药(自爆成功的话是什么都不会掉落的)
是否害怕阳光:否
特殊种:蓝色光环的苦力怕
怪物简介:
这里将游戏当中最为闻名的怪物爬行者作为第一个介绍的怪物。苦力怕、又名jj怪。据说是因为形象而得到了这样的称号。非mod版本所有的苦力怕都长得一样。并没有什么特殊的品种。因为这种生物会自爆,而且攻击范围和攻击力都不小。而且爆炸还可以破坏地形。试想一下,辛辛苦苦建了一个小房子,然后“boow!!”一声。真的是“家破人亡”!!!体会过那种感觉的人一定不再少数吧。因此,苦力怕是游戏当中最最不受欢迎的怪物。就算不是炸坏了房子,在居住点附近留下了一个又一个大坑什么的。也是难以忍受的。不过,就是这么一种神奇的怪物,竟然还有一个十分可爱的少女形象。好奇的朋友们可以去搜一下“苦力怕娘”。
2、怪物名称:Skeleton(骷髅)
怪物影像:
刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。
攻击方式:弓箭射击、少数会用剑。
掉落物品:骨头、箭、弓、附魔弓、剑。
是否害怕阳光:阳光下会自燃。
特殊种:持剑的骷髅。持附魔弓的骷髅。骷髅蜘蛛骑士。
怪物简介:
骷髅也是MC当中最为常见的怪物之一,外号小白。因为它们所出产的骨头们可以制作骨粉。在MC的世界是类似于金坷垃(QQ农场的超级肥料功效相同,而且还是免费的)一样的存在。因此一个小白刷怪笼基本就可以供应一个规模不小的农场。小白是游戏当中极少数会使用武器的怪物。它们的弓箭射击可是很准的哦。没有良好的走位,会被小白风筝死的。死在小白箭下的新人简直是海量的。上图是19快照版本的骷髅。新增了拉弓的动画。之前的版本,所有的小白都是双手平举的。其中的特殊种骷髅蜘蛛骑士,遇到就赶紧跑吧。蜘蛛和小白,远程进程攻击兼备,而且攻速超快,没有一身铁制装备,还是不要惹这东西。而且还不会爆什么好东西。
3、怪物名称:CaveSpider(洞穴蜘蛛)
怪物影像:
刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。
攻击方式:进程快速攻击,咬人。
掉落物品:蜘蛛眼、线
是否害怕阳光:否
特殊种:毒蜘蛛。骷髅蜘蛛骑士。
怪物简介:
蜘蛛在MC当中算是比较难缠的一类怪物了。刚刚进入游戏的顽疾,手里没有把武器的话,遇到蜘蛛基本就玩完了。蜘蛛有着爬升的能力,事实上,我们在洞穴当中遇到蜘蛛的话,它们基本上都是在洞穴的顶部。有着十分不错的攻速。遇到蜘蛛刷怪笼,如果不能再第一时间在笼子附近插上火把。基本就死定了。一群蜘蛛绝对是噩梦一样的存在。不过它的掉落物还是很实用的。蜘蛛眼发酵之后可以用来酿造药水。线的用途也不少。骷髅蜘蛛骑士就是骷髅和蜘蛛的组合。是非常少见的怪物。因此朋友们完全不用太过担心。
4、怪物名称:Zombie(僵尸)
怪物影像:
刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。
攻击方式:进程抓伤。
掉落物品:腐肉、特殊种有极低的几率爆出身上佩戴的各类农具或者装备武器。
是否害怕阳光:阳光下自燃,有帽子的僵尸不怕阳光。
特殊种:携带各种装备的僵尸、小僵尸、鸡骑士。
怪物简介:
僵尸是绝大多数的玩家在游戏当中见到的第一种怪物。普通的僵尸是游戏当中威胁最低的怪物。移动速度很慢,而且伤害也不高。不被很多只围攻的话,绝大多数的玩家都是可以轻松应付的。装备了一些装备的僵尸则难缠一些。最难缠的还是体型超小、速度超快的鸡骑士。不过万幸这个品种生命值很低。操作不是太烂的话,应该也是不会有生命危险的。腐肉可以在特定的居民处兑换绿宝石。另外还是不要妄想着通过刷僵尸来获得装备了,一方面携带装备的僵尸还是太少了。另一方面这些装备的耐久度都太低了一点。
5、怪物名称:史莱姆(Slime)
怪物影像:
刷新条件:有着大片草方块的平原
攻击方式:跳跃砸人,近程进攻方式。
掉落物品:粘液球
是否害怕阳光:否
特殊种:分大型、中型、小型三种。
怪物简介:
史莱姆是一种聚合怪物,大型的史莱姆打死之后,会变成四个中型的史莱姆。中型的被打死之后,则会变成四个小的史莱姆。这种小的史莱姆杀死之后就能爆出粘液球了。粘液球是制作粘性活塞的必备材料。而粘性活塞是红石电路当中十分重要的原件,基本上可以称得上是不可或缺的。如果朋友们经常在超平坦地形玩儿游戏的话,那么对于史莱姆一定是非常熟悉的。玩家们在尝试红石电路的时候,这东西特别烦人。
6、怪物名称:恶魂(Ghast)
怪物影像:
刷新条件:下界随机生成,生成条件不受亮度影响
攻击方式:睁开双眼以及嘴巴,喷射火焰弹。远程攻击。
掉落物品:火药、恶魂之泪
是否害怕阳光:否
特殊种:无
怪物简介:
这个怪物的体型算是非常大的了。4X4的体积,还有很多两格高的触须。外形看起来十分呆萌,平时有着幼猫一样的哼唧声。十分的可爱,但是你若是听过它的惨叫,看过它攻击时的形态,那么你就一定不会再有这种感觉了。它的攻击方式十分恐怖,烈焰弹的伤害十分可怕,尤其是可以引燃爆炸波及到的地狱岩。装备差一点就会被一发入魂。如果将它发射的烈焰弹击回去,将它杀死,还能获得称号“见鬼去吧”。它是除了爬行者之外少有的会掉落火药的怪物,其独有的掉落物——恶魂之泪,还是十分不错的酿造材料,可以酿造再生药水。弓箭也能对其伤害。
7、怪物名称:僵尸猪人(Zombie Pigman)
怪物影像:
刷新条件:下界传送门附近生成几率更大,每四个一组生成。被闪电击中的猪也会变成僵尸猪人。
攻击方式:挥剑,近程攻击。
掉落物品:金锭、金粒、金剑、腐肉
是否害怕阳光:否
特殊种:持有附魔金剑的僵尸猪人
怪物简介:
这是出现在下界的一种中立生物,它们不会主动攻击玩家。而且爆出的物品还非常的不错。因此装备还不错的玩家会猎杀它们。虽然在下界生成,但是会有不少会通过传送门来到主世界。因为不会主动攻击玩家,因此威胁性并不大。随着难度的增加,它们所掉落的金剑带有附魔属性的几率也就越大。金粒的爆率比金锭要高一些。9颗金锭可以合成一个金锭。如果爆出了金剑,那么说明运气还是很好的。金剑的爆率只有不到十分之一。被闪电击中的小猪也是会化成成年僵尸猪人的。不过闪电出现的频率并不高。
8、怪物名称:末影人(Enderman)
怪物影像:
刷新条件:主世界和末影之地亮度小于7的地方随机生成。
攻击方式:咬人,近程攻击。攻击力很高
掉落物品:末影之眼、末影珍珠
是否害怕阳光:否
特殊种:无
怪物简介:在困难模式当中末影人一口就能咬掉玩家一半的生命值,简直可怕的不行。小黑是游戏当中的小偷。玩家经常能看到小黑手中拿着一个方块。那个就是不知道它从哪里偷来的。如果你的房子缺了一块,不用想,一定是小黑干的。小黑是游戏当中为数不多会瞬移的角色,玩家想要杀死小黑,只能看着它的眼睛,正面硬刚。因为小黑有着绝对不会中箭的被动技能。不要妄想用弓箭来对小黑造成任何伤害。而其掉落的末影之眼,是末地传送门的钥匙。是进入末影之地的关键。末影之眼则可以用来瞬移,或者制作末影之眼。小黑在末影之地是非常常见的生物。
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传送回死亡点的指令是如下:
操作设备:戴伯尔笔记本电脑
操作系统:win10
操作程序:我的度世界
1、传送回死亡点的指令是:gamerule keepInventory true,如下知图所示:
2、输入后按回车知键会显示游戏规则keepInventory已经更新为衜true,这样就表示成功了,如下图所示:
3、然后可以测试一下,先查看原先携度带的物品装备,如下图所示:
4、然后故意掉进岩浆自杀后后知选择重生,如下图所示:
5、最后就可以发现装备物品还有经验都衜没有掉落,证明指令使用成功,如下图所示:
只需要用循环命令方块在一个地方一放置绿宝石矿即可,被挖掉后会那个方块会一直生成绿宝石矿。
代码如下:
/setblock x y z 方块ID
游戏特色:
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
我的世界树苗是很多玩家想要入手的,我的世界树苗怎么得?我的世界树苗怎么种?小编带来了我的世界树苗获取及种植方法介绍,想要树苗的玩家都来看看吧!
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我的世界树苗
我的世界树苗
获得方法
打掉树叶,会掉出树苗(Sapling)。
把一棵树的树干全部砍掉,也会掉出树苗。
属性:
类型:非固体方块
受重力影响:否
透明:是
亮度:无
爆炸抗性:0
开采工具:None
可再生:?
可堆叠:可以(64)
种植:
树苗可以种在任何泥土和草上,并且只有当暴露在最少九级亮度(树苗上方)中以及树苗上方有一定空间(取决于树苗的品种)时可以成长成一棵新树。 橡木和桦木树苗需要其上方有六个方块的空间, 松木需要七个方块的空间。 不过, 当泥土上方的空间少于十个方块时,树苗会长的比平时更慢些。同时,当树苗被种植于一块被水环绕的泥土上时是不会成长的。
当头上的亮度小于八级时树苗会弹出地面,但是当头上的空间不足时却 不会 弹出地面(假设这时有足够的光线)。所以,树苗可以在建筑物内起到装饰作用,只要保证它们没有足够的空间和光线长成大树。下界里的树苗也是一样。
树头方上的光也可以由附近的火把提供, 所以树苗也可以在地底下成长,而且只需要一个火把提供光线。 请注意,由于月光只能提供四级的亮度,当树苗被暴露在月光下时并不会弹出地面。
当树苗被右键使用骨粉时,他们会瞬间成长成一棵 树,使玩家可以快速收集木头。 而当树的上方的空间有限时,这样的瞬间成长也有可能失败。不论瞬间成长失败与否骨粉都会被消耗。 树苗会根据空间成长成任意的形状,但是当没有足够的空间时,树的成长程度会受到限制。 重复对树苗使用骨粉也有可能会成功种植一棵树(除了在极端缺乏空间的情况下)。
只要有2x2的平面空间来容纳树干,即使没有格外的空间来容纳树枝,丛林木树苗都可以成长成一棵完整的丛林木。
你知道吗
水流可以破坏已经种植的树苗。
如果玩家站在树苗即将成长成树的方块上,当成长为树的时候将会导致玩家窒息。
可以将树苗种植在任何地方,只要是正常的泥土和草地。
树苗成长为树后,树的高度一般都在6格以上。
有一个BUG,在某些情况下,在密闭的环境中对树苗使用骨粉,可能并只会产生树叶。
只需要给树苗一个足够的空间,一般情况下都可以成长为树。
Beta13_01更新后,树苗掉落的更多了。
Beta15更新后,白桦树苗的成长速度比正常的树苗快,桦树树苗的成长速度一般为一天。
Beta15更新后,树苗由原来的随机掉落变为区分掉落。
白桦树树苗的材质其实就是翻转的橡树树苗材质。
当在接近地图最高点的地方种植树苗,而环境正常的情况下,可能会仅产生一个原木方块。
将四个丛林木树苗按照22种植,确保周围一格没有草或花,上方有足够的空间,只需要一个骨粉,树苗就会长成四个原木粗的参天大树。
各位玩家们,以上就是全部的我的世界树苗获取及种植介绍了,心动的玩家赶紧去收集你的树苗吗,游戏中还有很多物品需要你收集,赶紧行动起来吧!更多详情点击我的世界专区哦!