LOL诡术妖姬输出最高的技能连招是那种?

游戏攻略08

LOL诡术妖姬输出最高的技能连招是那种?,第1张

LOL诡术妖姬输出最高的技能连招是那种?
导读:妖姬连招推荐:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以首先要了解乐芙兰的技能。Q的伤害是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R

妖姬连招推荐:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以

首先要了解乐芙兰的技能。Q的伤害是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R,R后还要接E或W。而怎么连招,主要是看不同情况。

一般情况下常用的连招是W过去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加个引燃A两下也都死了,但E有时候打不准,那么就找机会先QR,然后WE再回来。被追单或者遭遇战,要先考虑E对方,然后后退拉开距离,QR,对方逃跑,W过去基本就秒了,没秒A俩下等Q的cd,或者套个引燃再撤退。

扩展资料:

乐芙兰的cd不是很长,大招也很短,所以如何配合连招还要看不同的情况。乐芙兰很依赖W,而w冷却也久一些,所以要带个闪现,逼不得已没有W也可以E+闪现逃命。不过WR+闪现的距离是非常远的,乐芙兰也很难被抓到。

前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。

前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。

玩法如下:

1、妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,--旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言。

2、妖姬对付发育性中单是非常好办的,-级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,--旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他后尽不要干涉兵线)。

3、到了三级配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接-些平A来增加伤害)。

诡术妖姬·乐芙兰是《英雄联盟》中的一名英雄。

乐芙兰是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。

乱花迷眼 被动

当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在15秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成30/40/50/60/70/80/90/100/120/140/160/180/200/220/240/260/280/300(+08AP)魔法伤害。

恶意魔印在5秒内无法在相同单位身上重复触发。

恶意魔印 Q

冷却:6

消耗:40/45/50/55/60法力

射程:700

弹体速度:2000

造成55/90/125/160/195(+05AP)魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成60%伤害)。

魔影迷踪 W

冷却:18/16/14/12/10

消耗:70/80/90/100/110法力

射程:600

伤害半径:260

弹体速度:1450

位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成840/55/70/85/100(+02AP)魔法伤害。

在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到她的初始位置。

幻影锁链 E

冷却时间:14/125/11/95/8

消耗:80法力

弹体速度:1750

射程:925

抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+05AP)魔法伤害。

如果目标持续被束缚15秒则会被禁锢15秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+05AP)魔法伤害。

故技重施 R

冷却:54/42/30

玫瑰之影冷却时间:160/140/120

乐芙兰复制她的一个技能并创造一个模拟幻像来随她一起施放该技能。模拟幻像持续25秒。

破碎法球造成150/275/400(+06AP)魔法伤害。

魔影迷踪造成60/120/180(+03AP)魔法伤害。

幻影锁链每段造成100/160/220(+04AP)魔法伤害。

对此技能本身使用这个技能,会召出玫瑰之影。

玫瑰之影

模拟幻像会出现在目标位置并奔向视野内可以看见的最近的敌方英雄,然后施放乐芙兰刚刚施放过的那个基础技能但不会造成伤害。

有独立的秒冷却时间。这个模拟幻像可持续很久但无法被控制。

沉默封印 - 勒布朗封印目标,造成魔法伤害并标记其35秒;被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成魔法伤害并沉默。 冷却时间:6秒;射程:700 等级1:勒布朗封印目标,造成70魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成20魔法伤害并沉默2秒;耗蓝70 等级2:勒布朗封印目标,造成110魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成40魔法伤害并沉默2秒;耗蓝75 等级3:勒布朗封印目标,造成150魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成60魔法伤害并沉默2秒;耗蓝80 等级4:勒布朗封印目标,造成190魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成80魔法伤害并沉默2秒;耗蓝85 等级5:勒布朗封印目标,造成240魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成100魔法伤害并沉默2秒;耗蓝90 扭曲空间 - 勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。 射程:600;AOE范围:250 等级1:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成85魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝80,冷却时间20秒 等级2:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成125魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝90,冷却时间18秒 等级3:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成165魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝100,冷却时间16秒 等级4:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成205魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝110,冷却时间14秒 等级5:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成245魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝120,冷却时间12秒 幻影锁链 - 勒布朗向目标区域投掷幻影锁链,对命中的目标造成初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。 冷却时间:10秒;耗蓝:80;射程:950 等级1:目标造成40初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到40魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1秒。 等级2:造成65初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到65魔法伤害,并被束缚无法移动,持续13秒。 等级3:造成80初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到80魔法伤害,并被束缚无法移动,持续16秒。 等级4:造成115初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到115魔法伤害,并被束缚无法移动,持续19秒。 等级5:造成140初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到140魔法伤害,并被束缚无法移动,持续22秒。 模仿 - 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能将会得到强化。 > 等级1: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化20%耗蓝100,冷却时间40秒。 等级2: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化30%耗蓝50,冷却时间32秒。 等级3: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化40%耗蓝0,冷却时间24秒。 镜像 当勒布朗生命值低于40%时,她将立刻隐身05秒,隐身结束后创建一个镜像,镜像无攻击力,最多持续8秒。该效果每分钟最多触发1次。 一般玩这个主升Q,W一级(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。 连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~

Q:噤声魔印  

  乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续35秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害并沉默目标。

  

消耗 70/75/80/85/90 法力

冷却时间 6/6/6/6/6

射程 700

效果 乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+06法术强度)魔法伤害,并标记目标35秒。 如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+03法术强度)魔法伤害并沉默目标2秒,弹道速度为2000。

W:魔影迷踪  

  乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

  

消耗 80/90/100/110/120 法力

冷却时间 18/16/14/12/10

射程 600

效果 乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(+06法术强度)魔法伤害。 在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

E:幻影锁链  

  乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

  

消耗 80/80/80/80/80法力

冷却时间 10/10/10/10/10

射程 950

效果 乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+05法术强度)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外40/65/90/115/140(+05法术强度)魔法伤害且无法移动1/13/16/19/22秒。

R:故技重施  乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能,并使其威力更大。

  

消耗 100/50/法力

冷却时间 40/32/24

射程 200

效果 乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。

</A>噤声魔印[ Q ] 乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害06)点的魔法伤害,并标记目标35秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。这个事乐芙兰最主要技能,也是乐芙兰最优先升满的技能,用QRW的连锁攻击,基本可以让对方脆皮的AP输出直面死亡! 魔影迷踪 [ W ] 乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害06)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。这是乐芙兰逃命、追击的核心技能!让一切残血的敌方英雄颤抖不已! 幻影锁链 [ E ]乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害05)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害,并无法移动 100 / 130 / 160 / 190 / 220 秒。这是乐芙兰唯一一个要求操作比较高的技能,,但也是乐芙兰可以禁锢敌方的一个技能,要时刻注意自己的走位,抓准时机,禁锢住敌方主力输出英雄,为团队赢得更大的优势!</A>故技重施[ R ] 乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20% / 30% / 40% 提高。 这是乐芙兰的灵魂技能,要注意上一个技能放的是什么!因为这关系到你下一个技能的释放攻击加成!一个牛逼的乐芙兰,也许你的E技能不怎么练习,但绝对不能不掌握R的大招技能!

一般主w副q,机动性高伤害也不低,如果中期靠w过去qre消耗的话,可以多点一点q,这样伤害高一点,连招的话,妖姬就是连招多,最最基本的就qw,线上消耗,普攻加qwe,当然e不一定中,就qw情况加平a打出雷霆,一套挺疼的,对面限制技能挺多的情况下,也就是w进去很容易出不来的,就w位移然后qre消耗,没啥的话就多了,qwr再加个e啊,e中了基本不死也残,很远的话可以wr过去qe,e中留人配合队友击杀之类的,太多了,慢慢摸索吧,练好e的命中率,宽度被削了,有点难命中

所以你想要打出伤害就必须要时刻记住要打出妖姬的被动,你想要练好新版妖姬的话,但是新版本妖姬的所有连招都是围绕着她的被动来打出伤害的,虽然麻烦了但是现在的大招可以重置任何你想要重置的妖姬的技能,用这个分身可以骗出对面很多东西具体的连招有很多,也不会因为紧张而大招失败。

新版妖姬按两次大招可以全图制造一个没伤害的分身,不要以为没用,放大的时候多了一个步骤。

新版妖姬每个伤害技能都能标记印记,15秒后再用另一个技能打出印记伤害,一定要把E技能练好了。

因为妖姬的大招改了,现在要先按一下R再按其他三个键放技能,别放着不用,所以你手速不够快的话,可以尝试先用R放出你想要得技能,再用QWE衔接,这样就可以快很多,无论你前面用了多少个技能,一定要用另外的技能触发印记伤害。

这个版本妖姬的E很重要,这一个技能就能触发印记伤害,伤害非常高,又有控制