我的世界如何让盔甲架追踪到玩家外的生物

游戏攻略05

我的世界如何让盔甲架追踪到玩家外的生物,第1张

我的世界如何让盔甲架追踪到玩家外的生物
导读:注意:指令可用范围为java版112,最新基岩版(含国际版和网易版)使用循环命令方块,将盔甲架传送至玩家位置tp @e[armor_stand] "玩家ID或选择器"附加内容:tag标签想指定盔甲架可以给盔甲架加上tag标签输入tag @e

注意:指令可用范围为java版112,最新基岩版(含国际版和网易版)

使用循环命令方块,将盔甲架传送至玩家位置

tp @e[armor_stand] "玩家ID或选择器"

附加内容:tag标签

想指定盔甲架可以给盔甲架加上tag标签

输入

tag @e[type=armor_stand,r=5] A 注释:给予半径5米内的盔甲架tag标签A

这个时候选择器参数为@e[tag=A] ,即指定tag为A的实体。同理可用这种方式制作tag为B,C,D的盔甲架用来给不同的玩家,tagA跟随玩家A,tagB跟随玩家B

使用标签时的完整指令: tp@e[tag="标签名,如A"] "玩家ID或选择器"

附加内容2:使用视角相对位置

引用的相对位置有两种,一种是众所周知的~~~,引用当前坐标,输入数字进行偏移。

另一种比较少见,是^^^,为引用视角位置,以自己现在面朝的方向建立XYZ轴,自己面朝的左右为X轴,面朝的前后位Z,面朝位置的上下位Y(其实没Y根本没变化)。

可能有点抽象,举个例子,你现在面朝的方向,不管是朝着斜着的方向,还是正着的方向,你的前方一格的位置就是 ^^^1,左前方一格就是^-1^^1。就是有点以自己为中心建立坐标轴的意思。

代入问题中就是

execute "玩家ID或选择器" ~ ~ ~ tp @e[tag="标签名,如A"] ^ ^ ^-1

注释:让玩家执行将Tag标签为[ ]的实体传送到自己视角位置Z轴-1(即身后一格)的位置

我的世界盔甲架怎么用?我的世界盔甲架怎么做,威武的盔甲架在我的世界中给玩家增添不少乐趣,放在门口更显主人的品味,而且威武的盔甲架就像一个个战士,守护着我们的家园,也是一道不错的风景。下面就跟小编来一起学习在mc中怎么制作盔甲架吧!

工具原料电脑,手机,我的世界

方法/步骤分步阅读

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盔甲架的合成需要6根木棍+1个石台阶,在工作台中的摆放方式是最上面一行放木棍,最下面的中间一格放石台阶,石台阶的两边和上面各方一根木棍。

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木棍通过砍树来合成和制作,将木头合成木板,然后用两个木板可以合成4根木棍,如果需要做很多个盔甲架,就多制作些木棍。

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石台阶通过石头来合成,先用镐子挖石头,一般挖石头掉落的是圆石,除非用精准采集镐子可以直接获得石头。获得圆石后,放到熔炉中烧成石头。

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至少烧3个圆石,因为需要至少3个石头来合成石台阶,3个石头一排着放,可以合成6个石台阶。

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盔甲架的使用方法:合成盔甲架后,右键放到地上,然后将盔甲拿着手上,右键盔甲架对应的部位放对应的盔甲。

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盔甲架上可以放置5种不同材料合成的盔甲,钻石套、铁套、金套、锁链套、皮革套。每种风格各异,看个人喜好选择不同的种类。

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