狼人杀的玩法

游戏攻略05

狼人杀的玩法,第1张

狼人杀的玩法
导读:狼人杀技巧:1、有查杀,都是先走查杀。2、预言家必须上警,拿警徽。3、反水立警,反水的人一定身份比发给他金水的人身份要高。4、预言家的发言和警徽流。狼人杀攻略:有查杀,都是先走查杀。无论是否有狼悍跳预言家,都是先走查杀。当然狼悍跳查杀到神除

狼人杀技巧:

1、有查杀,都是先走查杀。

2、预言家必须上警,拿警徽。

3、反水立警,反水的人一定身份比发给他金水的人身份要高。

4、预言家的发言和警徽流。

狼人杀攻略:

有查杀,都是先走查杀。无论是否有狼悍跳预言家,都是先走查杀。当然狼悍跳查杀到神除外。

预言家必须上警,拿警徽。如果人多玩的是带警长的板子,一定要上警,报验人,报身份。

无论是否有狼悍跳。在听到有人报自己身份是预言家的时候,都要认真听他发言,并且听一下他的心路历程和他流的警徽流。

玩家的状态可以成为你判断的辅助工具,但是不要作为决定性标准。在狼人杀游戏中,不聊场外,不聊除了游戏过程中发生的其他状况,不进行发誓,这都是尊重游戏的表现。游戏并没有什么好人或者是狼人该赢的说法,在游戏中,发言好、逻辑好的玩家取得胜利是天经地义的。

狼人杀是一款流行语年轻人当中的社交类游戏,每逢同学聚会、职场交流都有可能有它的身影,而更多的新人为了能快速融入团队也会去接触狼人杀这款游戏。狼人杀虽然能给很多玩家带来快乐,但由于其规则比较繁琐导致部分新人会觉得这游戏十分地难,为了环节狼人杀新手玩家上手难的问题,本文将为大家带来狼人杀最全最简的游戏规则讲解。

(狼人杀)

一、阵营划分规则

狼人杀是一个阵营对抗的游戏,我们通常将狼人杀的阵营划分为好人阵营和狼人阵营,当然特殊的板子会有第三方阵营的出现。

1、好人阵营

(狼人杀)

通常该阵营是由平民和部分神职角色组成,在12人标准局中神职一般是预言家、女巫、猎人和白痴或者预言家、女巫、猎人和守卫。

2、狼人阵营

(狼人杀)

通常该阵营由普通狼人组成,当然特殊的板子会由特殊的狼人角色加入,比如狼美人、白狼王、厚皮狼人等等。

3、第三方阵营

(狼人杀)

这是非常特殊的板子才会有的,比如当丘比特加入到游戏中来,如果丘比特连接的情侣为人狼恋,则会出现第三方阵营。

二、胜负规则

(狼人杀胜负条件)

1、好人阵营获胜条件

放逐所有狼人。

2、狼人获胜条件

刀边成功,即杀光平民或者杀光神职,当然有些板子会要求屠城,即杀光所有好人玩家。

3、第三方阵营获胜

我们这里以丘比特和人狼恋情侣组成的第三方阵营为例,需要将场上非第三方阵营玩家全部杀光才能获胜。

三、游戏流程规则

狼人杀游戏是从夜晚开始,结束与满足胜负条件为止。通常需要经历夜间→白天→→结束。

1、夜晚流程规则

夜间主要的工作是:

①法官确认特殊角色身份,举例白痴虽然夜晚是闭眼角色,但他在首个夜晚需要睁眼让法官确认他的身份。

②有夜间行动的角色按照法官给定的顺序进行技能的使用,举例狼人需要在夜间睁眼刀人、女巫需要在夜间睁眼使用解药和毒药等等。

2、白天流程规则

白天主要是所有玩家发言、放逐、遗言等等环节,当然部分板子首个白天会有警长竞选环节。

①警长竞选规则

一般标准局的板子都会有这个环节,首个白天开始阶段,需要竞选警长的玩家可以举手上警,我们成为警上玩家,其余不参加竞选的玩家则成为警下玩家。警上玩家有被选举权,警下玩家则有选举权。

在这个环节中,每一个警上的玩家需要依次轮流发言,当所有玩家发言完毕后,在警下玩家投票前警上玩家可以选择退水,退水的玩家失去被选举权也无法或者选举权。被投票最多的警上玩家成为警长,拥有15票的放逐投票权并附加发言顺序决定权和归票权;如果出现平票则需要Pk,再次投票依旧是票多着胜出;如果再次出现平票,则本轮无警长。

②遗言

当法官宣布死讯后,死亡的玩家拥有遗言功能,当然遗言具体要看板子,有些板子只有首轮死亡的玩家有遗言,有的则所有阵亡的玩家都有遗言。

③发言

发言是场上存活的玩家根据游戏规则或者警长指定的顺序进行依次发言,发言禁止贴脸和聊场外。

④投票放逐

根据发言的情况,决定其中一名玩家出局,被投票多出局;如果出现同票则PK,依旧是被投票多的出局;如果再次出现平票,则本轮无人出局直接进入下一轮。

四、常见角色技能规则

1、狼人

狼人可以夜间刀人,这个刀人花样就比较多了,可以选择刀其它玩家、也可以选择空刀、甚至还可以选择自刀。

2、平民

(狼人杀平民)

平民没有任何技能,所以当新手拿到平民就拼命地表水、找狼即可。

3、预言家

(狼人杀预言家)

预言家可以在夜间查验任何一名玩家的身份,值得注意的是,只能查明该玩家是狼人还是好人,不能查到好人的具体身份。

4、女巫

(狼人杀女巫)

女巫有解药和毒药,都是需要在晚上才能使用,女巫的两种技能不能在同一个晚上使用。

5、猎人

(狼人杀猎人)

猎人在被出局的时候可以选择带走场上的一名玩家,但如果是被女巫的毒药或者白狼王自爆带走就无法使用技能。

6、白痴

(狼人杀白痴)

没有什么特别的技能,但当白痴被放逐的时候可以翻牌继续留在场上,可以继续发言但没有放逐投票权。建议新手玩家就把白痴当平民玩得了,等你真正了解了这个角色后再想别的玩法。

7、守卫

(狼人杀守卫)

守卫拥有守护一名玩家不被狼人刀出局的节能,但守卫是不能连续两个晚上守护同一名玩家,同时守卫的守护技能和女巫的解药是冲突的,需要注意避免。

以上便是本文总结的狼人杀规则,基本上所有涉及到的都整理出来,如果还有漏掉的,欢迎大家在评论区留言。

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。

问题一:求狼人杀里的各种术语,越详细越好 刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一>>

问题二:狼人游戏 何为场外信息 狼人杀里面发言是不能谈及场外信息的

场外信息就是与游戏无关,例如你不能根据一个人平时习惯来认他的身份,也不能说什么发誓之类的话

问题三:玩狼人杀人家叫你玩场外是啥意思 在比如在新月卡中翻到的#39。

多余的角色主持人应该看清楚,毕竟很容易丢失重要角色,所以不会公开。(比如预言家在两张多余的牌中且小偷没有选择,预言家验人。比如晚上被杀害的人,就要假装他的存在,在故意等一小会之后说。)

不只是多余的角色,并且杀死原有的一个狼人)那么晚上死去的狼人的身份只有狼人和鬼怪知道,(它要求原本被杀害的玩家变成狼人,狼越多游戏越 ,那么每回合当天黑的时候主持人还是要说 预言家请睁眼,预言家请闭眼;一卡,几乎所有人都不知道,不过适得其反首先狼人的数量最好是定在三分之一。

小偷最好在人多的时候在加入 否则容易打破平衡性。十个人的话建议加入守卫和猎人,谁的身份有至少一个人不知道时都不可以公布,在晚上的时候要假装这个角色是存在的,总之装的越像越好。不过如果你们比较会使用语言乱攻的话可以考虑多加一张狼,你十个人玩定在3个最合适;鬼怪#39

自己玩了两年的经验

问题四:狼人杀贴脸和场外分别是什么意思 贴脸和场外怎么不受 贴脸就是直说自己的身份 照镜子什么的 就是让别人被迫承认他的身份 聊场外就是不说本局游戏里的事 说其他场游戏 或者其他什么事

问题五:狼人杀贴脸和场外分别是什么意思 贴脸和场外怎么不受欢迎 答:贴脸是指以场外信息进行担保的发言或威胁,博取信任或发泄情绪的行为。包括但不限于:

1以场外依据作担保(“我摸狼从不跳先知。”、“我和他关系好,我不会首刀他。”等);

2以自己(或亲属)的人身安全(或人格)作担保(“我是狼我跳楼 / 吃键盘。”等);

3非常规的消极情绪(辱骂、人身攻击,拒绝发言直接过麦等);

4以揭秘作担保(“我告诉你我不是狼,你游戏结束自己去看演员表。”等);

5以贴脸本身作担保(“我不想贴脸的,这是你逼的。”等)。

有时也将利用游戏规则恶意获取利益(比如 1、允许自爆的规则,用‘喊自爆却没死’来自证非狼;2、恶意淹死或罚下自己以求加速排水等)划为贴脸。这些都是不受欢迎的行为,应该受到法官的处理,视情节轻重执行警告、罚下、地图炮或流局。

场外指的是一些玩家通过游戏规则以外的方式私下沟通、面杀中在闭眼时间段内通过声音或动静得知信息,或是网杀中出局后发礼物、喇叭、公屏等诈尸行为。由于这两种行为影响了游戏的客观公正,让游戏性严重下降,也是不尊重其他玩家的做法,因此不受欢迎。

问题六:狼人杀为什么不能玩场外 玩场外就没意思了

问题七:狼人杀场内是什么意思 先说上警,平民上警发后置位查杀可以炸身份。预言家上警防止首夜被刀没机会说话,另外强势要警徽在女巫好用完后可多报个查验。狼人上警和预言家对跳,狼人是睁眼玩家知道所有人好坏身份,能带节奏。

预言家强势上警后,第二晚有好,第三天白天留下警徽流,比如我查5号,是好人警徽给5不是就给金水。

狼人上警跳预言家,发好人一个金水和真预言家pk靠发言做好自己身份,可以无限带节奏。

问题八:狼人杀里面ob什么意思 Observer,观察者

意思就是围观。

问题九:狼人杀j 是什么意思 你好:

金(jing)水(shui)民(min)

取每个字拼音的首字母。是金水民的简写。

被跳预言家的玩家查验,结果为好人的村民可以称为金水民

查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来狼人玩家并在发言环节点爆狼人身份

金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家

银水:在夜晚被女巫用解药救活的玩家

铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家

首置位:发言顺序在第一名的玩家

末置位:发言顺序在最后一名的玩家

前置位:发言顺序在自己前面的玩家

后置位:发言顺序在自己后面的玩家

起跳:玩家声称自己是某种身份

对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,另一玩家同时起跳该身份

上警:在警长竞选环节参与警长竞选

警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家

警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家(警上退水的玩家不算在警下)

警长:在投票阶段通过警下玩家投票而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长

警徽:警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐投票阶段时拥有额外05票

警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚或及后一个夜晚查验的玩家,并且将警徽在自己死后的安排说明完整。通常是警徽留好人,验出金水警徽留金水,验出狼人撕警徽或将警徽交给场上的明好人(如金水或其他存活的神职)

墓辉流:玩家在起跳守墓人时,表明自己即将在下个夜晚查验当日被放逐出局的玩家,并且将警徽在自己死后的安排说明完整。通常是警徽留好人,验出好人警徽留没给此玩家上票的玩家,验出狼人警徽留给此玩家上票的玩家

退水:在警长竞选环节上警并在警长投票阶段前放弃竞选

诈身份:在警上竞选环节为了试探后置位玩家的身份进行某种操作

悍跳:狼人为扰乱场上局势,起跳神民身份与真正的神民进行博弈

站边:在两名或多名玩家起跳并且希望放逐其他与之对跳的玩家时,未起跳该身份的玩家通过发言和投票表明自己的立场

冲锋:未悍跳预言家的狼人站边悍跳预言家的狼同伴

倒钩:未悍跳预言家的狼人为扰乱好人视角或隐藏自己身份,站边真预言家

自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴

空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家

掰刀:狼人在夜晚击杀环节对其他狼同伴选择的击杀对象提出反对

聊爆:狼人在发言时暴露自己的狼人身份

自爆:狼人在白天发言阶段认狼并翻牌出局使游戏强制进入黑夜

归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家

冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家

绑票:当场上狼人数量大于或等于好人数量时,狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家

压手:玩家在投票阶段放弃投票

表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑

爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下

扛推:狼人通过发言煽动其他好人放逐一位好人或因表水未被好人认可或狼人绑票,在放逐投票阶段遭到放逐

空守:守卫在夜晚选择不守护任何玩家

自守:守卫在夜晚选择守护自己

盲守:守卫在不知道任何信息的情况下选择守护一名其他玩家

盲毒:女巫在不知道任何信息的情况下选择毒死一名其他玩家

盲狙:猎人在不知道任何信息的情况下选择带走一名其他玩家

奶穿:同时因狼人击杀、女巫解药和守卫守护而死亡

撕警徽:警长在出局时未选择其他玩家继承警徽或放逐投票阶段投票给当前警长

吞警徽:狼人在警长竞选阶段相继自爆使警徽流失

反水:在接到一位起跳预言家的玩家发的金水时选择不相信该玩家

反水立警:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择起跳预言家

翻牌:在狼人自爆、猎人出局、白痴被放逐或骑士进行决斗时,该玩家强制翻开自己的身份底牌

平安夜:没有任何一位玩家出局的夜晚

平安日:因为两次平票没有任何一位玩家被放逐出局的白天

场外:在发言时聊与游戏进程无关的信息,在面杀中可以聊数据库

贴脸:情绪化发言使场上玩家强制认下自己的好人身份

擦边:运用场外信息暗示自己是好人身份

狼人杀官方的术语解释:

实体警徽上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。

警上 :报名竞选警长争夺警徽。

警下 :未参加警长竞选。

警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。

撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。

吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。

退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。

金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)

银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。

铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。

反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。

表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。

查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。

悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)

对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。

抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。

踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。

前置位 :相对先发言的角色称为前置位。

后置位 :相对后发言的角色称为后置位。

归票位 :最后发言的位置。

PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。

自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。

平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。

票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。

绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。

分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。

归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。

划水 :发言没有什么内容的行为。

插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。

场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。

自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。

屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。

屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。

遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。

链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。

第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指人狼恋、苦涩老头、吹笛人等。

倒钩 :狼人团队中的成员为了隐藏自己的狼人身份,选择站边好人阵营的行为。

深水 :无论是好人还是狼人都无法猜测出其真实身份,将自己的身份隐藏的很好的玩家,我们称之为深水。

共边 :指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为“共边”。(“共边”关系者通常被质疑为狼人或第三方势力)

同守同救 :在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。

丢水包 :玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。