蜘蛛女皇伊莉丝,蜘蛛形态E技能怎么用啊?

游戏攻略07

蜘蛛女皇伊莉丝,蜘蛛形态E技能怎么用啊?,第1张

蜘蛛女皇伊莉丝,蜘蛛形态E技能怎么用啊?
导读:E技能有两种用法,一种是E空地,然后会升起,这个时候再E任何一个敌方单位,就能落到敌人身后。还有一种就是直接E人,蜘蛛就会升起之后立刻落到敌人身后。lol蜘蛛e技能使用技巧:(1)人类形态e技能施放的蜘蛛丝是会被敌方小兵和野怪挡住的,所以在

E技能有两种用法,一种是E空地,然后会升起,这个时候再E任何一个敌方单位,就能落到敌人身后。还有一种就是直接E人,蜘蛛就会升起之后立刻落到敌人身后。

lol蜘蛛e技能使用技巧:

(1)人类形态e技能施放的蜘蛛丝是会被敌方小兵和野怪挡住的,所以在你准备用e束缚敌人时要确保你和敌人直线距离没有任何地方小兵或野怪。

(2)蜘蛛形态e技能在你选择了敌方目标后,e技能可以作为突进技能直接黏上敌人;如果你没有选择目标而是用e技能,那么就是原地升到空中,

如果直到2s后下落都没有可供蜘蛛攻击的敌方目标,那么蜘蛛就会原地下落,如果在升空过程中有敌方目标,那么蜘蛛可以选择攻击敌方目标从而提前结束e技能升空效果直接到达敌方目标身前;

(3)人类形态的e技能可以作为先手技能发起攻击,或者留作后手技能保护队友,而蜘蛛形态e技能是留作保命用的,一般突进可以使用蜘蛛形态的Q技能,e技能不到万不得已不用,游戏时要灵活使用不同形态的e技能,不可盲目乱放技能。

扩展资料:

蜘蛛女皇是一个很强的打野英雄,可以自由的穿梭野区,野区的战斗力非常强,对线上英雄的威胁很大,而且由于被动小蜘蛛的存在,可以让蜘蛛无伤进行打野。

伊莉丝那令人着迷的美貌和优雅下隐藏着一个致命掠食者的残忍与黑暗的心。冷酷狡猾的她将蜘蛛之神的恩赐作为承诺,用来诱惑那些毫无戒心的人。

伊莉丝已经将自己的人性换成了一些更加邪恶的东西,通过牺牲无辜的人来维持她的力量与看似永恒的青春。没人能数得清楚,已经有多少人被她抓到网中杀死并用来喂养她那永无止境的饥饿了。

  结茧/盘丝[ E ],人类形态:伊莉丝放出蜘蛛丝,并眩晕15秒当前的第一个敌人。蜘蛛形态:对敌人施放:伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,并狠狠砸向敌方。对空地施放:伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,在2秒内无法被选中,当附近有敌人的时候,施放此技能也会使伊莉丝和他的蜘蛛砸向敌方。  蜘蛛形态e技能在你选择了敌方目标后,e技能可以作为突进技能直接黏上敌人;如果你没有选择目标而是用e技能,那么就是原地升到空中,如果直到2s后下落都没有可供蜘蛛攻击的敌方目标,那么蜘蛛就会原地下落,如果在升空过程中有敌方目标,那么蜘蛛可以选择攻击敌方目标从而提前结束e技能升空效果直接到达敌方目标身前。  蜘蛛女皇伊莉丝是英雄联盟游戏中的第106个新英雄,拥有的能力可以让她既是一位华丽的法师,又是一位致命的蜘蛛刺客。当使用人形态时,她是一个传统的法师,一旦她变成蜘蛛形态,那么她就是一位恐怖的刺客了。

蜘蛛的E 你是指蜘蛛形态的那个飞天是吧。。  这个技能是这样的 如果你直接飞天点目标身上 那么就会升上去之后 会马上直接落目标身旁 如果你按一下E 点空地 会飞天之后不会落下去 但是最多2秒 这之间的时间 你可以点第二次的E 点空地的话 就是原地落下 点目标的话 就是落到目标身旁  如果都不点 2秒过后 会落在原地

就在不久前,拳头发布了新英雄“齐亚娜”作为该年度的第三个英雄,在发布之前拳头也告诉大家这个英雄能根据环境改变自己的能力,在野区作战能力爆表!如今看来拳头真的是没有说谎,宣传片的“齐亚娜”真的牛逼大了,好了,废话不多说,来看看这位元素女皇的技能吧。

元素女皇-齐亚娜

女皇特权(被动)

对敌方英雄第一次普攻会造成额外伤害,在吸收新元素后会重置冷却时间。

伊希韬环刃(Q)

奇亚娜对前方范围造成伤害,如果齐艳娜吸的武器收了元素,还会继续向前飞行,造成额外效果,

水元素:禁锢命中的敌人

土元素:对低生命值目标造成额外伤害。

草丛:途经留下一道路径,在路径上自己可以潜行并获得加速

塑造地形(W)

奇亚娜标记一个地点进行改造,奇亚娜朝目标地点突进并吸收该地点的元素,奇亚娜在该元素附近时会获得移速、攻速、伤害加成。

伊希韬踢击(E)

奇亚娜快速冲刺踢击对方!

元素之力(R)

奇亚娜制造一道冲击波,击退敌人,命中任何墙体、河流、草丛会产生爆炸,造成伤害并短暂眩晕敌人,如果同时命中多种地形会造成连环伤害。

命中河流

命中草丛

命中墙体

动态图:

与之前外服主播TK猜测的相似,果然新英雄齐亚娜是可以在不同地形吸收元素打出不同效果的刺客英雄,目前不知道这个英雄的具体数值,不过从预告片来看齐亚娜的应该是一名非常强劲的刺客,夏季赛和S赛季节奏可能会因为这个新英雄为之改变。

《英雄联盟》新英雄虚空女皇有什么特点?具体该怎么使用这个英雄?为了等人玩了两局,简单说一下。被动是杀大型野怪,敌方英雄,史诗级野怪永久加攻速,加成数值是基于击杀数量和等级的,大乱斗模式杀跑车就可以了。然后攻击特效触发75%,没有成长攻速,没有攻速上限,我没记错的话,致命节奏会有10的攻速上限,没测试他们之间会不会冲突。Q4个方向独立计算CD,一开始CD蛮长,1%额外攻速计算为025技能极速,后期CD事实上也不低,对了,Q穿过的第一个单位会触发攻击特效。

W简直就是红凯W,放的时候不能动,击飞减速,如果击飞到敌方英雄的话,刷新对应方向的Q技能。E站那不动,减伤加一个带吸血效果、斩杀效果的嘟嘟嘟,伤害频次受益于攻速,吸血效果受益于攻击力和等级,范围大小差不多比厄加特的嘟嘟嘟长一点,真的很痛!R,参与杀人或者杀史诗级野怪留下一片虚空珊瑚,对着虚空珊瑚按一下R就可以变成真实形态!

对虚空珊瑚边上的敌军造成真实伤害(带斩杀)然后真实形态加血加攻速加攻击距离,还加啥不记得了。然后关于虚空鱼群,只有来自虚空的史诗级野怪可以让他大招持续180s并且死在气场内的小兵变成虚空鱼群,也就是说只有击杀峡谷先锋跟大龙之后的虚空珊瑚可以让她推塔能力变强,推塔的时候防御塔攻击选取是先选先锋,再选跑车,再选近战虚空鱼。大乱斗模式参与推掉第二座防御塔会留下那个180s的虚空珊瑚,就这样。建议多出点卡莎、腕豪、薇古丝、这种易上手,有一定操作感,外观也还不错的英雄吧!

LOL蜘蛛女皇伊莉丝是一个非常独特的英雄,尽管她也是有AP加成的法师英雄,但是她的出装和一般的法师不同,因为她的AP加成非常低,所以自从她推出以来,关于这个英雄的出装方向就一直争论不休。

优点:

对线阶段骚扰能力很强

有远距离的普通攻击范围

对冷却缩减和防御装备的收益较高

技能冷却相对较短

在蜘蛛形体下移动速度较快

在蜘蛛形态下技能不耗魔法

缺点:

没有真正的大招,而且她的E在远距离的时候很难命中敌人

前期:

多兰之戒+法师之靴

AP、生命值、回魔还有法术穿透都非常有用,这样在对线阶段你会更加强大

vs

半肉英雄:幽魂面具+锁子甲

额外的法术穿透和生命值还有护甲,你在线上可以对半肉英雄造成更高伤害

vs

AP英雄:

深渊权杖

幽魂面具

更高的法术穿透和伤害,深渊权杖的属性可以帮你占到很多优势

后期:

日炎斗篷

冰霜之心

中娅沙漏

虚空之杖

日炎斗篷:这件装备可以从你之前的法术穿透获益,而且伊莉丝也想要更高的生命值

冰霜之心:降低攻速debuff的光环非常有用,冷却缩减可以提高伊莉丝的输出能力

中娅沙漏:25秒的无法选中效果非常强大,它还能提高你的AP,可以作为日炎斗篷和冰霜之心的代替品

虚空之杖碰到魔抗很高的敌人,百分比穿透是你必备属性

技能加点

主Q副W

Q是主输出技能

消耗补兵都不错

耗蓝也不高

LOL虚空女皇建议学了大招之后平A别人会给其挂上印记,五秒内对其造成两次平A都能持续叠加真实伤害(每次攻击后印记时间会重置为五秒),印记颜色越深代表叠加的伤害越高,需要注意的是如果期间平A或E了其他单位,印记会转移给新目标且伤害重置。

技能解析被动:溶烛化紫

被动技能分为两部分

1卑尔维斯翅痒难耐,渴望打架,在使用一个技能后,卑尔维斯下两次攻击会增加攻速。看起来和盲僧的被动很像,但新英雄的被动最高可以叠6层也就是可以先用3个技能再一起打出来,除此之外,在有被动的期间卑尔维斯还能无视碰撞体积。

(血条下方的紫色格子就是被动平A的次数)

2卑尔维斯击杀大型野怪、史诗级野怪和英雄时会永久获得一定攻速且该英雄没有攻速上限,但其普攻和攻击特效伤害下调至75%,同时也无法通过升级获得额外攻速。

Q:虚空激流

学习该技能后卑尔维斯身边会出现四个破绽类似螃蟹被动一样指示器,其可以朝这四个方向位移并对沿途所有敌方单位造成伤害,连续使用位移CD只有1秒,但朝一个方向位移后该方向会有独立的10多秒冷却时间。

技能机制及使用技巧

1每个方向的冷却时间只跟Q技能等级及攻速有关,出技能急速装备只能减少不同方向位移的间隔。(这个间隔本身也就1秒)

2该技能每次位移都是对沿途造成AOE伤害,不过只对第一个目标造成攻击特效。

3可以Q闪,敌方英雄方向的位移在冷却时可以通过Q闪来补关键伤害。

4通常情况下Q技能无法穿墙,但在大招状态下是可以穿墙的,后面会介绍到大招,大家可以接着往下看。

W:上觐沉渊

击飞并减速前方矩形范围敌人,如果命中英雄还会刷新该英雄方向的Q技能,W施法期间无法移动,技能手感类似红凯W。

技能机制及使用技巧

1这个技能命中英雄后能刷新该英雄方向Q的冷却时间,连招可以QWQ,如果条件允许使用得当甚至可以刷新两个方向的Q。

2W闪只能改变英雄位置,无法改变W的弹道,可像诺手R闪一样躲掉施法过程中的非指向性技能。

还有一点要注意的是,W闪如果改变了你和敌方英雄的相对位置,刷新的Q也会相应改变。

E:搠面皇锋

emmm,使用手感比较独特的一个技能,卑尔维斯自动对范围内血量最低的单位造成多次打击,攻速越快打击次数越多,血量越低伤害越高,有一定斩杀属性,期间获得高额伤害减免和生命偷取,E技能期间卑尔维斯不可移动但可通过再按一次E或是使用其他技能来打断。

技能机制及使用技巧

1E技能目标会自动选定为范围内生命值百分比最低的所有单位,不会优先攻击英雄。

2合理运用E技能的减伤机制,它既可以抵挡类似死歌R的全图伤害也可以在越塔、出塔时用于减免防御伤害。

3E技能的多次打击会触发攻击特效(伤害被削弱至6%-24%),且可以快速叠满强攻、致命节奏、征服者等基石符文。

R:万载豪筵

卑尔维斯R技能也分为两部分:

被动:

对相同目标连续的2次攻击(平A和E技能)会造成额外的真实伤害,且可以无限叠加,击杀英雄和史诗级野怪(小龙、远古龙、峡谷先锋、男爵)会留下一片虚空珊瑚。

主动:

捡起被动掉落的虚空珊瑚并减速周围敌方单位,在短暂延迟后会对周围敌方单位造成高额AOE真实伤害,随后他会获得1层被动和持续1分钟的增益状态,增益效果包括生命值、脱战移速、攻击距离、攻速以及使Q技能可以穿墙。

当卑尔维斯拿到峡谷先锋或纳什男爵掉落的虚空珊瑚后这个增益状态会提升至180秒,并且死在她周围的敌方小兵会重生为己方的虚空鱼,虚空鱼被视作70%生命值和110%攻击力的小兵,小兵做啥它们做啥,不受卑尔维斯控制。

技能机制及使用技巧

1学了大招之后平A别人会给其挂上印记,五秒内对其造成两次平A都能持续叠加真实伤害(每次攻击后印记时间会重置为五秒),印记颜色越深代表叠加的伤害越高,需要注意的是如果期间平A或E了其他单位,印记会转移给新目标且伤害重置。

2虚空珊瑚只会存在15秒,15秒过后会消失,并不会常驻在地图上,拾取虚空珊瑚需要用R键而不是右键。

3只有拿到峡谷先锋和纳什男爵的虚空珊瑚后击杀小兵才会出虚空鱼,击杀英雄、小龙、远古龙是没有的,虚空鱼也分前排和后排鱼,具体行为和小兵一致,不受卑尔维斯控制。与小兵不同的是,虚空鱼不会消除防御塔的保护机制,只有鱼没有己方小兵时还是会触发强拆保护。

玩法预测位置选择直接抛结论吧,这英雄大概率只能打野,理由如下:

1被动需要击杀大型野怪、史诗级野怪和英雄才可叠加,前中期刷两组野获取的被动数就等同于击杀一名英雄,打野能比打线上更快地叠被动。

2卑尔维斯技能的扩展说明基本都在减少对小兵伤害,增加对野怪伤害,设计师有意将新英雄推去野区。

3E技能不会优先攻击英雄,对线换血时如果旁边有小兵单位很难确保E技能全打到英雄身上。

4大招必须杀人和拿地图资源才能使用,打野会比线上英雄更好保持R状态。

技能加点

上图是每个技能的升级收益,Q技能因为可以多次释放所以每级提升的伤害较低,不过关键的是可以提升对小兵的伤害。W技能的伤害提升、减速时长提升以及冷却时间的减少都很实用,特别是伤害还来到了每级40点,提升非常大。E技能也是因为多次攻击的缘故,每级加3点伤害,初始攻速攻击6次也就是多了18点伤害,除此之外还有些许生命偷取以及冷却时间的加强。

综上所述,如果是打野的话Q和W技能都有主点的潜力,Q是使用频率高,卑尔维斯刷野速度的保证,W则是升级提升非常大,每级40点伤害和减速时间的延长不管是刷野还是抓人都能兼顾。个人认为主Q副W或是主W副Q皆可,硬要说一个的话我会更倾向于主Q副W。

打法思路卑尔维斯前期抓人比较依赖W的命中,最好配合线上有控制的队友后手W进行gank,其余时间速刷到6,峡谷先锋刷新的8分钟对卑尔维斯来说是一个非常关键的节点,拿到峡谷先锋后的卑尔维斯有一个能够持续3分钟的大招状态和击杀小兵召唤虚空鱼的buff,此时如果能进行一波成功的gank放出先锋配合击杀兵线召唤的虚空鱼是很容易把推塔节奏带起来的。如果要横向对比一下的话,我认为新英雄前期野区对抗能力强于凯影,但机动性会比凯影差,两者gank能力都一般,凯影的质变点是变身后,而卑尔维斯则是拿到地图资源特别是8分钟的峡谷先锋。

以上玩法皆为我在PBE训练模式中摸过技能后的预测,因延迟过高并未进行55对局,大家参考参考即可,等新英雄正式上线时我会及时补充测试服期间的主流玩法。