仙剑奇侠传4各人物学什么技能比较不错

游戏攻略09

仙剑奇侠传4各人物学什么技能比较不错,第1张

仙剑奇侠传4各人物学什么技能比较不错
导读:五灵仙术 水系 冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15 效果:敌方单体,减精 雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25 效果:我方单体,加精 烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时

五灵仙术

水系

冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15

效果:敌方单体,减精

雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25

效果:我方单体,加精

烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40

效果:我方单体,复活、加精

无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60

效果:我方单体,“宁”,5回合

风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90

效果:敌方全体,减精

火系

炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方单体,减精

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20

效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合

三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55

效果:敌方全体,减精

魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50

效果:敌方单体,防降,3回合

流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70

效果:敌方单体及两侧,减精

炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120

效果:敌方全体,减精

雷系

雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25

效果:敌方单体,减精

天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20

效果:我方单体,武增,9回合

惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60

效果:敌方全体,减精

天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60

效果:敌方单体,减仙术防御,3回合

电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40

效果:我方单体,“界”,5回合

雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60

效果:敌方单体,减精,定身1回合

风系

风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方全体,减精

仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30

效果:我方全体,速增,5回合

刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60

效果:我方全体,使攻击者减精,3回合

风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80

效果:敌方全体,减精

如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60

效果:我方全体,加精

风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80

效果:我方单体,“隐”,3回合

土系

土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方单体,减精

真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20

效果:我方单体,防加,9回合

承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40

效果:我方单体,加精

流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45

效果:敌方单体,减精

艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40

效果:我方单体,“壁”,5回合

星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105

效果:敌方全体,减精

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)。

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地因为最后一战某人是水属性。并且若用物理攻击会很无奈。但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1。梦璃速度太慢无法及时治疗2。她的自身防低血少生命没有保障3。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀!

事先声明……

我是盗版来的……

不过我也是刚打完仙四~

所以对仙四很有感触……

你可以去仙剑4贴吧里看看

里面有很多帖子很不错的哟~

『推荐指数:』

主要剧情:李逍遥,一个在小渔村中无忧无虑成长的天真少年。 赵灵儿,隐居仙灵岛躲避追杀的南诏国公主。 本无所交集,不相认识的两人却在一次机缘巧合下于仙灵岛相逢了。 或是意外,或是命中注定,但是相逢始终没有早一步晚一步,他们在彼此最纯真的年代发现了对方。 于是,他担起护送她回苗疆寻母的责任,并与之一路阅历人间悲欢。 缘分的奇妙不是人们所能够自行安排,情感的蔓延更不是人们能够轻易掌控的东西。 已经发生过的事情或许曾因外力的作用暂时想不起来,但却不会忘记,因为那些东西曾真真切切的存在过。 随着忘忧蛊效力的消失,逍遥的记忆渐渐明了,他终于想起了过去与灵儿在仙灵岛遇见的种种…… 自此,月如、灵儿、逍遥,成了剪不断理还乱的关系……

1可以用修改器 

2首先,你应该先修炼到五十五级以上,打之前多收集加攻、加速、减防、减速以及复活的道具,并把精气神都补满。一开始打的时候,先别急着攻击,先把减速的道具、仙术、特技用到玄霄身上,然后用菱纱换入梦璃,用天玄五音把己方人员的状态加上,然后天河用狂煞加自己的武,下一回合放逐月式,然后以后的回合都直接砍;紫英可以用道具加武后,放两次化相真如剑,然后也是直接砍;梦璃就负责不停补血,用人被打死就马上复活,留意玄霄的状态,要让他不断处于减速减防,已方也要不断用天玄五音加状态,就这样坚持十几二十回合,把玄霄耗死。特别提醒这一战中别把气用光,天河和紫英的气要蓄到七十以上,因为紧接着还有一战――最终战,打玄霄和夙瑶,只打死夙瑶即可,也用刚才的策略,天河放逐月式,紫英这时要放千方残光剑,

夙瑶从第二回合开始就会用一招,反弹一部分物理攻击,所以天河和紫英在用大杀伤招打她以后就会被反弹而死,要注意复活和补血,然后就直接砍夙瑶砍到她死就可以了

实在不行就用修改器吧

仙剑奇侠传

近年,人们总说“武侠已死”。可在这个年代,“死”掉的不只有武侠,还有仙侠。其实“仙侠”这个元素由来已久,从《搜神记》等古代志怪类小说的流传,到还珠楼主《蜀山剑侠传》的火爆,都可以看出国人对“仙侠”元素一直青睐有加。

影视界就曾试水过这一题材,将还珠楼主的小说《蜀山剑侠传》影视化,拍摄出**《新蜀山剑侠》。之后,影视界人才们也没有停下对“仙侠”的探索,相继拍出《蜀山奇侠之紫青双剑》、《新蜀山剑侠》等仙侠剧。

影视剧市场才真正迎来仙侠剧的巅峰,“仙侠”也开始风靡大江南北。而那部创造了历史的仙侠剧,就是胡歌、刘亦菲、安以轩主演的《仙剑奇侠传》。对于内地很多观众来说,这才是自己心中首部也是最经典的一部仙侠剧。

只可惜,国产剧市场没能延续这个辉煌,后续拍出的仙侠剧虽说不乏佳作,但都没能创下收视奇迹。直到几年后,胡歌再度带来《仙剑奇侠传三》,这才让国产仙侠剧回光返照了一把。再之后,仙侠剧就一部比一部差,观众们也一次比一次失望。到了今年夏天,国产仙侠剧市场更是诞生了一部公认的烂剧——《千古玦尘》。观众们也不禁感叹:“仙侠”真的死了。

其实仔细观察,不难发现,以前备受好评的仙侠剧——就比如两部“仙剑”——无一例外是服道化精美、演员青春靓丽外加拥有荡气回肠的配乐、感染力十足的情节。可如今由于资本的倾入,影视行业也被注水,从业人员变得越来越浮躁敷衍,国产仙侠剧连最基本的服道化都无法保证,更别说诠释出“仙侠”的内核了。

至于什么是仙侠的“内核”,其实名称就已经透露——仙侠,仙侠,“仙”与“侠”两个字都是重点。首先是“仙”,它要求人物在形象上符合仙人的气质,而这就需要造型和演员的相辅相成;再者是“侠”,它要求人物具备侠义精神,而这也是“仙侠”的关键,是其最重要的内核。

回顾以往广受认可的仙侠剧,就比如两部《仙剑奇侠传》,在这两部“仙剑”中,故事的主线都是主角团升级打怪,行侠仗义,甚至在“仙剑3”还到了拯救天下苍生的高度。而人物们的感情,则是副线。可在如今的仙侠剧里,这两者的顺序却颠倒了过来,人物间的爱情反倒成了主线。而当爱情成了主线,这还是什么仙侠剧呢?根本就是古装言情剧嘛!

以前的仙侠剧说的是一群人的故事,如今的仙侠剧说的是两个人的故事;以前的仙侠剧,主角们能够为了天下苍生牺牲小我小爱。如今的仙侠剧,主人公却为了小我小爱毁天灭地;以前的仙侠剧,配角也有自己的故事线。如今的仙侠剧,配角全都围着主角转;以前的仙侠剧,功夫全靠打,拳拳到肉。如今的仙侠剧,替身不够,慢动作来凑;以前的仙侠剧是因为大义责任而虐,如今的仙侠剧却因为误会纠结而虐……

看你每升一级之后的仙灵点,给人物提那个仙术,比如风属性的,提的越多,对应那项属性就高,但要注意五灵的相克,水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,仙四的五灵相克比之前仙剑的要明显很多。建议如下配点:

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)

  韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上,可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用,无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备。重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞,或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择,火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

  柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性即昆仑琼华派掌门夙瑶,刚上来用一招“九幽淬寒剑”,这招是反弹我方物理攻击用物理攻击会很无奈但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,那搞定boss o(∩_∩)o,火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学,至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1梦璃速度太慢无法及时治疗。2她的自身防低血少生命没有保障。3治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。

  紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀囧