冲锋岛,冰法VS火法(后期)

游戏攻略07

冲锋岛,冰法VS火法(后期),第1张

冲锋岛,冰法VS火法(后期)
导读:[db:摘要]

2智力1智慧

冰法建议全智

冰法

加的是智力而不是智慧(国服叫精神)智力提高爆击和MP上限,智慧提高魔攻和命中法师的技能加点都很单一,一个一个顺着点就行,35级的法力护盾是冰法的招牌技能,需要一定的蓝上限做支持另外,冰法的攻是三个法师中最低的,但是群攻很好用,升级很快,下副本开了盾也不会很容易挂总的来看还是比较推荐的一个职业

火法

先来说下智力和智慧(精神)的区别吧 1点智力 +15魔攻+12点蓝+0025%暴击 1点智慧+3点魔攻+00165命中 +回血回蓝速度 (目前90智力打怪时秒回3点蓝) 火法的确有很多不同的加点方式(只要不加力量和敏捷) 因为有不同的技能加点方式 所以 下面我们先来分析一下技能加点方向吧 1,群+单 很多人都是这样加的 因为这样加错不了 分析 错是不会错 可能也不会强 因为在辅助方面 几本上没有加点 看过右边技能树的人就知道 20%爆有多可爱吧 这样的加法的 属性点可以智力智慧双加 装备也没有特别要求 只要不加力量敏捷就好。。。 卡片选择以双智卡和Hp Mp卡为主2,群+群 很多牛人支持双群 还有的说单群 还有的人说出加血 各种各样都有 分析 群攻是升级的好技能, 可是打架不合适 所以后面很可能想单挑就要洗点了。以这样的方向 蓝耗很大 可是群的技能功都不是很高,所以必须以智慧为主 这样的话蓝又容易跟不上;而且双修这样加点觉醒会吃很大的亏,了解觉醒的人就会知道这样很可能出不了觉醒 或可能很高级了才出低级的觉醒 因为觉醒对技能加点是要求的 只有技能点加够了 才能出觉醒技能 单群的可最大的缺点是高级技能CD太长 只能用高级技能与低级技能交替使用还有一点一定要说明 群的话能打3-4个怪就足够了 地图里只要不串层一般都只刷4-6只怪,位置也多不相同,所以多秒的技能看起来凶,实际上耗蓝也凶。以目前15秒蓝CD20秒紫药CD来说,用蓝快是致命的。。 卡片选择以魔攻卡,魔攻加成卡和Hp Mp卡为主 3,单攻 就是只出单体攻击 这种加法比较少见 因为可以会影响升级速度 不过目前我是这样加的分析 这样加的话 辅助技能可以加满,技能点还可能有多余 可以双修。 这样后期PK有很大的优势,因为多数时间打架都是单挑的(当然也有8人的竞技场)。放弃群攻不等于不加。我15级的群攻加了一点 可以打两个怪 目的是练级时可以不让怪近身 省下些药 33还有个项链用了可以用35技能。。。3次觉醒时会有一个技能打5个怪 Cd5秒。这些就是我的终身技能了。单攻火法FB还是吃香的 出了1分钟的快速施法基本上是够秒BoSS了。现在说属性加点 我在加点这里也是花了很多时间的,要从角色原始属性说起,97%命中 6%暴击 这说明什么 不考虑攻击的话 命中的空间不大 暴击差很多是吧? 再看看命中的说明,是相对相同等级的怪来说。。 我去看了躲避 只针对物理攻击。。 所有就有一个问题,你常打同级的怪吗? 不常吧 打任务 打装备 都要高好几级 那么就算是100%也可能会MISS。所以我认为 97%在对低级怪时 可能会更高一点 没有为了命中加点的必要。 现在我们分析魔攻方面,这里是最让我难受的地方了 呵呵 我们以120级来说明 就是大概360点吧 我们说400点 可能更好算一些 400点智慧比智力多了多少攻击? 600点?这样的话命中也有100%以上了 40000165=66%。。。 那为什么我还是全加智力?因为智力加暴击? 暴击的攻大概会比平时高出50% 就说24的技能吧 平时打2000 暴击打3000 400点智力加多少暴击?10% 。这是不是太扯了 加600攻的话 都和暴击差不多了 你还是小概率暴击 。。。的确是这样的 要是那么好加 就不用分析这么多了 我说下我35级目前的暴击情况 本身6% 全智力加上装备上的智力 差不多4% 一对19级戒指加2%龙人头加1% 卡片加4%还有药加1% 技能加20% 还常有毒刺的BUFF 最少也加2% 这样下来 我的暴击有40%以上了 而且暴击和命中不同 对高级怪不打折 还是40%。。 我相信后面会有更好的装备的 所以我觉得 火法暴击超过50%完全是有可能的。 分析完暴击 还有加蓝作用 400点智力加4800点蓝 以120级的人来说 本身可能就有3000+的蓝 加上装备 蓝可以上W了 那么 回蓝 就没必要考考虑那么清楚 因为不是有喝了回%几的药吗?100级技能自己做的 蓝多的喝起来也就爽些,我是想出冰盾打架用的 1W的蓝 如果有条冰盾加1的项链 那么就有80%伤害由蓝承担,药CD长? 蓝喝了 喝紫药呀 不喝药不还有个能量吸收么?如果20%打到血 比没有盾的法师 你就多了4条命 对吗? 只要能顶住对方放出两个单攻 没有几个职业吃的消。。因为暴击还有70%可能击晕,所以三次有一次会晕到对方 这样的话 对方很难连着伤害到你 。。 如果是不喜欢PK的人 多下FB 可以双修出光的减伤 FB开盾是不太合理的 。用过的朋友都是知道的蓝顶不住 所以下后面达人FB 20%减伤还是很有必要的,只有活着 才存在伤害。

冰法和电法各有优劣,具体选择取决于玩家的游戏风格和喜好。

冰法在加点时,可以优先提升冰冻技能,以增加敌人的冰冻时间,同时提高冰咆哮等技能的伤害输出。此外,可适当加点火墙和冰峰术,以提高自身的生存能力。同时,不要忽视魔法盾和冰封技能,以提升自身的防御能力。总的来说,冰法加点应注重冰系技能的输出。

电法有多个攻击魔法,如初级电系攻击魔法、中级电系群体攻击魔法和超级电系攻击魔法等。这些魔法可以对敌人造成不同程度的伤害。同时,电法也有一些防御技能,如护身魔法等。

综上所述,冰法和电法各有特点,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行选择。如果喜欢控制敌人并造成持续伤害,可以选择冰法;如果喜欢快速攻击并有一定的生存能力,可以选择电法。

60级冰法命中优先其次堆法伤,输出手法寒冰箭按到死,怀旧服不同的机制,命中多少及格自己测试。

火法,只追求一个属性,暴击。全身所有能穿的地方都先办法追求暴击,输出手法,强化灼烧有其他火法配合一起叠满,然后无脑火球按到死。

1、冰法:《暴风雪流》

天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。 缺点:AOE容错率低,抵抗 1 个怪以上就得跑路重来。 建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。

2、冰法:《冰锥奥暴流》手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。 缺点:前期MP不够。建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。

所有网游法师都是一个杀伤力较大,和冲级较快的一个职业,,但是相对来说,这个职业的的血很少,容易死,,

新魔界里面的冰法有个空间技能,,使冰法连级时候安全了很多,,,我也玩过一个冰法,玩到58就不玩了,说下我怎么样冲起的,我冰45级时候向别的玩家收了一套闪装备,大概是1350左右闪,,那时候用这套装备在遗迹挂机,基本不用死,遗迹5的要求是1400闪,遗迹1--4就用900闪可以了, 冰法45级应该到遗迹2层挂机,,也可以到梦镜,,,2个地图经验都很多,冰法在遗迹2层闪都1000的,怪打你100下大概中20下左右,也就是说吃2种红都补得起,必要时候可以使用空间来闪避一下

45级在遗迹2层拉到几十个怪来练级也可以,,记住,不要停下来,,你能一直拉着怪来下冰雨就可以了,如果不能手动就设置路点挂,但经验肯定不够手动的多,坐骑金凤用技能凤或水系的凤,一天冲一级不是问题,,

到50级3转完了就可以去英雄一挂,不过要手动,,,坐标大概在328 83 那个坐标附近全是物理怪的,,,不过只能手动冲级,