大虫子吃小丑假身会长大么

游戏攻略04

大虫子吃小丑假身会长大么,第1张

虫子吃小丑假身会长大么
导读:会。大虫子的名字叫科加斯是英雄联盟的角色,大虫子吃小丑假身会长大,是可以无限增长的,《英雄联盟》简称LOL是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。q技能预判技能,长时间击飞与减速,是LOL中最bug的小技

会。大虫子的名字叫科加斯是英雄联盟的角色,大虫子吃小丑假身会长大,是可以无限增长的,《英雄联盟》简称LOL是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

q技能预判技能,长时间击飞与减速,是LOL中最bug的小技能之一;\x0d\w技能小范围伤害,并附带目前少有的沉默效果;\x0d\e技能普攻附带额外范围魔法伤害,普攻就可以;\x0d\r技能近身高真实伤害技能,击杀目标会获得生命值加成。\x0d\具体就是R的cd好了以后,没机会杀人就吞噬一个小兵或者野怪用来获得生命值加成;对线期间合理的控制E技能的开关,免得推线被gank;打团推荐后手Q,q中后近身R,落地以后接W和开了E的普攻有引燃的话上引燃,切记不要刻意的用R收人头。

随着lol新版本的到来,很多人不知道改动了啥,现在又该如何玩,怎么出装,天赋点什么,英雄的改动,现在有我跟大家讲解一下在1219大虫子玩法推荐。

1219大虫子玩法推荐

首先我们来看丛刃所带来的效果,提供110%攻击速度给最先的三次普攻,有了这个符文大虫子可以快速的打出三次普攻,配合上自己的技能伤害十分搭配,能让自己对线压制力达到最强。

E技能是配合丛刃的核心,造成22和目标3%最大生命值的魔法伤害,并且减速30%。常规的大虫子主要还是用E技能补刀,偶尔用E技能打不灭效果,当有了丛刃后我们的E相当于变成了一个独立的技能,能够快速打出全部输出。

没有买装备的大虫子在七级的时候触发丛刃就拥有142的攻速,前期的单杀能力还是很强的,只要Q击飞抽奖中了就可以轻松单杀。

30双抗的假人模拟前期的对手,我们一套伤害带上点燃可以打出685伤害,实战当中前期敌人血量更低,我们打出全部输出也一样可以超过400点。

大虫子的E技能可以用来对线换血,作为技能和普攻的组合,可以触发纳什之牙和冰杖的效果,但是我们在正常对局当中比较少选择,丛刃的快速爆发就能够让我们对线打出足够的优势去辐射队友的团战。

科加斯技能详解

大虫子的被动技能是赖线神技,补刀就可以回血和蓝量,配合上多兰戒补一个兵就是18点血量和10点法力值(这个数值会随着等级提升)也就是我们只要保证自己的正常对线就可以有很健康的状态在线上发育。

大虫子的Q技能击飞地区,并且击飞敌人一秒,大虫子主Q主W还是主E的选择都有,先说好消息,升级之后提升的伤害很高。再说坏消息,除了伤害什么都不加。但是有100%的AP加成,所以也让AP大虫子的玩法盛行,容错率并不是特别高,如果玩AP或者打对线换血可以选择主Q。

相比之下大虫子的W技能在升级之后所提供的属性就比较全面了,降低冷却时间伤害提升幅度也很大,沉默时间也有所提升,但是耗蓝极高。AP加成不是很高,所以主W玩法更加适合在玩坦克大虫子的时候打对线压制,如果出AP那么Q技能则是最核心的技能。

大虫子的E技能附带减速效果和最大生命值伤害,升级之后伤害有所提升,但是百分比伤害不变,只提升了冷却时间、基础伤害和减速效果。所以我们玩丛刃大虫子的时候就可以主E要面板属性和减速效果打出输出。

最后是R技能,属性十分复杂,简单来说伤害属性如下

R英雄造成300+50%法强+10%额外生命值的真实伤害

R小兵造成1000+50%法强+10%额外生命值的真实伤害

其实相差的就是700点伤害,这个技能也成就了大虫子的高额对线期斩杀,很多人会想办法留着R技能来吃英雄斩杀目标,下面让我来给大家介绍如何能够正确的加速自己发育。

最后说结论,每种玩法都有可玩性,需要搭配正确的出装才能有最大的提升,后面我会在出装部分详细介绍需要主加的技能。

首先我们看R技能的冷却时间,这里模拟了大虫子一件套的冷却时间。因为大部分情况下大虫子都会保持着一级R技能和一件冷却装备在进行发育。

这里有一句话通过吃小兵和非史诗级野怪的方式只能获得6层效果也就是说我们的保底发育是六层,后面想要额外进行发育才需要吃英雄或者是史诗级野怪。

但是很多玩家喜欢捏着R技能不用,留到可以R英雄的时候再用,如果没有机会吃掉英雄,到了游戏中期才会想到使用R技能,那时候就已经晚了。

六层R技能冷却时间大约就是七到十分钟,假设我们在六分钟六级,我们正常的发育速度也需要在十五分钟所有才可以叠满大招。(极限时间是63分钟,实战当中R技能的使用频率会有所下降,大约在10分钟内更贴近实战。)

这时候我们才到了足够有资格接团的时间,如果留着R技能想要击杀,那么剩余的发育时间就留给了中后期,这时候我们的R技能对于控资源来说也是十分重要的。

所以想要快速发育,生到六级的时候一定要尽快叠满自己的R技能,这样如果进入逆风才不会在中期疯狂找小兵野怪和等技能CD。

同时推荐装备当中没有任何十分理想的冷却装备,除了冰心之外没有更好的选择,前期越拖沓中后期的发育就会越慢。

科加斯丛刃玩法主系选择主宰系,恶意中伤配合上E技能可以直接打出伤害,眼球收集器提升自己的法术强度,终极猎人是最重要的符文,可以降低R技能的冷却帮助自己可以更快的使用R提升坦度。

副系选择攻速和凯旋,如果对方控制比较多的时候也可以选择韧性来代替凯旋。

相对比较常规的玩法还是不灭之握,主系当中选择爆破,爆破配合上大虫子的超高生命值特别适合,中后期可以很快推塔。随后调解和过度生长是必备符文,十分契合大虫子,可以提升很多的坦度。

副系选择神奇之鞋和行近速率,行近速率可以配合上E技能的减速提升自己追击能力,如果对线压力比较大神奇之鞋也可以换成饼干配送。

出AP的电刑大虫子,主系选择恶意中伤眼球收集器,随后选择无情猎手,因为AP玩法更多还是走中路面对比较脆皮的英雄进行对线,我们不光需要游走,中期的时候还需要移速来弥补Q技能的距离打出更稳定的控制。

副系选择气定神闲保证对线蓝量,随后致命一击更适合AP大虫子,因为AP大虫子的秒人大部分情况下不依赖R技能,所以致命一击的补充伤害能力就会十分重要了。

出装方面丛刃大虫子和不灭大虫子都会选择比较常规的肉装,第一件装备选择冰拳,冰拳所提供的属性和神话被动变大十分适合大虫子。

神话装备也可以选择日炎圣盾,日炎的效果对于丛刃大虫子也很适合,但是由于需要的经济太多不是十分适合坦度,在优势的时候一样可以选择。

恶魔之拥配合上高额的生命值能够发挥出最大的作用,在对方的输出点不是很多自己坦度足够的时候恶魔之拥可以为你提供很高的输出。

反甲几乎是大虫子必备的装备,重伤效果在当前版本十分重要,同时大反甲提供的高额抗性也是大虫子所需要的。

冰心在面对菜刀队的时候就是第二件装备最好的选择,小件可以提供额外的蓝量和冷却,被动效果降低攻速也很克制战士和ADC。

自然之力是最好的魔抗装备,提供移速效果并且还有额外魔法伤害减免,在对方AP英雄比较多的时候可以第二件装备就出。

兰顿之兆是当前版本坦克性价比最高的装备,生命值和护甲属性,以及主动效果可以让大虫子更好的留人,尤其是选择了行近速率的大虫子更契合兰顿。

厌恨锁链在针对对方发育特别好的C位时可以选择,只要一个厌恨锁链还可以降低对方的韧性,让自己的控制能力更加突出。

大部分时候大虫子不需要女神泪进行过渡,所以我们也很少会选择凛冬之临这件装备,但是做出来之后的属性还是十分适合打虫子的,在面对战士比较多的阵容需要持续作战的时候可以考虑提前买好女神泪叠层数,第二件或者第三件装备选择。

最后再给大家一套AP大虫子的出装推荐,首先神话装备选择推推棒,第一件装备我们直接选择影炎提升输出,也可以选择金身保命,大虫子有很高的面板伤害,所以我们前期有R技能击杀就可以,不是特别依赖高额的加成。

紧接着根据阵容选择,可以出冰杖减速,也可以选择视界专注或者帽子提升自己的输出能力,莫雷洛秘典面对回血比较多的阵容也是不错的选择。

现在很多上单都喜欢对拼,尤其是在一级的时候压制虫子不让补刀,我们可以利用丛刃和E快速打出伤害,因为丛刃是不计算刷新的普攻的,所以我们AE起手能够多贪一次普攻。

在平稳对线的时候我们用E技能不光补刀,还可以利用E技能的范围伤害打到站在小兵后面的敌方英雄,并且是不吃仇恨的。

利用Q技能读条抵消盖伦的Q技能沉默,配合上丛刃和E技能的走A,轻松就可以打出闪现,前期大虫子的Q只要命中就是十分强势的。

W技能配合上E技能可以让有移速加成或者位移的英雄更加稳定的吃到你的Q技能,如果是对方先手对拼,我们可以先用EW打输出,收尾时使用Q技能。

高等级的E技能配合上命中的Q技能和丛刃,我们可以很快打出高额输出,这时候的科加斯就不再是一个笨重的坦克了。

大虫子的减速效果很强,Q技能的60%减速效果和E技能的35%减速效果,我们在中期可以直接粘着对方的上路打,只要输出不够兵线太深都可以找机会追到死。

大虫子在有了优势之后面板伤害很高,就算是出肉也可以轻松击杀掉对方的上单英雄,我们找到机会Q起手接W沉默,利用E技能等级减速效果配合丛刃打出全部伤害后就可以用R吃下人头。

大虫子是一个需要在自己优势的时候单带的英雄,利用自己的推塔速度和坦度给到对手压力,中期滚起雪球的大虫子很难被击杀。

发育很好的大虫子是有越塔的能力的,我们如果在正面团战有了优势没有办法开团,就可以尝试让大虫子的Q技能找机会去越塔。

大虫子减速很强所以可以一直黏人,我们可以用减速追着对方比较关键的输出位置或者是战士英雄,减速会让他打的很难受,但是又处理不掉你,帮助队友更好的接团。

坦度超高的大虫子爆破伤害也很夸张,后期完全拥有配合队友一波的能力,大后期跟团追着人打,利用好减速效果黏人就可以轻松赢下团战,但是前提要保证自己有足够好的发育。

是不是很意外!是不是特别意外!为什么大虫子能超过VN这么高的胜率呢?主要原因还是大虫子配合Gank的能力很强,只要叫上打野VN的压制就会成为陷阱,中期更是没有办法解决科加斯,就算有了输出的装备,也会被减速折磨致死。

又没想到因为炼金的超强推线断线能力,并且还十分克制坦克英雄,大虫子对线炼金完全打不出优势,在团战的时候炼金更是十分容易就可以充当起来前排作用,而大虫子需要更多的去带线发育叠R,建议带上点燃丛刃去尝试换血。

符文,红色带9个攻速,前期学E清野怪快,**带9个护甲,毕竟和野怪肉搏。蓝色带5个魔抗4个法强,精华带1个攻击2个法强。前期要点法强。清野怪会快些。

它打野的速度前期不是很快,达到3技就快很多了,出门带打野刀和药瓶,一级学E,

恐惧之刺[ E ]

激活:科加斯的攻击附带尖刺,对面前的敌人造成20/35/50/65/80(+03法术强度)魔法伤害

它的E算一个平AAOE,清野怪也挺快,保证自己的清野速度,去线上支援。

两级如果打的是红去抓一血,就学Q,

破裂[ Q ]

使目标地面破裂,0625秒后将敌人抛向空中1秒,造成80/135/190/245/305(+10法术强度)魔法伤害并减少移动速度60%,持续3秒

叫线上的做好准备。如果打的蓝就学W,

野性尖叫[ W ]

科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,沉默2/225/25/275/3秒并造成75/125/175/225/275(+07法术强度)魔法伤害。

冷却时间:13/13/13/13/13秒

就去刷野怪,打完红再去线上支援。

打野刀,如果你是要打伤害,就合成蓝色法强打野刀,清野速度也快。如果是做前排就和蓝色加血量的打野刀,加血量的打野刀有个加百分比的被动,后期加上大虫子的盛宴[ R ]

盛宴[ R ]

对目标英雄造成300/475/650(+07法术强度)真实伤害,或对目标小兵造成1000真实伤害(无视魔抗)。

若目标被吞噬致死,科加斯会长大,提高90/120/150最大生命值(最多叠加6层),每次长大提升科加斯38/61/83的攻击距离。科加斯死亡时最多减少一半效果。

血量起码上6000+以上。

是滴,吃小兵也可以变大,不过大多数人用它收人头用(因为是真实伤害)

大虫子走AP路线不咋样的,因为他是坦克,不过前期可以完美压制的

尽量买加法强和防御的装(如:深渊权杖,时光之杖,瑞莱水晶杖)

并适当插入肉装(毕竟官方设定是肉)

半肉半法神装:水银或忍者鞋+时光杖+瑞莱水晶杖+深渊权杖+狂徒铠甲+反伤甲

全法输出(会有些脆):法师鞋+瑞莱水晶杖+灭世帽+深渊权杖+时光之杖(可以考虑换成中娅沙漏,因为大虫子这个装脆,而且近战让他不容易脱身,保命用)+远古意志

结束= =+

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:大虫子怎么玩?

大家好今天给大家带来一期“虚空恐惧-科加斯”的上单教程,大招改版之后提升生命值上限六层改为无上限,从此摇身一变,成为英雄联盟中为数不多的几位可无限成长英雄之一,但是火热了一段时间之后,依旧回到了冷板凳,虽然他前期对线很强,但还是改变不了他冷门的问题,主要原因就是由于控制技能的不稳定,没有位移,后期很难对敌方后排造成有效的威胁,所以今天给大家带来一期大虫子各个阶段的玩法攻略,如何在后期发挥更大的作用。先带大家了解一下他的技能,被动技能击杀一个单位时回复自身血和蓝,恢复数值随着等级提升,这个被动给他提升了极强的续航能力,一技能在短暂的延迟后,在目标位置的地面上突出一圈尖刺,击飞并减速敌人,这是大虫子唯一的硬控技能,但是对预判和释放距离有很高的要求,二技能向前方扇形区域造成伤害,并且沉默该区域内所有敌人,三技能,强化下三次普攻,造成穿透伤害减速敌人,(类似巨型九头蛇)并且造成目标百分比生命值伤害,这个技能会根据体型的增长而增加攻击范围,大招会吞噬敌人并且对野怪造成额外伤害,如果敌人死于这个技能,则提升自身体型和最大生命值,最多可以通过吞噬小兵或者野怪提升六层,如果吞噬英雄则增加的生命值无上限,体型到第六层就会停止生长,并且如果敌人可以被咬死,会在敌人身上出现斩杀图标,通过技能可以了解到大虫子的续航能力很强,有控制有输出,而且血量还有无限上升的空间,前期主要以发育赖线为主,所以符文选择不灭之握,符文基石选择不灭之握,然后点出生命源泉,这个符文主要是为了后期团战提升队友生存能力,不喜欢的可以换成爆破,然后点出调节和过度生长,副系选择饼干和星界洞悉,提升续航能力和CD上限,符文属性选择一个减CD然后护甲魔抗,出门装大药瓶,一级学E,三级之前尽量不要打架发育为主。

如果对线远程英雄二级学Q,对线近战就学W,补刀的时候可以注意敌方站位,用E的穿透效果消耗,不要频繁用E补刀,因为我们没位移,E有很强的推线效果,压得太深可能会被抓,如果你家打野来GANK先走过去沉默敌人防止敌人位移技能逃跑,然后再放Q,可以提升Q技能的命中率,三级之后要频繁和敌人换血,我们有恢复技能,基本上一波兵就可以恢复到健康血量,把敌人药瓶打没血量耗下来就可以呼叫打野来抓,六级之后可以在敌方没上线的时候用大招偷偷地吃掉一个小兵,先叠出六层,不要当面吃,这样可能会趁你没大招主动上来干你,不过能吃英雄的话,还是优先吃英雄,我们的主要作用是挡伤害的前排,所以出装推荐半肉,因为大招有生命值加成,E技能根据敌人生命百分比造成伤害,不需要太高的法强我们也能造成高额伤害。

前期先出饭盒,增强恢复能力,补完时光杖直接补防装,冰心可以提供蓝量的同时也有高额的减CD效果,深渊面具增加魔抗提升造成的魔法伤害,面具对大虫子收益非常大,因为本身坦度高可以进行持续输出,鬼书可以选择换成冰杖,前期一到六级主要就是发育,能多吃一波线就多吃一波,六级以后做好视野,就可以和敌方打架了,线上对拼能力还是很强的,一般不空Q的情况下都可以打过,加点主Q副E,后期团战先手Q,只要命中敌人无论前排还是后排,都可以开团,冲进人堆W沉默E技能减速,然后Q的CD冷却之后对敌方C位释放,如果击飞了直接拉近距离R技能咬死,没击飞也可以把敌方C位逼出战圈,阻止输出,如果敌方控制过多冲不进去的话,可以选择保护己方输出,取得团战胜利。

回答:大虫子改版后,盛宴现在可以叠加无数层(仅5层可以从小兵和非史诗野怪获得,不过他们并不非得是前5层)。

1、盛宴在对英雄和史诗野怪用时可叠加无数层,死亡后层数不再损失。盛宴的法术强度加成下调;额外生命值加成增加。

2、已更新R盛宴

3、盛宴叠加层数规则改变,死亡不再损失盛宴层数。

4、 其他所有改动:

收益:07法术强度→ 05法术强度和10%额外生命值;

每层额外生命值:100/140/180 → 80/110/140;

6层时的额外生命值:600/840/1080 → 480/660/840;

最大攻击距离加成:+50 (175 攻击距离) → +75 (200 攻击距离);

科加斯会在叠至10层盛宴层数时达到最大体积。