导读: dnf奥兹玛是团本的最终boss,拥有最多的机制,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关, 若该副本没有队伍存在BOSS将会开始恢复HP,实战环境对于电脑和网速有一定的要求。
dnf奥兹玛是团本的最终boss,拥有最多的机制,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关, 若该副本没有队伍存在BOSS将会开始恢复HP,实战环境对于电脑和网速有一定的要求。
一、副本定位
攻略难度:极度困难
奥兹玛团本最终BOSS,拥有最多的机制,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关。
若该副本没有队伍存在BOSS将会开始恢复HP,实战环境对于电脑和网速有一定的要求。
二、攻略建议
2、3队在奥兹玛本体里面坚持存活下去轮流去恢复理智值,1队主力队负责爆发的同时清掉悲剧之城和棱镜庭院来弥补整体输出和破除奥兹玛锁血机制。
三、机制介绍
基础机制
[锁链连接]
BOSS会给队员之间施加2种颜色的锁链,两种颜色的锁链特征和破解方式如下
[施放激光]
BOSS将会释放2种形态的激光, 激光伤害极高切勿硬拼
集中激光,在一定区域密集施放激光扫射3秒此时需要远离BOSS
追踪激光,追踪角色3秒后释放激光,被追踪时可以跑到角落引开
[混沌考验]
BOSS将会连线 距离它最远 的队员发动追击留下闪电标记,追击3秒后该队员所在位置出现可预判轰炸然后留下石碑
此后继续追踪下一位最远队员, 同一位队员被两次连线会遭受致命伤害,需要贴近BOSS
读条结束后在场的随机1个石碑将会生成念气罩,可以进入躲避BOSS的终结攻击
石碑可以被BOSS的攻击破坏,所以 至少要保证1个石碑在场
[相互碰撞]
机制开始后4位队员脚下将会出现2种颜色的标记,BOSS开始频繁对红色标记队员释放可以预判的AOE激光
带有**标记的队员与其他队员接触后可以击倒对方,此时对方可以蹲伏来躲避BOSS的AOE机制
[冲击波]
机制开始后,地面上会出现3个黑色球体,同时所有队员头上也会出现3个黑色球体,地面上的3个黑色球体将会间歇爆炸产生冲击波
当冲击波经过角色位置时,角色头上的黑色球体也会触发产生冲击波
黑色球体爆炸后产生的冲击波会大幅降低理智值,但可以跳跃躲避
可以使用跃翔或者所有队员站立在同一位置可以减少冲击波频率更容易躲避,所有球体爆炸完毕后机制结束
[混沌审判]
读条开始后,地图将会出现红色球体(可击破)和黑色球体
至少需要保留1个紫色漩涡吃到无敌时间来躲避读条结束后BOSS的终结攻击
[形态变化]
悲剧之城艾罗雷诺通关之后,奥兹玛从王座上起身锁定并击倒所有玩家,被击倒后需要马上蹲伏
随后BOSS将会释放全屏闪电
[球体爆炸]
随机选择2位队员分别被赋予黑色以及紫色罩子, 紫色罩子和紫色罩子接触后消失,要保持距离
BOSS将发动冲击波,发动前会出现颜色征兆,此时 罩子颜色与冲击波颜色对应的队员身后将会出现绿色安全区域 ,其余队员可以进入此区域躲避伤害
[混沌之眼]
发动机制后所有队员将会出现两种标记,两种标记效果如下
在读条结束后机制才会最终判定,所以要记得保持正确站位否则将会扣血和理智值
[平摊伤害]
机制发动后1名队员脚下将会生成**魔法阵, 随后BOSS将会对所有队员发动高伤害攻击,在**魔法阵内可以抵消伤害
出现此机制时所有队员跟着有魔法阵的队员走
[球体传递]
机制开始后随机2位队员被赋予球体,同时出现读条
队员携带球体时将会被沉默,球体负面效果如下
球体可以在队员之间互相接触传递,1位队员可以同时携带两个球体
需要分担球体保证队伍的生存状态,建议辅助角色携带球体
当读条结束之后,红色与白色球体会在原地延时发动爆炸
读条结束前携带球体的玩家一起躲在角落放置球体
[能量条计数]
发动机制后屏幕下方出现读条所有队友头顶会出现能量条,地面掉落大量白球与紫球,
通过吃球可以控制能量条的进度,需要控制在下图所示的绿色区域
读条时间结束后能量条在绿色区域的玩家将会获得念气罩保护抵挡BOSS终结攻击
破防机制
破防机制成功完成后,奥兹玛将会虚弱10秒
[打球机制]
发动机制时,地图将出现5个球体,读条上方出现4种颜色提示
通过平A可以改变球体颜色,当5个球体处于同一颜色时读条上方的同颜色提示将会消失
在读条时间内消除读条上方的4种颜色即可破防BOSS
(打球流程类似超时空漩涡罗什的属性球机制)
[混乱的考验]
发动机制后屏幕下方会出现读条,不断出现**白色两种地板
需要找出站立后不会变色的**地板并生成念气罩(只能站立1人),多人站在念气罩内会自动弹开。
房间内会出现随机爆炸,念气罩无法抵挡该爆炸需要进行躲避
在读条结束前务必确保回到念气罩内
读条时间结束后BOSS将会释放终结攻击,念气罩可抵消该攻击
之后BOSS将进入破防状态
[12人计数模式]
发动机制时,处于BOSS房间内所有玩家将被强制传送至伪装者房间打破招,
该机制会在屏幕中下的位置出现读条时间以及计数
合计成功破招一定次数后BOSS破防,破招次数与难度有关
若机制失败,BOSS将会释放团灭级别的AOE,务必提前准备保命技能
[最终狂暴]
BOSS血量下降到5%时发动,BOSS会固定房间的正中央并不停释放各种AOE爆炸
发动该机制时会随机出现绿色小球,吃了恢复30%的技能CD
出现此机制时需要尽快消灭BOSS,打完通关
混沌之奥兹玛一句话:被蚊子咬怕的随身携带蚊香的跟奥巴马一样黑的奥兹玛 能力一:黑暗气息 浑身冒出黑暗气息环绕周身,并在头顶形成蚊香一般的黑暗漩涡。在这种状态下奥兹玛无敌。 通过约50HIT频率的攻击使之消失并开始读条,同时他会处于破防状态! 能力二:紫色小蝌蚪 奥兹玛一有空会发射出类似小蝌蚪的东西,缓慢飘荡,伤害中低。因此尽量使劲攻击他,控场较差的话场上会出现很多这种小蝌蚪。 能力三:小暗黑之柱能力 在脚下发出如烟似雾的暗黑之柱,持续攻击,玩家被命中后处于混乱、减速状态。技能发动时特征明显,奥兹玛缓缓举起双腕,因此可以提前预防。 四:大暗黑之柱 类似死灵觉醒的怨灵冲击,伤害只有一下不过伤害很高,而且范围很大。 打法攻略: 先跑位,到某个队友变身后就让他出技能破领主技能,看到领主开始掉血后,其它人就输出,注意看左上角绝杀技蓄气条那里,如果显示一个队友血条被你打到,就停止输出,以免自己杀 掉队友。如此慢慢打,这图主要熬时间
dnf奥兹玛安息之墓的boss是毁灭之贝利亚斯,通关后解除恐怖大地封印,混沌模式通关失败时,混沌阶段下降,毁灭平原格拉登重新生成。
一、副本定位
攻略难度:中
通关后解除恐怖大地封印,混沌模式通关失败时,混沌阶段下降,毁灭平原格拉登重新生成。
二、攻略建议
机制方面引导很清晰,作为前期唯二主地下城副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走
开场追车机制可以通过平A来压缩时间
三、机制介绍
基础机制
[战车追逐]
读条开始后,BOSS会开着战车追逐所有队员,总流程约1分钟
战车冲刺时尾部会出现“破坏”字样,此时平A可以减少机制读条时间
[旋转攻击]
BOSS自身会拿着巨剑疯狂旋转接近玩家,同时还会召唤冲锋战车以特定路线进行攻击。
[吞噬之灵守护]
机制开始时,会有几个吞噬之灵围绕着BOSS旋转此时BOSS防御大幅提升
房间内会不时出现战车追踪玩家,引导战车撞向BOSS可以降低BOSS防御力
[不可阻挡的破坏]
机制开始后房间内出现大魔法阵,同时出现4只旋转的吞噬之灵大圈两边分别会出现两个小魔法阵,同时会产生4个吞噬之灵
当1个魔法阵聚集2只吞噬之灵时,需要释放掉其中1只,将其移动到其他地方,否则会影响机制正常进行。
单人模式可通过“团队频道-混沌之奥兹玛攻坚战-奥兹玛攻坚战(单人)”内的频道进入,进入后通过NPC歌兰蒂斯创建单人队伍。(引导11604名望、小队12022名望)单号只可绑定三个角色。
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只需通关1个区域,即可解锁卡赞地图-恐怖大地。单人模式进入后为一条龙地图流程(无需自己选择增伤、钥匙等),通关即可。难度极低,问题不大。射箭图”boss,在低血量时,拾取周围的3个印记即可解除无敌;卡赞绿条:在左上控制读条蓄满后(控制技能可有效增加读条),卡赞会进入短暂的虚弱读条状态。
2阶段同样是一条龙地图,进入后,首先遇到的就是清夜,之后为奥兹玛的魔法晶体状态,在打到血量50%血量左右时,会出现传送门,通过传送门可直接去打阿斯特罗斯。
通关阿斯特罗斯后,同样通过传送门回到奥兹玛房间。此时,奥兹玛会从混沌王座下来,举起玩家,落地时注意蹲伏,可躲避全屏爆炸伤害。
躲避在金色护罩的柱体;
打成一样的颜色,可消除,需消除读条上方的所有球体颜色。
入场、规则、一阶段、二阶段
收起入场、规则、一阶段、二阶段理智值系统黑色大地刻印系统、混沌王座HP共享系统竞拍系统奥兹玛攻坚奖励奥兹玛混沌难度追加奖励奥兹玛竞拍奖励雷米迪亚-净化圣坛雷米迪亚-黄金的忏悔室攻坚商店
DNF奥兹玛团本是很多玩家关注的汇总,本次就为大家带来了DNF奥兹玛团本攻略,也是奖励、材料、阶段、理智竞拍系统教学,非常全面的内容,想了解奥兹玛团本的朋友可以参考,希望能帮到大家。
奥兹玛卡片属性汇总
奥兹玛装备大全
入场方式
入场
- 攻略限制每周2次,每日1次
- 入场次数每周4的0600初始化
入场材料
- 需要购买'黑色大地的印章' 道具
_在攻坚频道中[净化的圣杯]npc处购入
- 开始攻坚时消耗材料
入场限制
- 100 Lv 以上角色才可参加
攻坚规则
参加人数
- 最多12人参加攻坚
时间限制
- 总时间限制50分
_ 破灭的降临作战(1阶段) : 30分
_ 混沌再临作战(2阶段) : 20分
_ 中场休息时间 : 5分
- 各战斗有单独的限定时间
攻坚队编成
- 在NPC '歌兰蒂斯'处组建攻坚队
- 组建完毕后通过 NPC '__ ____'开始攻坚作战
- 参加攻坚队的角色最多可以编成3个小队
_ 指定为对应团队的角色在攻坚开始时会自动组成小队
战斗限制
- 需要至少10349 名望值
- 每地城限制4次复活币使用次数
- 所有精英/领主怪物适用控制免疫系统
- 人偶类道具无法使用
- 各阶段限时结束时,攻坚失败,此时门票通过邮件退还
- 各区域的地城只有组队状态方可进入
- 失败或撤退导致战斗失败时,会移动到集合点,同时触发复活惩罚
一定时间内无法参与战斗
技能限制
- 使用复活币复活后,技能冷却时间不再初始化
- 但以下技能作为例外会进行初始化
_ 男散打- 烈焰焚步
_ 女街霸 - 万毒噬心诀
_ 男圣骑士 - 神圣洗礼 : 信仰之翼
_ 复仇者 - 魔化
_ 刺客 - 月轮舞
- 各角色独有的复活技能也一并受限
- 受奥兹玛的影响,在攻坚战中角色部分的技能会受到弱化
消耗品持有限制
- 部分消耗品有角色持有上限
- 在NPC `__ ____`处购入
- 与其他受限消耗品(雷米之手等)不共享使用次数
1阶段-破灭的降临作战-黑色大地
黑色大地
- [黑色大地]由3个区域,1个特殊地城,1个营地构成
- 各区域分别有4个地城,需要先移动到对应区域才可进入地城
- 各区域由各队队长在攻坚信息版上点击[入场],[撤退]按钮来进出地城
- 在[破灭的降临作战]中,所有地城在进入时均会受到目前的混沌阶段(难度)影响
- 在[破灭的降临作战]中,在[主要地城]中失败/撤退/通关的角色在一定时间内无法再次进入主要地城
- 当通关[破灭之路],[绝望的分岔路]的主要地城后,可以进入[恐惧大地]
- 各区域都通关后,可以进入到最终区域[恐惧圣地-格劳本]1阶段以通关恐惧圣地为目标
各区域有4种地城,其中主要/解放/混沌地城之间有相互关联性
各区域说明
2阶段-混沌再临-埃雷利农城
埃雷利农城
- '埃雷利农城'由3种地城构成
- '混沌王座'由3个地城构成,可以分别进入各地城与奥兹玛对战
- 当进入混沌王座并与boss开始交战时,方可进入[镜园阿尔米斯]
- 当满足特定条件后,可以进入[悲剧之城-埃雷利农]
- 进入混沌王座的队伍可以在不撤退的情况下通过攻坚信息版直接进入镜园与悲剧之城',
- 在2阶段作战中,所有的地城都会在失败/撤退之后根据增加恢复所需时间,
- 2阶段目标为突破各地城通关最终的混沌王座
各区域说明
奥兹玛装备相较于希洛克装备来说,补全了剩余的装备部位,玩家想要融合奥兹玛装备,是可以在切斯特小镇的净化之圣杯处进行融合的,具体的装备融合位置就是玩家进入奥兹玛攻坚战频道的净化之圣杯处,玩家融合成功之后的装备是适用套装属性的,装备融合之后还可以提升冒险家名望。
故事背景
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。