2023剑灵入坑玩什么职业好

游戏攻略085

2023剑灵入坑玩什么职业好,第1张

2023剑灵入坑玩什么职业
导读:2023剑灵入坑职业:剑士、召唤、灵剑、咒术等。1、剑士:当前版本的剑士,雷剑士处于低迷期,伤害相对火剑确实低很多。但毕业之后,也是不弱的。雷剑士的pvp,尤其是做了应龙之后,非常的流氓,一刀带走。总体来说,剑士当前版本属于比较强的职业。2

2023剑灵入坑职业:剑士、召唤、灵剑、咒术等。

1、剑士:

当前版本的剑士,雷剑士处于低迷期,伤害相对火剑确实低很多。但毕业之后,也是不弱的。雷剑士的pvp,尤其是做了应龙之后,非常的流氓,一刀带走。总体来说,剑士当前版本属于比较强的职业。

2、召唤:

召唤职业入门简单,万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英隐身,是是点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,召唤优点太多。

3、灵剑:

灵剑技能共CD非常短,而且有控制有输出有群体保护,还能抓举。风灵剑主要输出就是断水流、台风斩,打架相对于雷灵剑处于劣势,但群怪方便很多。起手爆发不错,但总体输出比雷灵剑差很多。

4、咒术:

咒术,大型副本必带职业,不管是冰还是暗,输出都很高。冰咒术暗相对来说,攻击频率低,所以武器BUFF来的慢。回血慢。因此咒术暗目前是主流。

游戏评测

《剑灵》2周年庆版本中将会推出全新时装“瀚海”,这套时装是《剑灵》国服时装大赛的获奖作品,具有浓郁的中国风。瀚海服饰以蓝、白两色为主色调,有点“青花瓷”的感觉,不过比起青花瓷来说要保守一些,同时这里的服饰花纹更淡雅,女款服饰让女性角色显得小家碧玉,男款服饰则能让男性角色刚中带柔。

《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拿拳士来举例,他可以利用“反击”来弹开敌人的攻击,其动作让人联想起经典格斗游戏,趣味性十足。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。新手玩家都可轻松上手。

玩法上,气宗师可能近战像拳师,远程像气功,可以打DPS和辅助。但不能说他就是气功或拳师的改版,因为气宗师有全新玩法,而且易上手难精通。像气功或拳师的设定只是为了让大家更好上手,因为气功和拳师是一开始就推出的职业,玩家对他们的操作会更习惯,还请大家到游戏里去体验。

问题一:剑灵召唤师怎么玩 剑灵召唤师:

剑灵召唤师到了45,要做的就是把主线跑完,然后去24人华兰混装备,装备差拿不到高级箱子不要怕,打小怪拿枪,拿炸弹来。在24人里面就可以练习怎么用猫来拉仇恨、拉小怪了。

然后24人血色或者和基友去4人华兰,在24人血色刚进去撸了一把那边迷宫缺人,任务又显示了,迷宫入场的任务。迷宫老1注意猫的位置,别被撞歪了,老2拉好3只小怪和BOSS很简单,看好猫的血,BOSS大招请SS,老3T好风神 或者有能SOLO风神的拳师,剑士在,就玩好风神后等他们打完雷神就去死就行。24人血色门前的转盘,用卡键大法,用东西卡着F键就行。

剑灵召唤师刷一晚上基本能刷到3到4张满八卦。

问题二:剑灵召唤师为什么这么强,召唤师强处高玩分析 您好!剑灵生魂职业灵剑为您解答!(高玩?妥妥的)

我的理解召唤是辅助,一般用来刷本,PVP弱爆。自从召爹流行之后,新手全TM玩召唤去了,一不会控二不会保护,新手召唤让我们这些玩家真心无奈。但是再无奈,召唤师也是亲儿子啊,各种强化各种加成,削弱一次都无关痛痒,还有逆天的卡BUG与卡位,一秒10个马蜂的滋味谁懂?无尽之塔刚出来时,就被召唤师刷屏了,前100名近80名是召唤师,无尽之塔从此得名召塔。要不是CH看不下去,小小削弱一波,压了压召唤师秒天秒地的现象。剑灵就是养猫幼儿园--

上手难度辅助---需要的时候给队友花粉,蒲公英--举例就是修罗的冰大火大,需要的时候放好蒲公英-所有全屏可抵抗的技能,需要猫暂时稳定仇恨或者拉仇恨的时候Q好猫-比如雪人把主T扔出去的时候,Q猫可以让主T不用躲雪人的跳,这样大家可以多吃一层BUFF。而且就召唤本身的输出来看,就是疯狂增长,藤,板栗,牵牛花,马蜂。马蜂相对耗内,但是有秘籍暴击高,马蜂续航能力还是不错的。所以总的说来,不是太难,易于上手,难于精通。

属性召唤风猫还是略高于土猫,但是考虑到土猫的平翁扎实,以及对装备的低需求,多猫的加成,还是可以接受的 ,土猫是加强了,但是秒伤也是稍高而已。

秒伤DPS这个就不说了,DPS只有副本才有,而召唤打副本那不是盖的,装备好,卡位适当,加上卡刀技术,仇恨定是你。纵观国服,DPS最高的职业就是召唤了,曾经有主播发出5s秒苏向阳的视频,平均秒伤200w!但是证明了是开挂。但是没多久,就有实力帝+神豪发出视频,34s秒了苏向阳,不是开挂!我擦,我生魂输出DPS也就13w左右,一把浊魔毕业装就有近221w的秒伤,瞬间觉得s3不想要了,这高了我快20倍输出--

武器八卦在这方面,召唤无疑是最大的受益者。看看这些年出的武器八卦,除了通用属性外,简直是把武器八卦的属性一点也不少的用在了召唤上,一样的装备,技术不好你就是打不赢召唤,你只能无脑滚键盘。现在新出的应龙和接下来8月份似乎会更新的N2武器都对召唤大有益,CH吸收了浊魔比s3厉害的失败案例,于是取消了属性加成的武器,应龙和N2全是技能减CD和技能伤害加成(浊魔已经有了,谁还会要这些?)。

总结召唤是个神奇的职业,玩得好成神,玩不好也成神。狗召唤不是浪得虚名,贴吧论坛多玩17173哪儿没有喷召唤?CH调整职业平衡就是为了加强召唤,我勒个去,刚刚想起今天草原打群架的时候,我和一个生魂剑士打一个召唤,2把生魂都打不赢这个浊魔毕业装的,极天隙流光打她尼玛伤3w的血,好歹我拿的也是祝福s3,一点面子也不给!玩个egg的剑灵,召灵!

问题三:剑灵召唤师为何总遭人嫉妒 理性分析召唤强不强 1操作简单,大神和手残打出的伤害相差不大

召唤在输出上的操作是非常简单的,除了装备唯一能拉大差距的地方只有网速和硬件配置,这一点所有职业都一样,但是为什么其他职业的理想秒伤却很多人达不到,而召唤可以,拿雷灵剑举例子,主输出就是拔刀雷炎闪,没了拔刀形态的雷灵剑就是个废,特别是装备好的话雷炎闪的作用就比拔刀大很多,就更要依赖鬼剑令,然而鬼剑令是输出技能,这点风灵要点回天令是区别不大,但是手残的话不点护卫灵你觉得他会不会死雷鸣斩又要放弃五连斩,又少了个抵抗技能,残月必点就不说了,事实上就只有QESS能用,御剑如果队里有剑士点个单体的还算个自己用的抵抗技能,没有的话点群体的还不敢随便就用了。

而召唤在输出上太简单,地召就是看好毒藤BUFF,注意下叠饱和,就只会左右左右也不差,而风召小马蜂更简单了,挂毒藤,看投掷花粉效果没了注意下武器和灵核BUFF放一个就可以按着右键打就是了。

大马蜂基本没人手动卡刀不去细说了,同样远程职业的气功和咒术手动卡刀相比召唤是要累多了的。

剑灵召唤师为何总遭人嫉妒 理性分析召唤强不强

2装备是对输出手法最大效率的提升

其他职业在输出手法上不一定是只依赖右键或者别的什么单个技能,而召唤只要有足够的内,就是只用右键就行了(大马蜂必须卡刀的除外)类似的职业只有炎龙气功了,在小马蜂改版前因为国服的装备导致暴击率是大概率出现溢出的,所以当时小马蜂的暴击瞬发让召唤在当时输出进入了前1前2的位置,而现在没了暴击马蜂,召唤的最大输出能力受了限制,再谈输出,也只有中游水平了,拿我自己举例,4人炉子秒伤在15-17万,12+8的召唤比较正常的一个秒伤,然而被8+8的灵剑抢了全程的仇恨。

3仇恨猫

当初这个技能是帮助召唤自保的,也许没什么人经历过36和45时期,当时的职业属性还是很受职业自身属性影响的,当时召唤在面板属性上可是最跪的职业啊,而现在洪门星级和各种装备让各职业本身的面板差别变成了只有百分之一或者千分之一,召唤就不光不脆,反而生存能力变得相当高了。

现在仇恨猫的BUG已经修复一段时间了,已经不再是让剑士拳师没面子的技能了,而且就目前召唤的技能树来说,没仇恨猫要刷单人副本的话显然难度会变得所有职业中最大的。

问题四:剑灵召唤师怎么样? 剑灵里的召唤,和其他游戏的召唤差不多属于中庸职业,在剑灵里,更适合PVP,因为召唤师的控制技能很多,而且有宠物,等于二打一,让很多职业很头疼,所以,如果你操作好又喜欢PK,可以玩玩召唤。

打本其实召唤也不错,不过,高级本的时候召唤主要还是作为辅助型角色多一些,需要熟练的操作。

总之召唤是个不错的职业可以好好玩玩。

至于拳师,这是目前剑灵公认的最悲催的职业,不过,在打本方面,特别是4,6人火炮兰方面,好的拳师还是很受欢迎的,好的拳师当T是队伍胜利的保证,但是PVP方面拳师有点小悲催,你懂的

问题五:剑灵召唤师怎么格挡 lz你好

召唤师的格挡就是 <4>蒲公英。格挡15(强化2秒)内的攻击,格挡(反制)成功以后触发隐身,这个技能耗内少,cd短~可是召唤的神技哦,很好用的。lz要知道,召唤不属于人族啥的…所以格挡也不是像剑士那样。不过还有一类格挡是被动触发的,就是敌人攻击你的时候有一定几率格挡一部分伤害,这个可以通过装备来增强格挡的概率的,无法主动激活。格挡的话,lz会看到你的召唤师身体一侧,伴随叮的一声,用法仗挡了一下敌人的攻击~\()/~望采纳~祝lz新年快乐~

问题六:剑灵召唤师怎么打出高伤害 你可以点暴力猫+嘲讽 输出拉仇恨两不耽误

本身就是玫瑰牵牛马蜂N连爆

蒲公英隐身叠加板栗球+无限重置疯狂生长cd+引爆花粉 几个dot技能不能断

叠毒+出血的伤害很高 只是除了马蜂别的技能感觉不明显而已

内力多的时候选择用马蜂输出还是无限大榔头视情况而定

万魂下操作好的话可以一边大榔头一边马蜂连爆 中间还要参杂玫瑰

总的来说召唤很容易上手 但想玩的精,玩的效率还是有难度的

问题七:剑灵 召唤师怎么用猫来拉怪 TAB猫儿上去 有可能被控制或者距离问题 你Q没按出来 一直按 猫儿头像下面出现Q的图标才是Q成功 要注意的是Q的技能本身只是减伤 你必须点出右边的嘲讽周围敌人 Q释放成功之前自己别打怪或者治疗 可能会拉到仇恨 怪提前追你跑出Q的范围 即使你Q了 怪物也没被拉倒 猫儿头像Q图标转圈剩余将近1/4的时候Q的效果已经结束 你可以明显看到猫儿掉血了 要是能坚持到Q再次释放就不管 仇恨短时间也不会乱的 要是扛不住就用1定住怪 TAB猫 猫自己跑怪物背后就不会挨打了

问题八:剑灵召唤师怎么样 昨天正式体验了下召唤师技能,目前等级8级,解锁的技能不多,不过没关系,我会尽量在这次测试结束前把所有都解锁,并更新到帖子里。

为什么我要写技能使用呢?我觉得很多技能光看技能说明,并不直观,所以我会自己去体验下,并跟大家分享自己的感受。

1、召唤师是个什么样的职业?

从我目前体验出的感受来讲,召唤师是个可以打酱油的职业,非常适合MM。为什么说是可以打酱油呢?因为他的宠物-猫,非常强力,攻击堪比拳师,但只有普攻。同时也是个强力的辅助和自保职业,我拥有大范围控制技能,加血等(复活技能还没解锁)。另外操作上,没有太多技巧,在日常任务中,主要输出还是要靠宠物。所以,MM们,召唤师是一个非常值得你选择的职业。

2、召唤师技能分析和使用心得

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扑抓,宠物冲撞敌人,37~46伤害,距离:30M

使用心得:控制宠物攻击的目标,一般来说都是以这个技能作为起手;

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藤蔓手:束缚8秒,范围:4M,CD:15秒

使用心得:强大的控制技能or自保技能

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吸收:吸收35~44点生命,范围:4X4M,CD:9秒

使用心得:这是一个相当于治疗的技能,目前不确定是否可以给友军加血,不确定是否是吸取怪身上的血。

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玫瑰,10秒内造成34~42伤害,每二秒造成伤害(持续10秒),距离:16M

使用心得:这是召唤师最普通的攻击技能,快捷键为鼠标左键。

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喇叭花(牵牛花)吸收:5秒内吸收48~60生命。,5秒内恢复内力5点,距离:16M

使用心得:这个技能承接于玫瑰,快捷为鼠标左键。也就是说鼠标左键的技能,有三段,一段攻击,二段(- -没截到,晚上补),三段治疗;

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马蜂,10秒内造成72~90伤害,距离:16M,范围:3M,CD:7秒

使用心得:是我目前等级的召唤伤害最高的技能,快捷键为鼠标右键

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花粉:发射体回避,保护自身or友军,范围:3M,CD:15秒;

使用心得:效果未知。

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狗尾草:召回宠物,召回时击退附近敌人到10M外,唤回的宠物在指定命令之前不会攻击,距离:16M,CD:30秒

使用心得:当你被怪物围殴时,用这个技能来自保吧。

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助威:5秒内恢复召唤兽10%生命,消耗5%生命 距离:50M ;

心得:如技能说明。

问题九:战斗吧剑灵召唤师选择攻略 什么召唤师好 单体伤害第一梯队

猴岛论坛。

风系就是PVP追求极致单体输出,需要去蹭蒲公英打输出大地系和风系

大地系输出稍显累,全毕业体现出较大优势,需要左右键卡刀,不仅可以PVP,单体伤害稍逊风系召唤,菊花炮不会被反制,牵牛花的加成极大,生存能力极强,但是更全面,还更适用于PVP

问题十:剑灵 召唤师怎么样?适合新手吗 我喜欢刷图 PVE单刷王:剑士

PVE刷图王:气功

PVEboss战:刺客

召唤竞技场1v1最强,但不好练。3v3绝对王者,双召一气功统治3v3。

召唤PVE算个辅助,单刷能刷但伤害不够。

召唤野战目前版本就是杯具,毫无能力。

七层是个分水岭,和之前的难度不同,考验玩家的耐心、定力和判断力,非常具有挑战性。

    郑忠胜BOSS血量28W,需要玩家在4分钟-4分30秒内击杀,否则会进入暴狂状态,之后无法完成挑战,郑忠胜的技能招式和变化与前六层相比,相对比较复杂,所以需要玩家熟悉BOSS每个阶段的攻击方式和应对方法。

    对于拳士职业,在熟悉了小郑的招式后,还是比较轻松的,就是输出,然后注意躲闪伤害高的几个技能,通关成功率就大了。

    郑忠胜分三个阶段,28W血量降到23W时第一阶段、23W血量降到11W时第二阶段、11W血量以下第三阶段。

    郑忠胜的攻击:

    第一阶段:

    风月斩——刺剑式——五连斩——下段斩,循环,开场后郑忠胜起首会放风月斩技能,向目标连续平斩两次,格挡就可以了,之后会连续两次刺剑式攻击,同样可以格挡或者控制打断,刺剑之后郑忠胜会切换到拔剑姿势并向后退喊出黑虎剑·虎爪,喊到最后1-2个字的时候格挡或肘击可以打断五连斩技能,之后郑忠胜会突然绕到你背后,要注意他会有一个准备横扫的动作,一定要格挡、回避,否则会被击倒在地然后一套连续技还会附带冰冻效果,郑忠胜血量到23万时进入第二阶段。

    第一阶段具体打法:

    第一阶段郑忠胜的所有招式都可以格挡掉,我打法就是格挡加输出,不使用控制技能浮空和制服,这样比较浪费输出时间。当郑忠胜绕背后时,可以转动视角然后格挡,我是习惯用SS后退冰住郑忠胜,然后输出(SS后,相对输出时间更多一些,在冰住的同时还可以使用两次冲拳输出) 注:第一阶段如果使用眩晕打断BOSS技能,在眩晕BOSS之后没有制服或者上天浮空,他在眩晕状态结束后会立刻释放风月斩,并且会冰冻玩家

    第二阶段:

    黑武剑·龟息——拔剑——侧身——肩撞+一闪——蓄气剑气 循环

    进入第二阶段的表现为,郑忠胜抬手后喊出黑武剑·龟息,然后地上会出现冰霜,同时会进入拔剑姿势,正面2刀、然后瞬移到背后1刀,都可以格挡和控制。当背后一刀放完后,这里到最关键的内容了,郑忠胜会侧身手扶斗笠摆出造型,这时候攻击他,会闪到你背后,然后释放一个肩撞+一闪。一闪之后蓄气剑气,无法格挡,之后就是循环黑武剑·龟息、拔剑、侧身、肩撞+一闪、蓄气剑气 ,直到打到第二阶段。中间有可能会放一次终极大招,龙啸、双手四连斩。

    第二阶段具体打法:

    郑忠胜喊出黑武剑·龟息等这句话快完的时候,直接眩晕控制,使用朝天蹬让BOSS浮空,然后接穿云脚,看地上的冰霜快碎冰时,一个龙叩首一脚压下来,落地后立刻格挡他的拔剑技能,格挡掉正面第1刀后,使用铁山靠技能打断第2刀,同时还能争取到输出时间,再转换视角格挡背后1刀,如果来不急转换视角格挡还可以用Q/E、SS回避。拔剑结束后,侧身造型来了,这时候停手别打他,直接使用连环腿眩晕送上天浮空一套连,落地后格挡撞肩同时一闪也就反击免疫掉了,蓄气剑气快蓄气完成时可以眩晕,然后使用两次冲拳攻击,或者击倒打断、Q/E回避开,还可以在他蓄气的时候走到他身后回避开。之后循环第二阶段的招式,直到打到第三阶段。

    注:肩撞+一闪要回避好,被肩撞撞晕后一闪无法回避开,肩撞伤害在2000左右,一闪伤害在4600左右。

    第三阶段:

    龙啸——双手四连斩,郑忠胜血量被打到10W左右时,进入第三阶段,第三阶段和第二阶段顺序基本一样,唯一不同的是拔剑的时候不再是正面2刀、背后1刀,而是改为了正面3刀,然后退后,正面再来1刀,之后侧身扶斗笠,还增加了龙啸和双手四连斩技能。

    第三阶段具体打法:

    这里主要介绍下龙啸和双手四连斩的回避办法,其它技能和第二阶段一样打法自然也一样。龙啸+双手四连斩就是郑忠胜的致命大招,释放致命大招时,小郑全程都处于无敌状态,当小郑全身变成红色,然后开始喊出黑龙剑·龙啸后,Q/E回避开,龙啸之后接双手四连斩,可以用拳舞无敌技能抵消,还可以再使用一次Q/E,接一个SS回避,如何是截拳天赋,一直格挡也是可以的,需要使用格挡两次。注意最后一击要格挡住,最后一下会上挑使人物浮空后进行攻击,浮空落地后BOSS使用沐血剑,这一套连招下来,伤害是致命的。

    当第三阶段的招式循环2-3次后(大约不到五分钟时间),如果还没击杀掉郑忠胜,就进入狂暴了,表现是一直不停释放龙啸和双手四连斩,并且一直处于无敌状态,攻击无效。

    肘击天赋和截拳天赋打法基本相同,不同的只是在侧身后使用Q/E回避肩撞,然后用肘击格挡一闪,龙啸之后的双手四连斩前三下攻击使用Q/E、SS回避,最后一下可以用肘击格挡掉。

  篇一:剑灵职业玩家分享各副职业赚钱方法

  剑灵大神集中营

  各个副职业介绍:

 药王堂:不用详细说了大家都清楚的做药,普通药水,快速回复药水,秘药,解毒药 陶器堂:土块,树液,碗,土药瓶,纸,凝固剂,露水瓶,钥匙(轻功任务物品)

 太上堂:做木板(八卦材料)骨粉(八卦材料)八卦,蓝色强化石(所有八卦强化时所需要的那个石头)

 风味堂:肉(整理)谷物(整理) 食物(后期的食物可是有一些属性加成效果的哦~)

 万金堂:石材,金属条,戒指,项链,耳环,宝石(是强化宝石,不是制作宝石)轻功任务物品

 圣君堂:贝壳(整理)花的汁液,昏厥解除符,副本脱离符,武器解封符,副本复活符 轻功任务物品

 铁物堂:铁锭,打磨岩石,修理工具,紧急修理工具,各种职业武器

  各个副职业赚钱方法:

 铁物堂就是做白色、绿色修理道具,一把修理道具成本价也就1-2银,一把白色的大概卖10银左右,绿色的成本贵,也会卖的贵点,主要做后期的修理道具,前期是没什么的赚,做武器建议大家别做,假设成本20G,你做出来运气好,开出的属性好点不亏本,属性不好完全亏死你!

 陶器堂做材料是很好卖的,因为很多副职都需要陶器堂做出的材料来做装备,宝石等等! 太上堂主要做八卦牌还有强化八卦牌的石头,举个例子说,假设现在开放满级36级,大家打通了36的精英副本,有紫色八卦牌,这个时候就需要强化八卦,太上堂可以做同等级各种属性最高的八卦,然后用这八卦牌去强化自己需要强化的八卦,这样属性才可以最大化,强化石自然也就需要的多,需求的多你就赚的多。

 万金堂这堂可以说是赚钱最多,但是相当于赌博,剑灵游戏里宝石最职业的是紫色暴击吸血暴击和金刚石(加攻击的),万金堂可以做金刚石袋子,袋子开出的金刚石如果是加攻击的就值钱,别的属性就亏死你了,韩服六角金刚石袋子成本45G左右,如果开到加攻击的金刚石价格起码翻3倍了,所以这堂运气成分太大。

 其他的副职感觉游戏里用到的地方不多,也没去注意感觉不怎么重要!

 以上就是分享的剑灵各副职业赚钱方法,还不错吧!对大家是不是有帮助!

  篇二:剑灵副职业评比,选择最适合自己的副职业

 剑灵副职业(即非采集类副职)总结起来是这样的:生产类的剑灵副职业只有一个赌博的(万金堂),一个高富帅专属的(药王庄),一个技术宅必备的(八卦门),一个让大多数人误解的(圣君堂),一个大冷门(风味门)一个看起来风光无限,其实一直赔本赚吆喝的(铁匠坊),还有一个,看起来什么都能做,但什么都做不了的`(陶器坊)。

  剑灵副职业之万金堂:

 主要项目,做6角金刚宝石袋子。现在市场价的话做一个袋子成本220J(做宝石剑灵副职业的人告诉我的,可能因为价格浮动不准),卖袋子230~250J,开出来绝对是6角金刚,但是不是加35攻击的,这概率然后6角金刚一个760J。曾几何时我拿着自己赚到的第一个1500J买了五个宝石袋子,结果开出了2个格挡,2个回避,1个追伤尼玛,一下回到解放前啊,至今还压在箱底没卖掉

  剑灵副职业之药王庄:

 15秒CD秘药,喝下立刻回9600+血。你懂的,PK场里谁喝谁知道,尽管PK场所有药都是3分钟CD,也基本上可以视为又多了一条命,刚出来的时候貌似10J一瓶,现在2J左右吧。就算是这样矮穷搓表示也喝不起。

  剑灵副职业之八卦门:

 1)八卦的成本不是很高但是需要灵石制作出的合成石;

 2)不是因为8号属性高而是合成牌都一样只有8号;

 3)合成牌的属性随机(感谢45楼的weng83补充说“八卦牌的属性不是随机的,数值是随机的,有下限,属性做的时候有选”)

 4)紫色的八卦能做不能卖

 至于为什么说技术宅必备,因为后面的牌子是紫色的,做出来禁交易,略坑的一件事就是,目前版本只有一个牌子需要的171的暴击材料牌(好吧,也可能有其他的,但是推荐里最高暴击的搭配里只需要用一个迷宫8)

 市面上能交易的最高暴击是168,禁交易的只高4点,会有人为了多4点暴击而去连一个太尚门在身上吗

 不知道新等级出来会不会牌子都是不能交易的,如果是,那所有人都得练这个副职去,如果不是,那这个副职将只属于技术宅。

  剑灵副职业之圣君堂:

 不少新手,包括我在练剑灵副职业之前,都是想当然的以为圣君堂这么仙风道骨牛逼闪闪的名字一定跟什么符纸啊之类的东西有关。其实不是,解封符、副本脱离符、副本复活符统统都是圣君堂做出来的。撸主在做主线任务的时候,一直以为圣君堂只是一个吃闲饭偶尔念念经的组织,从来没想过它也是一个副职。我在学了太上门之后发现居然太上门只能做八卦,也因为存在这个误解,练圣君堂的人也很少,比较好赚钱,加上因为没有基友而去混24人的人居多,所以解封符什么的,还是很吃香的至少撸主为了追求副属性暴击耗费了一两百张

  剑灵副职业之铁匠坊:

 这个我就不说了,我朋友刚练的时候我那个嫉妒啊,我练风味门得需要2个采集加上1个制作来辅助才可以最低消耗的制作各种食物,铁匠,只要精华和矿(急修锤还要灵石)!是的,你没有看错。一个采集一个制作就可以吃遍天下了!!那时候我可嫉妒我朋友了,然后我朋友貌似就做青铜锤子的时候赚了一小点,后面做墨铁锤子,用他的话说是亏的裤头都没的穿了!

 实际情况是这样的,墨铁锤子光成本就得4J左右,遇到价格浮动就是接近5J,21分钟做2个,每个3J多点,去掉手续费,6J,勉强能赚50Y~2J,就算这样还是得材料价格低,锤子价格高的时候。如果两件东西的价格浮动相反,真的是赔本赚吆喝。

  剑灵副职业之风味门:

 风味门很多人不知道是干嘛的,说白了就是做菜的。各种坐回药,带BUFF的坐回药。还有经验汤,我练的时候大概可能也许,真的脑子抽了想用风味门管住我男人的胃(这算神马,别人说什么我就信啥吗==+)真的练到满级了以后我发现商机无限啊!起初以为大家很缺暴击,做了一堆暴击狼肉包子差点滞销。后来才发现原来真正有市场的是加防御和血量的包子。而且最好卖价格最高的时间段一般都出现在下午2点~5点,以及晚上10点~12点,何解难道都是打武神PK吗

 归根结底,风味门的冷门源于外行人对这个副职的误解,因为支线任务送的绿色的加暴击的食物,让很多人认为风味门的食物BUFF死亡后会消失,从而连学习都没学习过这个副职,其实蓝色以上品质的食物(包括经验药水)就完全不用担心这方面的问题。死亡和下线都不会消失的。

 顺便我不推荐做经验汤。因为特别费时间,24小时做一碗,持续时间半小时!尼玛敢不敢不坑!!不过不常登录的小号还是可以考虑的,经验汤的成本相对比较低,主要就是特别耗时间

  剑灵副职业之陶器坊:

 我会练这个,是因为看了多玩一个坑爹的贴,说陶器坊可以做所有剑灵副职业的辅助材料,特别吃香。好吧我就练了,练了之后发现其实不是很赚钱。要不是我自己练风味门需要做碗,我真不知道练它有什么用,做出来的全都是半成品,一个成品都没(好吧,有,封魔匣和尸魔钟,尸魔钟野怪就掉不用做,封魔匣还要其他副职辅助不是而且封魔符和祭祀的食物如果都是寄售买来的话,做出来也赚不到几J)

 做出来的半成品销量也不是很可观,非常费时间,又几乎毫无利润可言。如果不是和其他副职业搭配节约成本的话,基本不太需求。

  篇三:剑灵采集副职业赚钱攻略指南

 先发结论:

 推荐:

  方案A:大鱼坊丰年会陶瓷坊圣君堂

 [升级圣君堂过程平滑,升级陶瓷坊需要刷材料毒液或者拍卖行买树脂,或者先学木作坊做树脂7,然后再洗成丰年会做土]

 [特色:陶瓷坊做中间商品支持内需或拍卖(如精炼材、土器皿)、圣君堂做回城符和解印符,热门专业,将来赚钱稳定。所有采集制作均30分钟~50分钟一次,适合大号一边玩一边练]

  方案B:丰年会木作坊陶瓷坊太尚门

 [升级过程平滑,自给自足。制作产品需拍卖行购买圣物和材料]

 [特色:陶瓷坊做中间商品支持内需或拍卖(如精炼材、镐头)、太尚门做进化石内需或拍卖,赚钱稳定。采集制作以6小时为一次CD(水月进化石12小时),不考虑服务器排队情况,每天可一早一晚做两批成品,稳定收益20银]

  方案C:石工坊冶金庄铁匠坊万金堂

 [升级过程平滑,自给自足]

 [特色:双采集支持双狗粮稳定产出,可内需可拍卖。所有采集制作均30分钟~50分钟一次,适合大号一边玩一边练]

  说明:

 1、圣君堂潜力很高。水月地图蹲地的费用大增,将来若超过15银~2银一次,灵石跌进3银以内,则水月回城符利润很高。除此之外,优秀的解印符在将来也是一大热门商品。目前高利润产品:御龙林回城符(给大号小号转东西用),土门客栈回城符。相信有部分玩家还是买了一组用的(大概每小时15银)。[适用于到水月地图的老区玩家]

 2、太尚门进化石利润大幅缩水。大漠进化石依旧有利润,不过6小时CD一批赚10银不到了。[新区依旧强势赚钱]

 3、陶瓷坊依旧是支柱,支援太尚门和其他专业。

 4、万金堂可做。五角宝石跌价,六角宝石趋势上涨。不过受到万魂武器分解赌人品和各副本开宝箱出五角宝石的冲击。首饰狗粮价格不错。(受TX拍卖行上架限制,价格上涨)

 5、铁匠坊情况不明朗。若不开新英雄本,只能做狗粮,不过狗粮价格不错。(受TX拍卖行上架限制,价格上涨)

 水月版本蹲地的费用大增,按照目前这个传送费用来算,以后来回于各地图一次传送要超过2银(目前41级前4张地图,地图内区域传送40铜一次,跨区域1银50铜左右一次),回城符将会是一个热点商品。价格受灵石控制,若灵石跌入3银以内,则水月回城符利润不错。除此之外,优秀的解印符在将来也是一大热门商品(现在毫无用处)

 45级版本,太尚门、铁匠、万金、圣君,这四个可以考虑,有后期潜力。

  各专业可制作物品如下:

 陶瓷坊:水瓶、镐头、器皿、精炼材(采水采圣物要水瓶和镐头、器皿和精炼材是其他副职的必须材料,所以一个人学可能会来不及供应2个专业或以上,如果两个人玩的话,最好每个人都有陶瓷坊)

 太尚门:进化石、八卦牌板、合成八卦牌(进化石是必需品。合成八卦牌满级后合成暴

 击属性的时候是需要的,八卦牌板是练级路上自己做一套再合成暴击等属性当临时装备用的、一般不做)

 万金堂:宝石、钥匙、戒指、耳环、(无项链)(宝石后期必需品,武器上的孔总要插宝石的,比起开宝石箱或者转化,万金堂做更稳定,必出而且必成功。钥匙是附属品、每日任务就送,但是贵了可以自己做,戒指耳环都是狗粮,不过后期可以做紫色首饰)

 铁匠坊:修理工具、应急修理工具、各职业武器(修理工具在NPC卖很便宜,快速修理工具没得卖,但是副本门口就有龙柱。做的武器是狗粮。后期也有紫色铁匠武器可以做,但是比起主线武器来说属性不高,性价比还行。后期橙色史诗武器的某材料可能是铁匠做的但是现在还没看到可能是50级的东西)

 圣君堂:解印符(45级的英雄本才有用)、复活符(NPC商店价格较贵)(优秀水月解印符,这东西就是这个专业的特色了,只有圣君堂能做,但是得等TX开血色、迷宫、武神塔后才能赚钱。还有复活符、4人模式没得红心吃,6人模式红心要灵石,后期灵石涨价后,肯定有复活符的需求量,但是价格有上限,因为NPC商店就有得卖)

 药王院:黏液、恢复药、快速恢复药、解毒药(真有人会学这专业么?QB药水没销量?) 风味门:食物、某轻功任务道具(任务物品)、清心丹(即红心恢复道具,红心只有在6人模式下使用,6人模式作为最简单难度入门的,用红心就是1个灵石的价格,但是猜猜看这个清心丹的制作成本,2个灵石做1个丹!你没有看错,这货要灵石做的,而且比直接点红心装置还要费灵石,我想不出NC怎么会做出这么一个道具的。。。难道是为了大家在打6人模式boss时可以无限使用红心而产生的外挂级复活道具?)

 除商城内销售产品外,特色产品:太尚门的进化石、万金堂的金刚石宝石(不过tx删除了一种蓝色品质六角宝石袋,难到会改进商城卖?)、铁匠坊的橙色武器材料(未开)(或者是铁匠制作的10段紫色武器,作为平民玩家的首选武器,同理万金堂的戒指耳环),以及开了炮姐武神后的圣君做优秀解印符,这四样了。

拳师,我蛮喜欢的职业,强大的打击感,拳拳到肉的感觉,流畅的操作,像小强一般的顽强,当有拳师的时候基本都会让拳师去T,但是拳师的操作要求真的是很高,但是一旦上手的快感真的难以置信

拳师,种族限定:人族 龙族

在剑灵开始之后拳师就如同刀妹一般玩过LOL的玩家大家懂得,EZ太强了让我们砍一下刀妹吧,发条太强了让我们削弱一下刀妹吧盲僧太强了让我们削弱一下刀妹吧等等

但是拳师真的就好像是刀妹一样顽强,哪怕被砍千万刀,依旧我行我素,风采依旧

剑灵手游革命灵剑士内功加点推荐是:

1、pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点。2、pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。

有人说,副职业没有贵贱之分,然而在我看来,剑灵对各个副职业明显是不公平的。对玩家来说,副职业应当是辅助赚钱的工具,但是某些副职业却是落得花时间花精力却倒贴钱的下场,比如最名不副实的万金堂。由于各种制作物品的市场不同,导致很多副职业的冷热程度极端不平衡,有的材料,你放在拍卖很快有人拍走,而有的材料,你低价挂了一天也无人问津。副职业的冷热程度如何,通过职业秘典的价格最能看出来。

所有的采集职业都是为了制作职业服务的(虽然门派制作对各大副职业也有需求,但对于个人来说,玩家自然都希望能选择带来直接利益的副职业),其冷热程度直接与制作职业挂钩,所以我们只需分析7大制作职的情况,首先看一张图:

这是7大副职的主要产品图,其中热门的产品(成品)有:

1、修理工具(铁匠坊)

2、解印符(圣君堂)

3、进化石和八卦合成牌(太尚门)

4、宝石(万金堂)

5、药水(药王院)

6、药膳食品(风味门)

7、轻工学习任务(陶瓷坊)

先看修理工具、解印符和药水,这3类物品都有额外的获取途径,且制作成本高昂,导致这些物品虽然需求量高但一直难以通过制作来获得收益;再看万金堂宝石,由于炽热的六角金刚石、耀眼和炽热的七角、八角金刚石被策划阉割(现在万金堂只能制作炽热五角、耀眼六角和普通七角金刚石,普通七角金刚石属性强于耀眼六角但低于炽热六角),现在万金堂可谓是“败金堂”;最后,作为比武场高端buff药的药膳食品只能说表现平平,而新的轻功暂未开放,因此实际上目前能确定的最火热、最有利可图的副职业制作非进化石和八卦合成牌莫属,它们现在之所以没引起足够重视是因为:1、当前装备等级都在50级以下,顶级武器和八卦暂时无法装备,导致白青进化石和高级八卦合成牌短期内缺少需求;2、副职业秘典还未普及,很多关键的材料无法大量制作。

围绕着白青进化石和八卦合成牌这两种制作,热门的副职业也就浮现出来了。从上一期制作图可以看到,在进化石制作链条上的副职业有:太尚门、陶瓷坊、木作坊和丰年会;在八卦合成牌制作链条上的副职业有:太尚门、陶瓷坊、木作坊、百猎庄和丰年会。以上5种副职业也就必然成为热门的副职业之首。下一期副职业攻略,重点围绕进化石和合成牌制作进行理财思路分析。

一、练级

不多说。力士练级最简单最效率 没有之一 群怪前期无人能敌 中后期野外卡刀 副本群怪 效果都是杠杠滴 还不需要什么操作和意识 tab 左右键基本就可以让你一路走到45级。

二、技能使用

核心技能:呃喉(没有之一)

南天国中后期看见很多力士没有点出6s回内的呃喉我表示真的无法理解。请说要全力输出不浪费点到这个技能上的力士都给我删号去吧。这个技能是你们在fb牛b的唯一理由。输出压根就没你们什么事。

打断:按键1、2、4、Z

技能忘了 反正就一个猴子跳 冲锋 下扫和踹。力士是剑灵中为数不多可以自己进行合击的职业。很多时候一次漂亮的打断+6s呃喉可以拯救整个队伍,并把boss带入死亡的节奏。所以 记住 你们的职业是力士 不是T 不是输出 是控制 你以为8个键给你5个控制技是给你吃的么熟悉自己合击的技能搭配以及应该打断boss的哪些技能才是一个力士应该做的事情。

救队友:援护

很多力士在打怪过程中根本就不会去关心自己的队友。我只想说,呵呵。一套F 2 1可以把一个濒死的队友拉离boss十万八千里,抓一下很难么啊!

三、PVP(这个小编看不下去了,各位亲们,慢慢欣赏)

不会,跳过

四、卡刀

什么是卡刀卡刀就是让力士的2个初始技能:(名字忘了)左键(回内)右键(伤害+烧内)通过一定的按键频率使彼此技能施放硬直取消。也就是说,每个技能出了一半的时候下个技能已经衔接上了,基本无硬直。力士内里100右键一次烧20 左键回15 直接右键只有5下 卡刀 自己算 我数死早

为什么要把卡刀单独列出来很简单。一个会卡刀的力士和不会卡刀的力士不是一个职业。想过武神塔卡刀。想打野外boss的时候能抢到最后一刀或者输出高拿2个精气卡刀。想在打怪的时候转动镜头看自己把自己帅了一脸卡刀。

当你做到可以完美控制boss 能给队友提供最大化的输出空间之后,卡刀可能帮助你成为一个不错的DPS。不要相信什么卡刀之后神一般的输出。boss一动你直接就悲剧了。更何况有气功这种不知道是不是全天打鸡血的生物存在。装备的操作差距不是很大的话,仇恨基本没你什么事儿。

总结:力士是什么控制。练级爽的要死。操作不难,大神另说,任何职业的大神都另说。不会卡刀去练。一直不会默默忍受同队力士对你无言的藐视吧。FB定位控制boss为队友创造良好的输出环境,群怪大神,队友的救助(注意:救助 不是保护 他们还能站着就没你什么事儿。)PVP 我手残我自豪。而有魅力精彩的中国风传统画面有质感的无忧喘奇职业并没有那么复杂。