第五人格红蝶生日任务攻略

游戏攻略021

第五人格红蝶生日任务攻略,第1张

第五人格红蝶生日任务攻略
导读:[db:摘要]

在第五人格游戏中红蝶生日任务已经正式上线了,不少小伙伴们还不知道第五人格红蝶生日任务怎么完成,那么下面小编就为大家带来第五人格红蝶生日任务完成攻略,跟小编一起去看看吧。

第五人格红蝶庆生任务攻略

第五人格红蝶生日任务应该如何完成呢?红蝶庆生任务应该如何达成呢?本次生日任务的奖励是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

红蝶生日介绍

红蝶这一角色的生日,迎来了角色日的主题活动。通过达成官方设定好的若干项庆生任务,便可以最终取得包括专属头像在内的奖励。

任务要求介绍

1:在线时长达到30分钟。

2:使用红蝶美智子获得一场游戏的胜利/公屏中输入“祝美智子纪念日快乐”。

3:使用红蝶美智子在游戏结束后为其他人点赞次数超过四次。

4:使用红蝶美智子参加一场游戏。

5:使用红蝶美智子在游戏中成功淘汰两位求生者。

也正是因为具有如此的任务设计,游戏匹配遇到选红蝶作监管者的赛局比例非常之高。

有许多一直不太擅长应对红蝶的玩家,都表示对今天的情况有些意外的苦恼,不过相应的同时也有很多没怎么玩过红蝶的玩家,为了任务也在选红蝶来尝试取胜吧。

第五人格红蝶共有多少形态第五人格红蝶皮肤一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格红蝶共有多少形态第五人格红蝶皮肤一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

第五人格红蝶共有多少形态

1答案:3

2问题:红蝶共有多少形态

3选项:1、2、3、4

4红蝶外在特质——三相之身:美智子拥有三种不同的情态,平静的时候美人相,愤怒的时候般若相,被求生者注视面部时惊惶相。

第五人格红蝶皮肤一览

1红蝶想玩好首先要对其技能有个明确的定位

红蝶被动技能三相之身,是非常强大的技能有三种形态美人相、般若相、惊惶相。看起来很复杂,但简单来说就是美人相在遇不到求生者时有加速和求生者感应你的距离变短,就像杰克隐身

2惊惶相是被求生者正面相对时的形态,是角色的一大缺点(主要是技能太厉害了削弱实力的设定),这种形态下速度会减慢,求生者感应你的范围也会变大。所以不管是玩红蝶还是溜红蝶,惊惶相是关键

3最重要的是移魄离魂和刹那生灭两个主动技能了,主动技能都是在般若相才可使用,所以使用技能时一定要防止求生者正面刚你否则你会变成惊惶相速度变慢,技能打断

4移魄离魂是对刹那生灭(闪现)的距离的加强,使用后会立即进入惊惶相且飞到空中增加视野在发现求生者后再按刹那生灭就可立即闪到他面前(无视地形)

5刹那生灭也就是闪现可以闪现到求生者面前,但被看到脸就会打断技能,需要在般若相才能使用且cd非常短只有8秒无需存在感。

用法也很简单,只要在视野中发现求生者按技能就可以闪现到他身边,善于配合移魄离魂增加视野,当之无愧的最强屠夫

6看到这大家应该知道了,红蝶最需要的是视野,所以在天赋加点上点加视野的就可以了,建议

狩鹿、约束(加强美人相,减少敌人警觉范围)、

挽留(一刀斩,配合自带闪现,一刀制敌)

张狂防止在没有移魄离魂加强的刹那生灭被人类溜走

7辅助技能建议巡视者,以红蝶的机动性,被咬了基本就是一刀死了。适合不熟练的玩家,熟练后可以加传送,让敌人团灭也不是问题了

在第五人格手游中,监管者红蝶的皮肤十三娘是一款限定系列的皮肤,因为限定系列的皮肤是无法进行返场的,所以红蝶的皮肤十三娘是无法进行返场的。

天赋体系

天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋,现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最多可点两点终极天赋。

第五人格红蝶屠皇之路玩法解析:

1、开局利用旋转时间观察各电机位置,密集部分一定会有人,至于落单的电机位可以视情况先行放弃

方便后期守三联。

2、追人的顺序依旧是上等/羸弱>皮皮虾>文盲/空姐/前锋。但是有时候为了拖延各位人皇的救人时间,开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的,

3求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时间和区域,a翻窗翻板的判定顺序共3步 :求生者进入翻窗交互判定区域求生者进行翻

动作(动作速度由特质决定)求生者翻窗交互结束站定。

需要注意的是,除了第一步的时候被锤是属于一次攻击判定,后面两步被锤都是恐惧震慑。

跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,实则是站定的时候磨磨唧唧过窗过板将翻窗翻板的最后两步动作合并了而已

并不会影响实际的判定,所以才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况。

b放板的判定顺序2步:

求生者放板都会触发直接站立到板中间(和求生者救人时,必定是在左边进行动作,救下的人会直接站立在右边是一个道理)

求生者放板成功。这也是很多屠夫喜欢抽刀的原因

需要知道的是,板属于不可再生资源,用一块少一块

聪明点的求生者现在都是绕板或者直接放板,不拿自己的FB来堵砸爆屠夫的头

聪明点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而绝对不会去赌抽刀。

4、红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方式为刺击,加之红蝶模型够大,所以当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!

5、红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:a需要视野,且是直线视野。b需要求生者距离障碍物至少2~3个身位以上。

(红蝶空飞的情况大部分都是没有达到第二个条件,另外红蝶的二阶飞的判定速度更快,且相对应的需要距离的障碍物身位更小,目测在15~2之间)

6、红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开启后,升空找人飞速度非常的快,可能会被随时打断,但是飞出的那段距离尤其是飞出区的,会多很多,追人还是有一定用处的。不用再拘泥于只用升空来守尸,现在有技能延迟了守尸其实并不是特别好用。

7,再说一个守尸技巧:4阶以后骗刀 空军pia稳定控制拖时间足够一个人跑到安全区、无敌区,然而救人的时候无论什么体位,开救都是在左边,被救的站回右边利用这个特性,不被骗刀站右边卡位置反手一刀砍翻被救的。4阶以后在空军已用枪的前提下

可以不出刀等救完人后跟着被救的屁股后面看准了再出刀,防止挡刀情况出现。

8、最后说一个比较阴暗点的:都知道救人多一点的空姐、前锋,即使开机很少也能得高分哪怕最后杀三跑一,这个分数也会比屠夫高那么一点点。第二赛季这类情况好像减少了很多可能现在的计分方式发生一定变化,但是为了保险期间,有条件的话,第三挂一定去挂跟你皮很久的那位,少了逃脱的2500分,你的最佳演绎稳稳的。另外,如果时间条件允许,或者开局嘲讽的那种,第三挂挂前锋、佣兵、空姐,或者确认了2次倒地不挂,完了死盯电机,哪边跳就去找,原理就是拖时间等乌鸦爆点且不会杀三进入可跳地窖时间,一般情况也是稳稳的ACE。

9、挂人博弈:挂人的最佳为VIP包厢4连坐,易守难攻,无论是阿福版本的跳跃两刀斩,还是守斜坡一刀,用拐角躲手枪堵截,VIP都是非常不错的战略性地形。然而每次开局不一定能有这么优异条件,尤其聪明一点的人皇一定是会远离的。所以挂人牵气球的时候速度环视四周,能进VIP的绝对不放外面,增加人类救人难度的同时,至少能稳定挂半血。挂不进VIP的话,优先选择开阔地远离板区无敌区为上上策。

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。

10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。

主角——奥尔菲斯昏迷了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的小说了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。

7年前,奥尔菲斯开了所私人侦探事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角直接来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……

截止2019年六月,正统游戏系列共五部作品:《零~zero~》、《零红蝶》、《零刺青之声》、《零月蚀的假面》、《零:濡鸦之巫女》和重制版作品《零:真红之蝶》。

其游戏支持平台不包括电脑pc端,仅支持PS2,Wii,3DS,WiiU,Xbox。

相关介绍:

1《零~zero~》:

和雏咲真冬相依为命的妹妹-雏咲深红,在连续几天都没有哥哥的消息后,在极度担心是否出事的情况下,决定孤身前往冰室邸,寻找真冬的踪迹。

2《零红蝶》:

1988年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机。回到了之前小时候经常玩耍的地方“水神大坝”。因为听说这里要建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”,展开了惊恐而又神奇的“恐怖之旅"。

3《零刺青之声》:

黑泽怜接受了委托前往深山中谣传为鬼屋的日式房子进行摄影,但却在摄影时看到了死在车祸里的未婚夫麻生优雨。而当黑泽怜回到家入睡后,却梦见名为“沉眠之家”的古老宅邸,遇上了各式各样的怨灵,其中还有一个浑身刺青的“刺青巫女”。

4《零月蚀的假面》:

胧月岛上曾经举行过一种叫做胧月神乐的仪式,该仪式每十年举行一次但某一年却因故中止。当时,有五位少女同时下落不明,后来虽然无事寻回,但这五人却都失去了失踪当时的记忆。标题的月蚀假面,便是胧月神乐仪式中的重要道具。

5《零:濡鸦之巫女》:

女主角不来方夕莉接受了寻人委托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人。灵山“日上山”,山顶上有个巨大的湖,从湖中涌出的泉水养育着山中的草木。然而,它也是只有选择自杀的人才会到访的死亡之山。

6《零:真红之蝶》:

本作以居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机为背景,她们回到了之前小时候经常玩耍的地方“水神大坝”,误入“皆神村”,从而展开了惊恐而又神奇的“恐怖之旅”。

扩展资料

相关背景:

《零系列》有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立刻引起轰动。

《零红蝶》在2003年底登场,基本的游戏架构都跟初代相去不远,除了一些新增的系统之外,最大特色就是采取了双主角的设计,由双胞胎美少女姊妹天仓茧、天仓澪担纲演出。在许多玩家的心目中,这代的故事、结局最令人感动,破关时流泪者比比皆是。

列第五作《零:濡鸦的巫女》于2014年9月27日发售。由WIIU平台独占。价格为6600日元。本作游戏将以日上山的传闻展开,游戏场景将会相当的潮湿,游戏中也会出现日本传统恐怖故事中溺亡的女鬼,地图将是历代最大。

-零

玩法如下:

红蝶想玩好首先要对技能有个明确的定位,红蝶被动技能三相之身,是非常强大的技能有三种:形态美人相,般若相,惊惶相,看起来很复杂,但简单来说就是美人相在遇不到求生者时有加速和求生者感应你的距离变短,就像杰克隐身一样。

惊惶相是被求生者正面相对时的形态,是角色的一大缺点,这种形态下速度会减慢,求生者感应你的范围也会变大,所以不管是玩红蝶还是溜红蝶,惊惶相是关键。

最重要的是移魄离魂和刹那生灭两个主动技能了,主动技能都是在般若相才可使用,所以使用技能时一定要防止求生者正面刚你否则你会变成惊惶相速度变慢,技能打断。

移魄离魂是对刹那生灭的距离的加强,使用后会立即进入惊惶相且飞到空中增加视野在发现求生者后再按刹那生灭就可立即闪到他面前,刹那生灭也就是闪现可以闪现到求生者面前,但被看到脸就会打断技能,需要在般若相才能使用,且cd非常短,只有8秒。

用法也很简单,只要在视野中发现求生者按技能就可以闪现到他身边,善于配合移魄离魂增加视野就可以了。

《第五人格》游戏的理解:

是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,游戏于2018年4月2日开启限号测试,4月12日开启全平台公测,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。

在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾,在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗,而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。