英雄联盟详细讲解一下宝石剑圣套路

游戏攻略09

英雄联盟详细讲解一下宝石剑圣套路,第1张

英雄联盟详细讲解一下宝石剑圣套路
导读:宝石剑圣套路在之前的野核打法出来后就很火,直到后来野核打法太影响平衡,设计师削弱了打野刀的线上经济。然而最近防御塔镀层的出现,打野刀恢复了原样,野核打法重新回归。相信很多小伙伴都在rank局中遇到过玩宝石剑圣中野的,这种打法rank局中基本

宝石剑圣套路在之前的野核打法出来后就很火,直到后来野核打法太影响平衡,设计师削弱了打野刀的线上经济。然而最近防御塔镀层的出现,打野刀恢复了原样,野核打法重新回归。

相信很多小伙伴都在rank局中遇到过玩宝石剑圣中野的,这种打法rank局中基本上没有什么打法能克制,即便是大师王者局宝石剑圣也非常强力,钻石以下如果配合得好,几乎可以保持全胜战绩。

既然打不过,那我们可以学习一下,下面,我们便来了解一下宝石剑圣套路的打法。

首先是双方配合的一些基础细节,宝石在剑圣追人的时候开晕,剑圣卡好时间,q过去晕就可以了,操作起来很简单,而大招也是差不多,在剑圣进场前开就可以了。

这些操作都比较简单,但配合起来容易失误,需要和小伙伴在匹配练习一下。

其次是吃经济的技巧,宝石有一定等级后不要一直呆在线上抗压,而是要和剑圣游起来,帮剑圣加快刷野速度,然后两人再一起吃线。

宝石的主要作用是开大开晕,等级和装备并没有那么重要,助攻多了等级和经济自然也会有。

然后是出装,这个版本有了吸蓝刀的存在,宝石剑圣可谓是空前强大,在钻石局大部分宝石剑圣套路都会选择裸出吸蓝刀。鞋子也不需要出攻速鞋,最好是看情况出水银鞋或者护甲鞋。

吸蓝刀刷新技能的能力会让剑圣前期越塔能力大大增强,而且有攻击力加成,伤害也不会低。第二件再出羊刀,之后就可以看着出了,这两件是核心。剑圣有宝石的辅助装加伤害,这个套路是不缺伤害的。

剑圣这英雄刷野很快,而在自己和宝石都6级的情况下野区2v2是丝毫不虚的,这两个英雄操作也比较简单,让宝石跟着自己,见人就上就完事了。

这个套路最重要的还是看配合,宝石的晕和大招是这个套路的核心,前期不要害怕换人头,只要配合得好,不管谁和你换人头都是你赚。

1、剑圣加宝石骑士:中单宝石,打野剑圣,这是一个很老的套路了,很多玩家应该都玩过,或者见到队友玩过。这个套路组合,是以剑圣为中心,因为剑圣是一个后期英雄,很需要发育。而宝石是一个辅助,不用太多经济,只要有免疫伤害的大招就可以。所以这个套路就是把中路经济全让给剑圣,让剑圣早点发育成型,然后配合宝石的大招,直接冲进人群和塔下无脑Q就可以了,这个套路很恶心,因为剑圣在后期很难处理,有着一打五的能力,所以经常被双排上分使用,但随着使用的人多了,剑圣的ban率也大大提升,所以这个套路现在也没什么人玩了。

2、铁男加铁女:这个套路和剑圣+宝石也差不多。可以在下路一起,也可以中路一起。铁女控制多,还很肉,铁男W也可以给她提供护盾,所以这个套路就是无脑压制对面经验和经济,让对面无法好好发育,在6级后,铁男打掉小龙,再配合小龙的灵魂可以加快推塔节奏,也可以给自己的兵线带来巨大优势。

3、光辉加莫甘娜:这个套路也是一个老套路了,光辉加莫甘娜打下路。光辉和莫甘娜的清线能力都很强,可以加快推线速度。这个套路最主要的是两个人都有控制技能,只要有一个人控到,就可以直接留住对面,然后进行击。而且两人都有护盾,光辉W提供护盾,可以抵挡物理和魔法伤害,莫甘娜E提供魔法护盾,还可以免疫各种负面效果和控制效果,用这两个盾可以很好的和对面进行换血,为击杀创造条件。

4、锤石加机器:这个套路也是一个连续控制和护盾的效果。只要有一个人控到人,就能一直控。最好的效果是机器人Q中人,然后点锤石的灯笼,直接拉到塔下,然后再加锤石的控制和机器人的E,在前期只要控住人,都是必死。而且机器和锤石的伤害也都不低,一个AD,一个AP,混伤也让对面很难处理。

5、皇子加潘森:这个是一个专门为大家开发的套路,这个套路的精髓就是无脑和对面打架,因为潘森的控很稳定,前三级度可以由潘森W先手控住人后,皇子再EQ二连进行击飞,打出双控制效果,再因为这两个英雄的爆发都很高,只要打出双控制,一般都是必死。我就曾和朋友用这个套路打过一个通宵,每把都把对面下路直接打爆;有一把对面是烬,直接被我们打得猥琐在二塔下,都不敢看到我们了,因为一看到就被我们开着幽梦越塔杀,是真的很欢乐。最后我都打腻了,我朋友还是要让我玩这个套路,真的是很无语了。

1:天赋与符文

在凶猛系的天赋,有这样2个天赋让你选择,其中一个是吸血习性,点5级之后拥有2%的双吸血,而另一个是先天资质,提供不俗的攻击和法强,在18级时候达到10点攻击力和15点法强。

吸血做为ADC必不可缺少的一个属性,在前期,可以依赖吸血赖线,增加续航能力,大部分玩家都会选择吸血习性而放弃先天资质。但自从先天资质加强了初期属性,降低了成长性后,一下成为了广大玩家的选择,而职业选手更是在此基础了,研究了一个小套路。

在3级符文的精华中,通常玩家都选择攻击力,攻速,亦或者是生命偷取。也就是说,在3级符文的定义里,1个225的攻击力相当于1个15%的生命偷取,而在上面的天赋中,也正好涉及的是攻击力与生命偷取。

倘若ADC放弃吸血习性中的2%生命偷取,选择先天资质,把符文中的1个攻击力精华,替换成吸血精华,那么我们在1级出门的时候属性是所差不多:

① :吸血习性+1个攻击力精华=2%生命偷取+225攻击力

② :先天资质+1个生命偷取精华=15%生命偷取+2攻击力

根据225攻击力=15%生命偷取,先天资质的每一级成长是044的攻击力,因此我们得到的结论是:在3级的时候②中的收益要比①更大,等级越往后,自然收益就更大了。

你所选择的ADC,本身就有不俗的AP加成,那么先天资质所带来的法强收益,也比法术吸血,有用多了,如伊泽瑞尔,圣枪游侠,飞机 当你看到自家的ADC出门有4点法强的时候千万不要惊讶,也许他用的就是这个小套路。

2:攻速鞋

攻速鞋算是哪门子的套路,没错,这确实不算是套路,如果要说攻速鞋的首选,那么肯定是ADC了,但是今天的主题,却不是ADC。

沙漠皇帝:纳什之牙原本是黄鸡的标配,自从蜂刺改动之后,鬼书+攻速鞋的组合,逐渐流行了起来。

先整理下为什么黄鸡出攻速鞋子:

1:被动技能的改动,不在根据冷却提供攻速,而是将攻速移到W的上面,根据W的等级提升而提升

2:蜂刺的改动,原本的蜂刺增加50%的攻速,如今只增加35%,与攻速鞋一样。

3:当今版本普遍英雄的回复能力都强,鬼书可以良好的克制,同时,鬼书拥有法力值加成和回蓝,大大增加了黄鸡续航的能力

除了中单以外,也有不少打野英雄选择了攻速鞋这件装备,当然肯定不是剑圣,赵信之类的攻速型打野。

这是SS与EDG的第一场比赛,无论是国产打野厂长的男枪,还是越南打野SofM的挖掘机,都选择了攻速鞋。而SofM的出装顺序为打野刀—提亚玛特—攻速鞋,厂长则是打野刀直接附魔之后出的攻速鞋。

3:开局吃野怪

开局“正大光明”打一个自己家野区的小野怪,可以帮助你快速到2,这是默认的一种套路,而如今的路人局高端局中,也有不少使用的,但是普遍我们只学到了皮毛。

攻略前言:

每次看大神玩的很6时都要问什么符文,每次都不知道怎么样搭配符文,下面小编来为大家介绍一下符文的功能和如何搭配符文。只要你学会了如何搭配符文,那么在游戏中你比别人多出一些优势!下面跟随笔者一起往下看!

符文的优势:

常用的符文对比

分析:在印记的选择中在攻击方面是性价比最高的,不管是攻速还是攻击力或者是护甲穿透都是最高的,所以选择攻击方面还是用印记槽。

分析:可以看出在法术穿透方面中印记是最好的,在法强方面中雕纹是最好的,在减CD方面雕纹也是最好的

分析:在护甲方面是符印最好,在魔抗方面是雕纹最好。

分析:在生命值方面符印性价比高

我是钻石水平 根据我见过的 楼主看看 觉得可以别忘了采纳

1 上单瑞文或鳄鱼(带引燃) 中路维鲁斯 打野寡妇 下路男枪+日女 寡妇前期配合中上抓第二个BF 之后多抓中上 下路辅助出门带个眼 前期别被抓 对线看水平了 打野不傻2-30分钟就结束了 ban了莫甘娜和石头人和安妮

2 上单输出型上单 兰博 瑞文 都不错 中路石头人 打野 螳螂 盲僧 皇子等强势打野 下路ad最后选vn大嘴一些有装备很nb的ad 辅助推举日女或者莫甘娜等有一点AOE输出还有控制的都行 中单和辅助出强化小兵的那个旗子 主要关键是打野前期抓中恶心爆 上单需要水平ok不能爆炸 然后中野游走下路 对面不提前反盾就是越塔 俩旗子的效果就是人游走的时候兵线可以推过去 有了大龙或者破一路之后俩旗子一上 直接就可以去推基地了 莫甘娜不拿就ban 盲僧不拿就ban 也是前中期速度解决

3 adc选女警 辅助有开团能力的就行 日女 娜美什么的比较好 中路维鲁斯 上单肉 打野要个前期强的 前期主抓下 直接推下小龙转中 打的好17-8分钟推高地不是梦 发条要ban 卡牌要ban' 莫甘娜不拿就ban 就是中单上单千万不能炸

4 老套的4保1 上单兰博 中单露露 打野皇子 advn 辅助莫甘娜 这个就是保着vn打野 值得注意的就是前期得试试5个人抓下然后拿龙的控制权 最好30分钟以后再集合打团 露露的大有时候是给皇子更好 石头要ban 盲僧要ban

5 上单肉就行 中单安妮之类的有aoe 稍微可以抗两秒 打野vn 下路日女或者莫甘娜+铁男 下路其实很强势 中上 能稳就行 打野vn发育出幻影 你们就可以去集合屠杀了 莫甘娜不拿就ban 卡牌要ban

我不知道钻石算不上高吧 虽然我觉得已经挺高的了= =

感觉高端和低端的特点就是眼位的问题 操作大家都不差 低端的秀对于大家来说就是基本操作了 除了一些特殊情况的阵容 一般就是前15分钟那边优势绝定后15分钟那边野区被无限侵略抓单后推进 就GG了 有啥没看懂的可以问下- -楼主也别太仔细了 要是需要特细的讲解就加点分^_^

  一级抢血很关键,这样玩逼出双招  

 主要英雄:

 玩法思路:

 辅助中有一类英雄在一级时是具有快速且强力硬控能力的,这类辅助大部分是属于坦克。比如说最典型的双钩以及布隆,这些英雄只需要一个技能就可以打出强力的控制效果留住敌人。这类英雄配合任意ADC都很容易在一级时阴一波,一般来说无论是对面辅助还是AD,一旦被吃到控制打一套之后肯定要交双招否则就有可能导致直接被杀死。。当然ADC里面也有一些推荐的英雄,选择合适的ADC更加容易配合好辅助。

 推荐ADC:

 由于辅助的作用仅仅是提供长时间的'控制,输出还是需要ADC自己去打,这个时候对于ADC就会有一些需求,一般来说诸如大嘴女警这种英雄前期的追杀能力和爆发能力并不高,在一级的输出能力并不显著,相比之下,像卢锡安,VN,滑板鞋这种追杀能力强,后劲足的AD就特别容易配合上述辅助,最大化这个套路发挥出的作用。

 这个套路的意义何在

 抢血。这是这个套路最重要的作用。这个版本下路ADC的控血要求非常高。一般来说就是哪方AD血更高,除去打野以及其他敌方队友威胁的情况下,基本就是提前获得优势,虽然有的时候这个套路不能直接击杀敌人拿下一血,但是可以带来非常大的潜在优势,比如说对面交了双招,还用了药才能上线跟你勉强保持一样的血线,这样的话在第一波打完之后就会直接显示出双方的血线优势。这样的话就可以压制敌人的补刀,进而快速推线推塔。

 但是请注意,这个套路使用的时候一定要速度够快,否则一旦拖太长导致敌方打野打完野过来了就很容易导致适得其反,使得我们反而进入了劣势,这个一定要多加注意。

一级就能3打2,带球过人不犯法

 主要英雄:

 玩法思路:

 这个套路主要是针对于巴德这个英雄的。众所周知巴德除了线上恐怖的消耗能力以及续航能力以外,还有一点就是他可以频繁进行游走,并且利用隧道带人过去,从一个意料之外的位置直接进入,配合带的这个队友迅速完成绕后3打2,

 这个套路是需要从一级开始就保持一个高度联动状态——ADC一般来说打掉1/2的血量之后直接上线,留着巴德和打野英雄一起刷野。等刷完野之后再一起走。ADC一个人上线之后敌人肯定会选择打得侵略性强一点,如果有机器人这种肯定会想方设法的Q。所以需要让ADC控着线发育不要掉血,等到双方绕到后方的草丛里直接从隧道钻过去,巴德直接Q配合打野英雄和ADC的一套技能带走敌方二人组合或者直接逼出双招。

 当然这个套路不仅仅在一级可以用,在之后依然可以用——在保证ADC不会直接被两人带走的情况下,利用巴德强游走能力的特性,多次利用隧道直接绕后完成带人GANK。让敌方不敢压线甚至直接放线进塔以获得优势。

 最适合英雄:

 就目前而言老鼠是最适合这个套路,也是最容易让这个套路发挥极致的一个ADC。一级老鼠选择学Q,根据敌方辅助压力情况选择是否直接上线,如果野辅这边效率快的话老鼠可以直接Q隐身过去再配合野辅的门,让对面造成一种“对面线上没人放心推”的错觉,然后嘛,突然间现身三人。结局不言而喻

 这个套路的意义何在

 绝大部分下路组合上线后发现敌方只有一个ADC在线上时,第一反应一定是去干扰AD的发育,因此会故意把兵线往前推一点便于自己的进攻。利用这点心态,让巴德配合打野英雄一起绕后会有出其不意的效果,多次下来可以直接让敌方放线塔下,使得我方AD更好消耗敌人打出出色的效果,更快推进。一般来说在一级的那一波是最具有价值的。

不是双交就是死亡,二级最强组合

 关键ADC:

 关键辅助:

 玩法思路:

 当前版本具有强力瞬间爆发能力的英雄,除了卢锡安以外,就是霞,而且霞比卢锡安的发挥更加出色。卢锡安我们就不必多说了,两级AEAQA的瞬间爆发可以快速叠满热诚,霞则不同,一级用Q以及被动堆积大量羽毛,在两级后直接学E瞬间4+的羽毛直接穿过目标造成禁锢效果,爆发伤害也媲美卢锡安。这两个英雄是最容易在刚到两级就发挥作用的ADC。

 关键的辅助是日女,牛头和时光三位辅助。日女就不用说了,一级学E或者Q,两级学对应的Q/E,一般来说一级学Q最好,这样敌人无法摸清楚你什么时候到两级,一旦走位不佳日女到2后瞬间可以E中接上Q打出大量控制并且附加DEBUFF。牛头和时光也不用说,他们在两级学完另外一个基础技能后可以瞬间打出控制和伤害效果。

 这个套路的思路就是控住一级90%经验到2的这段时间,特别注意对面的走位以及部分条件的积累(霞的羽毛),到两级后迅速打一波,只要敌人没反应过来,前一秒还在补兵,下一秒就直接被控制住受到大量伤害,由于这些英雄的粘人能力很强,如果不交双招就会直接被超高的爆发以及超强的控制COMBO击杀,可以说几乎就是博弈心理学了。

 这个套路的意义在哪里

 这个套路其实就是博弈心理学,在博弈对面什么时候会猜到你到2。这个阵容在一级特别乏力,但是只要在到二级的瞬间就如猛虎扑食一样,干脆,利落,爆发高,只要敌人猜不到你什么时候到2,因而犯了一些走位失误,到两级后就会瞬间感觉到滋味。

《英雄联盟》中打野都有哪些套路和技巧?打野的打野速率直接关系打野经济的和级别,6级对于大多数战士职业型打野而言都是变质的级别,而武器装备对于他们而言乃是推动速度的较大确保。依据英雄特点,下面这些英雄非常适合一个新的打野招数,他本身前期GANK并不是超强力,但对于和经济档次的规定却非常高。

主导权是我们更优先选择去Gank,而进行Gank的情况下或许另一方仍在打野;此外一点就是侵入,假如你有较好的打野方法在刷过了怪物以后保持着一个非常好的状态(血条魔法值及其Buff),也可以选择去侵入敌人的野怪,在彼此状态差或者使用掉专业技能打野以后你能更高掌握的击倒对手。这都是短期内性的盈利,长期以往你工作经验级别及其经济发展都因为这些方法慢慢积攒起优点,从而得到更高赢率。

有不少玩家在乱用惩罚,因而造成打野速度缓减及其没法维持一个良好的情况去侵入和Gank,下边简单说一下惩罚的正确用法。在咱们击倒第一个Buff怪物的时候不能应用CJ尽管不少玩家会感觉这个方法很空话,但是依然有不少玩家为追求第一个怪物的高效击倒把CJ应用掉。因此大家还是不厌其烦的再度解释一下。

现今CJ对怪物释放出来没法使我们得到Buff,全部CJ怪物的功效全是针对怪物造成危害而且回应血量,大家在第一个怪物通常都是有队员的协助,因此你不容易消耗过多血条/魔法值,因而完全没必要去消耗CJ的回应性命实际效果,确实能够让你快速击倒第一个怪物,但你第二/第三个怪物可能消耗你相当多的情况,因为那时CJ仍在蓄力,你能以一个丝血状态收掉第二个Buff,这时你需要回家了或是冒着风险来刷螃蟹或其它怪物。你Gank可能会给彼此送双Buff。

石头人很肉,而且还会瓦解,但它的攻击并不是很高,工作经验及其经济发展都十分优异,因此我们这里有一个恰当刷石头人技巧。因为石头人尺寸容积问题,我们能运用“物理学容积撞击系统软件”来只能吃一个石头人造成的伤害,就如上图所述动态图所作,大家运用墙面与大石头人卡住部位,让小石头人没法进攻到,这样才能让你少承担一个石头怪造成的伤害就击杀死最大的一个那一个。