梦幻西游手游PK队伍该如何配置 谈5V5阵容的搭配

游戏攻略070

梦幻西游手游PK队伍该如何配置 谈5V5阵容的搭配,第1张

梦幻西游手游PK队伍该如何配置 谈5V5阵容的搭配
导读:[db:摘要]

六大门派基本定位,大唐:物理点杀,方寸:控制,狮驼:物理面伤,地府:辅助(降物防、回主号血、抗封破隐身),龙宫:法术面伤,普陀:辅助(加法伤法抗、双灯回血,复活一个主号单位)

控制位(方寸) 法系位(龙宫)

队伍五人位置的选择:控制、物理、辅助、法系就占了4个位置,而控制和法系都只有一个选择所以五个位置中两个肯定是龙宫及方寸。

物理位(狮驼),辅助位(地府)

1、辅助,普陀的作用是双灯回血可以给宝宝,但是只有两个单位,另外就是提供法伤或法防及复活一个主号单位。地府的话可以降物防,回主号五个单位的气血,又能提供抗封及破隐身。

论实用性不用怀疑肯定是地府了,所以辅助位给地府

2、物理,大唐的作用是横扫千军三刀点杀,及破斧沉舟攻击3个目标(80级可以攻击4个目标,伤害递减)。狮驼的话可以鹰击(70飞5,70前飞4,90飞6)。确实是个纠结的问题,但是手游现在人人都耐,人手一只血敏隐首发(至少2只以上)。之前辅助优先选择了地府,想想地府门派的群降物防及幽冥鬼眼的提高抗封及破隐身。

所以物理位置肯定是给了狮驼。

选择方寸、龙宫、地府及狮驼的原因

第一,也是最重要的因素:手游不是端游,它没有化生寺这强力回多单位血的门派,只有回主号血的地府及点双灯的普陀。所以这是一个面伤的时代。面伤清宠的时代,特别血敏高隐宠,高隐攻宠的流行,使得没有带地府的队伍无法对其进行及时击杀,使得对面队伍,回复可以持续至少3回合。

第二:一场战斗1~59可以召唤两个宝宝进入战斗,60~89可以召唤兽3个,90~100可以召唤4个。说明:召唤的宠物包括进入战斗的宠物,比如59的玩家带着马面进入战斗,还可以另外在召唤一只马面。

这两个因素是最主要选择龙宫、地府、狮驼的根本性原因。

至于方寸,一个队伍如果没有了方寸就等于失去了先手,只能看着对面一步步紧逼而自己却无法采取很有效的反击。不要和我说方寸的命中低,根本封不中打神秘石的龙宫。为什么一定封龙宫呢?而且如果方寸一直都是百封百中,那他还有什么劣势嘛。

第5号位选择

最后个位置给除了地府外所有的门派都是可行。只是双龙宫的话就会比较害怕罗汉。个人感觉普陀是最适合补那空缺的五号位置的人选。

 龙宫拥有面伤最广的技能龙卷雨击,70级以下能秒5个单位(而魔王只能秒4)。尤其是在目前玩家等级普遍偏低,HP不高的情况下。手游其他门派普遍由于魔力点不高,法防比较低(即便在打了法防宝石的情况下),所以第一回合就能将对方的血线拉到极其危险的境地。逼迫使用高品质大金,而你只需要一只隐身血宠一颗佛光舍利子就能玩躺尸龙宫,在成本上完爆对方,不怕减员不怕死,这种强势的面伤和持续的输出堪称无敌。

  梦幻西游手游前期,关于五龙的克星特技——“罗汉金钟”并不普及,甚至是稀缺!就算是有罗汉,150点的愤怒需求又得要求你配上愤怒腰带,然而愤怒腰带也是极少的。要做到每队人手这种配置这是不可能的。此外龙宫在鞋子上都是打满了神秘石,相信玩过方寸的都知道想要封印龙宫是最难的了。

  龙宫本身不加敏,在全民加耐的时代,每人只有5点属性点,耐力分配的过多 导致血少 物理系伤害不足。这也是一个重要原因,大唐把过多的点加到了耐力上,伤害不足,扫不动人 点杀无望,龙宫只要4魔1耐加点,大唐扫不动了。因此龙宫属性实际收益更高。

  对方队伍得不到统一的指挥。这是一个至关重要的原因,因为5个龙宫只需要无脑卷同时出手伤害加起来非常恐怖,如果对方出现失误或配合不当,2~3回合就足以灭团。而绝大多数人都是手机玩,打字不方便,指挥不能及时下发,各自为战,甚至都是临时组的队 都没有经过任何的磨合。所以被5龙2~3回合打的人仰马翻,甚至清场。加之目前门派开发过少组队选择太少没有化生的大规模回血也没有地府的小死亡点杀,针对性战术极少。

梦幻西游手游69级内精锐组pk什么职业厉害

  结合以上,所以在一定的程度上,更加纵容了“五龙过江”的现象。因此龙宫无论在单挑还是群p都有一定地位和优势! 要怎么玩好这个阶段的龙宫呢?从投入上小编建议只要三只血宝宝,接着各种宝石满(有条件就收70J简易装或者法爆套)其次修炼是最基本的了,宝宝攻法修甚至都可以不用点!特技选择四海或者慈航普度。在加点方面上,暴力走5魔可以迅速带走对面,常规3魔2耐就可以做到双防都很高,物理系法术系都拿你没办法,慢慢地就可以对方磨死。关于组队,小编建议,可以直接在门派里喊人,尤其组上跟自己一样的排行龙宫那就更加横行霸道了

哪个门派好:

人族——大唐官府

大唐是梦幻里物理点杀第一位,强大的三刀带走,平血时后发制人,加强防御,下回合第一个出手加大攻击(这个技能在没有破血、破碎等特技的时候是个神技)。大唐最好需要人为操作,自动攻击很容易起手三刀对面普陀职业,三刀下去没法达到秒人效果。也有可能对方只剩一丝丝血,三刀下去实在是浪费。

总结:大唐官府对武器特技要求高,不投入很难出一把极品武器。

人族——方寸山

这个门派看技能你有两种加点方向,一速度型,起手第一个出手封印对方封系,或者封印大唐、狮驼、龙宫等输出门派,一个封换对方一个输出回合,逼对手下回合想出手就必须用药或者特技解封;第二种加点就是走法系路线,有个技能失心符,可以增加加大法系输出。

说下竞技场,竞技场给电脑就是随意封,或者直接用五雷劈对方,这样就失去了方寸山控制的意义,控制就是要一直控制对方输出,只要对方无输出,我们慢慢打都能赢。所以也建议手动操作。

总结:想打jjc就要放弃输出,走速度路线,装备要好,特技要多,要不然很容易跪下。

仙族——龙宫

龙宫适合手动还是电脑操作就看大家自己的选择了,先说加点,全魔加点,超暴力流,输出高血少容易跪下,要靠好装备撑起来,非土豪勿选;平民建议只加三点或四点魔力,剩下一两点适当加血或者防御,提高生存持续输出。装备需要一条好的项链来提升灵力,加大输出。

龙宫人多的时候都是群法,人操作跟电脑操作无影响。若是遇到对方有残血,刚好一个单体技能秒杀,此时手动明显更好。

总结:想玩好LG,没有一条好项链,输出就很难上去。

仙族——普陀山

普陀山是最适合平民党。因为属性点关系,使得装备需求低,不像输出门派,没有一件好的输出装备,很难打出高伤害。装备一般的大唐、狮驼,很难砍的动普陀。

竞技场无死人的情况下,普陀自动攻击起手就会给队友点灯,如果有伙伴死了,就会给伙伴救起或选择点灯。自动和手动都可以,只不过自动随机性强。手动操作可以配合很多特技,普陀有大把的时间放特技,而不会像别的门派一样,纠结于是用特技还是用法术。

总结:普陀山可以放弃个别装备等级,而选择值得拥有的特技。

魔族——狮驼岭

狮驼不用变身,后期弄到一把好武器,绝对是人间大炮。不需要变身了,不仅仅代表首回合可以出手,还能换上更高属性的装备,佩戴更多的特技。

这门派人为操作跟电脑操作区别还是有不少,电脑操作有选择的只有飞机、象形(这职业最怕的就是破碎,一刀下来老虎变猫咪,有木有),人为操作可以配合破血破碎(同大唐),一刀下去,对面只能吃蓝药了。这职业优缺点都明显,物理面伤的暴力,又比较缺蓝。如果喜欢狮驼或带狮驼伙伴的强烈建议带大蓝。

总结:跟大唐一样,一个单个输出高,一个群体输出高,玩得好一把高伤武器少不了。

魔族——阴曹地府

这是端游里沉浸了几年的门派了,想当初组队没人要,比武没人组。后来改版瞬间翻身,组队有人要,比武有人抢的地步。所以一个门派不管多热门,只要太热门必然被削弱,反之就加强。地府是一个辅助职业,是堪比普陀职业的省钱门派。你能用一套二线装备可以跟别人一线对干。端游有帝释无双不知道手游有没有,很冷门的特技,只要三下特技,能把一个全魔力加点的法系打成空蓝;一个判官在手,配合小特技回血、酒等能把对方的蓝全都打光,但享受暴力流的不能选这个。

平民玩家职业推荐:

普陀山

普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。

龙宫

龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。

阴曹地府

在PK职业中我们都知道福州是非常重要的,阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。

魔王

这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。

平民玩法心得

1、如果要长期玩这款游戏,那么选对区是非常关键的,尽量别选前期就鬼了的区(从宝宝排行榜,11、12、13红宝宝、神兽数量、公会数量、人数进行大概判断)

2、玩游戏之前,给自己设定个目标(停69、89或100)

3、55级前,金柳露、强化石等,没必要浪费的道具都存着(55级后洗吸血鬼,洗到珍品就卖了,不是珍品,就随便洗个龙女和吸血鬼合了)

4、师门任务,帮派任务需求物品太贵的话可以放弃重接。80级前,尽量别跑环,多半亏,任务得的环装、兽决、道具价格合适就卖了

5、宝石全身7级后,才考虑合8级(千万别某些宝石8、9级,某些宝石才5、6级,这样成本高,实用性不高。)

6、修炼7修12后,才考虑点14修(虽然说输出优先点攻修、辅助优先点抗修,但最起码要均衡一点,宝宝抗封可以不点)

7、法宝优先升级4件身上常带的,用银币升满后,才考虑进阶和升级其它法宝。

8、阵法优先升级天覆阵,平民3级足够了(输出可以再升个虎翼阵或风扬阵,辅助的话,龙飞阵、鹰啸阵等都可以)

9、侠义值,优先换修炼丹。

10、70级装备如果太贵的话,自己存强化石打一套,80级、90级装备,优先买实用性高的(输出优先换武器)

11、找个固定队伍,相互帮助,你当队长带别人日常、抓鬼多了,你有需要的时候,自然也有人帮你,你会认识很多人,交到很多朋友,其中不乏大神。

12、帮派贡献优先学烹饪技巧或中药医理,活力用来炼制消耗品卖金币(但也别一毛不拔,别人有需要的话,也要适当捐几张符,礼尚往来)

13、华山、比武、帮战前,没药或不吃药的,要事先说清楚,别拖队友后腿,输了很容易发生矛盾。

14、最起码要有一只普通的隐攻宝宝、法宝宝、和两只配速宝宝,会有用的。

15、平民金币纯靠存,需要金币买物品的任务,都可以选择放弃,60级了,你已经不是新手了,以后要怎么玩,你自己决定。

总结:

按烧钱程度来说,普陀<龙宫<狮驼<大唐<地府<方寸。当然,如果要PK,每个门派都可以花大价钱挤上排行榜。总之每个门派花钱地方莫过于修炼、装备、宠物,其中宠物算是最烧钱的,看个人追求到什么程度,游戏开心最重要。

梦幻西游手游全民PK赛开始至今,吸引了众多玩家,但想要称霸武林,我们要提前做好准备,首先就要搭配好的阵容,下面小编就来介绍几种最优阵容给大家!

第一种 三辅助+两输出

在三辅助的选择上我们选择普陀山、阴曹地府、方寸山,输出方面我们则选择能完美点杀的大唐官府和具有很强面伤的龙宫。这个阵容虽然看似比较保守,但实则攻守兼备,很适合应对实力相近的对手。

优点:在目前手游的PK机制中,限药成了PK的一大难点,往往结束一场战斗的时候基本就是对战方没有药尽之时,而这个阵容我们有两个强劲的恢复,从而减少了恢复不足的情况,因此能让战斗持续的回合更加长久。而带上方寸山的原因在于劣势的情况下容易翻盘,优势的情况下容易控制局面。

缺点:如果我方方寸山没有一速的优势则容易被克制。这种阵容一般开场不会点杀,清BB为主,找机会点杀才是制胜的关键。

第二种 两封+一辅助+两输出

两封的选择上我们选着一个一速方寸山,而另一个则选择卡速方寸山,不需要两个方寸山都追求速度优势,因为合理地控制速度是此套阵容的关键所在。辅助上小编建议选择阴曹地府,在输出选择上必带一个大唐官府,另一个输出上可以在龙宫和狮驼岭中做选择。

优点:两封能给予对战方不断的骚扰,打破他们的战斗策略,用封印牢牢地控制对战方,从而减少我方受到的伤害。

缺点:方寸山的封印技能不是必中技能,在一场战斗中有时需要看脸,如果运气不好关键时刻不能封印成功,那样就会陷入被动。

第三种 两辅助+三输出

此套阵容是一种暴力打法,也是目前《梦幻西游手游》中最常见的一种打法。大致有两种组合,双龙宫+大唐+一恢复+方寸山或者双物理+龙宫+普陀山+阴曹地府。其大概就是这两种搭配,但是两者打法却不一样。

优点:该阵容拥有非常暴力的输出,无论是在开场的点杀还是优先清掉对战方的宝宝都是优势明显。

缺点:恢复不足,因此尽量把握时机优先给予对战方一次打击,提前拿到一场战斗的的主动权,不然陷入了持久战,因为恢复的不足就会面临崩溃。