DNF90b可以升级95,那是否意味着未来95b也能升级100级装备呢?

游戏攻略06

DNF90b可以升级95,那是否意味着未来95b也能升级100级装备呢?,第1张

DNF90b可以升级95,那是否意味着未来95b也能升级100级装备呢?
导读:如果按目前的情况来看,等到开放100级装备的时候,95B很可能可以直接升级。不过,现在一切都说不准,等100级开放后具体会怎么样,还是得看游戏的策划怎么想。就我个人认为,游戏策划既然出了一个装备升级的系统,很大可能会继续沿用这套系统。一来是

如果按目前的情况来看,等到开放100级装备的时候,95B很可能可以直接升级。不过,现在一切都说不准,等100级开放后具体会怎么样,还是得看游戏的策划怎么想。

就我个人认为,游戏策划既然出了一个装备升级的系统,很大可能会继续沿用这套系统。一来是方便玩家,二来也不会让玩家的努力白费。可若是要想之前的版本那样,一代版本一代神的装备模式,那可能会让无数玩家疯狂吐槽。

最主要是现在DNF的玩家大部分都是上班族,早过了那没日没夜肝游戏的年龄段,如果要让他们重头开始,也会成为劝退他们的理由。在现在整个DNF不断开活动强留老玩家的背景下,策划的这种做法无疑是跟玩家作对,到时候绝对会被骂得很惨。

此外,我觉得这种装备升级的模式挺好的,不要再次去研究装备应该搭配,也变相的给玩家减负,至于那些宝珠、卡片还有强化也是如此。毕竟太多重复性的工作很容易让玩家感到疲惫,没有一点合适的减负手段很难让老玩家再次喜爱这款游戏。

但100级什么时候开放谁也说不准,也许到时候游戏会换一个策划,提出新的点子也说不定。而且100级要加什么新内容,团队副本是谁也很重要。与玩法相比,装备能不能升级就显得没那么重要。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

dnf韩服体验服全职业进行了平衡调整,此次的平衡是真

平衡,辅助能力全部削弱,其他输出职业有增强也有削弱,这次游戏方真的开始着手游戏平衡的问题了。辅助能力被砍,大家第一想到的可能就是奶爸吧!奶爸的辅助能力一直让他处在幻神位置,然而此次一大砍再也没有以前奶量那么充足了,但是这是不是意味着奶爸要向审判方向走呢!

掌游宝-疯奶大硕

一奶爸

1小BUFF的改动

①黎明祝福删除并整合到荣誉祝福当中,很明显这是一个节省SP的福利。

②天使武器荣誉BUFF并没有改动。

③喇叭,守护祝福,圣光守护,复活变为随动(换装无效)。这个改动可以看到策划是想削弱全职业的生存能力,但影响不大,因为我们也不会刻意的去堆这几个小BUFF的换装。但是有一个重点需要提醒大家,守护祝福增加的体精是会影响到荣誉武器天使祝福的,所以未来BUFF装可能需要必备七宗罪鞋,具体它和迷幻到底哪个强,我们不能下结论,因为每个人的面板不同,结果也不同,必须实测,这里提前给大家提一个醒吧。

2减光抗效果删除

奶爸有两个减光抗技能分别是纯白之刃和神罚之锤,其实两个技能配合起来减光抗能力还是很强大的,韩服策划本次是删除了所有职业的减抗性能力,所以我们奶爸也没有被放过。但是有一点要提醒大家,审判加了圣灵之槌之后,纯白和神罚的减抗是无效的,所以这个改动跟审判无关。

3一觉改动

直接砍40%,可想而知策划就是想削弱全职业的爆发能力。然后给了点甜头,减少了25S冷却时间(170s-145s),延长了持续时间变为固定20s。只能说无奈吧,只要想砍全职业就必砍奶职业,但我们依然要堆觉醒换装,因为我们的一觉在全职业里无可替代。至于日不落

对于当前卢克raid怪物分布本来就没啥实用性,没事装个13还是可以的。

4二觉改动

首先它变成随动了(换装无效),对于有极限二觉换装的大佬们是一个严重的削弱,变向的削弱了不到2级的荣誉。对于二觉有一个便利性改版就是满层为30层,体精加成效果和改版前60层一样,这大大增强了奶爸的BUFF效率。

5便利性换装

简单提一下便利性换装,对于奶爸只有天使武器荣誉祝福,没有一觉的。这个系统有一个蛋疼的地方:换装只能选一个,也就是说你选择了荣誉换装后,武器天使祝福换装还是要手动换,不过对于我们有一键换装的国服来说,就是节省了10秒换装CD而已~哈哈

6总结及未来走向分析

其实奶爸就是严重削弱了一觉而已,二觉随动后少个换装也算解放物品栏了,其他BUFF换装基本不变,我们依然是神,无可替代。未来走向需要注意的就是光环套的搭配变化,因为全职业无减抗能力,减防职业受限,所以天劫,90布甲B肩膀和腰带,还有85级SS斧子-禁灭之槌(减防)以后都能用到,大家刷深渊的时候记得保留。

二审判

1圣灵之槌BUFF调整

增强了不少,装备圣灵之槌时基本攻击转换为独立攻击的意思应该是平A的伤害削弱(无视就好了,现版本审判很少XXX)。增加了魔法暴击的提升效果,满级30级时+15%魔法暴击(点个赞),异三散件可以打圣灵之槌绿气息:武器技能攻击+2%;防具,首饰,特殊装备技能攻击+1%,在国服有技能宝珠的情况下很容易空出位置,简直是福利哈哈

2神罚之锤

和圣灵之槌一样基本攻击转换为独立攻击。这里只提示一下,韩服在今年4月份的时候已经将神罚之锤改为随动了(换装无效)。

3全输出技能增强

除了血阵,神圣之矛,圣光突袭以外的大小技能都全部增强了,一二觉更是增加了21%的攻击力。这里要提一下正义审判有个改动:施展技能后角色能移动时视角恢复,这应该不是大家说的变为脱手技能了吧,目测只是优化了一下视角而已。

4圣光十字碧油鸡

很多人应该已经发现了七宗罪肩膀对圣光十字没有提升的BUG,那么这次韩服修复了这个BUG,所以大家可以放心了,但是需要漫长的等待==。

5总结及未来走向分析

审判全面加强真的是让人非常开心,其实要感谢韩服的审判大佬很低调,而且他们不猴戏,所以让策划觉得审判需要加强哈哈哈哈。至于未来的走向,其实就是装备的选择问题,既然属抗和减防被全面削弱,那么布甲b的地位会得到很大的提升,皮甲b(90b套伤害第一)的组队时的伤害会受到一些限制,轻甲b还是那么全面,板甲b因为修复了圣光十字的bug加上衣服自带减防的能力得到了相对提升导致板甲应该会让人感到开心。这也算是变向的平衡了90史诗套的伤害吧,所以还是那句话,有哪套升哪套,双修的兄弟们果断去升级板甲吧。

dnf未来开拓者完美BUFF换装攻略

武器推荐:

[Lv85]火焰骨之眼([核心实践]技能攻击力增加量+10%)

[Lv60]文明的诞生(技能Lv+2)

上衣推荐:

超大陆-瓦巴拉的大地(技能Lv+2)

妄想的偏执狂战袍(技能Lv+1,60秒内/重叠1次/30%触发技能Lv+1)

星辰之命运胸甲(技能Lv+1)

武动之魂上衣(技能Lv+2)

灵斗者专属的上衣(技能Lv+2)

灵斗者专属的上衣(技能Lv+1)

善斗者专属的上衣(技能Lv+1)

[Lv55]圣物:控魂女神的狼皮长袍(技能Lv+1)

下装推荐:

星辰之命运护腿(技能Lv+1)

武动之魂下装(技能Lv+1)

琉璃丝绸护腿(技能Lv+1)

战术跃迁护腿(技能Lv+1)

白月沉息护腿(技能Lv+1)

海神谜咒下装(技能Lv+1)

恶童的南瓜裤(技能Lv+1)

护肩推荐:

魔战无双肩甲(技能Lv+2)

戒指推荐:

高科技戒指(技能Lv+1)

手镯推荐:

友谊之灵手镯(技能Lv+1)

辅助装备推荐:

甜蜜的蜂蜜吸管(技能Lv+1)

尼贝尔的天界军衔(技能Lv+1)

时间旅行者的随身怀表(技能Lv+1)

回忆怀表(技能Lv+1)

魔法石推荐:

王座本源(技能Lv+1)

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

DNF100级红字走向末路,全身增幅13还不如1个至尊称号,这就很坑了。因为在最近有数据大神对100级版本对增幅进行的计算,在100版本中增幅11组队情况下提升172%,组队情况下32%的提升,增幅12单刷情况下提升172%,组奶情况下提升47%,组队情况下增幅12的提升率比增幅11大15%,这种提升真的很差劲。

《dnf》100级装备升级路线是如下:

操作设备:戴尔笔记本电脑

操作系统:win10

操作程序:地下城与勇士v82

1、角色进入游戏后传送到切斯特小镇区域,如下图所示:

2、点击管理校将杜罗西NPC,如下图所示:

3、点击装备升级功能,如下图所示:

4、放入需要升级的超界装备,如下图所示:

5、按照要求准备材料后点击升级按钮即可,如下图所示: