率土之滨和三国志战略版那个出卡容易

游戏攻略08

率土之滨和三国志战略版那个出卡容易,第1张

率土之滨和三国志战略版那个出卡容易
导读:这个问题的回答有一些难度,因为卡易与不易的评判很难用定量方法去衡量。不过根据我所了解到的情况,个人认为“率土之滨”比“三国志战略版”卡更容易一些。原因是,“率土之滨”相对来说更加简化操作,玩法也相对单一,不像“三国志战略版”那么考验玩家的策

这个问题的回答有一些难度,因为卡易与不易的评判很难用定量方法去衡量。不过根据我所了解到的情况,个人认为“率土之滨”比“三国志战略版”卡更容易一些。原因是,“率土之滨”相对来说更加简化操作,玩法也相对单一,不像“三国志战略版”那么考验玩家的策略和筹谋能力。相对来说,玩家需要考虑因素较少,需要掌握的技巧也较少,所以玩家在这款游戏中的卡牌难度相对较低。当然这只是个人主观观点,因为游戏的难度也会因个人游戏经验和能力的不同而产生差别。希望这个答案能对您有所帮助。

各有千秋侧重点不同。

三国志战略版和率土之滨的区别对比:

率土之滨属于最早一批的三国经典战棋手游,即便是到现在也非常经典,不过由于没有太多的玩法,所以目前已经很少玩家在玩这个游戏了!

反观三国志战略版则在很多玩法上有了新的突破,而且福利也有很多,完全可以让喜欢三国战棋类游戏的玩家体验到全新的乐趣!

这两款游戏的核心玩法上并没有太大的区别,不过细节上的差异性还是比较比较多:

1、三国志战略版,真实的地形,可以让战争体验更加真实化,因地制宜的策划得到发挥。

2、第二,真实行军规则,部队可以自由转向,自由换目的地。

3、兵种克制,这也会让游戏出现以多克少的情况。

4、体力和士气方面的差异,率土之滨的体力是出战就消耗,而随着时间将会进行恢复,而三国志战略版的士气则是根据移动1个,士气下降1点进行消耗,并且每停留1分钟,恢复05士气!部队回城可以立即补满士气。

5、三国志战略版这款游戏中并没有设置VIP系统,更多的资源可以通过免费的方式得到。

《率土之滨》是国内最早的一批三国策略沙盘手游,而《三国志战略版》作为与它同款类型游戏,有不少小伙伴都觉得他们的玩法非常相似,那么三国志战略版和率土之滨哪个好玩呢?下面小编就为大家带来了两个游戏间的对比就是,让我们一起来看看吧!

三国志战略版和率土之滨哪个好玩游戏名称游戏icon游戏类型开发商游戏介绍三国志战略版三国、沙盘策略灵犀互娱《三国志战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国策略手游。在游戏中,你将成为一名乱世中的小主公,不断收集资源,招募自己的军队,逐渐扩大自己的势力范围。率土之滨三国、沙盘策略网易率土之滨是一款前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG),在游戏中您可以发展国家,征战四方,甚至一统天下。在率土之滨手游中您需要与全球玩家展开激烈争夺,掠夺更多资源发展壮大。

游戏对比

一、三国志战略版的游戏制作和历史内涵要强于率土之滨

三国志战略版是光荣特库摩正版授权的三国类手游,游戏人物形象高度还原了三国志的经典造型,可以说是原汁原味三国志系列风格。

而且三国志战略版在制作时对三国时期的人文历史等方面做了大量工作,从游戏中的细节可以看出制作组非常尊重历史文化,使得三国志战略版不仅是一款优秀的游戏,也称的上是一堂生动的历史课。

二、武将系统的可玩性上,三国志战略版要优于率土之滨

三国志战略版淡化了武将品级之间的差距,使每一个武将都能有出场的价值。而在率土之滨中,基本低品级的武将毫无价值,只能被分解。

在三国志战略版中,武将统兵数量只和等级以及军营等级有关,和武将品级属性无关。这也就是说无论是紫色武将还是橙色武将,在等级相同的情况下带兵的数量是相同的,而且在前期武将的个人能力对占据影响是非常小的,这就使得玩家无需刻意的去抽取橙色武将,减少了无谓的花费。

游戏前期对战斗力影响最大的一是士兵的数量,二是兵种相克,三国志战略版中的兵种相克原理和真实战争中的是完全一致的,这一点是其他游戏所不具备的。只要掌握好了兵种相克性,紫将队打赢橙将队也是很容易的。

在三国志战略版中,低级武将除了可以征战沙场外,还可以通过任命各种内政官员来发挥特长,有些蓝色和紫色的武将在特定的位置上要比橙将的作用还要大。灵活多变的搭配组合,铸就了三国志战略版的武将系统。

三、在还原战场真实度上,三国志战略版要优于率土之滨

三国志战略版强调团体合作,这一点率土之滨做的并不好,在率土之滨中个别强力的玩家实力远远超过大部分玩家,往往几个人就能决定游戏走向。而在三国志战略版中中个人能力是无法左右战场胜负的,因为游戏没有直接出售资源的渠道,个人实力再强当士兵消耗殆尽后也是无计可施。只有依靠同盟之间相互合作才能站稳脚跟,可以说没有同盟的力量就算是土豪玩家也是生存不下去的。

这个设定可能会使得一些喜欢独来独往和喜欢在战争中大出风头的玩家非常不爽,不过这才是三国志战略版尊重历史尊重事实的有力体现,相信广大玩家熟悉了团队合作后一定会喜欢上这种模式,毕竟游戏是需要互动才有意义。

四、三国志战略版对待新手玩家和非人民币玩家非常友好。

如果说率土之滨是人民币玩家的天堂,那么三国志战略版则是普通玩家的福地。三国志战略版在开服前期所有玩家都处于统一水平线上,只要策略得当,不充钱也是可以发展的很快。在游戏中行军是需要消耗士气值,行军越远则士气消耗越多,而士气则可以影响军队战斗力。

士气是无法通过道具来弥补的,只能是玩家通过合理运用策略,使用建设营帐,占领要塞等方法减少士气消耗。这就为玩家之间的远距离战争增添了很多变数,也使得普通玩家可以凭借自己的智慧和土豪玩家一较高下。

再就是城建系统的加速价格非常便宜,只需要20金铢就能立即完成,任何建筑都是一个价钱非常公道,就算是不充钱的玩家凭借活动收入也能轻松承担,大大缩小了普通玩家和土豪玩家之间的差距。

《率土之滨》比较值得玩,下面是《率土之滨》的游戏特色介绍:

《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。

玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。

角色设定:

《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。

在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。

率土之滨比三国志战略版简单。根据查询相关资料信息,三国志战略版有一定的玩法流程以及游戏设计,如地图关卡、武将系统、事件系统等,而率土之滨更侧重于随机性的自由探索,玩家可以自由探索,无需拘泥于特定的玩法,玩起来要比三国志战略版简单。