率土之滨武将怎么招募 武将招募方法

游戏攻略05

率土之滨武将怎么招募 武将招募方法,第1张

率土之滨武将怎么招募 武将招募方法
导读:  率土之滨这个游戏,武将系统是一个很庞大、很有玩点的系统,也是大伙常常吐槽,常常让大伙时而欢喜时而悲的一个系统,今儿老毕我也来吐槽一下关于武将招募的一些个人见解,说的不好请轻喷。  目前率土之滨武将招募主要渠道大体上分三种:铜币招募卡包、

  率土之滨这个游戏,武将系统是一个很庞大、很有玩点的系统,也是大伙常常吐槽,常常让大伙时而欢喜时而悲的一个系统,今儿老毕我也来吐槽一下关于武将招募的一些个人见解,说的不好请轻喷。

  目前率土之滨武将招募主要渠道大体上分三种:铜币招募卡包、一定几率上午10点野外随机刷新免费招募的卡包、玉符招募卡包。

  先说说通过铜币招募的卡包。

  铜币卡包除了开服就存在的可以300铜币单次及2800铜币10连抽的1-4星武将卡包,其余卡包都是在满足一定条件之后逐步开放,其中汉将II、群雄II、三国(魏)II、三国(蜀)II、三国(吴)II以及三国II卡包有很小几率出卡包对应阵营个别不错的五星武将和大部分1-4星武将,其余汉将I、群雄I、三国I卡包出对应阵营部分1-4星武将。

  1-4星武将卡包,在我这里其主要用途就是用抽到2、3星武将来兑换战法经验的,其中2星以下在招募界面右上角直接勾选2星以下铜币转化战法经验,3星武将用玉符转换,可以2倍经验;然后运气好可以得到一些4星武将,有些可以用来拆解战法,剩下的可以给4、5星技能做狗粮。关于1-4星武将卡包的抽卡概率,个人初步总结了下,1星和2星卡的被招募到的概率差不多,3星卡牌基本上平均5次左右10连会出一个,4星卡的概率实在是很低,运气好了十几次能出,运气不好了几十次乃至上百次也不一定出。

  汉将II、群雄II、三国(魏)II、三国(蜀)II、三国(吴)II以及三国II卡包,因为这些卡包可以出5星武将,我会根据需要选择性的根据自己的武将队伍搭配逐步的起对应阵营点将台,然后每天根据铜币收入尽量把这些卡包的次数优先抽完,虽然能抽到5星卡的几率渺茫,而且抽一次都好贵(2000-3000铜币),但是这也是一个不花玉符就能得到五星卡的途径啊。关于这些卡包出五星卡的概率,我想不用我吐槽,大伙心中也都自有分断,我反正表示抽了半个多月每次都抽完的了然而一个都没碰到过。但是3星概率很高,一多半是3星吧,然后一小半2星,然后基本每天这些卡包合在一起也能抽到1、2个4星,应该是咱们不花玉符得到4星卡的主要来源了。

  汉将I、群雄I、三国I卡包,在我看来可谓鸡肋卡包:贵、而且出高星级卡牌的几率低,铜币少的时候不建议去招募,铜币有富余了可以去,毕竟运气好了还能出几张4星的。

  再说说一定几率上午10点野外随机刷新免费招募的卡包。

  每天10点会有大概一半的概率(另外一半概率是武将经验书)在玩家主城周围已占领的土地上概率刷出武将卡,派遣部队过去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后即可获得一个限时的武将卡包,在"招募"中使用该卡包可免费招募武将。武将卡等级分为:白<绿<蓝<紫,等级越高可抽出的高星级武将概率越大。一般出的卡包以蓝色为主(可以有几率招募到4星武将),运气好了会出紫色卡包,出紫色卡包会有相对较大的几率出5星武将,按照我个人和身边朋友招募此类卡的概率,一般平均1周能出1次紫色卡包,再按照4、5次抽紫卡包中1个五星武将的概率,基本上通过这一途径,1个月能出一个5星武将吧。

  最后说说玉符招募卡包。

  玉符招募卡包分为天下大势卡包及名将卡包以及玉符招募的活动卡包,其中前两者都有几率抽出3-5星卡牌,活动卡包则是根据具体活动决定卡包内容,一般都有很多4星和5星卡,天下大势卡包按照个人理解是可以招募到特定天下大势时期出现的名将,名将卡包是可以招募到基础名将和已经发生过的天下大势的名将集合的卡包。

  天下大势卡包,因为只包含特定天下大势时期的名将,想招募此时期特有名将的玩家可以选择这一途径,因为可招募名将的范围小,所以出特定名将的几率也相应增大了,但是名将卡包一般只会存在短时间(24小时),除了更新新的该时期特有名将会补开启该卡包一段时间以外,其他时间再难遇到。

  名将卡包,名将基数大,而且会根据天下大势不断更新数量和增加名将的级别,想通过招募特定名将比较难,但是每12小时有1次免费招募机会和一次半价招募机会,合理利用免费和半价,长期下来也会招募到一些不错的5星武将。

  通过玉符招募的活动卡包,也会一般在重要节日会更新,一般会以首次免费后续比较优惠的价格出现,这类卡包大伙根据自己的实际情况和需求招募,一般都挺实惠的。

  关于名将卡包,最低出3星卡,保底5次必出1张4星。概率方面根据个人抽将几十万玉的经验来看,基本上平均4次五连必出一张5星武将,然后4星卡牌10次5连大概有3次左右是不低于2张的。

  说说大伙经常讨论的招募5星武将技巧方面的问题吧,个人认为还是招募基数为主,然后技巧和运气为辅,因为武将可以被招募到的概率是游戏供应商先行设定好的。咱们能做的,就是根据这个概率设定的方式来尽量优化咱们的招募方法。

  最大的方法,肯定是扩大招募基数,也就是多招,长时间不间断招募。对于土豪来说就是砸钱不停抽,对于月卡党和不花钱的玩家来说,每天的免费和半价都利用上,长时间的坚持也是扩大招募基数的方法。

  其次说说招募技巧的问题,这就得先说说概率设置的问题,我认为一般概率设置会分为两种;一种是一段时间内设定总的高级物品出现概率,另外一种是每次都是固定的低概率出现某种高级物品。

  如果是前者,一段时间内设定总的高级物品出现概率,在这期间出现一个就降低一点总概率这种,这类情况下的招募显然是在招募时间刷新的节点时间上开始招募最好的,因为这个时间点招募概率是最高的,比如有些游戏说每天0点开始干什么什么事情几率高,某段时间内垫手然后再做某些事儿几率更大,这也是有一定道理的。当然咱们玩的率土之滨是不是这样的规律我不知道,但是这类规律咱们是可以利用的。

  如果是后者,每次都随机,只能看运气看手感咯

  最后算算花钱少一个月最少能得到的5星武将,以冲200计算吧,每天的免费半价加起来4X30=120次,按照平均20次出一个5星计算,再减去有时候不能准时招募武将折掉的一个5星,招募名将1个月大概能得到5个左右5星武将,然后野外卡包1个月平均出1个5星武将,如果运气好,铜币一个月也能来1个5星,再加上第一个月的活动各种送的玉符,5000左右保底一个5星,第一个月可以招募到的五星武将一般不会少于8个,加上充值送一个何太后,签到送卢植、袁绍、灵帝,算算也不少了,嘿嘿。

  好了,就这么多吧,最后祝看我帖子的大伙都好运来,多招5星。

不能,安卓和IOS是不同服务器,不同的付款服务平台。

《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。

扩展资料:

“土地”可产出木材、石料、铁矿、粮草资源,越高级的土地产出的资源量越多。占领土地后,可每小时获得该土地的资源产量。资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。

“码头”是设置在河流的两侧,占领码头后,即可继续派部队,占领河流对面的土地。每天8点会在城市已占领的土地上概率刷出武将卡,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后即可获得一个限时武将卡包,在“招募”中使用该卡包可免费招募武将。武将卡等级分为:白、绿、蓝、紫,等级越高可抽出的高星级武将概率越大。

玩家出生时由系统生成,是玩家势力的基础;在主城内,玩家可进行各类设施的建设。每天8点会在城市已占领的土地上概率刷出经验书,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后该部队即可获得经验奖励。经验书等级分为白、绿、蓝、紫、金,等级越高经验奖励越丰富。

1率土之滨前期发展 前期快速发展技巧 详解怎么玩

率土之滨前期是玩家需要告诉发展的阶段,那么前期玩家如何快速的发展,如何可以快人一步,下面我就来介绍下前期如可快速发展的小技巧。

一、如果这些你不知道,你会比正常人慢出大一截。

二、5级地是重点,5级地屯田得到资源是4级两倍,产量更多,势力值也是,前期玩得好不好就看什么时候打过5级地。

三、撞地可以让武将快速升级而不损经验,当然条件也苛刻。

所谓撞地,就是在敌方打死你之前尽可能多打死他一些兵,而自身兵力为100,死后不耗任何资源和时间便可以自动恢复100兵力,也就是系统给你保底100兵力。

撞地前期可以上首充的何太后、朱隽,有更好的将可以上更好用的,带个要升级的将,有群攻技能上更好,毕竟杀兵多,经验与杀兵数量挂钩,然后就找高级的地去撞。

四、游戏前期建筑以兵营为重,一切都是为了兵营增加的兵力提升自己,一级兵营每将加200兵,3个将一队就加了600,可怕。

五、每次免费招募名将后会出现一次半价,还挺值的,建议平民有玉了不要马上200一张抽到光,耐心等半价慢慢就会抽完。

六、前期没刻意挑选出生地的人如果遇到周围很多活人的情况就需要你尽快抢地盘了,如果慢了抢不到,发展会龟速。

速度占了几个一级地后曹操和孙坚(里礼包有送)或者曹操和黄埔嵩600兵可以直接干二级地,或者你越级挑战 ,虽然更少兵但你有两队去打。

可能有人要问两队去打怎么打,这个方法很重要很有效。就是你分主力和副力两队,在打光凭主力一队打不过的情况下,可以用这个方法:算副力到达时间→主力上(需要可以拖平局,也就是挺过8个回合的战斗)→在主力到达后5分钟内,副力到达(需要能打下对面之前主力打剩下的兵力,或者又一次拖平,再上一队)→打下土地主力撤退。这招有利于提前抢下高级地。移动距离会增加目标野地兵力。

七、打土地时如果没把握攻下,可以用另一个出征队列随便放不要的将,最好速度快的,直接去送死,死完会有战报,这时候地方的底细都摸清了。

八、新手期期很多东西都回复快,同盟冷却也是,半小时和24小时有天大差距。所以如果你想去一个地方,但是太远了,可以加离那地最近的人的同盟,用他的地铺路过去,省时省力,铺完一格不想在那盟呆着就可以退了。这招适用于四周资源地紧张的朋友。

九、免费建筑队列满后,可以花2000铜钱增加一个一次性队列,可以用在高耗时的建筑上,如果有必要,可以花更多铜钱再来一个队列。前期资源紧张就不用开那么多队列乱升建筑了,很容易因为乱升建筑导致资源卡壳,发展缓慢。

十、前期建筑做到没有送资源就可以停了,开始要憋本升cost升兵营了,如果执意要升很拖节奏,比如民居仓库10级就行了、伐木场铁矿之类7级就够了。

2率土之滨不为人知的小细节

率土之滨战法小细节 率土之滨战法,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨战法小细节 率土之滨战法到底该怎么玩呢?铁骨网我带大家一起了解下有关率土之滨战法小细节 率土之滨战法的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨战法小细节 率土之滨战法。一起来看看吧~

在率土之滨中,战法系统有很多不为人知的小细节,有些更是在描述中根本没有具体说明的内容,下面就让我们一起来看看率土之滨中那些不为人知的小细节吧。

1、规避战法属于主动战法

2、“使敌军混乱”中的“混乱”是指无法普通攻击或施法

3、带指挥战法的武将在一场战斗中(8回合中)死了后,其指挥战法仍然有效

4、闪击战法仅限步兵学习

5、落雷可供2个武将学习

6、一场战斗中,被动战法会比指挥战法先发动

7、高顺的自带战法陷阱营和冲车不能叠加

8、庞德·魏的自带战法效果有“本场战斗中进入洞察状态”

9、普通攻击的伤害加成能加成其分兵伤害

10、四星群武将可作为“温酒斩将”的研究材料

11、“回马”不能触发追击战法

12、满级斩铁发动后有80%的几率造成目标混乱

13、“回马”造成的伤害在战报统计中,算攻击伤害

14、“青囊秘要”的回复率与攻击有关

15、五星甄洛的“洛水佳人”和五星刘备的“皇裔流离”可以叠加

16、五星夏侯渊放置大营时带“破魂+斩铁”比带“车悬+斩铁”时伤害要高

17、在敌方三武将都是强力输出时,“避其锋芒”和“无心恋战”2选1时,无心恋战更实用

18、四星·徐庶学习“坚守兵法”战法比五星·关羽学习的效果更佳

19、五星·刘备学习“空城”战法比五星·曹操学习的效果更佳

20、五星·荀彧学习“焰焚箕轸”战法比五星·诸葛亮学习的效果更佳

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3率土之滨战法详细介绍与打法技巧攻略

率土之滨游戏是一款非常好玩的游戏,在游戏中有很多战法给大家使用,今天我就来带大家了解一下率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析,无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析的攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧! 车悬 2回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率177。

5%) 战法详情: 战法类型:主动 有效距离:2 目标群体:敌军单体 研究条件: 该技能可通过拆解武将魏·徐晃·骑群·马腾·骑获得 4星武将可促使技能研究进度 10% 魏·徐晃·骑群·马腾·骑可促使技能研究进度 30% 注意: 技能研究成功后,可配置2个武将。

4率土之滨新手怎么玩 新手入门技巧

第一,想打架的必须加联盟才能攻击玩家,被攻击后,城堡耐久为0时奖被附属,附属后,攻击者可以借你的领地去打别的地,附属可以交一定量资源反叛,攻击玩家只加少量资源,群主前期尽量不要去打人,默默种田才是王道。

前期不要去打什么要塞,兵营之类的,没有15000的兵安心种田

技能解析攻略

技能共分为四种:指挥、被动、主动、追击。指挥和被动是百分百触发,主动和追击技能为概率释放。

效果共有:混乱(无法行动,禁物,禁法,禁行),火攻,怯战(限物),动摇,妖术,恐慌,犹豫(限法),暴走,修整,规避,冷静,洞察,先手等等。

主动技能最好选概率超过40%的技能,有些释放概率只有20%看着挺好,放不出来没用。

资源篇

前期缺石料,中期缺铁,后期打仗就缺粮,所以前期打完新手教程征兵去打2级地,等级起来直接打3级石头,4地打过就不缺石头了。

游戏无vip不能买资源,所以前期跟着任务有,不要怕土豪,土豪也就多点武将,兵多,脑子好一样吊打。

本游戏地图比列王哪些渣大的多,共有13个州4个州不能进入,玩家同盟攻占13个州即可统一天下,(这个就不想了,没半年完不成)所以要塞就成的重中之重,主城行军至要塞行军时间减少,要塞可以当2队兵,供一队征兵,前期打城都是盟友铺路,你占个地然后建要塞。

5率土之滨十大实用技能有哪些

这个就是标准3星技能,大家看下这种技能群体有效距离是1到2,不一定能打到全体,发动不高不低,所以我计算伤害高低都是以这些标准来算。

同类型的还有:奇袭,单体高伤但是发动低。

绝道,落石,常规技能,没什么特点,但是距离很近,只能给前锋。

溃堤,竭泽,低伤害,其他都常规,溃堤前期武将8级前可以带一个1级的,减攻击不错。

火箭,只能带弓箭手,其他常规。

伏兵,夹攻,纯粹3星伤害

加血的像包扎,收拢,休整这些很容易加空血,发动也不算高。

其他还有很多功能技能,都是玩意,别用,低发动,低持续。

6率土之滨快速发展攻略 新手前期怎么发展

率土之滨快速发展攻略

第一天,进入游戏,开始的话跟着任务和教程走,一开始打的都是一级的地,随便搭配两个就可以了,记得把开始的铜币还有玉符抽掉,有可能抽到周瑜和吕蒙那样你就可以打四级地了,前期的话基本上都是跟着任务来升级一级两级三级,2级需要800兵力,三级需要1500的兵力,三级地大的话损失比较大的,到了打二级地的时候就要开始看三级地了,因为三级的队伍速度和兵力都会更高,第一天可以到三级兵力就可以了,演武的第一轮过一下。

前期多屯田还有发展资源要先发展石料和铁,这个石料前期会限制的你的发展,可以在3、4级的地上屯田这样可以获得多的土地资源,政令记得要买完,前期的使用屯田非常有用,如果你声望到了4000,每天早上10点,在你的周围就会刷新一个卡包或经验书。这样也是非常重要的,经验非常高,第一天如果没问题会发展到450的势力值。

第二天,要一直更新土地,不要在打一级两级的地了,这时候快速发展要全打三级的地,当你武将都到了13级的时候就可以配一队了,可以让一队初级成型,3个武将可以带4000多兵力,可以去打四级地了,4000多建议还是别打四级地,除非武将技能非常好,不然还是有非常大的损失,可以打一两个四级地,用来屯田,四级的时候要想着五级地了,这时候武将差不多基础战法都升级满了,还有就是觉醒武将了,觉醒武将就可以带3个技能了,差别非常大。

第三天,你还是要打四级地,就是刷四级地,来提升自己的实力还有声望,这时候你的武将差不多都二十多级了可以升级太,你的兵力差不多在6000左右,这时候不要先摸五级地,先派一队队伍侦察一下,然后看是什么兵在克制他,然后就一队带6500的兵力,二队带3000兵力,直接让侦察兵送死,然后就是上二队,然后就是一队收割,五级地就可以拿下了,现在主城也升级到7级了,这个时候就慢慢来,刷刷四级地,打打五级地。

7率土之滨怎么搭配武将 搭配武将思路

吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的

都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办? 丝神器李儒来帮忙。

虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。

本队优势:1吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。

2鲁肃辅助,可以上反技( 丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。

3李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。

4吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。

劣势: 丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。

8率土之滨新手怎么玩 新手平民开局发展攻略分享

看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地,1,2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。

武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。

《 率土之滨 》更新了陈情玩法,将会在每天8点及20点刷新出随机数量及内容的陈情事件,玩家根据陈情事件的要求,完成后可获得对应奖励。,对于不了解的小伙伴,具体内容就来看看下面的相关内容吧。

《率土之滨》陈情玩法攻略介绍

陈情玩法中,将会在每天8点及20点刷新出随机数量及内容的陈情事件,玩家根据陈情事件的要求,完成后可获得对应奖励。部分陈情事件的执行需要委任武将,委任的武将也需要满足特定的要求。

同时,在此次增加陈情玩法后,原卡包事件、经验书事件以及贼兵刷新规则也将进行调整,并入陈情玩法,调整规则如下:

卡包事件:原卡包事件将调整为“武将寻访”陈情。每日8:00有一定几率出现寻访陈情,玩家委任一名武将并执行陈情一段时间后,将会随机获得一名武将。寻访陈情将会有不同类型,“武将寻访”陈情出现的几率及可获得武将内容与当前卡包事件一致。

经验书事件:原经验书事件将调整为“部队操演”陈情。每日8:00有一定几率出现部队操演陈情,玩家接受陈情事件后,将会在主城附近领地上刷新经验书,可派部队前往以获得武将经验。部队操演陈情所出现的经验书类型与当前经验书事件保持一致。

贼兵事件:原贼兵事件将调整为“贼寇作乱”陈情。每日8:00及20:00都将会出现贼寇作乱陈情,玩家接受陈情后,将会在主城附近领地刷新贼兵,玩家战胜后将会获得预备兵及资源。单次贼兵剿灭所获得的资源数量及预备兵数量都将提升为原贼兵的15倍。

在以上内容调整之外,陈情系统还将新增加多种陈情,包含武将历练、战法演练、获取资源等。

陈情玩法的出现,让玩家们在外征战、攻城掠地的同时,也要关注和及时处理陈情中的各种事务,不断积累实力,以图天下。