游戏王决斗链接龙骑兵团卡组怎么玩

游戏攻略083

游戏王决斗链接龙骑兵团卡组怎么玩,第1张

游戏王决斗链接龙骑兵团卡组怎么玩
导读:游戏王决斗链接手游中我们可以根据不同的卡牌来搭配卡组阵容,那么其中龙骑兵团应该怎么玩呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!游戏王决斗链接龙骑兵团卡组构建一、卡组卡图卡组优势①操作感十足

游戏王决斗链接手游中我们可以根据不同的卡牌来搭配卡组阵容,那么其中龙骑兵团应该怎么玩呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

游戏王决斗链接龙骑兵团卡组构建

一、卡组卡图

卡组优势

①操作感十足,反复发效果特招、同调,有加攻、有破坏、有除外,可以灵活应对各类场面;

②可以比较轻松的调度出8星白怪,如「废铁龙」;

③同调的10星大哥「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」又帅又强,不限次数除外对面怪兽,应对白龙类型的站场卡组很强,被解了可以拉8星「龙骑兵团骑士长枪龙骑士」,装备「龙骑兵团方阵龙」,下回合再出大哥「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。

卡组劣势

①当前环境大热的「黑魔术师」比较难处理,对面「魔术师导航」等到战阶才开,我们的10星大哥「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」也没法除外,所以多数依靠「夜间射击」/「旋风」等可以破坏对方后场的卡片;

②同调卡组最怕的吃坑死还是不太能避免,依赖「禁忌的圣枪」类的卡保护。

二、单卡分析

「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」

核心终端,可除外墓地的「龙骑兵团」怪兽,取对象除外对面一怪,没有一回合一次的限制,遗言可以特招额外卡组的「龙骑兵团」同调怪兽。

「龙骑兵团骑士雷枪龙骑士」

同调召唤可以装备一只墓地的「龙骑兵团」怪兽,把装备送去墓地可以攻击翻倍,配合「龙骑兵团小标枪龙」还可以破坏对方场上的卡片。

「龙骑兵团骑士魔枪龙骑士」

此卡可以在伤害步骤,除外墓地的鸟兽族怪兽,提升除外怪兽攻击力数值的攻击力。

「龙骑兵团骑士长枪龙骑士」

此卡同调召唤成功时,可以选择墓地的「龙骑兵团」怪兽进行装备,每装备一只「龙骑兵团」怪兽可增加300点攻击力。

可以被「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」的遗言效果特殊召唤,再装备墓地的「龙骑兵团方阵龙」,下回合再次8+2出「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。

「龙骑兵团元老院」

核心启动点,舍弃手中的「龙骑兵团」卡片,从卡组选择一张「龙骑兵团」怪兽装备。

当此卡被破坏时,可以破坏自身装备的「龙骑兵团」卡片,代替破坏。

「龙骑兵团指挥官」

此卡可以选择墓地3星以下的「龙骑兵团」龙族怪兽当装备,直接拉墓地「龙骑兵团方阵龙」,4+2出6星「龙骑兵团骑士雷枪龙骑士」。

「龙骑兵团方阵龙」

核心展开卡,在装备区可以特殊召唤自身。

可以被「龙骑兵团」怪兽的效果拉出来,配合4星出6星「龙骑兵团骑士雷枪龙骑士」等同调怪兽,配合6星出「废铁龙」等8星范用,配合8星「龙骑兵团武器灾魔剑」出终端「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。

「龙骑兵团武器灾魔剑」

除外有装备的「龙骑兵团」怪兽,可以从手牌或墓地特殊召唤,召唤时选择墓地的龙族怪兽进行装备,然后就可以8+2出终端「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。

「龙骑兵团小标枪龙」

召唤时,可以特殊召唤手中的「龙骑兵团」怪兽,并将此卡装备给特殊召唤的怪兽。

此卡作为装备被送去墓地时,可以破坏场上的一张卡片。

「龙骑兵团神枪」

装备怪兽增加攻击力,且不受陷阱卡效果的影响,主要阶段可以把卡组的一张「龙骑兵团」调整怪兽当作装备。

可以配合「龙骑兵团武器灾魔剑」,同调召唤出终端「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。

三、核心配合

「龙骑兵团元老院」丢手牌「龙骑兵团武器灾魔剑」,拉卡组的「龙骑兵团方阵龙」,特殊召唤墓地的「龙骑兵团武器灾魔剑」,再装备「龙骑兵团方阵龙」,利用「龙骑兵团方阵龙」效果,8+2同调召唤10星的「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。

「龙骑兵团元老院」把手中的「龙骑兵团」卡片送去墓地,装备卡组中的「龙骑兵团方阵龙」或者「龙骑兵团指挥官」装备墓地的「龙骑兵团方阵龙」,都可以出6星「龙骑兵团骑士雷枪龙骑士」,再装备墓地的「龙骑兵团方阵龙」出任意8星泛用(根据卡池携带,卡位紧也可不带)。

手卡或墓地有「龙骑兵团武器灾魔剑」时,可以通常召唤「龙骑兵团」怪兽,装备「龙骑兵团神枪」,利用「龙骑兵团神枪」的效果装备卡组「龙骑兵团方阵龙」,除外场上有装备的「龙骑兵团」怪兽特殊召唤手卡或墓地的「龙骑兵团武器灾魔剑」,装备「龙骑兵团方阵龙」,利用「龙骑兵团方阵龙」的效果,特殊召唤自身,然后8+2同调召唤出10星「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。

游戏王决斗链接龙骑兵团卡组搭建方法分享的分享已经结束,想要浏览更多资讯的小伙伴可以关注深空游戏,轻松掌握热门动态!

组套混沌吧,我现场帮你想卡表,ok?

这套卡主要要看环境打法,25坑未免有点太多。我尽量

怪兽:

混沌猎人 暗

机皇帝-神智(无限) 暗

机皇帝-神智(无限) 暗

冥府之使者 格斯 暗

特拉戈迪亚 暗

特拉戈迪亚 暗

DD乌鸦 暗

DD乌鸦 暗

DD乌鸦 暗

变形壶 地

混沌战士 -开辟的使者- 光

混沌男巫 暗

混沌男巫 暗

效果遮蒙者 光

效果遮蒙者 光

效果遮蒙者 光

光子斩击者 光

光子斩击者 光

雷王 光

雷王 光

消战者 暗

消战者 暗

消战者 暗

黑羽-疾风之盖尔 暗

暗黑界的军神 暗

暗黑界的武神 暗

魔轰神 科尔伯拉 光

魔轰神 科尔伯拉 光

共28张,我后期会该

魔法:

死者苏生

大岚

黑洞

混沌空间 场地

混沌空间

手札断杀

手札断杀

暗黑界的取引

暗黑界的取引

暗黑界之雷

暗黑界之雷

共11

陷阱:

神之宣告

神之警告

神之警告

神圣镜之力

次元幽闭

次元幽闭

无奈的落穴

无奈的落穴

激流葬

激流葬

魔宫的贿赂

魔宫的贿赂

魔宫的贿赂

升天的黑号角

升天的黑号角

升天的黑号角

强制脱出装置

强制脱出装置

强制脱出装置

星光大道

威吓之咆哮

威吓之咆哮

异次元的归还

共25

这是模型,等等我会发上40张的标卡

《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的神鹰卡组应该怎么玩呢?这可能是许多玩家会问的问题。下面就由我来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。

《游戏王决斗链接》神鹰卡组介绍:

一、卡组卡图

以beat打节奏为主,前期靠场地清除后场威胁,利用自己的后场牵制对方的前场。中期伺机抢血斩杀。因为续航能力有限,尽量不要拖到后期。

二、构造解析

如果是初次接触这个系列的朋友,需要注意神鹰女郎特殊的“规则效果”。

目前的神鹰女郎本家怪兽分两种:一种是在规则上视作“神鹰女郎”,比如凡骨神鹰女郎、1号2号3号、神鹰女郎电子盔甲,她们的共通特点是加起来总共只能投入三张;另一种是在场上和墓地才视作神鹰女郎,目前出了“神鹰舞者”和“神鹰女王”,她们可以另外投入各自的最大数量,不受上述“规则”影响。

这意味着当前卡池下我们最多可以投入9张能与狩猎场等卡配合的神鹰本家怪兽。

但是真的需要这么多吗

这里涉及到了上面提到的问题二和三,目前这些单打独斗的神鹰本家怪兽之间缺乏联动,更多作为配合狩猎场的后场扫除机,如果中途失去了狩猎场这些无法进一步升级场面压力的怪兽与凡骨无异。

最后我将数量暂时控制在了6张,这个浓度下测试平均每一局比赛在结束之前能破坏2-3张后场,基本完成了她们的使命。

另一方面,我暂时没有因为满编女王而额外投入可以主动检索的狩猎场。因为实测目前环境下需要用到第二张狩猎场的场合并不多。后续如果环境重坑化严重,或者能有可以灵活使用手中魔法卡的手段,可以考虑投入。

三、单卡解析

[神鹰舞者]

开场对重坑利器,灵活使用可替我方的展开消除很多后顾之忧。可以两次通召自己一卡踩两坑实现0换2,也可以踩坑后再回手安全通召其它的风属性怪兽继续处理场面——就是那么寸,目前的构筑中刚好所有怪兽都是风属性。但缺点是打点过低,第二次通召能换出其它怪兽还好,如果只能出自己留场安全系数略低。同时考虑到本身可以被蜻蜓检索,多数时候回收到手中也可以再利用,即使多张上手用途也是重叠,这里暂时只投入2张。

推荐投入数量:2-3

[神鹰女王]

这里满编,原因是本家最高打点,神鹰走beat路线很重视抢血,即使狩猎场失守女王也能压过环境常见的骨架和斩次一个头,这在后期的白兵战中非常重要。如果本身有投入狩猎场的构筑,女王的满编也显得更为关键。

推荐投入数量:3

[神鹰女郎1号]

只投入了一张,原因是物理限1只能投入一张,否则笔者是打算下2张起步的。因为她能实打实地提高神鹰卡组最尴尬的斩杀线,在狩猎场BUFF下女王+1号可以达到4200点的致死斩杀线,在后期也可以通过龙蜻蜓作为遗言链末端拉出提高场面输出,找机会反杀对方。

推荐投入数量:1

[飞行蜻蜓]

卡组检索引擎,属于战破触发的番茄系遗言,稳定的先手通召点,可以解决之前的问题一。检索范围涵盖自己、舞者、1号和昆虫Lv3,可以根据实际场面选择遗言链末端,两张以上蜻蜓在坑保护下基本可以保证遗言链的完整。1400点攻击力也刚好可以在对阵现在热门的爆炎少女OTK时卡住对方的火抽卡预感技能。由于笔者孔雀舞迷宫脸黑目前只有2蜻蜓,等齐了也可以测试3蜻蜓的构筑。

推荐投入数量:2-3

[发条杂耍人]

小斩次,通用型meta解,比斩次优秀的地方是可以单用和挨揍也生效。重点是风属性可以在舞者安全踩坑后再跳出来输出或解场,能够有效应对坦克、守墓使者等战破遗言,尤其在对守墓时经常需要靠它打断使者的遗言链或者换掉真沉。可以解决之前的问题一与问题二。缺点是攻击力较低,没有坑保护的情况下很容易被其它下级生物一换一。

推荐投入数量:1-2

[究极昆虫Lv3/Lv5]

外挂伪终端,用于解决问题三,弥补神鹰目前在终端方面的疲软。可以通过蜻蜓在最后安全拉出Lv3,在没有主二阶段的DL里很容易存活到下回合变成Lv5,从而达成全体减攻的软控场,Lv5配合自身的debuff光环刚好可以压住环境主流的2500点攻击力线。不过由于是软控场,对方还是很容易找到机会突破,所以还是建议尽快抓住机会抢血压制。同时注意如果这个昆虫轴投入浓度过大,可能会加剧起手Lv5的卡手风险。

推荐投入数量:各1

[平行龙卷]

和奠仪类似的通用解,多用于解战破遗言的场面,必要时也可以用于破坏魔法陷阱。用于解决问题二。因为携带了狩猎场技能,很多时候可以做到零cost解场,但不要盲目为了发动而提前鲁莽送掉自己的狩猎场。类似的也可以根据大环境考虑投入奠仪和抹杀的使徒。

推荐投入数量:1-2

[敌人控制器]

即使环境更迭也很难被淘汰的当前最强绿坑,一卡多用的价值已经无需赘述,在神鹰构筑里可以同时解决问题二和问题三——你的终端很好用现在她是我的了。无论面对坦克还是审神,它几乎都是最优的处理与反杀手段。值得一提的是在面对忽然流行的爆炎OTK时它是苟活的关键,可以等对方开出魔力吸收准备第一次烫血时再用敌控抢走少女,这样在避免猝死的同时也可以多消耗掉对方的burn组件。

推荐投入数量:2

[分断之壁]

最新的攻宣坑,非常适合缺乏终端的神鹰,比镜壁优秀的地方在于空场安全系数更高且永久生效,六武众和机甲面对它就会想起被审神支配的恐惧。缺点是对抗单枪匹马靠遗言追伤的真沉等终端很吃力。另外由于环境中开始出现扑灭的使徒,是否满编建议根据自己需求斟酌,也可以和镜壁等其它坑相互掩护打信息差。

推荐投入数量:2-3

[同路人]

由于对坦克效果卓越再度成为环境新贵的文艺复兴坑,加上本构筑中采用了蜻蜓的遗言链,给了它不亏卡触发的空间,用于解决问题二。不过考虑到分断之壁本身已属于容易被读出的被动时点坑,同为被动时点坑的它不下也是完全可以的,这里主要还是用于弥补分断之壁无法有效应对的单体终端攻击的情况。

推荐投入数量:0-2

[伊塔库亚的暴风/阿努比斯的诅咒]

俗称鸟风与狗风的好哥俩,在双敌控横行的猝死环境下保命价值极高。另外投入的原因一是能够加以应对分断之壁难以应对的真沉,二是可以在对方选择挂机时主动使用返场打破僵局,用于解决问题二。和其它卡组不太一样的是,神鹰卡组能大概率提前踩掉对方卡组中的鸟风狗风,所以在此类freechain坑的对换上是有一定优势的。

推荐投入数量:各1