lol tp技巧

游戏攻略05

lol tp技巧,第1张

lol tp技巧
导读:第一个问题我的看法:注意小地图是一种习惯,也是一种对线技巧,上路是打野经常抓的点 因此看小地图我觉得是对线的一部分,时刻提醒自己注意就好。而如何注意打架,其实在没有沟通的情况下不可能每次打架都注意到,在对线是空余时期看小地图注意打野动向 ,

第一个问题我的看法:注意小地图是一种习惯,也是一种对线技巧,上路是打野经常抓的点 因此看小地图我觉得是对线的一部分,时刻提醒自己注意就好。而如何注意打架,其实在没有沟通的情况下不可能每次打架都注意到,在对线是空余时期看小地图注意打野动向 ,有时看看他路就够了。第二个问题,我的答案是:若非有很大优势,处理兵线。这是一种稳赚不赔的方式,既然你兵线进塔那便意为着对方比你领先这么多兵,也是经验,在非大有时情况下贸然tp本身就有死的风险,更何况还要失波兵呢?无异于雪上加霜。第三个问题:提前tp是一种意识,很多回tp的人往往能在不被注意的情况下tp下来,普通玩家建议在打架是tp下来,除非对面伤害爆表,或队友故意送,tp前面的小兵,敌方追击队友4秒多的时间足够让对面跑不了,及时跑了,取消传说,帮队友化解一次危机也是好的。但在巨大劣势时不建议传说支援。总得来说传送也是个意识,在游戏中不断积累,可能很多人不会传说,但也误伤大雅,多数人拿到传说一整场支援不了几次,全用在上线了,我有时也这样,很多时候尝试带点燃也是很好用的。最后,纯手打,望采纳

  TP是传送的意思。在LOL里指传送这个召唤师技能。英文全称为Town Portal,简称TP。

  英雄联盟lol中有一些常用名词的简写,可能部分玩家搞不清楚,下面就给大家介绍下。

   A P是指 法术伤害

A D是指 物理伤害

ADC是指 远程物理输出

DPS是指 近战物理输出

  常用语句

  ID:游戏角色名字

  楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人

  FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

  3:闪人,撤退

  b:闪人,撤退

  卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

  Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

  Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

  Aoe:范围伤害,范围攻击。

  Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

  KS:抢人头

  补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

  ult:大招

  push:推进,进攻。

  farm:打兵赚钱

  afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

  bd:偷塔

  mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

  miss:消失,同上

  noob:菜鸟

  Jungling:打野

  打野:杀地图上的中立怪物

  拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

  控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

  全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

  包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

  PUB:路人局

  BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

  AP:魔法伤害

  AD:物理伤害

  ARM/Armor:物理护甲

  MR/Magic Resistance:魔法抗性

  buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

  debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

  黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

  集火:集中火力攻击一个人

  先手控/先手技能:指向性的控制技能

  后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

  Dps:输出伤害的英雄

  Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

在lol中tp的英文单词为:transport,中文翻译为:传送,它属于召唤师技能之一。

针对英雄联盟来讲,如果召唤师带有传送技能,那作用目标可以使小兵、眼、防御塔,以及皇子的旗子和提莫的蘑菇上。

如果玩家在传送时间的35秒内,受到攻击、沉默、禁锢、眩晕等,就会停止传送,被中断后会返还50%的冷却时间。所以英雄在传送过程中,一定要注意身边的敌军,防止传送被中断。

扩展资料

技能分析

如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。 

在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。

一旦施法后,传送无法被施法者自主取消。

特玩网-英雄联盟中TP是什么意思 TP意思详解

-传送

如果是在网络/游戏中聊天出现的

LOL应该是表示大笑

TP是魔兽争霸对战的一种专用术语,意为“回城卷轴”,在对战中与盟友发送此信息,即表示令其回城或告之自己准备回城。它的英文翻译是“town portal”直译的中文意思是城门,在游戏为了简单明了就采用了缩写,回城卷轴的英文全名为“scroll of town portal”。

还有…… 

TP是dota中英雄树精卫士的简称 树精卫士的头像树精卫士 - Rooftrellen 简称:TP(快捷键:T)在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。