DNF十周年萌新超时空混团建议DNF十周年攻略

游戏攻略05

DNF十周年萌新超时空混团建议DNF十周年攻略,第1张

DNF十周年萌新超时空混团建议DNF十周年攻略
导读:十周年庆结束,很多回归党和萌新玩家开的新角色也开始慢慢到达了90级,但DNF90级才是开始,养成装备都需要大量的精力和时间,大部队经过安徒恩、卢克和超时空之战三个团本的洗礼之后,装备上已经遥遥领先,这时候对萌新和回归党而言,想追上大部队似乎

十周年庆结束,很多回归党和萌新玩家开的新角色也开始慢慢到达了90级,但DNF90级才是开始,养成装备都需要大量的精力和时间,大部队经过安徒恩、卢克和超时空之战三个团本的洗礼之后,装备上已经遥遥领先,这时候对萌新和回归党而言,想追上大部队似乎是一个遥不可及的事。

所幸最近的活动中非常给力,直接赠送了一套史诗装备和一套贪食装备,使得萌新和回归党们有了追上大部队的资本,但有了资本还不够,你还需要做这些事情:

学习攻略:

虽说85级的史诗套打安徒恩甚至卢克团本伤害已经绰绰有余,但不了解怪物机制,不知道在团本中应该做什么的话,通关团本依旧是天方夜谭。

所以就算是有了装备之后,一定要先去搜索一下安徒恩和卢克的团队模式攻略,大致了解怪物之后尝试着刷一下四人模式的卢克或安徒恩副本,熟悉这些怪物行动模式,知道怪物什么阶段会做什么,才不会拖累团队。

若不知道攻略进团之后一通乱打,你马上就能感受到什么是

风在吼马在叫,团长在咆哮。

如果你实在看不懂攻略,暂时也不知道什么时候该输出,那么就先记住这些话:不要手贱,死了不要忙着下来。剩下的,就是跟着大佬们摸鱼,尽快熟悉机制了。

细节打造:

虽然活动赠送了一套200天的史诗防具和一套贪食首饰,不过这些装备只是白板装备,需要很多细节的打造才能打出足额的伤害。

细节的打造无非就是装备的打孔、附魔和强化增幅锻造,在这四样打造中,附魔的性价比最高,打孔次之,强化锻造量力而行,增幅土豪才碰。

由于史诗防具是有期限的,所以我们在细节打造的过程中不必使用追求太过极品,只需要一般的打造即可,比如附魔用紫卡,百分比职业强化到10,锻造每天肝下巨龙,随缘即可,至于增幅,那是土豪才碰的东西,我等平民只需要做到前三步即可。

补齐其他装备

这次赠送的史诗装备仅赠送了防具和首饰,特殊装备、武器、buff换装还有时装宠物等装备还需要自己准备,在这里小编建议武器可用自制史诗,特殊装备可用艾肯或者周年庆的三件套过渡一下,而buff换装则只需要每天打打异界,再动动手指完成下任务,基本就能很轻松的凑齐一套。

另外夏日套也会在7月5日上线,届时时装、宠物、光环、纹章和称号这些装备都能在一套礼包里一步到位,而且这些装备还能在超时空之战中有额外加成,可以说不仅能让我们打安徒恩卢克,还能助力我们进超时空之战,但需要注意的是,宠物和称号与贪食的黄爆有冲突,伤害会被覆盖。

由于史诗防具是有期限的,所以我们在细节打造的过程中不必使用追求太过极品,只需要一般的打造即可,比如附魔用紫卡,百分比职业强化到10,锻造每天肝下巨龙,随缘即可,至于增幅,那是土豪才碰的东西,我等平民只需要做到前三步即可。

补齐其他装备

这次赠送的史诗装备仅赠送了防具和首饰,特殊装备、武器、buff换装还有时装宠物等装备还需要自己准备,在这里小编建议武器可用自制史诗,特殊装备可用艾肯或者周年庆的三件套过渡一下,而buff换装则只需要每天打打异界,再动动手指完成下任务,基本就能很轻松的凑齐一套。

另外夏日套也会在7月5日上线,届时时装、宠物、光环、纹章和称号这些装备都能在一套礼包里一步到位,而且这些装备还能在超时空之战中有额外加成,可以说不仅能让我们打安徒恩卢克,还能助力我们进超时空之战,但需要注意的是,宠物和称号与贪食的黄爆有冲突,伤害会被覆盖。

如果你不想每次打团都看大佬们的脸色行事,也可以去贴吧论坛找一个固定团队,平时多刷刷存在感,在他们打团时混个脸熟,以后在你的装备成型之后还能跟着大佬们打打卢克和超时空之战呢。

巧用活动

自从十周年庆之后,各种活动都在助力我们的小号更快成长,我们为何不利用好这些美意,帮助我们的小号更快的成长呢

在7月5日的新一轮活动中,我们可以刷出一套艾肯装备;也能通关悲叹之塔,开到90级的史诗武器直接毕业;还可以制作汉堡拿深渊票,完成这些活动,快速的帮助我们提升自己的角色。

如果你不想每次打团都看大佬们的脸色行事,也可以去贴吧论坛找一个固定团队,平时多刷刷存在感,在他们打团时混个脸熟,以后在你的装备成型之后还能跟着大佬们打打卢克和超时空之战呢。

巧用活动

自从十周年庆之后,各种活动都在助力我们的小号更快成长,我们为何不利用好这些美意,帮助我们的小号更快的成长呢

在7月5日的新一轮活动中,我们可以刷出一套艾肯装备;也能通关悲叹之塔,开到90级的史诗武器直接毕业;还可以制作汉堡拿深渊票,完成这些活动,快速的帮助我们提升自己的角色。

dnf超时空之战一阶段开荒步骤是什么超时空之战是十周年庆上线的国服特有副本,这个副本类似于moba模式,而且最近都在爆料关于超时空之战的内容,今天特地开一篇说说超时空之战一阶段的开荒攻略。

17173-Arxice@

醒目1:超时空之战的副本完成度极低,出现了不少贴图BUG,以及人物无法显示的BUG,所以本次的怪物介绍以及流程介绍,仅是体验服的测试内容,正式副本流程,以及怪物特性,以国服为准。

醒目2:本次超时空之战并没有实装二阶段,因此目前仅提供一阶段的流程怪物介绍,并且关于副本的奖励道具,也没有实装,所以目前市面上公布的兑换内容均为YY,无实际参考价值,请各位玩家勿传谣言。

醒目3:因为是测试服的完成度极低的测试,本篇攻略介绍的内容均为完成度极低的测试版本的攻略,正式攻略请等待官方更新(我们也明白,如果真的这些机制实装国服,将对大部分职业十分不友好,甚至会出现部分职业,因职业机制被拒之门外的残酷情况)

-流程机制介绍-

游戏中的战斗界面的UI

因游戏自带UI的复杂程度十分不便于介绍副本情况,我们接下来的副本流程介绍,将使用由

17173-谜之生物

优化过的UI来进行讲解。

优化过后的UI

整体流程可以看到,玩家需要兵分3路,来完成上中下3路的推进,前哨站会生成可移动的怪物,并且会随着副本怪物图标下的移动条来进行移动,每次移动条读满后,怪物会在当前线路上前进一格。

下方有移动条的就是会移动的怪物而玩家在前进后的地图,将会生成普通的不会移动的怪物。

下方无移动条

所以你可以理解成,只有有移动条的怪物才具有威胁,而无移动条的

怪,仅会影响你的队伍的整体移动效率。

而一阶段的通关条件就是在保证基地不被怪物占领的情况下,清理掉3个兵营即可通关一阶段。雷达以及炮塔的存在是可以给玩家增加正面收益的。

关于移动

本次副本的移动方式十分有趣,在编队的时候,每个编队仅能容纳1人。

一共8个位置,但仅能单人编队

编队结束后玩家可获得对应编队的图标展示,在开始攻坚后,玩家可选择上中下3个光圈进行自行移动。移动到新的无怪物地图时,移动效率等同现在的站街移动(天空套可大幅度增加队伍的机动性)。同时会在地图的右上角显示当前房间存在的玩家情况。

此时地图中存在4名玩家玩家房间与房间的切换时找到对应方向的光圈即可进行移动。

光圈在右侧,证明我们是向右侧移动

但当下个房间存在怪物时,首个进入光圈的队员会提示,

移动后会开始作战,点击确认后,将会让当前房间的所有队员进入第一位点击确认的玩家选择的前进方向的怪物房间

(当前房间存在4名玩家以上的时候,无法进行遭遇怪物的移动)

点击确认后,当前房间的所有队员自动编队,进入攻坚副本

关于消耗

本次仅能使用在开团NPC购买的拥有次数上限的回复药剂以及在商人位置购买的伤害增益药剂。并且都拥有使用CD以及单次购买上限的限制。

可以在基地的左侧的NPC处购买药剂

但是药剂的单次购买量,拥有限制,回复药剂一次仅能购买多15个,世界仪一次最多能购买10个。

世界仪仅能购买10个

回复药剂仅能够卖15个

不过仅有单次携带数量的限制,可回到基地重复购买。急救包回复HPMP30%,CD10秒,世界仪接触异常效果,CD10秒。均为独立计算CD。

当然,还会有一个商人NPC,会随机出现在没有怪物的房间,玩家可以在该商人手里补充现有的回复以及解除异常药剂以外,还可以购买到增加伤害的药剂,以及增加城镇移动速度的药剂。

商人

增加175四维以及12%的魔法物理攻击力

那关于整体的流程其实很简单,玩家在保证没有移动的怪物前进到3路的基地位置的情况下,打掉3路的前哨后,打掉前哨后面的兵营,即可通关一阶段。而其他的所有包括

雷达

炮台

商人

仅属于增加团队增益的内容,在队伍强力的情况下,可不去刻意顾忌。

我们的打法

因为队员的网络以及整体账号的资源问题,我们没有选择效率较高的323(上路3个,中路2个,下路3个)的平行推进打法,而是采用的44推进的打法,满额队伍直接一口气打通中路的前哨站后再去推进上路,同时下路持续推进,同时因为炮塔的怪物需要极高的伤害才能很好的处理,所以我们放弃了炮塔的占据(10%的伤害提升对于整体帮助微乎其微),但上路是要拿雷达的(雷达的侦测怪物可以很好的了解下一个怪物,以及整体前进怪物的推进情况,建议开荒时,放弃炮塔,但雷达必须拿)。同时在攻坚的过程中,中路的队伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前进了1格,所以这个时间完全来得及。然后在打掉前哨站后,再按照同样的方式,中路推进到兵营后,再去解决上路,下路继续推进。

那么本次的一阶段介绍到此就结束了,下一篇将会为各位玩家介绍每一路的小怪、移动怪物、前哨怪物、兵营怪物的应对方式,以及难点介绍。

个人感受

在经历了国服1千多次的安图恩、卢克养猪以后。本次副本的开荒之旅,可以用惊艳二字来形容,极其复杂的副本机制,极高的怪物应对机制,极高的怪物血量,都让我这个养猪惯了的人打的热血沸腾,首次加入的复杂的地图机制,以及取消了队长带队进图的方式,采用了复杂的个人移动,谁先进入谁就有选择进入副本权限的设定,大大增加了Raid副本的团队性,可以这么说,如果8个人中有一个人,不明白应该如何走,可能直接会导致整个攻坚的失败(回忆一下安图恩开荒二阶段时,有多少人说

谁要队长,我不会带队

),这个机制很好的解决了很多玩家的惰性思维,以往的,

我知道什么怪物怎么应对就行,在这次的时空之战中完全行不通。同时如果这个副本没有语音交流,初期的开荒成功率基本为0。所以我觉得这次的副本可以极大的剔除掉一些

懒惰

的玩家,让真正努力的玩家可以体会到团队副本的

团队魅力。

本次开荒中我们出现的问题

-只要出现队伍的人员调度,调度玩家极易在调度的过程中迷路,导致调度效率降低,导致副本攻坚失败。

-部分怪物机制,只要一个队员无法处理,或者处理失误,怪物将永久的进入无敌或者遁地的状态,玩家只能点击撤退返回基地,等待惩罚时间。

副本强度评价:机制难度高于安图恩,怪物强度高于卢克

开荒装备建议:

[输出]90毕业SS+90A+双无尽+魂链or恍惚套3神器[奶爸]380045荣誉以上的七宗罪散搭JJ9[奶妈]450022勇气以上的七宗罪散搭注意:该推荐仅是伤害部分可达到一套秒的成功率最高的开荒配置,真实配置可按照熟练度来进行降低,并且本次装备需求概念十分模糊并未做详细规定,仅供参考。

副本整体评价:这才是,我印象中的

团队副本

!就目前而言,绝赞好评中。

DNF超时空之战副本怎么打呢国服周年庆超时空之战副本马上就要上线了,不少玩家还不知道这个副本该如何打,那下面就来看看小编带来的DNF超时空之战攻略,希望能给大家带来帮助。

DNF超时空之战副本攻略

醒目1:超时空之战的副本完成度极低,出现了不少贴图BUG,以及人物无法显示的BUG,所以本次的怪物介绍以及流程介绍,仅是体验服的测试内容,正式副本流程,以及怪物特性,以国服为准。

醒目2:本次超时空之战并没有实装二阶段,因此目前仅提供一阶段的流程\怪物介绍,并且关于副本的奖励道具,也没有实装,所以目前市面上公布的兑换内容均为YY,无实际参考价值,请各位玩家勿传谣言。

醒目3:因为是测试服的完成度极低的测试,本篇攻略介绍的内容均为完成度极低的测试版本的攻略,正式攻略请等待官 方更新(我们也明白,如果真的这些机制实装国服,将对大部分职业十分不友好,甚至会出现部分职业,因职业机制被拒之门外的残酷情况)

-流程机制介绍-

游戏中的战斗界面的UI

优化过后的UI

整体流程可以看到,玩家需要兵分3路,来完成上中下3路的推进,前哨站会生成可移动的怪物,并且会随着副本怪物图标下的移动条来进行移动,每次移动条读满后,怪物会在当前线路上前进一格。

下方有移动条的就是会移动的怪物而玩家在前进后的地图,将会生成普通的不会移动的怪物。

下方无移动条

所以你可以理解成,只有有移动条的怪物才具有威胁,而无移动条的“死”怪,仅会影响你的队伍的整体移动效率。

而一阶段的通关条件就是在保证基地不被怪物占领的情况下,清理掉3个兵营即可通关一阶段。雷达以及炮塔的存在是可以给玩家增加正面收益的。

不少玩家还不知道这个副本怎么打,那下面就来一起看下DNF超时空之战副本打法攻略吧。

dnf超时空之战副本打法攻略

体验服更新装备属性,但不是最终奖励。

一、难度

注:比较对象为卢克团队模式

副本整体难度较高

怪物自身难度较低

配合难度较高

技术方面要求较低

二、副本整体机制

(图1-攻坚地图)

1 该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为第一个进入新副本的玩家。

2 副本胜利机制:同时压制三个兵营;

副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。

3 该副本只能使用NPC卖的专用道具(基地有个卖药的NPC,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。

4 全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处“待命”,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)

5 副本地图内相当于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。

地图说明一、总揽

该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意向上的上下左右。

每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。

注意中路前哨通关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。

地图副本旁边会标明领主,根据领主制定战略很有必要。

二、房间说明

雷达:击破雷达可以永久增加全队伤害10% ,并且可以看到怪物类型是什么;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见其是否能移动以及其读条剩余时间等信息。

炮塔:击破炮塔可以永久减少怪物防御10%。

前哨:读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。

兵营:读条时间极长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。

读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。

普通副本:普通副本一般为2~3个房间,相对较容易。不过会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。

323分队法主要攻略思想

1 攻坚副本中,雷达与炮塔极其重要,选择优先攻破。

2 三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。重新分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。

前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防

3 在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余一个兵营。

4 当随机boss即将出现时会又“WARING”提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转(一旦分散则有可能导致部分主C或辅助攻击低,通关副本失败退回基地等待复活)。

怪物说明

除特殊说明外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制

一、普通房间狂热恶魔:破坏者

有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏秒杀;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。

技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。

面霸1号

无狂暴条,可控制,伤害较高。难度极低,不做赘述。

暗王斯狄尔(Lv120,16500+)

无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御极低,伤害极低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。

融合型恶魔

有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何动作,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯姐姐的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv120,400+)难度较低。

兽人队长:血之埃克斯

有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的子弹扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。

二、雷达能量球

进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。

磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉

无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不要吃;该元素球不会角色传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球角色再吃另一个球爆炸抵消,伤害一般;或者与吃另一种颜色球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,消灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法抵消的,攻击致死即可。若全部队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地重新攻略。

每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。

三、炮塔常春魔藤

有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv120,15000+)。进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏毒花,领主隐身(前兆)后毒花喷毒,伤害极高,随后毒花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种毒花。

四、前哨人类背叛者:宾柏

无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。

引力恶魔:修丁厄

无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环最佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。

宇宙粉碎者:克鲁瑟

无狂暴条,固定性领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚(Lv200,600+)。没杀死一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害极高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。

四、兵营暗王斯狄尔(Lv120,30000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。

暗之恶魔:艾森(Lv120,20000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90%后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后(参考全能之DNF越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁爆炸。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,比较墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害极高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。

光之恶魔:欧格里(Lv120,15000+)

无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无敌状态,注意不要浪费技能。无敌后会进入循环:

1、虚弱状态。

2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪爆炸,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无敌,并且持续光球反伤。

3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不要跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。

4、循环至虚弱状态。

六、随机boss魅妖公主

有狂暴条(半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;爆炸迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随爆炸,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害极高。整体难度较低。

经验总结

1 开荒时期推荐队伍配置:3个奶(其中至少有一个要输出和奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。

2 全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。

3 在全部前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型重新分配队伍,同样尽量按照323分队。

4 上面怪物介绍中的介绍,注意区分:不可控制和无法控制。

5 一定要留一个队伍回防,如果任务量太大一定要求助。

6 上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪费时间。

7 留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。

8 一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。

9 大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。

10 确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。

11 推荐所有玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会错过通关最佳时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动药水)。

12 大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消耗品。消耗品及时补充。

13 队伍通关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不要迷路。

DNF95级泰波尔斯史诗装备怎么获取DNF95级史诗装备一直备受玩家关注,今天咱们就来了解下泰波尔斯史诗装备获取攻略介绍吧!

DNF95级泰波尔斯史诗装备获取

在天空裂缝也就是特殊深渊中击杀深渊怪物有几率掉落。天空裂缝所在的的地图每天都会更换,天空裂缝入场需要2个裂缝探测石和30张深渊派对邀请函。

600个天空的碎片可以兑换任意一件泰波尔斯史诗,480个天空的碎片可以将海博伦和魔兽装备升级为对应的部件。(升级后的装备尚未说明是普通95史诗还是95A+史诗。国服没有魔兽,而对应的小编猜测是超时空的装备)