什么是等离子体

游戏攻略011

什么是等离子体,第1张

什么是等离子体
导读:等离子体(plasma)又叫做电浆,是由部分电子被剥夺后的原子及原子团被电离后产生的正负离子组成的离子化气体状物质,尺度大于德拜长度的宏观电中性电离气体,其运动主要受电磁力支配,并表现出显著的集体行为。它广泛存在于宇宙中,常被视为是除去固、

等离子体(plasma)又叫做电浆,是由部分电子被剥夺后的原子及原子团被电离后产生的正负离子组成的离子化气体状物质,尺度大于德拜长度的宏观电中性电离气体,其运动主要受电磁力支配,并表现出显著的集体行为。

它广泛存在于宇宙中,常被视为是除去固、液、气外,物质存在的第四态。等离子体是一种很好的导电体,利用经过巧妙设计的磁场可以捕捉、移动和加速等离子体。等离子体物理的发展为材料、能源、信息、环境空间、空间物理、地球物理等科学的进一步发展提供了新的技术和工艺。

扩展资料:

等离子体主要用于以下3方面。

1、等离子体冶炼:用于冶炼用普通方法难于冶炼的材料,例如高熔点的锆 (Zr)、钛(Ti)、钽(Ta)、铌(Nb)、钒(V)、钨(W)等金属;还用于简化工艺过程,例如直接从ZrCl4、MoS2、Ta2O5和TiCl4中分别获得Zr、Mo、Ta和Ti。

用等离子体熔化快速固化法可开发硬的高熔点粉末,如碳化钨-钴、Mo-Co、Mo-Ti-Zr-C等粉末。 等离子体冶炼的优点是产品成分及微结构的一致性好,可免除容器材料的污染。

2、等离子体喷涂:许多设备的部件应能耐磨、耐腐蚀、抗高温,为此需要在其表面喷涂一层具有特殊性能的材料。用等离子体沉积快速固化法可将特种材料粉末喷入热等离子体中熔化,并喷涂到基体(部件)上,使之迅速冷却、固化,形成接近网状结构的表层,这可大大提高喷涂质量。

3、等离子体焊接:可用以焊接钢、合金钢;铝、铜、钛等及其合金。特点是焊缝平整,可以再加工,没有氧化物杂质,焊接速度快。用于切割钢、铝及其合金,切割厚度大。

参考资料:

—等离子体/

很多人接触塔防都是从Desktop开始的,Fans们可能已经把Desktop通了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。现在的版本是19,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,最新版本目前是196。

攻略:

玩法:

数字1-9:选择对应1-9号炮塔

S:卖掉炮塔

U:炮塔升级

N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现

空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔

炮塔介绍:

1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地

2号塔:射速很快,主力武器,对空对地

3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地

4号塔:唯一的专业对空武器

5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地

6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地

7号塔:15版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地

8号塔:15版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大

9号塔:15版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%

游戏模式:

游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The 100两种玩法。 Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入 下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。 The 100:顾名思义,有100关,想进全球Top 100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。

心得、技巧与战术:

1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。

2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。

3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。 和Desktop同时代的塔防,Element TD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造。

攻略:

一般TD的游玩方式有两种

一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败

另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败

不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走

以下稍微介绍一下这个游戏的玩法

看上图可以知道,这次总共有十种炮塔

上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)

先来介绍一下各种炮塔的效用

威力 射速 距离 价格 特殊效果

绿塔 小 快 中 15

进绿 小 快 中 500 一次发射四支箭

紫塔 中 中 中 20

进紫 中 中 大 480

蓝塔 无 小 25 缓慢怪物行走速度

进蓝 无 小 390 停止怪物行走一段时间

黄塔 大 慢 大 100 可攻击隐形怪物

进黄 超大 慢 大 700 可攻击隐形怪物

红塔 无 小 155 让怪物燃烧

进红 无 小 750 让范围内怪物全燃烧

这次这些炮塔的实用性都很不错

绿塔物美价廉,初期来说很好用

紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉

蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢

黄塔威力大,是后期好用的武器

红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血

不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔

因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔

在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素

但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)

每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)

都可以得到10 Tokens

下面介绍一下商店可买的东西

上排:

(5) 各种元素

下排:

(1) Reset Elements:让元素回到原本的位置

(1) Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000

(2) Double Dare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000

(6) Score Multipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔)

如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的

但是Reset Elements很重要,尽量不要把钱花光

至少留下一两块买Reset Elements的钱,否则很容易Game Over

这次炮塔有经验值设定

当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力

在购买炮塔时,下方的绿色字样有写

绿塔:增加范围

紫塔:增加射速

蓝塔:增加缓慢速度/停止时间

黄塔:增加范围

红塔:增加燃烧时间

最后介绍游戏目的

游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走

如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买

即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方

所以如果元素被搬的太靠近入口

就要用Reset Elements来把元素搬到最里面的位置

当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了

如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮

按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间 如果说Desktop TD 19和Element TD 2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。

在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!

开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。现在就跟大家分享一下自己的心得。

#1 了解一下怪物的逃走路线图:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7

#2 每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择==)其余的会变回石头。如下图

#3 石头可以移除,但宝石就不可以移除。

#4 “Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。

#5 bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。

#6 “Combine Special”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,Upgrade Chances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。

#7 注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。

剩下的就要靠你自己啦!

给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。 现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。

这是一个风格很可爱的守城类小游戏

游戏的模式很像以前的GemCraft TD一样,有着10关小关卡

也有像GemCraft TD一样能够提升技能的功能

喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择

跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇

(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)

每个蘑菇一开始都没有属性

必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性

这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗

改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力

可以点选蘑菇看底下的效果文

Mushroom Revolution_2jpg

▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害

光是改变蘑菇的属性没什么特别的

但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石

就可以得到各种不同的特殊能力!

像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果

放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果

Mushroom Revolution_3jpg

如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽

要怎么放进多种宝石呢?

只要在钱足够的情况下,按下LV UP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了

Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个

游戏最多只能放三种宝石

升级好处多多,除了大幅增加攻击力外

还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率

比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率

混色宝石最多只能升级到Lv5

如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加

但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)

Mushroom Revolution_4jpg

介绍一下所有宝石组合的效果

以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点

我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无

组合 属性 效果

火水 水 毒5秒

火雷 火 16%机率两倍伤害

火风 火 杀死敌人额外多30%金钱

火地 地 范围攻击

水雷 水 杀死敌人后得到一个生命

水风 风 缓速30%四秒

水地 地 9%机率昏迷敌人三秒

雷风 雷 快速攻击但威力、范围低

雷地 雷 6%机率混乱敌人

风地 风 火额外增加子弹每四秒

组合 属性 效果

火水雷 水 每次射击3%机率得到生命

火水风 水 范围毒5秒

火水地 地 大范围攻击

火雷风 火 每次射击6%机率偷取敌人5%金钱

火雷地 火 11%机率三倍伤害

火风地 风 当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸弹

水雷风 雷 高范围、高射程、低射速

水雷地 地 3%机率立即杀死敌人

水风地 风 范围缓速22%三秒

雷风地 雷 4%机率传送敌人回入口

其中最重要的我觉得是火、风

初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好

因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数

在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择

后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地

如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)

最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…

Mushroom Revolution_7jpg

大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)

配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果

得到的种类则是随机数取得

道具 效果

闪电 10%机率给予最大伤害

幸运草 增加2%效果

星星 减少20%升级费用

娃娃 杀敌后得到的分数加倍

翅膀 +10%攻击范围

水滴 消除所有攻击%减少的效果

爱心 +10%攻速

铃铛 效果加两秒

有角面具 10%最大攻击力

菜刀 2%机率5倍攻击

要装在哪一种蘑菇身上都可以

我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)

星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)

娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)

爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)

铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)

菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)

Mushroom Revolution_6jpg

游戏共有10关,最近因为情人节的关系增加很简单的第11关

每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)

如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的

以下介绍这六种技能效果

左上:开场得到宝石(1/2/3)

右上:开场得到配件(1/2/3)

左中:增加一波的时间

右中:每隔一段时间自动增加金钱

左下:增加最大生命值(+25/50/75)

右下:增加攻击伤害

其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?

因为每场结束后剩余的生命值会换成分数

如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了

下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面

Mushroom Revolution_8jpg

如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊

作者已经在昨天更新游戏

将第一关的WAVE数从40降至25

另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算

整体而言比之前好多了

—-

最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目

限时挑战:通过任意三关(得到卡片 Girdle of Iron Will)

easy:杀死500个敌人(5点)

normal:达成以下四个条件(15点)

1 放置20个炸弹(火风地)

2 让30个敌人立即死亡(水雷地)

3 传送40个敌人至入口(雷风地)

4 混乱50个敌人(雷地)

注意:每个条件必须在同一关达成

举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一

medium:取得20点技能点(15点)

hard:取得10个金牌(30点) 游戏共有6张地图, 每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏。

玩法与提示:

- Machine Gun:机枪,可以对空对地,攻击力低

- Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤

- Missile Turret:对空飞弹,强力的对空炮台

- Flak Cannon:三向对空加农炮,可以散弹攻击空中目标

- Flame Thower:火焰放射器,可以做连续性的攻击

- Pulse Emitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小

- Laser Cannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空

- Plasma Cannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血

- Wall Black:可以阻挠敌人前进

- Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸

- EMP:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹

- Nuke:核弹,中击毁灭武器

模式:

default – 基本模式。

quick cash – 加快了现金流入速度。

5k start – 开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。

2x cash 2x difficulty – 敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。

accellerated play – 敌人移动速度加快,难度更高。

10 tower limit – 最多只能建设10个炮塔。

20 tower limit – 最多只能建设20个炮塔。

20k fixed – 开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。

50k fixed – 开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。

100k fixed – 开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都很棒。游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。

一关 恰帕斯山脉

似乎有什么东西撞上了飞船,我们被迫降落。虽然在碰撞前传感器听到一些叫喊声,但还不能断定是否是Mental派人干的。幸运的是萨姆在迫降前通过连接主机下载了大量资料,初步分析认为,完成任务的可能性仍然存在,因为Sirians留了一个前往遥远星云的备用装置。虽然尚未弄清楚该装置到底是什么,不过可以肯定它和圣杯有关,因此必须找到圣杯!嗯……我们坠落的地点是南美的恰帕斯山脉,靠近玛雅古城Palenque。它离圣杯的所在地有400年的间隔,真是糟糕!好在Sirians在地球上的主要文明中都留下了时空传送门,玛雅正是其中之一,其传送门应该位于玛雅文明全盛时期最大的城市Teotihuacan。

萨姆掉落湖中,顺势沉到湖底捡火箭筒(S1),同时按住前进键和跳跃键上浮。到瀑布那侧岸上,于草丛中寻得盔甲(S2),并在尽头角落的电话亭拨电话(S3),却是Mental这家伙接了!如果上天能给予一个见到他的机会……

沿峡谷而行,寺庙上绿魔所扔的绿色魔法球可用枪击碎。在寺庙左侧山坡间发现撞击我们飞船的大头人的飞行箱(S4),其后方山坡上则有弹药捡(S5)。到该侧寺庙墙边,用火箭筒轰开一片暗色墙壁(发现秘密的常用方法),众多大头人就躲藏在密室中(S6)。这里面陈列着制作者们的头像(S7),还能欣赏迪士高!进寺庙,到一条有多根柱子上下往复运动的走廊,先往左侧来到秘密大厅(S8),按M-E-N-T-A-L的顺序依次跳跃落到下方地面的六个发亮字母上,走廊对面两盏灯处的墙壁即移开,露出一个大补血包(S9)。穿过压柱走廊,落下大厅,往右前方上楼梯,来到一间碾压厅,这是典型的玛雅式陷阱。注意到天花板上有些方洞,趁它上升时冲到方洞中并在方洞间转移,拨两侧墙上机关才能穿过前门。到外景地,左侧深坑的一平台上放着火箭筒(S10),由它左下方另一平台的蓝色大气球传送到上方的索道边。过索道落到深坑的对岸。穿越丛林途中,在深坑与第二条索道之间的左侧山坡上有一块突出的岩石,轰击露出一洞(S11),钻入其中的水洞,到索道边捡得大血包。前行至湖边,在湖底找得医药箱(S12)。由湖上浮木跳至巨大图腾雕像下,从其两腿间的走廊穿过。

第二关 美洲虎峡谷

我们刚才进入的建筑是玛雅勇气之神Tequocatlian的神庙。它建于山体内部,密布陷阱和谜题,是玛雅训练军队的场所。如果那些人能通过这儿的考验,那么萨姆应该更没问题。不过,前方的空气中飘荡着一股强烈的魔法气息。

由飘浮着的弹跳台一个个跳过去,最后一个是移动的,把握起来稍难。穿过走廊,轰掉喷火石像,到另一个弹跳空间。先由左面的几个弹跳台跳到左前方的平台,按墙上开关送一跳台到深渊中路搭桥。回到门口平台,由中路的跳台、跳板往前跳,提防敌人的拦截。到右侧平台上拨机关,由送来的搭桥跳台和前方的移动跳台来到对面门前。左侧下方有个小平台,它将人弹到门前平台的屋顶(S1),捡得弹药。穿过门和走廊,来到外景地,眼前即是美洲虎峡谷!萨姆此时连接上飞船的主机,发现了要寻找的圣物的线索。那是一块水晶骷髅头,由玛雅人在公元300年用某块陨石水晶制成,它很像Sirian建造飞船的原料。据电脑的记录,的确曾有一艘Sirian侦察船在恰帕斯山脉失踪。

出洞穴立刻转身,轰击上方山体的一截短平台,掉下个无敌(S2)。到场景中央的祭坛(途中遇激烈战斗),发现仪式基座是空的,必须放两个金美洲虎上去,它们在东、西两侧的寺庙里。先走左边,暂时不上楼梯,往左边峡谷走,到尽头发现Crollywood工作室的招牌(S3)。进神庙,大厅左、右两侧都是刺,奇特的引力将人拉离道路中央往那些刺上吸。努力保持在道路中央,到下一间房,其左前方角落有一块跳台,由它上至横梁捡盔甲(S4)。金美洲虎在黑乎乎的房间尽头。顺着光亮蜿蜒到达那儿取之。出来往右侧神庙走,在其左侧山谷尽头找到盔甲(S5),小心有巨石滚下;在其右侧墙壁炸开一道暗门,里面藏有机关枪(S6)。进神庙,一厅里有一道黑幕来回扫描,电锯怪将乘机冲出。到尽头房间拿到第二只美洲虎金像。回到中央高台,拨机关打开正前方神庙大门。其左侧寺庙里有弹药(S7),右后侧角落里则藏着医药箱(S8)。由台阶上去。

第三关 众神之城

玛雅帝国的文化、宗教、政治中心Teotihuacan城矗立面前,从来没人征服过既漂亮又宏伟的Teotihuacan,它高耸的城墙、无处不在的陷阱、厚重的大门、星罗棋布的防御工事和训练有素的玛雅士兵可击碎任何入侵者的妄想。好在我们的对手不是玛雅人,而是来自外星空间的丑陋怪物,因此阻力将小很多。根据电脑资料,我们需穿过整座城市,才能抵达传送门所在的太阳金字塔,而Mental必将不惜一切代价试图阻拦。庭院里敌人众多,在代表昔日最强大统治者Montezuma的双面雕像旁的战斗更为激烈,可考虑用雷(Serious Bomb),其作用像电游一样清除现场之所有敌人。需找到Montezuma常使用的那两张面具,嵌到双面雕像上。庭院最左侧角落屋后有弹药(S1),最右侧屋后则藏着医药箱(S2,先用电锯砍倒拦路的树)。进左屋,大厅右侧堆着几块大石,轰击它露出秘密走廊(S3);轰击中央立柱,获得弹药(S4);大厅左侧通面具所在房间。拿到后出来往左,在道路拐弯处左侧屋后遇上陷阱(S5)。右屋(相对于站在门口的方位)左侧角落的墙壁可轰开,里面是盔甲(S6)。进右屋,在大厅走左门,贴着一侧墙壁一段段地前行,这样容易避开那些弹射物。集齐两张面具,到庭院雕像处拨机关,穿过正前门和一条有弹射物拦截的巷子,来到另一片宽阔庭院。

往左,在一棵树和一株矮丛间有传送门,由它进入秘密场景(S7)。顺路到十字路口,正前方屋后有弹药(S8)。往右将到达一片很长的草坪上,敌人如潮水般涌来,以喷火枪对付骷髅怪,角落里的25点血过一会儿就重生,对付野牛怪用加农炮效果好。往左拐个弯是另一段草坪,出现众多机械怪和野牛怪,进屋顶有双头蛇的房子获得西班牙火炮(S9)。来到住宅区,在一屋后捡医药箱(S10)。由双头蛇房屋进地下通道,走廊梁上有大血包,用火箭筒轰下来(S11)。滑下长通道,掉落于一厅,其左、右墙壁均可轰开,分别露出一些弹药(S12)和几名敌人(S13)。前行到一地面有坑处,右侧墙上的洞可跳入(S14)。经过那些坑时因气流而容易滑落,掉下去必死,巷道拐弯处还冷不防有排刺。间或跳跃,机敏地通过此道难关,下楼梯至熔浆洞穴。在右侧一倒塌房屋后捡得火箭弹(S15)。中央桥已断,由左边的石板跳上在熔浆中漂浮的石板,乘它漂到对岸。穿过长走廊到一厅补充弹药,来到一个大开间。走过中央的桥,桥面突然断裂,而下方的整个地面就是个大蹦床,于是在蹦蹦跳跳中与涌现的众敌周旋,很难精确瞄准,因此建议使用喷火枪和电锯。地面中央有弹药背包,不愁没弹药,周围平台上还有血捡。

第四关 蛇庭

我们落到了月亮金字塔外围区域。太阳与月亮在玛雅文明中扮演了重要角色,它们仅仅依靠太阳与月亮的相对运动关系就创造出了一个比当代更精确的年历表!不过这一点已经不重要了,现在所要做的,是找到月亮金字塔并将圣物放在其基座上。

到开阔场景,在左边尽头角落捡一片盔甲时触发矮树的自爆攻击(S1),右侧尽头角落则捡得弹药(S2)。笔直朝前,绕到下一庭院时身后的围墙爆裂,消灭涌出的敌人,在围墙里找到医药箱(S3)。前方一座双头蛇雕像,它代表守护太阳金字塔大门的月亮女神Lx Chel。肃清雕像周围的众敌,往左拐到强力场前。过那条绿线,触发两侧的石像发射火箭弹打到路中央,因此留在道路上可诱歼来敌,只需提防空中的敌人。这条绿线显然不是玛雅人的布置,而是Mental的陷阱。过此通道,在右侧一屋后发现加农炮弹(S4)。

Plasma是通过微等离子体通过射频的作用微剥脱也会形成相应的气化窗,同时刺激真皮当中的胶原成纤维细胞产生胶原使我们的痘坑变浅。超脉冲的二氧化碳激光是一个里程碑样的变革,它的点阵技术可以使我们的皮肤损伤降到最低,创面预后恢复得最快。它可以通过我们痘坑的不同的形态来选择不同的光斑通过痘坑的深浅来调整能量的大小。很难说哪一项技术就是最好的,而且每一个医生呢用不同的技术可能都有不同的习惯和不同的心得。

plasma能够作用到真皮的中层,比二氧化碳激光作用的层次要浅一些,对于亚洲人不容易产生色沉,缺点就是它形成的气化坑不是很规律,在治疗上呢可能会很痛,我们需要注重患者的术后镇痛治疗。超脉冲的二氧化碳点阵激光可以针对不同类型的痘坑个性化的治疗,形成的光斑是非常规律的,而且很容易把控,不容易受医生经验的影响。它对于这个亚洲人可以使皮肤出现反黑的现象,所以要注意防晒夏天要戴口罩打伞戴帽子。这两种方法呢都是很经典的治疗痘坑的办法,但是我们可以根据患者皮肤的个体情况进行进行选择,所以大家千万不要盲从听信某一种方法绝对是最好的。