地下城与勇士阿修罗加点

游戏攻略06

地下城与勇士阿修罗加点,第1张

地下城与勇士修罗加点
导读:PK型:1地裂,小冰满,出强制2火波5(个人觉得修罗邪光比这个用起来方便,5就够)3裂波1(lz是加多了5点,不过说实话,修罗邪光和裂波都可以加一个刻印,再加上这个比较群体,加6也无所谓,反正蛮有用的,不要出强制了)4邪光,满,出修罗邪光,

PK型:1地裂,小冰满,出强制2火波5(个人觉得修罗邪光比这个用起来方便,5就够)3裂波1(lz是加多了5点,不过说实话,修罗邪光和裂波都可以加一个刻印,再加上这个比较群体,加6也无所谓,反正蛮有用的,不要出强制了)4邪光,满,出修罗邪光,别强制了。5格挡1,鬼印5,没强制6上挑10,(就是满)7波动爆发1,吓怪用,逃跑用8杀意波动59无双波0(我怎么没见过有人用呢,大概是这个技能太费了吧)10挫折意志满(1修罗是板甲,不怕2谁刷图pk没被人打过?3这个技能加智力回mp)11刻印,废话满12不动513邪光波动11460的心眼满15蹲伏116短剑精通满 刷图型:地裂·波动剑(满),等级:20,

  

  冰刃·波动剑(满),等级:20,

  

  爆炎·波动剑(满),等级:13。

  

  强制-波动剑,等级:1,

  

  解释一下:地裂波动剑+满后输出相当可观,范围也变大,而且此技能MP消耗少,CD短。有的玩家加到5出强制,也不错。但是推荐+满。冰刃波动剑应该是没有争议的技能,加满后提高冰冻几率。爆炎波动剑俗称火波,不知道现在有没有被消减,但是还是高输出的技能,算是阿修罗的神技。这三个技能觉醒后都会发生变化,与觉醒的输出有关,所以本人全部加满。这也就是大家所说的修罗三波必须满。出强制换来三个技能的强制,何乐不为呢?

  

  裂波斩,等级:1,

  

  波动爆发,等级:1,弹飞小怪。

  

  邪光斩,等级:18(满)修罗邪光斩,等级:1超级BT的技能。

  

  杀意波动,等级:5为了出觉醒+5就够。

  

  邪光波动阵,等级:1,只为了定怪帮助队友集中怪和BOSS,在打BOSS的时候此技能可以把BOSS定住,然后剑圣,魔神,弑魂都可以准确的用觉醒啥BOSS。

  

  不动明王阵,等级:8(满)不动清理小怪是很BT的,配合1级的银光落刃,或者是1级的波动爆发,然后接不动都可以。如果你有把高强化的武器,小怪基本能清屏。

  

  那下面说一下鬼印珠吧,也就是大家所说的棉花。这个技能+满是超级无敌BT的,为什么这么说的,单打BOSS的时候,这输出用过的人应该都知道能磨掉BOSS多少血。可是这是一个有争议的技能,很多人说此技能与不动冥王冲突,还浪费波动刻印。所以也就产生了玩家的分歧,有人+1,有人+5,有人+满。我看过许多大暗黑天的刷图视频,可以说棉花用的是比较少的,到了最后的BOSS,基本上可以用40秒的觉醒技能把BOSS打的半残,然后接不动明王,来个爆炎波动剑打几下,基本就OK了。当然也有的朋友喜欢用棉花虐BOSS,在觉醒结束后用棉花磨BOSS,也不失为一种好方法,这也就是我说的为什么每个人的加点不同。但是要找到自己最合适的。本人就是喜欢用不动明王的,所以棉花只加到了5由于还有SP点任务没做,再加上现在57级。不知道点够不够就姑且加了5,如果以后点够用我会+满。这个技能,这么说吧,大家也不用争论了,喜欢用棉花的就+满。不喜欢用的呢,+到5输出也算不错吧,况且修罗的CD较长,有的时候扔个棉花当做过度技能也不错,还能磨掉BOSS不少的血。

  

  暗天波动眼,等级:7(满),应该说只要你操作的好,再加上一个不错的武器,修罗的觉醒技真的很不错,长达40秒的时间不说,手法好的玩家可以一口气把BOSS干掉或者半残,不少职业都很羡慕修罗的觉醒,不仅是他的华丽,更主要是他的输出和长达40秒的时间,相信了解修罗觉醒属性的朋友都知道吧。这里不做过多解释了。大家可以去网上查下大暗黑天虐BOSS集锦。

  

  被动觉醒,心眼,等级6(满)大家可以会不同意,认为该加1是么?其实心眼加满了有30%的回避,不要小看了30%回避,在觉醒虐BOSS的时候为什么黑天们可以压制住BOSS,有一个很重要的原因就是被动觉醒的回避率让BOSS很难打到自己,在黑天的领域本来怪物的攻击速度就变慢了很多,如果再加上MISS那是什么效果,如果再加上圣经的回避,装备的回避率,那又是什么效果。

  

  -------武器技---------------------

  

  上挑,等级:1

  

  格挡,等级:1

  

  短剑精通,等级:10

  

  银光落刃,等级:1

  

  三段斩,等级:1

  

  这是本人推荐的加点,但是由于我的修罗穿的英勇套,带的回蓝首饰,不是墨竹,所以银光没有冲击波效果,就没有加。推荐有墨竹的玩家+1

  

  -------血气---------------------

  

  -------鬼神---------------------

  

  鬼斩,等级:1

  

  -------通用---------------------

  

  重甲精通,等级:1

  

  波动板甲专精,等级:1

  

  后跳,等级:1

  

  强制-后跳,等级:1

  

  远古记忆,等级:10

  

  强制后跳会有一些玩家不加,这是个人习惯问题,我还是加了,因为觉醒打BOSS的时候XXX三下会使身位前移,所以为了更快的调整身位,+了。

  

  远古记忆和魔法暴击选一个就OK,本人选择的是远古,我还是比较喜欢主动技能,点一下空格就OK了,开觉醒或者放不动明王前,来个远古,输出很霸道的。

  

  有争议的两个技能,不屈意志,挫折意志。这个在这里不做过多解释,不屈,因为我加满了心眼,所以没有学习。挫折意志吧,因为比较漂亮,而且还有还有智力的提成,加速MP恢复速度。因为本人穿的是回蓝装,所以配合挫折MP回的飞一样的快。有人加以点为了好看,我觉得那还不如不加。要加就加满。可是我害怕SP点不够就+到了5,5的时候也相当可观了。

接下来为大家带来的是4套地下城与勇士dnf阿修罗刷图加点攻略。我们都知道,阿修罗可以算是dnf里面操作比较复杂的职业之一,所以加点方法也非常多样,并没有一个比较统一的规范,这里深空高玩提供给大家打的阿修罗刷图加点,也顶多只能算是一个参考!

地下城与勇士DNF阿修罗刷图加点攻略:

暗影3:

加点方案

职业:鬼剑士阿修罗大暗黑天天帝

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10085 剩余 685

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

方案传送门:点击产看

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

不屈意志:Lv10

普通技能

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

三段斩:Lv1

短剑精通:Lv26

地裂·波动剑:Lv1

裂波斩:Lv1

崩山击:Lv1

阿修罗板甲专精:Lv1

波动刻印:Lv26

冰刃·波动剑:Lv31

挫折意志:Lv22

波动爆发:Lv22

鬼印珠:Lv38

邪光斩:Lv36

修罗邪光斩:Lv5

杀意波动:Lv31

爆炎·波动剑:Lv28

无双波:Lv1

邪光波动阵:Lv1

杀气感知:Lv1

心眼:Lv15

暗天波动眼:Lv9

极冰·裂波剑:Lv16

雷神之息:Lv6

天雷·波动剑:Lv1

雷神降世·裁决:Lv2

特性技能

强化 - 杀意波动:Lv5

强化 - 邪光斩:Lv5

强化 - 冰刃·波动剑:Lv5

强化 - 爆炎·波动剑:Lv3

适合地图:异界123,镇魂,巨龙12,所有普通图。

附魔推荐:防具独立,首饰全属性强化。

属性收益走势:独立-属强-智力(收益大小按从左到右)

备注:剩下的SP点看大家的喜好要不要放在绿阵里面,后者在异界123里面效果还是挺有用的

说下我的+点:

上挑:鬼剑和转职后的剑都有1级,如果你是刷图型(像SP任务想打出高操作是要靠上挑+XXX来完成的),PK走CD流,就不用再升了;如果你是连招流,PK好手,那么最起码加到5出强制。

地波,满。阿修罗的特色技能,2秒一CD,刷图频率最多的技能,随着等级提升不光攻击力连范围也加大了,PK用来扫地牵制,对付枪的小机器人也不错

冰波,你等级40级以上样子时可以不学此技能了。前期的主打技能,但步入山脊乃至以后的地图后,此技能打怪很吃亏。PK时,如果你能保证施放速度,可考虑用冰波连招。

火波:35级后出的强势技能,阿修罗的招牌技能之一。有了这玩意,在第2频道的PK场就可以纵横江湖了,两下全中的话,再烂的劣势也能被你逆转。刷图时也效果惊人,可惜的是CD需一定时间。

邪光斩,修罗邪光斩:修罗邪光斩只能学1级(蓄力技,使邪光斩范围增大射程变远),或者你穿寂静套可以附带增加这个技能。如果你喜欢刷图,邪光斩有多少加多少是必须的。PK时虽然不怎么常用,但是也可以用来封对手路线,或者打小机器人。

鬼印珠:阿修罗招牌技能之一,玩家俗称为棉花,也有人喜欢叫元气弹的。如果你想练刷图的阿修罗,此技能当然要加满;如果你是中庸型或者是纯PK型,1级就够了。此技能随着刻印的增多而变大攻击增强(得消耗刻印),对于boss杀伤力绝对惊人,缺点是群攻时攻击会大副下降,且速度慢——前中期以及后面对墓地、无头骑士等效果都很强大,但是对像盗贼、老鼠地图等灵活性强的boss得看准再放,CD快,基本不耗蓝也是此技能优点.

刻印:满,没刻印就不叫阿修罗了。刻印可以增加阿修罗的智力,发动时最多可以有3个,最多可达5个。另外两个可以依靠修罗邪光斩,裂波斩或者鬼门关增加。用鬼印或不动明王时,会消耗掉,然后自动恢复3个。发动的时候会一直处于耗蓝状态······阿修罗为什么缺蓝,这就是关键原因之一。

邪光阵:有多少加多少,阿修罗后期绝对的主力技能,俗称苍蝇拍。刚学会时,因为速度慢,范围不大,发动后自身会处于僵直状态而大为苦恼,但随着技能的提升,会变得无比强大。第一、此技能不是固定魔伤,武器越好攻击越强,不亚于不动明王;第二、可以在大范围内定住怪物,组队时既保证输出又保证了队友安全。PK时,也因为作用优势而使得阿修罗变得异常可怕。

不动明王阵:加1级,作用是定怪。但不同于邪光阵,因为不动的“定怪”是使怪物浮空,所以对无法浮空的boss无效,打其他被浮空的boss时,队友又得跳着打怪(累),发动时同样无法做其它行动会有很大空隙。攻击力不算很高,如果是纯刷图型的话鬼印和不动又会因为消耗刻印而相冲突,并且此技能CD时间长。而如果不是刷图型的话,有爱或者有多余SP的话就加高吧。我当时就把不动加得很高,但攻击优势并不明显,不过——如果想耍帅,此45技能是一定要加的。

下面是关于远古、挫折的分析:

远古记忆:满,要加就得加满。20秒内大副提升智力,boss战,pk战绝对少不了。按个空格键就可发动,简单易行。

挫折意志:虽然此技能是阿修罗招牌之一。但是,加的智力不如远古。受攻击后智力可以叠加(阿修罗穿板甲,所以物理攻击造成不了威胁,但是遇到魔攻的话,皮就脆了),叠加到超越技能所能提升的最大智力后,就可以回蓝(回的蓝少得可怜),效果都会持续一段时间。在刷图时可以故意碰一些陷阱使自己处于智力叠加和回蓝状态,比如天帷禁地,那里是拥有此技能的瞎子练级胜地。

远古和挫折,2选一必须加满,加1级都是无意义的。

魔法暴击:如果你洗了点,想做个CD流纯PK瞎子,那么加满。如果你不想这样,那就1级都不要加。

魔法背击:不加。

无双波:许多玩家都说是废柴技能。我曾加了1级,为的是看效果,果真不易使用。速度慢是最大缺点。尽管施放后增加的物理防御效果很诱人。但是,毕竟这是此职业特有技能,所以看一看释放的样子,加1级也值得了。不过许多人(包括我)加过后,都认为——不要加。

波动爆发:纯刷图型加1级,中庸型先加个1级,纯PK型的话就加满。刷图时逃命招数很多,哪个没事干会跑去一堆怪面前用跑路技能?而且对霸体怪无效。但是对于PK,此技能唯一的对手就是霸体效果,其余情况,属于任何职业都无解的可怕存在。无论是连招还是牵制,变攻变守,波动爆发使阿修罗也有了多样变化。

杀意波动:加到出前置即可。刷图基本不用,到boss房开一下也无妨。作用是接近阿修罗的敌人都会受到无视防御的伤害,而且还加暴击效果,可是也是属于释放后就一直处于耗蓝状态的技能。如果想做纯PK型阿修罗,此技能是要加满的。

不屈意志:如果你想洗点,就加满吧。阿修罗的最大缺点是施放速度太慢,而满级不屈可以使阿修罗施放技能时不会被打断,且效果持续时间也不错。CD流PK型瞎子的最佳选择。并不是刷图技能。

三段:1级。阿修罗移动速度慢,可用此技能在移动中顺带小小地攻击(其实就是用来逃跑)。

裂波斩:也是保命用技能,不同于枪的BBQ,此技能可以破霸体,还可以增加阿修罗一个刻印,并且是魔法攻击,所以很强大——但是阿修罗强大的技能太多了,此技能又适用于PK——所以,如果你是纯刷图型,加高吧;如果你想全能或者纯PK,加1级吧。至于出强制,因为此技能作用限制,我认为不用出。

另外,如果你是新手,那么友情提醒你:鬼泣的技能虽然也是魔法攻击,但是许多技能都是环环相扣的,所以阿修罗千万不要加(比如千万别升级鬼斩)。就像其他鬼剑偷学阿修罗的邪光斩一样,他们不知道,只有出修罗邪光斩的邪光斩才可以发挥真正威力。

30级高级上衣,推荐+邪光阵。

其他时装对应+施放速度,阿修罗缺的就是施放

刷图、PKCD流,拿短剑,PK时CD流靠的就是高魔攻翻盘

PK连招流,拿太刀,速度快,适合连

修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的

后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的

觉醒 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽

是全国总决赛里唯一的鬼剑士

也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的

以下是我建议的阿修罗PK方法

上挑

如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制

快速起身 +1

格挡+1 鬼印珠+1

阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即05内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害

+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死

空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到

前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错

后跳

+1 出强制

短剑精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+

远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算

裂波斩

不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢

波动剑

+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招

邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置

杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌

爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高

无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用

邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招

动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会

物理暴击+满又了这招你更无敌

以下为觉醒技能

心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻

波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍

ㄒhē eηd 回答采纳率:295% 2008-10-31 18:21

地波+满,刷图和PK用最多的技能,不加满对不起修罗二字

冰+满,有人说加到11就好,可是你想想,觉醒后这个是变招啊而且冰住对手的话,接个爆炎,伤害可想而知

爆炎+满,这个招牌,不多说

强制波动剑+1

波动爆发+满,加满伤害是原来的5倍,CD时间还减少很多,好技能

波动刻印+满,有人说先+9,以后再加慢,也可以,反正最后一定要满的

邪光斩+10,这个用来刷图的,PK一般没人会去给你打,伤害很不错

修罗邪光斩+1,不仅可以蓄气,还是加强版邪光斩,厉害技能

挫折意志最好不加,个人认为没什么用的

裂波斩+1,破霸体,一般没什么用

鬼印珠+1,打BOSS好用啊!

格挡+1,为了出鬼印珠嘛,至于有人说什么鬼门关的,我没试过,不过那个鬼门关的反应一定要快哦,不然没用,我觉的不必冒这个险

上挑+5,出强制,我认为足够了

后跳+1,出强制,三段斩+1,银光落刃+1,这几个不多说

杀意波动+5,为了出邪光波动阵,PK开下,刷图尽量不开

无双波不加,伤害不高,条件苛刻,没用

邪光波动阵+3,不错,伤害一般,定人好用

不动明王阵+满,伤害高,还华丽,帅!

鬼神的和血气的我一个都没加,偷师技能也没学,要学的话就建议学鬼泣的什么阵法,是减属性和魔防的,我们都是魔法攻击,那样伤人更痛一些

蝶恋ご菜鸟 回答采纳率:188% 2008-10-31 23:18

地裂波动剑加满 时间短,消耗小实用技能

冰刃波动剑满 多段伤害带冰冻主要是看的是冰冻几率啊 冰是很强大的 试想下冰成雕塑驮打的感觉是不是很爽 阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑

+5 出强制 连招必须

快速起身 +1

格挡

+5 出强制 看个人操作能力

银色落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度

远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩

+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑

+5 出强制 优势是CD快,范围大

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠

+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击

邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一

修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩

杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝

爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌

无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶

不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

以下为

波动眼  +1 主动觉醒技能