狼人杀先知是什么 狼人杀先知怎么玩完整攻略

游戏攻略09

狼人杀先知是什么 狼人杀先知怎么玩完整攻略,第1张

狼人杀先知是什么 狼人杀先知怎么玩完整攻略
导读:先知  能力:每晚在狼人杀人之前醒来,查验一个人的身份。  技巧  对于拿到先知的玩家来说,首先,心理素质要过硬,在拿到牌的时候不要过于兴奋,迅速的看清自己的身份即可,莫声张(当然这也是所有拿到身份的人都应该做的事情)。对于第一晚验人,往往

先知

  能力:每晚在狼人杀人之前醒来,查验一个人的身份。

  技巧

  对于拿到先知的玩家来说,首先,心理素质要过硬,在拿到牌的时候不要过于兴奋,迅速的看清自己的身份即可,莫声张(当然这也是所有拿到身份的人都应该做的事情)。对于第一晚验人,往往是没有什么头绪,非常随机的,所以也谈不上什么技巧可言。一定要说的话,由于每次游戏玩家们的水平大半是参差不齐的,所以先知在拿到身份的同时可以默默的观察一下其他拿到身份的人的表情,如果发现有谁表情异样可以作为第一晚查验的对象。当然,这种方法仅限参考,不保证准确度。

  在游戏过程中,尤其是游戏的前半段,先知一定要保全自己,即便一上来就验到狼人也尽量不要马上跳出来。多活一轮就多验一个人,这是根本。在游戏的前半段,尽量保持低调减少仇恨,对于狼人的发言保持中立态度。在验过了玩家总数的2/5至1/3后,就可以果断的跳出来了。先知跳身份的时候一定要把自己验过的人全部说出来,把自己所怀疑的也说出来,切忌模棱两可。因为一旦你跳出来了就基本宣布了你的死亡,不要侥幸认为自己还有活的可能,说真的兄弟,很小……

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。

村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。

神民身份

八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。

胜负判断

村民阵营:四名狼人全部出局即获胜。

狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。

屠城:杀死所有好人。

每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。

每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。

最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

扩展资料:

平民

本身没有特殊技能。白天可以投票和发言。

狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,可以自爆,并天黑。

预言家

每天晚上可查验一个玩家的身份,看他是好人还是狼人。

女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。女巫的毒药或者被殉情而死时他不可以开枪。不可在死前射出子弹。

摄梦人

摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

乌鸦

乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

-狼人杀

作为时下流行桌游的代表,《狼人杀》越来越成为人们休闲聚会中不可或缺的放松娱乐方式,同时狼人杀文化也在潜移默化中逐渐渗透进人们的日常生活。

作为正版狼人杀商标及知识产权持有方,《狼人杀官方》致力于不断完善狼人杀文化,让这个游戏逐渐拥有了完整的世界观背景,和鲜明的人物形象。各类教程、书籍以及视频的数量与日俱增,。

在这样一个环境下,《狼人杀》对许多独立创作人也产生了很大的吸引力,以高校学生为代表的一批有想法的年轻人也加入到了狼人杀文化的创作中来。

《狼人杀官方》表示大力支持玩家自发的参与创作狼人杀文化,并且会提供资金、奖品以及平台宣发等全方位的赞助,来鼓励狼人杀爱好者充分发挥想象力,不要让创意点埋没,用这些闪光点为狼人杀文化锦上添花。

前不久,《狼人杀官方》独家赞助,由上海政法学院的同学们自主创作的一档关于狼人杀的综艺节目——《回村的诱惑》,完成了第一期的拍摄。

7月22日中午12点,将会在熊猫直播《狼人杀官方》直播间首播。并且7月29日下午5点半到6点半还将在西安电视台,独家电视转播。

据了解,制作团队是一批热爱桌游的大二学生,从产生拍摄综艺的想法开始,他们在内部做了一些分工,编写剧本、收集资料、找指导老师、拉赞助等前期准备工作都明确了之后,又从整个上海高校桌游社发起海选,募集了一批逻辑强,爱好 推理 ,并且镜头感好的学生参与拍摄。制作组导演徐珂说,“希望能做到覆盖面广一些,所以在全上海各个高校桌游社的推荐里,对参与录制的嘉宾做了海选。”

为了保证拍摄质量,并且让嘉宾尽可能充分发挥,特地租了一栋别墅,场景布局也尽可能还原面杀场景。

同时增加了许多小道具,丰富了节目的趣味性,给观众带来了一些新鲜感。

《狼人杀官方》给玩家提供了最有趣的社交平台,闲暇时用上一些时间在游戏内娱乐和社交,和更多有趣的人交流,成为交心好友。我们的收获和改变,都从遇见《狼人杀官方》开始。

在游戏中,除预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、丘比特等常规 卡牌 配置外,还可以选择魔术师、摄梦人、恶灵骑士等等Pandakill同款角色,拿到最有趣的角色,体会最不一样的狼人杀。《狼人杀官方》让玩家感受一本正经胡说八道的快乐,用你的声音征服众生!赶快前往各大应用商店下载《狼人杀官方》APP,开启你的狼人杀之旅吧。

     狼人杀这款游戏确实是特别吸引我的桌牌,推理类游戏之一。从当初的谁是小偷儿谁是卧底这样的推理游戏。狼人杀在我所知道的这些推理游戏当中还是狼人杀比较好玩一些。刚开始的时候我玩的是狼人杀网杀,不过网杀玩儿的时间长了,就会有一定的疲劳,永远都是那样的剧本,永远都是那样的定位,也根本分析不出什么。就是两个人互相的跳,推一个,走一个,推一个,走一个。后来有幸玩儿了一次面杀,面杀就要有意思多了,形形色色的人,你不知道他的习惯是什么,你也不知道他的表述方式是怎样的?只能从他的所说的话分析出逻辑,从他的面部表情分析出他到底是什么身份?因此,如果新手玩家,想加入到狼人杀这款游戏当中,我认为直接就开始进行面杀,网上直接跳过。下面我就为大家介绍一下如果是新手加入到狼人杀这款游戏如何才能更快速的融入到这个集体当中。

1你要知道胜利的条件以及自己的定位

     狼人杀,总共分为三个阵营,首先是狼人阵营。狼人阵营没,每天晚上大家可以指刀杀一个人。获胜的条件就是将全部的神杀掉,推出,或者将全部的民杀掉,推出。神阵营则是将狼人全部找出,并且每个神的技能都是不一样的。比如说你拿到了预言家这张牌,那么你在每晚就可以验明一个人的身份。神玩家一定要将自己的信息吐露的完整,并且不要让村民过分的相信狼人,要将村民都转入到我们的好人阵营身边。村民没有技能,夜晚也不能睁开眼睛,他在白天只能听别人的信息来分析出谁到底是好人,谁到底是坏人,并且在每天白天的时候发言结束后,大家可以进行一轮投票将自己心目中的狼人票出去。其实狼人杀这款游戏明面上会让大家感觉到十分的难,其实在玩了两把之后你就会非常的容易上套儿。

2要分析整场的形式以及进行排除狼坑

     如果你作为好人阵营的话。你一定要分析整场的形式,现在整场到底是狼还有多些,好人还有多些?如果你要想找到狼的话,首先我们要进行的就是排狼坑,谁可以成为狼,谁不可以成为狼,哪些人里面出狼,哪些人是好人。因此我们要做到就是将所有人前面所说的话都分析一遍,看看他有没有漏洞,比如说言行不一,杀心太重,表述不清等等。一般有上述三个条件的玩家身份一定都不是好的。只有我们在找出了他所说的语言漏洞之后我们就猛打他这个漏洞将他推出去,来为我们好人,建立起优势。

狼人杀规则

1、警长规则

(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。

(2)警长竞选后可以退选。

(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。

(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。

(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。

2、发言规则

(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。

(2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一天是警长的左手边先开始发言,则接下来的一天就换成警长的右手边先开始发言。

(3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。

(4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。

3、遗言规则(关于遗言各地面杀的规则不一)

(1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、第二晚只有单个玩家死亡有遗言,出现多死的情况则没有遗言(进阶规则:第二晚开始所有夜里死的玩家均没有遗言,包括第二晚)。所有白天死亡的玩家都有遗言。

(2)第三天及以后晚上的死者均没有遗言(若在第(1)条遗言规则中采取了进阶规则,则忽略此条)。

(3)情侣殉情视为同时死亡。

(4)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。

(5)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。

(6)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。

(7)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。

注:另有一份遗言规则是:有几狼就有几遗言,用完为止。比如12人标准屠边局,配置有4狼,则遗言数为4个,无论白天死还是夜里死,无论被女巫毒还是猎人带,无论狼自曝或情侣殉情,都占遗言数。

4、投票规则

(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。

(2)警长的票视为2票(面杀的规则里警长就是2票,15票最早是网杀的规则,近来熊猫tv播出的pandakill也沿用了网杀的15票规则)。

(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。

(4)被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。

5、警徽规则

(1)狼人在警长竞选时自爆,则警徽流失。

(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。

(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。

6、规则盲点

(1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该名玩家死亡(同守同救失效)。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。

(2)白痴在白天被高票处决翻牌发动技能免除放逐后,在接下来的游戏中他就没有投票权了,但白痴依然可以按照正常轮次发言,不能插嘴。即白痴翻牌后就成为了场上存活的不能投票的好人,要让其出局狼人必须在夜里刀走白痴(当然女巫的毒药、猎人的枪都是可以带走他的)。白痴若是因为情侣死亡他殉情的则不能发动技能,与情侣一同出局。

(3)女巫在解药已经用掉后,便不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁。如无特殊说明,女巫不能自救。(一般12人局都是首夜不能自救,6人,9人,只能首夜自救。根据村规不同也可以更改。)自己补充←

(4)猎人若在夜晚被女巫毒杀或情侣死亡殉情时,将会得到法官的提示,表明其技能不能发动。如果白天醒来是没有遗言的天数,他将直接被宣布离场,不能留下任何信息。

(5)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等),如果预言家验中丘比特,法官无需计较丘比特是哪方阵营,永远只出示好人手势。

(6)狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开枪带走最后一个狼人也无效。

(7)狼人刀法:允许空刀、允许自刀,无法统一意见则视为空刀。

法官必须要知道的

法官主持发言流程与套路:

天黑请闭眼,请大家确认好自己的身份后低头闭眼靠后坐…

盗贼请睁眼,盗贼请选牌…盗贼请闭眼…

丘比特请睁眼,丘比特请向法官出示两个数字,这两个数字玩家将成为本局的情侣…丘比特请闭眼…

请大家依然保持闭眼,并将自己的右手伸向前方,手掌心向上,法官会轻轻触碰被连的两名玩家的手掌心…被点中的两名玩家将成为本局游戏的情侣…好了,请将你们的手伸回…

情侣请睁眼,情侣请互相认识…情侣请闭眼…

守卫请睁眼,守卫请选择一名你要守护的玩家数字…守卫请闭眼…

长老请睁眼,长老请看向法官…长老请闭眼…

狼人请睁眼,狼人请互相认识,狼人请统一意见出示一名今晚要击杀的玩家数字…狼人请闭眼…

女巫请睁眼,女巫,今夜死亡的是这个玩家数字(出示数字手势但不说话),如果你要使用解药请出示大拇指,如果你要使用毒药请直接出示你要毒的数字手势…女巫请闭眼。

预言家请睁眼,预言家请验人…大拇指向上表示好人,大拇指向下表示狼人,你要验的是(出示验人手势但不说话)…预言家请闭眼…

猎人请睁眼,猎人,大拇指向上表示你的技能出局后可以正常发动,大拇指向下表示你的技能失效,你的技能是(出示手势但不说话)…猎人请闭眼…

白痴请睁眼,白痴请看向法官…白痴请闭眼…

天亮了,现在开始警长竞选,竞选开始!

……

警长竞选投票环节主持发言:

好,警上发言结束,仍然坚持竞选的玩家请将自己的数字放在胸前,警上退水的玩家无投票权,其余未参与竞选的玩家在我倒数三秒后统一举票至头顶,允许弃票,跟票无效!三,二,一…

……

放逐投票环节主持发言:

好,所有玩家发言结束,现在进行放逐投票,我倒数三秒后所有玩家统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一…

……

PK台投票环节主持发言:

x号玩家和y号玩家此轮平票,进入PK台,现在进行PK发言,x号玩家请发言…y号玩家请发言…好,PK发言结束,现在开始投票,请PK台下的玩家在我倒数三秒后统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一…

……

注:请法官严格遵守上述主持的规范用语,不得给场外,必要环节不得跳过!

——————————

法官黑夜主持睁眼的顺序依次为:盗贼——丘比特——情侣——守卫——长老——狼人——女巫——预言家——猎人——白痴……(此顺序为第一夜,第二夜开始直接从守卫开始)

若游戏身份配置中没有加入某个身份则按照上述顺序直接跳过就行。长老和守卫两张神牌一般不建议同时存在。

注意:

(1)给盗贼选牌时不能留下场外信息,若盗贼在底牌中或是盗贼埋了丘比特及任一神牌,法官的发言顺序还是要遵守上述的身份顺序的,不能跳过不能省略。

(2)丘比特在选定情侣、经法官确认后,法官便要指示丘比特闭眼(当然丘比特本人也可以成为情侣的一方)。情侣睁眼后不可以亮牌给对方看,但可以通过手势、暗语等信息传递身份信息,情侣只有在第一晚有睁眼的环节。

(3)守卫若连续两晚守了同一目标会得到法官的提醒,必须要求其改守。

(4)狼人出刀允许通过手势、眼神、暗语讨论,但最终必须要统一亮出要击杀的玩家数字,否则视为意见不统一,空刀处理。

(5)女巫在解药未用之前的夜晚,法官会向其出示当晚被狼人击杀的数字,如果女巫要用解药直接点头或给个大拇指,如果女巫要用毒药则直接向法官出示要毒的数字。不采取任何行动则直接摇头示意法官后闭眼。女巫一个晚上只能用一瓶药,整局游戏只有两瓶药。

(6)法官给预言家的验人信息只有好人和坏人(狼人)两种手势,预言家验不出人狼第三方、三方丘比特、神牌等具体信息。

(7)猎人每晚睁眼,如果存活或是被狼人刀死会得到法官肯定的指示,表明其技能可以发动。如果猎人被女巫毒死或是他是情侣中殉情的一方则会得到法官否定的指示,表明其技能不能发动。例如4号玩家和9号玩家被连为情侣,9号玩家是猎人,4号玩家当晚被刀,9号玩家则殉情,白天法官公布死者后9号猎人将不能发动技能,没有遗言的天数更是不能留下任何信息。同样的,如果4号玩家白天被归票出局,那么法官会同时宣布9号玩家殉情出局,此时9号猎人也是不能开枪的,但因为是死在白天,情侣双方都有遗言。上述两种情况反一下,夜里被刀的是9号猎人或白天被票出去的是9号猎人,那么殉情方就是4号玩家了,此时9号猎人是可以开枪的。

(8)如果情侣倒在夜里,法官白天则直接公布几位玩家死亡就行。如果情侣一方在白天被票死,法官在宣布该玩家出局后要立即宣布情侣中的另一方“殉情”。两者都有遗言。

(9)猎人在翻牌开枪带人自证后,法官在黑夜则可以省略猎人睁眼的环节。如果有玩家出局遗言说自己是猎人走的,最终选择不开枪,那么法官黑夜主持还是要报猎人的环节,不能省略。

(10)若场上狼人和第三方人狼情侣已全部出局,丘比特存活,此时游戏仍视为第三方阵营存在,游戏继续,因为丘比特夜里不能刀人,在接下来的游戏进程中会一直出现平安夜,好人需找出丘比特将其弄出局好人阵营方能胜利。

(11)长老因意外死亡(女巫毒、猎人枪、白天票)导致好身份牌失去技能后的夜里,法官的发言顺序和套路是不变的。即还是要按流程走一遍,只不过要向神牌表明不能用技能了。例如在长老死后,法官在夜里还是要这么发言“预言家请睁眼,请验人,这个是好人,这个是坏人,你要验的是这个。”但实际已不再给出验人手势了。女巫、猎人同理(女巫如果在长老死之前解药没用的,法官还是要向女巫指示刀法,只不过女巫如果选择用药法官只会摇头示意其不能用技能了)。

“抗推位”是一种狼人杀和剧本杀中的角色,集凶手和好人于一身。其既要洗清自己的嫌疑,又要强输出锤真正的凶手。一般的抗推位剧本会比别的平民更早锁定凶手。

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。

好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。

扩展资料:

狼人杀游戏的相关术语:

1、查杀:

在夜晚被预言家查验身份时查验出来狼人玩家并在发言环节点爆狼人身份。

2、金水:

在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。

3、银水:

在夜晚被女巫用解药救活的玩家。

4、铜水:

在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家。

5、警徽流:

玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚或及后一个夜晚查验的玩家,并且将警徽在自己死后的安排说明完整。通常是警徽留好人,验出金水警徽留金水,验出狼人撕警徽或将警徽交给场上的明好人(如金水或其他存活的神职)。

-狼人杀

-剧本杀

1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来狼人玩家并在发言环节点爆狼人身份。

2、金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。

3、银水:在夜晚被女巫用解药救活的玩家。

4、铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家。

5、首置位:发言顺序在第一名的玩家。

6、末置位:发言顺序在最后一名的玩家。

7、前置位:发言顺序在自己前面的玩家。

8、后置位:发言顺序在自己后面的玩家。

9、起跳:玩家声称自己是某种身份。

10、对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,另一玩家同时起跳该身份。

11、上警:在警长竞选环节参与警长竞选。

12、警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。

13、警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。

14、警长:在投票阶段通过警下玩家投票而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长。

15、警徽:警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐投票阶段时拥有额外05票。

16、警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚或及后一个夜晚查验的玩家,并且将警徽在自己死后的安排说明完整。通常是警徽留好人,验出金水警徽留金水,验出狼人撕警徽或将警徽交给场上的明好人。

17、退水:在警长竞选环节上警并在警长投票阶段前放弃竞选。

18、诈身份:在警上竞选环节为了试探后置位玩家的身份进行某种操作。

19、悍跳:狼人为扰乱场上局势,起跳神民身份与真正的神民进行博弈。

20、站边:在两名或多名玩家起跳并且希望放逐其他与之对跳的玩家时,未起跳该身份的玩家通过发言和投票表明自己的立场。